アカツキ【隔離】 [無断転載禁止]©2ch.net
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どこまで上がるんだ?
いったん利確で一時撤退する人はいそうだけど >>560
来週一万二千くらいまでは、
簡単に行くと思っているよ。 まだまだ上がるでしょ
調整済んでるし過熱感もないし
控えめに通期純利60億としてもまだ割安だし
そこから上振れと成長継続なら年度内に時価総額2000億いくんじゃね?
まあ短期なら過熱感出たタイミングで利確すればいいけど 成長性に関してが疑問なんだよね
ゴジータ4でちゃったしドッカンの成長は
もう望めない
このまま安定すればまだ何か別のヒットもあるかもしれないけど
他者でバンナムがドラゴンボール出す可能性もあるしドッカンの経年劣化は一年以内に起こる
ドッカンに頼りすぎだからガンホーコロプラみたいになるのは容易に想像つく ガンホーやミクシィは決算のたびにパズドラモンストの成長ではね上がった
ドッカンもずっと成長してきたけど他者IPだからなかなか株価は伸びなかった
今ドッカンがピークにきてようやくこの株価だからな
やはり自社のものとはね上がり方が違うわ まあドッカンバトルの今後次第だな
今がピークだと思えば利確すればいいし
さらなる飛躍が見込まれるならガチホ ドッカン欧州でもサービス開始して首位だな。
国内ピーク時期に海外展開移行がうまくいけばいいんだけど 世界のスマホゲー市場の成長に上手く乗ればドカバトはまだまだ伸びるよ 俺はテニスの王子様にも期待している。
日本限定かもしれないが、ランキングにはすぐ入るだろう。 まあジャンプ漫画っていうブランドはでかいからな
女だけじゃなく男も狙えるからな 8、9月は休暇前の利確売りが結構出るから注意するとしたらそこだけかな ☆ 日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。そのためには、公的年金と
生活保護を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人に、ベーシックインカムの
導入は必須です。月額約60000円位ならば、廃止すれば財源的には可能です。
ベーシックインカム、でぜひググってみてください。お願い致します。☆☆ 決算時に高値警戒感がなくなる分にはいいな
優良銘柄なら下がったときに買うだけでいいし いいのはわかりきってるし
ここの急角度は忘れた頃に来る やっぱ実績出してる優良銘柄は下がればすぐに買われるな どっかんばとる世界セールスランキング1位で日本以外全世界記念石112個配布って本当?
蟹であんな決算騰がるなら、明日決算勝負してみようか迷ってるんだけど
中間60億位取れるかな? 当期予想が60億出れば超絶
もし四半期で25億以上で当期100億見えてくれば2連s高しても全くおかしくないだろうな 既に株価だいぶ割高だけど、ゲーセク株なら馬鹿みたいに高騰するからなあ 経常利益前年比3.1倍は確かにすごいが、株価は既に去年の3倍以上なんだよな。去年の株価3100円くらいだし 時価を考えたら当然ぐらいの決算だと思うのだがどうなんだろう
アホーばん ドッカンのピークアウトがくれば素直に売るんだけどなあ 月曜は上がるかもしれんけど、アホ板が総楽観だしここらへんが天井かな >>587
アホ板はいつでも総楽観やぞ
赤字転落だろうが「これは良い赤字」とか謎理論持ち出すからな >>587
多分大丈夫だと思うがな
高すぎてイナゴ(貧乏)が手を出せない
曇が暑すぎて圧力チャートだしここまだ時価総額1300億でしょ 一応今年テニプリでも出れば当期経常利益100億いけそうだし、そしたらストックオプション行使で分割&東証1部昇格が現実味おびてくるし超絶で良いんじゃないか アカツキpts出来高ショボすぎてわからんやん
結局俺のアカツキは助かるのかよ
10400円行ったら
今年の収支常時信用全力して種200%で卒業できるわ
来週から仕事だし
アカツキ20000行くだろうから
塩田期待してこのまま握っとくか💢💢💢👊
http://i.imgur.com/jsGmDDN.png 好決算だとわかってたのに買ってないやつはいないよな? 時価総額見るとこの決算はちょっと物足りないけど、ノリと勢いで高騰するゲーセクには関係ない >>595
カプコンは年間90億で時価1850億だが
アカツキは社員も若くて年間100億いきそうだけどな でもアカツキは現状ドカバトの一本足打法だからな
配当もないしここから上は今まで程容易くはないだろうな
指標上割安になったとしても >>596
複数IP持ちのカプコンと比べるのもどうなのかね
向こうは急激に業績が悪化することは考えにくいけどこっちはドカバトがピークアウトすれば終わりだし
伸びてるうちは問題ないだろうけど アカツキと違ってスマゲでヒットが出せてないのにあれだけ安定して稼げてるカプコンすげぇと思うわ >>599
バイオがないと無理だぞ
今年は映画が好調だからな
バイオハザード6はかなり売れたし映画も完結したけが
次のヒット見つけなきゃいけないのはアカツキと同じだろ
アカツキはドッカン2,3年は安定するかもしれない
後海外のスマホゲーの課金額が日本に比べて相当安いから、
昔のNEXONみたいに月2000円程度で遊べる状態
そもそもカプコンと比べるのがおかしいだろw
DENAは時価総額2500億で、純利益250億だから
そう考えたらアカツキの方が格安じゃね アカツキは成長性で買われてるのがでかいから
単純にPERだけで見ると別に割安ではない
時価1000億までは割とすんなり行くけど2000億クラスはそれなりに地力ないときついな
一本足ならドカバトがモンストクラスに売れないと デナがそれだとPER10倍でめちゃくちゃ割安になるな
てか時価総額見たら今3500億やん カプコン
バイオ、モンハン、ロックマン、ストリートファイター
戦国BASARA、逆転裁判、デビルメイクライ、魔界村
ファイナルファイト、ブレスオブファイア、ロスプラ
↑上記全てオリジナル
アカツキ
ドッカンバトル(IPもの)、ハチナイ(オリジナル) DENAは時価総額3500億で今年は210億だぞ......DENAはアカツキよりやばいだろ
それでも今は来年の150億に向けて織り込み始めてるw 今回のアゲが通期織り込んで終了の可能性大 12000円かな?
ドッカンピークだよ 成長性加味されてるのはわかるけど既に時価総額1450億だもんな
そろそろかなって思ってしまうわ 比較すべきはコロプラ、カプコンあたりかな
時価総額的に 今年はいけても来年も今年の売り上げキープできたらいいけど
ゲームはいつか終わりくるからそのときは株価4000円〜6000円まで落ちる
今の半値以下だ
ドッカン一本しかないからキツイね そこなんだよな
市場がドカバトのピークアウト見越してたらいくら成長中でも
PER20〜25倍維持して上がり続けるのは難しい
今のところスマホゲー市場的に全世界1位でも年商1200億程度だからな
そこからアカツキの取り分貰うだけだし
配当とか株主還元ないとここから上維持するのはきついな 成長鈍化から衰退の兆し見えたらPER10〜15で見積もられるしな
今のコロプラ状態 >>614
ミクシィが2000億円の売り上げを上げてるのはなんで? なんでやろな
どっかの2016年の売上げランキングだと1300億だったけど
てか明日にもコロプラの時価総額抜きそう ゲーム株の時価総額と新作タイトル(2017年8月14日15時時点)
時価総額1459億、アカツキーーーーーハチナイ
時価総額813億、KLabーーーーーーーうたぷり、幽白、プロジェクトFO、
時価総額495億、ブロッコリーーーーうたプリ
時価総額155億、enishーーーーーーー欅のキセキ、12オーディンズ世界配信
時価総額83億、NJHLDーーーーーーー大型2件、中型4件
時価総額80億、アクセルマークーーーディアホライゾン、幽白、終幕彼女、PP
時価総額41億、ケイブーーーーーーーごまおつ学園編、新作MMO、海外輸入タイトル
はい ここ過疎ってるけど他にアカムキスレってないん?
ヤホ板はひでえことになってるし >>616
ミクシもピークすぎたぞ
今年も売り上げ落ちるけど来年は一気にモンスト終了の流れ スマゲー会社の評価ってゲームの面白さじゃないだろ
資金力と技術力と分析力
極論稼げてれば面白くなくても全く構わん 自分もうすうす気付いてる事言われ、
顔真っ赤奴www 東一って、今までマザーズだから時価総額、許されてたろ。東一のコロプラと比べてゲーム糞つまらんよね。ドッカンバトルも鳥山先生が凄いだけだし。今後どうすの? >>634
<3932> アカツキ 9720 +290
反発。
「DB−Z ドッカンバトル」
の人気に関心が集まっているが、
米国App Storeの売上ランキングで、
強豪を抑えて首位を獲得したと伝えられている。
<3932> アカツキ 10220 +620
急反発。新作スマートフォン向けゲームアプリ
「新●ニスの王子様 RisingBeat(ライジングビート)」
の事前登録者数が15万人を突破したと発表している。
これを記念して事前登録キャンペーンの報酬を追加するという。
同タイトルは17年内に配信予定。
/_⌒ヽ⌒ヽ
./` ゚` :.; "゚`ヽ
./ ,_!.!、 ヽ
( __ --- , , ) しゃぶらなきゃ撃つぞゴラァ
/'" ヽ ム ")
i r ヽノ イ
i ト、。 人_。_ト- 、 _,-ュ=、
i ハ ( 十, 〈ー----f=!"
! ヽヽ, ) エ ハ
ヽ V ヽ,,,;;iii, ヽ
ヽ ヽ、 '';u' \
/W'ミ-' ノ~ヽ ヽ テニプリがシャニライとかA3とか倒せないとマイナス要因になりかねない >>636
アイドルマスターsideMがアカツキ製だったよ そうなんか アカツキがあんな3Dモデルとモーション作れるとは思えんのだが ここはよく分からないですね。
1600だったものが8000超えた時点で半分売りました。
宝くじみたいでしたから倒産しても許せます。 ハチナイ sidemすげえ不評だな
やはり急成長のベンチャーはとりあえず使えないやつ大量に増やすから
ろくなもんが出来んわ
他社がドラゴンボール出したら終わりだしなあ〜 まあ利益出てりゃ良い気もするけどな
任天堂やスクエニだって面白いゲームばかりじゃないし 面白くないゲームのクオリティを高めても、
面白くない。ハチナイ延期なんでしたのか。 例えば、トランスフォーマーの謎の画像のクオリティを高めても糞ゲー あれはレベルデザインの問題でゲームシステム自体はつまらなくはない どこがつまらないのか具体的に上げてみて
多分レベルデザインの問題に収束するはず ものすっごくヨコ横と見せかけて50くらいの幅で上下を繰り返す 上げには大して連動せず下げにだけしっかり連動する糞銘柄になってしまったな アカツキ、ハチナイって検索するとプロデューサーの講演が検索されるが、なんやゲーム業界だとハチナイは成功の部類なんか?
ハチナイ延期で失敗からってあるが、ワイの800万返して ほんまに、何でも美談に持って行く日本人の癖辞めてもらいたいわ。ワイは、激おこじゃちゅうに。 mステも調子良さげやな
結局株主課金いれても収益上げたもんがちなんやろ
というか株価も延期した時からも持ち続けてれば結局プラスやんけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています