【3851】日本一ソフトウェア 2
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ディスガイアの放送覗いたら日本一社員いなくてドリコム社員がいた
これもう開発はドリコムに移管されてるんだろうな
フォワードワークスの社員は前見たときと違って精神病んでる顔になってるしヤバすぎ まじで?日本一の社員は何かあってボイコットでもしたん? 開発どころかあの喋りからして運営もドリコムがやってるやろな ある意味一番美味しいポジではあるがプチヒットしてるだけに全取り出来ないのはイタイ あのやらかしの後だけにそう有利な契約になってねぇと思うぞ 問題はソシャゲ一本まともに作れない程開発力が落ちてるって事でしょ
グダグダながらも運営ノウハウでも得る事ができれば次に繋げれたのにそれすら放棄しちゃった
まぁこの会社にディスガイアの次なんて無いけどな 昨日の配信ではドリコムのお兄さんが一人で喋ってたよね
あれだけゲームを知ってるってことは作ってる中の人説は濃厚とんかつソース >>910
元々日本一はオンラインゲームを作ったことがないんだよ
今回でノウハウはちょっとは貯まったでしょ 日本一はガラケー時代に内製でアプリ幾つか出してる
今のソシャゲと比べるもんでもないが何のノウハウも残ってねぇのはバカスカ人が抜けるからやろなぁ
まぁソシャゲノウハウは買収したシステムソフトの方が持ってるからそっちにやらせるんちゃうか カイガイセルランジカソウガク
不思議な呪文を唱えたら株価が大暴落 単に給料やたら安いから技量の低いのしかおらんのかもな R&Dと人材育成に一円も使わない事で生き延びてきた会社だからなぁ バリバリのリアルポリゴンゲームが苦手って人もいてPS2〜3程度の画風のゲームは需要があるんだよ グラフィックで騙し売りできないなら面白さでアピールするしかない
だがそこも…
10年近く前まではフロムソフトウェアやアトラスとも同格だったんだけどどうしてこうなった 一本ヒット作が出れば安泰なんだけどディスガイアじゃ厳しい この会社じゃヒットなんて狙ってだせるもんじゃないからな ガレリア引っ込めたのはヒットタイトルになりそうだから2本目の柱としてじっくり練り込む事にしたからとか?
前作そんな売れてた感じでもないけど世界樹シリーズが消えたからワンチャンなんだよなぁ いつまでもコロナのせいにしていないでさっさとアホルダー共は現実を見るように 日本一はフルスイングしないでバントばかりしてるイメージ
ディスガイアRPGだって単独で作れば儲かったのに失敗のリスクを恐れてFWを頼ってしまった
結果的には正解だったけど ヒプマイとアズールレーンを擁するアイディアファクトリーとずいぶん差がついたな…
まさかこんな状況になるとは 日本一もブロッコリーと組んで乙女ゲーに手を出した事はあったんだが上手くいかなかったな
バントだって続けなきゃホームにランナー押し出せねえのに 安打打てそうな名前してるしヒットメーカーと手組むか ディスガイアRPGの運営開発は本家のアズレンを遊べ
中華より遥かに劣ってるよお前らの知能
育てて○億ダメージみたいなゲームで言うなら放置少女やってみろ
とんでもない集金圧力で無課金では遊べないバランスだけどセルラン上位安定アプリ
なぜか?100万1000万出してもキャラを育てきれないやりこみ量と深いゲーム性があるからだよ
あれも中華製だったな IFレベルの会社でも凄い金になる他人の褌を借りてこられる
日本一が借りてこれた金になる褌はファルコムくらいか
交渉力に大きな差がついてる コンテンツホルダーとしては開発力のあるとこと手を組みたいのに技術力最底辺の日本一と組みたがるアホおらんやろ
折角コネを作れそうだった角川も去年手を組んだ奴でポロポロの評価だったし ドリコムからノウハウ得られたし新ディスガイアRPG出すぞ!とか出来ないだろうし株価的には完全に終わったな
ワラント契約がどういった内容だったのかわからんけど大和ももう金出したくないだろ ここはハードのロンチにタイトル合わせて御祝儀稼ぎするからワンコインになってたら仕込む予定 これでもディスガイアRPGは日本一株にしては上手くいったケースでしょ
どこと組んでも日本一が開発してる限りサービス開始時にまともに動かなかっただろうし
トラブルあったおかげて結果が保留され株価的には長く何度も美味しい展開に持ち込めた いや最初からドリコムと組めてたらいけてたでしょ
株価はどうなってたか知らんが ドリコムってクソゲーメーカーで有名なの知らないの?
いい案件を引っ張ってくるんだけど全部コケる
それでも開発力は日本一より上だし運営力はFWより上というのが悲しいところ 発表の時は誰もソニーの子会社がここまで糞だとは思ってなかったんだよ! 発表当時は日本一の開発力がここまで糞だとは思ってなかったよ
ディスガイアrpgはともかくガレリアまでポシャらせるとは ファルコムと日本一ソフトのクソゲー連合笑える
どっちも社名に日本って入ってるし ファルコムで思い出したけど後ちょいで発売だけど、今回は何も問題なければいいなw
ttps://store.steampowered.com/app/991270/_III/ ドリコム武勇伝
きららファンタジア→課金周りのバグでサービス開始直後に大炎上、再開できず夕方になりドリコム社員が帰宅ファンタジアとつぶやき燃料追加
みんごる→ドリコム株が一番盛り上がった案件、サービス開始するもクソゲー&重くて評判最悪で株価暴落で退場祭り
エンザ→バンナムと立ち上げた新プラットフォームでドラゴンボールやアイマスなどドル箱タイトルを与えられるも盛り上がらず便座と馬鹿にされる
ダビスタ→一世風靡した競走馬育成ゲームのスマホ版、運営が酷くてすぐ過疎る フォワードワークス無双遊戯
みんごる→ドリコムホルダーを葬る
アークザラッド→→オルトプラスホルダーを葬り、ゲーセクの王パナを退場させる戦果を上げる
ワイルドアームズ→スマホ界のヒットメーカーのWFSを持ってしてもヒットさせられずセルランに乗ることなく死亡
ソラとウミのアイダ→広井王子をプロデューサーに尾道の協力も得て大型メディアミックスを掲げて立ち上がった大作だったが中身は劣化モンスト、アニメも大爆死
毛玉のゴンじろー→コロコロコミックと組んで子供向けにブームを狙うがカスリもせず死亡
ディスガイア→ソシャゲ素人の日本一を全くサポートできずにワラントに追い込み日本一の名物ホルダーを葬る
絵師神の絆→コンパイルハートと組んで制作中だが手塚作品の女人化というタブーを扱いサービス開始前から炎上、今見たらサービス予定からも消滅 こうして見るとドリコムも大概なのか
ディスガイアがまともに運営できてるのが奇跡に思えてきた ドリコムは完成させて運営出来る時点で日本一より遥かに上ですしおすし 絵師神の絆は
前代未聞のフォワードワークスから別の会社に変更して
フォワードワークスと無関係?になって(コピーライトから消滅)
皮肉にも予約トップ10で好位置キープしてるね
(順位とか金でどうにでもできるし結果どうなるかは知らんが)
フォワードワークスから逃げ出したとか言われてる 英雄伝説 閃の軌跡IIIのSteam版うっそやろ?ってレベルで圧倒的好評な上
現在のプレイ人数1000人とかNisaAmericaどうしちゃったんだ… ショボい
コロナ為替の影響で海外の売り上げが何割減かになる
決算ダイジョウブ? >>956
あれも立場的にはディスガイアRPGと同じ契約だったはずだよね
そう考えると日本一がパブリッシャーになることも可能だったのかもな
もしかしたらFWは新規を立ち上げず現存アプリが終わり次第会社を畳む気かも セルラン3か月維持はすげぇな
まぁ9割方ドリコムのお陰だろうが セルラン100位以下の売り上げを3社で山分けじゃあね >>971
は?
クライアントが違約金とか笑わせるな 違約金マンがまた沸いてるのか…
どういう契約になってるかもわからないのに妄想が過ぎるぜ! 儲かるのもFW
赤字を補填するのもFW
それがパブリッシャー PS5特需見越してワンコイン待ちなんだがソシャゲが粘ってんのがウザいな 数世代遅れのゲームでもコレシカナイ需要で新ハードロンチに出してくる会社だから…
ディスガイア新作かレガリアは出してくるだろうから安くなったらつまみ食いしてもいいかなって 海外配信でワンチャンで1000円だと思ったらその前に行きそうで笑えて来た・… そういえば一年前に延期したゲームは音沙汰なしだな
ディスガイアRPGに人員を持っていかれてるかと思えばドリコムが作ってるみたいだし何やってんだか このままPS5のローンチに出せばいいんじゃね
注目されるしこれしかない需要でそこそこ売れるでしょ #5【ボク姫PROJECT】女装少年と学ぶ『筋肉』【日本一ソフトウェア】
https://youtu.be/fIDDU93xR-Q ディスガイアRPGがオワガイア化した割には株価は元気だな 1200円で買ってコロナ騒動で塩漬けされてた1000株
ナンピン地獄の末に本日、無事に損切り出来ました。
もう二度と触りません。いい勉強ありがとうございます 虎の子のディスガイアもセルラン4月予想は2億切り
ボク姫プロジェクトもひっそりと発売されて爆死してんのに何故上がるのか レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。