【3656】KLab412【うたプリブーム終焉】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲーセク自体が崩壊してるな
何もかもサイバーステップが悪い 買値が600で2300で売った俺の言うことのが信用あるだろw >私は買値が1200だから痛くも痒くもないけど
この手の論調はよく見かけるけど下がればそれだけ資産が減るのは買値がいくらに関わらず同じだと思うけど > ブロッコリー、第1四半期は8800万円の営業赤字に転落…『うたプリ』関連のグッズ・ゲームが低調、第2四半期以降の展開で巻き返しへ
> 2017年07月14日 17時48分更新
やはり一年遅かったか…
うたプリもピークの時に出してたアプリですら一度だけ一瞬25位に入っただけで
ずっと150位以下〜200位圏外で低迷していたからな
http://i.imgur.com/6zD2NvC.png
LINEスタンプ乞食で水増しする前にやったtwitter事前も全然増えてないしがんばってほしかったんだが…
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20151013-00000001-sgameinfo-bus_all
> 10月9日に発表した2016年2月期の第2四半期累計(3〜8月)の連結決算が営業利益で前年同期比58.3%減となるなど、
> 特に利益面の落ち込みが大きかったこと、そして通期予想の予想レンジを下方修正したことが嫌気されている。
>
> スマートフォン向けゲームアプリ『うた☆プリアイランド』の低調な課金率などが影響しており、
> 業績予想の下方修正を受けて、「下期もこうした環境が続くのでは」という懸念が強まっているもようだ。 毎年のチャートを見てたら2000以上は売りのボーナスステージってわかるよな
売り損ねた奴はレーティングに騙された素人www
塩漬けがんばれw リバはあると思うが、いつまで耐えられるか。
損切りの練習にいいかもたな。 あとはシャニライリリースゴールで終了だな
そしてまた数年後 次安く買え始めるのは冬になってかな、それとも来年以降?
ヘタクソは自覚してるから、しばらく監視から外しておいたほうがいいかなー? >>32
材料出てから方向感出てからでも十分間に合うんだから放置でいいだろ すげー井戸掘りに行ってるな
湧き水でも出ればいいが地殻まで突き破りそうだ >>32
スクフェスが死んでる現状ではもう次はないから
別の銘柄の情報入れておくほうがいいよ 蟹ホルダーなんてちょっと揺さぶれば簡単に狼狽するからね〜w シャニライチーム猛省しろよ
こうなっては仕方がない拾いどころを探るとするかー なんでここまでだんまりなんだ?
20万の報酬の件すら更新されてないし >>43
どーんと下げてリバ、ゆっくり下げて少しリバ
これが個人が塩漬けに至る典型的な値動き
もしかしたら?と思うんだろうな、操作してるひとは上手いよなw 500円の株が2000円まで上がったんだから十分だろw
最近飛び乗った下手糞イナゴが騒ぎすぎ >>35
買い持ちには悪いけど、今って下に方向感出てるよねw ブロッコリー決算でうたプリ大人気は幻と客観的に判明したからね…
株価下がるのはごく当然
適正株価1000だからまだまだ下がるよ >>46
レーティングも嵌めこみと思ってる
しかし久しぶりに蟹弄ってるけど相変わらずの値動きで面白いw ヘタクソ自覚してから、この程度では飛びつかないw
この間の高値越えたらウズウズしだすと思うw 昨日目標株価2000円っておしえてくれたひとありがとう スマホゲーセク、オールグリーン確認
これがサイステの力か ブレソルやってたらかにみそビームって人とバトルで会った
素直に名乗りでなさい >>39
クズフェスより、一年以上も待たして登場した新作の翼が死にかけてるのが一番まずいと思う
しかもブレソルよりも低空飛行なのがなおさらヤバい >>31
そのまえに機関が決算ゴールを必ず狙ってくると思うわ
チャート見たらすぐ分かるがほんと決算を境に急落するからな >>7
事前が90万にも達してるのに野菜と共に落ちてるってのは、
すでにそれが材料として組み込まれた上での上昇だったってことだろうな・・・
ふつうのゲーム株ならツイッターとLINEあわせた登録数でもっと上がってるはずだわ くそっくそっ!
レーティングに完全に騙された!
関わったやつ全員不幸になれ! 真田くんの自社買いも虚しく、2000円割った状態で引けか… 東京なんチャラのレーティングってほんと迷惑だったわな
モルガンが買い戻す前の低いところで出すならともかくあんなときに出したせいで・・・ あんまりさがらんかったなー
パニック売りはまた明日に持ちこしか! スクフェス3Dがサンシャイン放送中にできなかったら完全に終わるなここ 上げを信じナンピンでパンクした人も結構いるだろうな KLabとブシロード、『ラブライブ!スクフェス』でAqours 2ndライブを記念したキャンペーン…第1弾はカウントダウンログインボーナス
2017年07月20日 14時48分更新
カウントダウンがはじまったか、、、そのあとどうなるかわかるよね サイステが寄ったら下げ止まるかなあって安易に考えてたけど、ホルダーは他のゲーセク投げてサイステ続行してんのかなあの感じだと
蟹はきちんと今日の底でぶん投げといたからね、拾った人は大事にしてよね >>74
あれがなかったら上がることもなく今より下がってるだろw 明日もう一回下試すような気がする
間違ってもV字リバや高猫は望まん >>54
俺様が置いておいた
200株だけだけどww >>81
機関が買い戻してたからどっちにしろ上がってたよ、そしてゆっくり下降していったかも
けど例のレーティングが格好のイナゴほいほいになったせいで、いまは逃げ出すイナゴによって下げが一層加速してると思うわ >>83
増し担なってないっしょ?日々公表なだけで ここまで各方面にヨイショしてもらって下げるっていうのもすごいな
さすが真田社長 サイゲがユベントスのスポンサーになってユニの背中にロゴだってよ
世界展開だねぇ うたプリのブームが配信前におわっちゃってるのがばれたのがまずいよねえ サイゲって日本人だけがアホみたいに課金するから儲かってるだけで、海外じゃ苦しいんじゃね? うたプリは次のアニメがいつかな
またコンテンツの谷間になるよなー >>90
全米売上ランキング1位を獲得したCygamesの「神撃のバハムート」。海外ヒットを生んだ組織の秘密とは - 株式会社Cygames 取締役CTO 芦原栄登士氏
https://doda.jp/engineer/interview/mirai/004.html
> 当社のエンジニア、クリエイターは皆ゲームが好きで、楽しくゲームを作りたいという人たちばかりです。
> 管理部門でもゲーム好きな人が多いんですよ。会社としても、「皆でゲームをたくさんやりましょう」というメッセージを発信しています。
> これは、作り手側がゲームの面白さを分かった上で作らないと面白いものは作れないという考え方が根底にあります。
>
> だから、プランナーでなくエンジニアであってもゲームの仕様について「こうしたほうがいい」という意見を自由に言えて、一緒になって楽しみながらゲームを作っていける環境があります。
>
> 「神撃のバハムート」は国内でも評価をいただき、アメリカのAndroidのマーケットで1位になりました。
> 次に目指すところはiOSでの1位獲得。でも、そこに甘んずることなくチャレンジし、その先はソーシャルゲーム業界の新たなトレンドを私たち自身が作り出していきたいと考えています。
蟹ちゃんにないものはこれなんだろうな LINE登録もうすぐ80万だよー
凄いだろ株価も上げてくれー(;O;) 翼のせいで何万人集めても無駄だな
ブロッコリー爆弾もあるし そろそろゲームセクターのバブルも一旦おわりそうだね
新作発表!事前開始!なんてだけで上がってたのが終わりそう
本物だけが生き残る時代 明日も只管下げなのか
2300円以上だったのが遠い昔のようだ 1000円代から2000円こえるときあげすぎだろとおもってたことが
いま2000円きると2000円たかすぎとおもうようになるね
不思議な感じ ワゴンRからレクサスに乗り換えるまで売らんぞ目標株価3300!! >>92
まじか、すごいなサイゲ
もし蟹がやるなら同じように有能なクリエイターを引っこ抜くしかない もう織り込み済みって雰囲気に向かってるんだろうな
セルラン一位とか事前500万とかのよっぽど意外性のあるサプライズがないと、
あとは出尽くしとかゴールっていう名目で売られそうだわ 明日からの翼の新ガチャでどれくらい駆け上がれるかで今後が決まるな
スクフェスの新イベントはボイスチャットが面白いけど、新しいアイテムとかが一切ない手抜き改良がほんとヒドい
マスター曲も選べないし、いっぱい貢献したところで個人的に得する要素もないからモチベが・・・
ほかのゲームみたいにイベント用の石をだしていろんな物と交換できることくらいなんでしないのか不思議だよ シャニライのLINE登録者数隠しやがったな
全く伸びなくなってたからこれ以上下がるのを懸念したんだろうがそんな誤魔化しやってる暇があるならマトモなゲームにしろよ スタンプバラマキは友達などにそのスタンプを見せるので広告効果としては悪くないな
水増し的ではあるが費用対効果は良いのかもしれん
株価はこのザマだが ブロッコリーとともにpts大暴落かー
そろそろ蟹の夏の終わりを感じるね 見えるわすまん
キャプ翼のスタンプバラマキって効果あったんか? スタンプばらまいて200万突破した結果が現状のキャプテン翼だぜ?
そういう広告戦略も悪くはないけど、それよりどれだけすごい見た目とやりがいのあるゲームにするかが肝心だろ
その点でいうと翼は中途半端すぎた 翼はガチャ中毒のパチンカスのおっさんには売れてるだろw http://www.jp.square-enix.com/aozora/
26日配信だって
他の会社はどんどんあたらしいのだしてくね
にこにーのひともいるぞ シャニライのゲームシステムもう一度隅々まで見たけどこりゃダメだな
本気でこれでリリースする気なのかギリギリでサプライズがあるのか キャプテン翼は俺の予想より結構売上いいわ
こんな古いコンテンツでここまでやってるんなら十分
想像通りだめだったのがオレコレw PVのCGで踊るならセルラン1位間違いなかったな
今時ミニキャラすら出ない静止画はきついべ >>114
顔がマネキンレベルで不気味だけど、こうやって動くのはもはや音ゲーでは当たり前になってるのが分かるな
>>117
シャニライなんて未だに動いてるところ見せられないし、静止画を見てるとキャラの肖像画を掲げた教団ライブに見えるレベルw >>119
人気の差があるはずのホモマスが毎回新情報が出るたびにトレンド入りしてるのにシャニライは無風だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています