【9684】スクウェアエニックス10【はよかわな】
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ドラクエビルダーズ2が世界では売れそうDQ11は難易度上げないと海外では微妙な気がする こんなの想定内だろ、投資市場で見るのは未来戦略だし
未来に向けての成長戦略が間違ってるうえ修正しそうにないならそりゃ逃げるが
今のところ先行投資先とかは間違ってないと思うがな
まあ市場がどう判断するかね 外資の空売り残も皆無だし信用売り残もない
完全に買い方のチキンラーメンなわけだが、梯子外しは気をつけといた方がいいと思うな ptsも戻してきたな。
明日は寄り底プラテンあるか。 下がるようなら2Qへ向けての絶好の仕込み時なんだがなぁ… 大型タイトルの広告費先行で、目立った発売ない1Qで進捗25%なら普通買うけどなw スマホは絞って金かけて作らんと駄目だな。上でも言われてるが社長頼むよ。
誰かがストッパー役しないと糞ゲ連発
今日はプラ転に一票 絞って金かけてももう売れないんだよな
FFドラクエだけにするか、撤退が一番 運よく5000近くで逃げれたわ
落ち着いてから入りなおす同値INでも損はしないからな まあさすがに底か
最悪なのはこの価格が長引くパターン ほらな、5000切ったら買うつっただろ
利確し忘れたけどな 割とテキトーなとこで入っちゃったけど15万ぐらいとれた
ありがとスクエニ やっぱ寄りが底だよな。
プラテンはさすがになかったが、ほぼ高値引け。 結構前から言われてたが
1Q決算で悪材料出尽くしだな
ネタは欲しいけど。 ドラクエ11海外版がどんだけ売れるかな
正直シリーズ経験者の回顧ネタばっかだからそんなにウケるとは思わない 海外11はおまけ程度で売れたらラッキーくらいだな。それよりトゥームレイダー転けないよう注意かな。 蟹やらミクシィやらでゲーセク全体がお通夜だなぁ…
スクエニは状況的には違うんだが引きずられそう プロジェクトエコーズ
いつもより良さそうだけど
それでも売れる気はしない。ただ小数好きな人はいそうだなこれ。 今日落ちると月足も死んでくるから下降トレンド入りするな カプコンのモンハンみてると中国何がおこるか危ういね。 短期の下げは1000円アホールドだから気にしないけど、マジでネタねーからな 2月に買った時はvix指数くらって久々に買ったらこの有様…今年はアカン https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180815046/
中国政府がゲームの承認を凍結
まだスクエニ自体、中国での売り上げとか大したことないけど
良いところにカフェとか出したのになぁ・・。関わるだけ良いことないな >>499
バーチャルのAKBみたいにならんかなw
うまく行けば金になるな
それにしても三歩遅れるスクエニがゲームではない所で一歩リードか >>500
目の付け所は良いんだけど…
これは流行らない気がする
目の付け所は良い 先に活動させてたのがおもろい
まあどうなるかわからんがいいチャレンジだ コナミと仲良いな
vtuberはみずしーだけ伸びそう。 エクストリームすげえなマジで
ここの含み損補填の為に手出したいがチキンなんで手堅くファルコム株買ったわ この25%も減収したブラウザゲームて何?
スクエニHD、スマホ・PCブラウザゲームは減収減益、売上は200億円割れ 前期リリースタイトルが想定下回る ライセンス料一時金の効果もはく落
https://gamebiz.jp/?p=217324
https://i2.gamebiz.jp/images/original/20199633105b6983ab1f4aa0011.jpg
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、8月7日に発表した第1四半期(4〜6月)決算で、スマートデバイス
・PCブラウザゲームが減収減益だったことを明らかにした。具体的な数字は、売上高のみ開示されており、前四半期比24.6%減の196億円と
久々に200億円の大台を割り込んだ。
25%ブラウザゲーム部門減収 既存タイトルは明らかにランキング落ちてた。
そのカバーも新規タイトルで補えなかった。複数タイトルで稼いでるし全体的の落ち込みでは? 市場環境が厳しくなっている、スマホ・PCブラウザゲーム等のコンテンツ制作勘定は
別途表記して欲しいわな
開発・運営体制の見直しが進めば、ここから特損が出る可能性があるし これはさすがに上がるかな?
まあ↑の方にある中国ゲームと政治がらみが糞だけど テンセントの大規模にあやかりたい
合併会社といい本格的な提携
エニックス合体、和田のEidos買収、
タイプは違えど、今回のも後から見たら新しい転換点か。 1000円から大きいネタ待ってたけど今の所1番のネタだな エクストリームで中国市場が注目されてる時期だしタイミングも良かったかも エクストリームは上がってもまだスクエニの時価の1/20だからね 中国のゲーム規制強化でタイミング最悪では?
手放しで喜べないから上げ幅も限定的かも >>531
腐っても世界最大規模の会社だからな
向こうは規模的にメリット少なくてもスクエニにはどでかい案件
カプコンみたいに出た奴がアウトならわかるけど、こっちまだ14くらいだし。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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__________________人_____ 厳しい地合いでも伸ばしてるし期待感がある
ただ中国でFFDQってどうなんだろ 細けえこたあいいんだよ
オレの損益が消えそうならそれで 短期的なニンジンぶら下げて長期的にはノウハウ奪われてポイで良いことなしやで
中国企業はアニメとかにも力入れてるしIP創出する力が欲しいんだよな 果たして今のスクエニに海外に誇れるようなノウハウがあるのだろうか
テンセントは中国販路は業界最大手、スクエニは保有IPでそれぞれ支え合う形になるんじゃない 今のスクエニって開発は外注が多いけど国内最大手であることは変わらんから
テンセントはモバイルで急成長したけどコンシューマでも力強めたいんだろ
モバイルだと特性上IP創出するの難しいけどコンシューマだとIP創出できる
その創出するノウハウだと踏んでるが
日本のアニメ・ゲームのIPを作る力が中国のエンタメ企業は欲しいだろう いまさら遅すぎと思いつつジワジワ来る銘柄やからまだまだ間に合うぞ
はよかっとけよ 年単位で見る銘柄だからな
ソシャゲもFFドラクエのネームバリューもそろそろ頭打ちってのは松田も理解してて
手は打っているみたいな事は言ってたがな
和田が失敗した中国市場への再挑戦とはな >>544
すべて自分で判断せよ
俺はテンセント提携は大きいと思うけど テンセントが数年後にここを子会社にしたいなら創業者の株全部と市場からも相当買い付けしないといけないから株価も今の倍は狙えるでしょう
福嶋企画の方は少し前に安くてもいいからって300万株も売り払ってたから 高値で買ってくれるなら全部手放す可能性もあるのではないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています