コロシアムのゲーム性より誰かと共闘で依存状態にしてやめにくくするのが元々目的だと思うぞ
FF14でもダンジョン苦行でしかなかったけど仲間がやるし自分がいないと数合わなかったり負けられるとやっぱり悪いからズルズルと3年くらいやってたわ