「漕ぎ」と言われている?クロスオーバーですが、単純に少ないからいい、とかそういうんじゃないです。
クロスオーバーを何度やってもスピードが出ないなら評価になりませんが、速いスピードを生み出すためにクロスオーバーをして、そのスピードをエレメンツに生かせていれば評価されます。
ようは、スピードが出ていることが重要。
スピードが出ていることによって全てのエレメンツがより難しくなって、それをきちんとこなすことによって評価が上がります。
ちなみにバッククロスが一番スピードが出ます。

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