アカツキ【隔離】 [無断転載禁止]©2ch.net
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成長鈍化から衰退の兆し見えたらPER10〜15で見積もられるしな
今のコロプラ状態 >>614
ミクシィが2000億円の売り上げを上げてるのはなんで? なんでやろな
どっかの2016年の売上げランキングだと1300億だったけど
てか明日にもコロプラの時価総額抜きそう ゲーム株の時価総額と新作タイトル(2017年8月14日15時時点)
時価総額1459億、アカツキーーーーーハチナイ
時価総額813億、KLabーーーーーーーうたぷり、幽白、プロジェクトFO、
時価総額495億、ブロッコリーーーーうたプリ
時価総額155億、enishーーーーーーー欅のキセキ、12オーディンズ世界配信
時価総額83億、NJHLDーーーーーーー大型2件、中型4件
時価総額80億、アクセルマークーーーディアホライゾン、幽白、終幕彼女、PP
時価総額41億、ケイブーーーーーーーごまおつ学園編、新作MMO、海外輸入タイトル
はい ここ過疎ってるけど他にアカムキスレってないん?
ヤホ板はひでえことになってるし >>616
ミクシもピークすぎたぞ
今年も売り上げ落ちるけど来年は一気にモンスト終了の流れ スマゲー会社の評価ってゲームの面白さじゃないだろ
資金力と技術力と分析力
極論稼げてれば面白くなくても全く構わん 自分もうすうす気付いてる事言われ、
顔真っ赤奴www 東一って、今までマザーズだから時価総額、許されてたろ。東一のコロプラと比べてゲーム糞つまらんよね。ドッカンバトルも鳥山先生が凄いだけだし。今後どうすの? >>634
<3932> アカツキ 9720 +290
反発。
「DB−Z ドッカンバトル」
の人気に関心が集まっているが、
米国App Storeの売上ランキングで、
強豪を抑えて首位を獲得したと伝えられている。
<3932> アカツキ 10220 +620
急反発。新作スマートフォン向けゲームアプリ
「新●ニスの王子様 RisingBeat(ライジングビート)」
の事前登録者数が15万人を突破したと発表している。
これを記念して事前登録キャンペーンの報酬を追加するという。
同タイトルは17年内に配信予定。
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( __ --- , , ) しゃぶらなきゃ撃つぞゴラァ
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i r ヽノ イ
i ト、。 人_。_ト- 、 _,-ュ=、
i ハ ( 十, 〈ー----f=!"
! ヽヽ, ) エ ハ
ヽ V ヽ,,,;;iii, ヽ
ヽ ヽ、 '';u' \
/W'ミ-' ノ~ヽ ヽ テニプリがシャニライとかA3とか倒せないとマイナス要因になりかねない >>636
アイドルマスターsideMがアカツキ製だったよ そうなんか アカツキがあんな3Dモデルとモーション作れるとは思えんのだが ここはよく分からないですね。
1600だったものが8000超えた時点で半分売りました。
宝くじみたいでしたから倒産しても許せます。 ハチナイ sidemすげえ不評だな
やはり急成長のベンチャーはとりあえず使えないやつ大量に増やすから
ろくなもんが出来んわ
他社がドラゴンボール出したら終わりだしなあ〜 まあ利益出てりゃ良い気もするけどな
任天堂やスクエニだって面白いゲームばかりじゃないし 面白くないゲームのクオリティを高めても、
面白くない。ハチナイ延期なんでしたのか。 例えば、トランスフォーマーの謎の画像のクオリティを高めても糞ゲー あれはレベルデザインの問題でゲームシステム自体はつまらなくはない どこがつまらないのか具体的に上げてみて
多分レベルデザインの問題に収束するはず ものすっごくヨコ横と見せかけて50くらいの幅で上下を繰り返す 上げには大して連動せず下げにだけしっかり連動する糞銘柄になってしまったな アカツキ、ハチナイって検索するとプロデューサーの講演が検索されるが、なんやゲーム業界だとハチナイは成功の部類なんか?
ハチナイ延期で失敗からってあるが、ワイの800万返して ほんまに、何でも美談に持って行く日本人の癖辞めてもらいたいわ。ワイは、激おこじゃちゅうに。 mステも調子良さげやな
結局株主課金いれても収益上げたもんがちなんやろ
というか株価も延期した時からも持ち続けてれば結局プラスやんけ もう今日はこれくらいで良いわ
あんまり短期で一気に上がらなくて良いのに >>658
うせー、ばーか。
上場初年度なら外したら駄目なミッション位わかれやぼけカス。 ドリコムドラゴンボール発表の悲観かな
出るまでまだ時間あるのに 他の株、そんぎって10800で買ってしもたんだが、もう20万の含み損。
どーしたらえんじゃろ このまま耐えるしかないのか。。。。・
昔からもってる人はいいが、新参者にはつらいのお ここのホルダーは、果報は寝て待て状態なのか、。他の銘柄がどんどん上がってるなか
毎日見るのがつらいの 月曜9000に戻すんじゃない?もう安値では売らないでしょ。
あと中国連休で中国マネー動かんし。 アカツキは、前期は、上場初年度に応援してた株主をないがしろな扱いと言わんばかりの行動だったからね。上場初年度の全スケージュール遅延がここに来て悪材料よな。 本来は、次々に矢を放って第2の柱を早急につくらんといけないのに。作品の失敗もある事が前提でどんどんすすめんといけんのに、前期スケージュール遅延が今後ダメージを与えると思うけどな。 戻したな
今日の朝は明らかに追証の強制決済分の売りだったな
資金余ってれば買い増したかったわ 少し戻したが、まだまだ含み損だ。
ザイの理論株価が600万とか・・。
わしの含み損も早くプラスにならんかの。
戻しても、次の日には、さっさっと売られる株だかなあ ちなみに、アエリアもジャンピングキャッチ済み。。。 業績は良いけど需給バランスが悪いな
信用買いの売り圧力をこなせるほど出来高がないから
上がるものも上がらない状態
何らかの材料で刺激してあげないと上に抜けないな >>681
しかも実績のない人間雇ってだもんな
失礼、実績あったわ
元いた会社を大損させてるっていう実績ww こりゃきついな
単価高いのもあって銘柄の人気がなさ過ぎるわ
やっぱ10分割して個人にも買いやすくした方が良いな ヤホ板では外資がーって言ってるけど
おそらく1万付近で大量に信用で買い込んだ奴らの売り圧力だろうな
レーティングにすがるようになったら終わりだわ 素朴な疑問なんだか、そとあそびあんな赤字会社買うより作った方がなんぼもマシだったんじゃねと皆思わんのかな そとあそびの売上高なんて、田舎の家族経営の会社レベル位しかなかったが、何故買ったのか素朴な疑問 >>689
そとあそび=赤字企業
今回の映像子会社のトップ=赤字企業出身者
あぁ、これワザとやってんな…
アンマリー・ベイリー、サンディ・クライマンが元々いたアニューって企業は18億の赤字を垂れ流して、さらに異常な安値で売却されてんだぞ…
アカツキは一体何を期待してんだ… >>691
確かにアニューは設立から5年の間に複数の日本のIPのハリウッド実写映画化を発表してる
でも実際に公開された作品はゼロ
ほとんどは製作にさえ取りかかれてない
アカツキは5年後10年後を見据えてるのかな?
なら期待できそうですねー そらドカバトもいつまでも稼げるわけじゃないからな
今後考えたら挑戦できる余裕あるうちに色々やるしかないわな >>691
ワイがよくみる、とにかく税金払いたくないタイブの社長なんかな。
法人税がとにかく嫌いな。結果、損しとりますが。 >>693
まあそうだね
ただ、もう少し期待できることをしてほしいんだよね
少しでもいいからなんとか黒字の子会社を… 利益 100万−税金35万=65万お金残る
利益100万− 要らないもん100万=利益0=税金0=お金0
がわからんタイプの事ね 決算見る限りそんなに変な金の使い方はしてないように感じるけどな
赤字企業買収して経営カツカツになるなら話は別だがお金はまだまだ余っているように見える
全く経験のない業界に入っていってやり方模索するときに下手に黒字だとやり方がかたまっちゃってて言うこと聞かないかもってことなのかな
ライザップとかみたいに赤字企業をガンガン黒字にしていく方が会社の伸びも大きいからな 2000未満の頃にあいつらは頑張ってた。
今度も自信なくやったものではないと思い、現物10枚、散らして行く。
ゲロ安だけど、一旦下げて欲しくもある。 含み損がもりもり増える。
他の株があがってる中、そりゃ売りたくなるわ
22万の含み損は、簡単に切れんわ ゲームの出来みりゃ会社のスキルがわかる
海外もただドラゴンボールが人気なだけなのに
ドッカンがいいうちにいろいろしたいのはわかるが、スマホゲーより稼げる事業なんてなかなか新しく作れないよ
さんざんほざいていた外遊びなんてぜんぜんだし ろくなゲーム作る技術ないから
四方八方手を出し
どれも不発に終わり
稼いだ分全部吐き出すだろう この連日の下げは大口の個人がやらかしてんのかな
業績考えればこんなに下げ続ける理由なんてないし
単純に需給バランスが悪いんだろうな
ファンダ的には割安過ぎるし しばらくは下手くそが損切りしてアク抜けるの待つしかないな ヤホ板も良い感じに悲観状態でLC報告もちらほら
そろそろかなって気がする 株価が10倍になった銘柄は必ず天井から半値になる場合がある
これはどんな企業でもあてはまる 他社からドラゴンボールが出るってわかってからこの下落
悲観売りかなあ 変な欲や情でいつまでも抱えてても報われることはないよ
もう二度とこの銘柄が1万まで上げることはない
ドリコムのドラゴンボールはコケるから心配しなくていい
ブラウザゲームでやれることなんて知れてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています