HAL東京-23
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GIMPは草
別にWEB専攻じゃないけどXDもフォトショもイラレも使うわ
授業で言われたことしかしないHAL幼稚園には必要ないかもしれんが なんの脈絡もなくweb専攻を例えにフォトショイラレはともかくXD持ち出す時点でエアプだろ こういうやつにフォトショとかイラレとかの仕事任せるときっと動かすことを前提としない状態で納品してくるんだろうな
絶対グループに入れたくないタイプ プロトタイピングにはSketch, InVision, Figma, Adobe XD辺りが最近のデファクトでしょ
特にスタートアップやメガベンチャーの新規プロジェクトはFigmaが多い
去年まではSketchが目立ってたけど完全にFigmaに食われたわな イラレの授業があったのに何故か別の科目でGIMPもやった。
先生が非常勤の方だったが自分がその指導をさせられる事になるのは寝耳に水だったらしい。 c2のPhotoshopとIllustratorなら無料で入れられたような気がする
ccほどは機能ないけど、基本的な事はできるし >>61
C2ってなんだ…CS2のことです。
win7環境では動いてたと思うけど、win10やMACだとダメかも知れません さて、今回の冬休み明けには果たして何人が学校辞めるのかな? さて、今回の冬休み明けには果たして何人が学校辞めるのかな? HALは大学とは違った今までどおりのクラス制って聞いたけどどんな感じ? >>67
イマイチ要領を得ないんだが「今まで通りのクラス制」ってのは小中高と同様って意味?
だとしたらまぁそうかな。
というより専門学校は多分みんなそうじゃないか?
大学は二年生以降は人それぞれ履修登録科目が変わるから事実上クラス制で無くなるって意味? 大学と専門学校を両方経験してる人なんてかなり少ないだろうし、仕組みの違いをきちんと理解するの難しいと思うの… >>70
それはそうだけど質問するなら理解してもらいやすいように工夫するもんだろ。
『「今まで通り」とか言われてもお前の今までなんか知らねぇし。』って思うよ普通。 ノーパソ以外にデスクトップPCも持っといた方が良い? >>80
何学科かによって違うんじゃないかな?
ゲーム学科ならなくても問題ない
他の学科はわからない 3DCGを扱うなら最低でもどれくらいの容量が要りますか? 3DCGはCPUのスレッド数によるレンダリング時間くらいしか気にしなくていい
容量で困るのはアニメーション出力
アニメーションは3分くらいの映像でも普通に10GBとか持っていかれるから出力後エンコードしないとすぐパンッパンになる
500GBくらいだと必須なソフトに含め200GBくらい持っていかれると思うからSSD256GB + HDD512GBとか1TDとかくらいでいいと思う
最悪外付けHDDとかで自宅保管
アニメーションガチでやる→SSD256GB + HD512GB
アニメーションはやらない→SSD256GB
「最低」条件 またここに3DCG関係ない授業で扱う素材とかも含めると断然SSD256GB + HDD512GB〜はないと困ると思う
値段たしか5000円くらいも変わらないし悪いことは言わないからストレージは最低限よりはつけといた方がいい >>86
画面サイズも助言してやった方が良くないか?
俺は毎日持参する事と作業性を考えて15インチにしたけど。
デカいに越した事は無いが毎日背負うのはキツイし、小さいと特に3DCGは目が疲れる。
軽量かつ高性能って言ったらSurfaceなんだろうけど高いしな。 就職先が決まらないと退学出来ないってそうゆうことだったのかよ >>88
ゴメン、「そうゆう」の意味が分からん。
以下に該当ある?
1.内定取れなかった奴は「就職の意思が無いから今後学校の世話は不要」の意思を学校に届け出ないと卒業不可能
2.「卒業」は出来るが「退学」は不可能
3.その他 そりゃどこだろうがあるだろ
特にこの中世クソジャップは 東京じゃないけど発達障碍っぽい上級生がその同級生にバチバチにいじめられてたのを目撃したよ イジメられかけた事があるから制裁としてクラス全員の前で「くびり殺すぞデブ、そのブサイクな前歯引っこ抜いてもっとブサイクになりてぇのか?クソ童貞。」って言ったらそれで絶縁。 HALは>>94みたいな知恵遅れでも受かっちゃう! >>97
自分から行くといろいろと教えてくれる
行かないとなんも無い コマが被ってなければ教官が就活終わった先輩数名を呼んで自己紹介したあと授業で分からないところを教えてくれるってのがあった
そこで先輩とコネ作って授業後にたくさん聞きに行ってる人はいい作品作ってる人多い >>100
自分から先生に紹介してくださいとお願いすればいい センパイなんかより外部と繋がった方が100倍良い
テキトーな勉強会に逝ってこい 教官に先輩紹介してもらうの絶対やった方がいい
あと教官に言えば先輩たちの制作物やポートフォリオ見せてくれるから積極的に行動しろ PCはボロいし不調の個体は放置だしトイレの壁に開いた穴も放置だし。 >>111
CG
去年はスレや周りからも審査が慎重に行われて厳しかったと聞いたからすんなり行けて驚いた >>112
出る奴余裕で半分超えそう?
去年はギリギリ半分超えたくらいかな。 底辺が厳しいと言っているだけで落ちるべきやつらが落ちているだけなんだよなぁ
技術やアイディアで優れているわけではないのに教官にアドバイスをもらうとかそういう基本的なことをやっていないやつがなぜ受かると思うのか不思議でならない ここ以外にゲームクリエイターかグラフィックデザイナーが集まるコミュニティ無い? グラフィックで不足している人材知ってる人いる?uiとかモーションとか >>118
TAってどちらかというとデザイナーよりエンジニアでは...? >>118 >>120
デザイナーじゃなくてグラフィック系で質問してたのね...スマン >>117
ゲーム系の企業訪問いくつかしたけどどこもUIが一番求められた
逆に需要なかったのはキャラクター「しか」描けない人 ゲーム学部四年制でバイトをいれながら通いたいのですが、大体何時ごろには授業が終わりますか? 平日に1~5限っていう枠があって
そこに15コマ前後の授業がランダムで割り当てられる
月曜2,3
火曜2,3,4,5
水曜1,2 3,4
木曜4,5
金曜2,3
みたいな感じ 1限目は9:00開始
5限目は何時に終わるか忘れた
まあ6時半くらいでしょ 遊び代を稼ぐためにバイトする猿が多過ぎてマジで笑えないわ
生活費かと思えば酒やパチスロで溶かすんだもんなクズどもが >>117
ゲーム会社だけの話だけど、モーションは人不足だよ。
モーション系を学んだ人は映像制作会社やアニメーション制作会社を志望することが多いから、ゲーム会社受ける母数が少ないんだってさ。
あとはシェーダーとかマクロとかある程度わかると結構いいアピールポイントになると思う。
プログラマーと話ができるアーティストはかなり貴重だから。 loserの将棋ブログやばすぎだろ
普通に退学までありそう 先輩やクラスメイトで大手行こうと必死に学んでる人いる? いるはいるけど俺なんか畏れ多くて声もかけられないよ。 いるけど頭が悪くて同情する
継続すればそれなりに食ってはいけるだろうけど >>139
同情されるくらいの頭の悪さなのに大手狙いとはな。
まぁその意欲に水を差す必要は無いしひょっとしたらひょっとするかもだし。 卒業制作展の展示が一部を除いてクソすぎる 学校生活心配になってきた それとも学生としては企業からみてもこれで上出来なのか...? >>141
君がどの学科のこと言ってるのか分からんが一部を除いてクソは僕も同意。
専攻以外の事をさせるからだよ。例えば舞台の大道具さんじゃないのにでかいブース作らせたりさ。 ミソテンは出来レースだし気合い入れて作っているチームは少ない
過去のチーム開発でヘイトがある連中は特にな
ところで東京は22日のはずだが大阪か名古屋は就職に苦労するからやめた方がいいぞ >>143
確かに。スキルと意欲が一致する奴らでグループを組む事になるからそこでモチベーションに差が出る。
どこからも誘われず売れ残った連中で組んだグループは苦労してるみたい。
ところで東京校以外だと就職に苦労するって立地の問題?それとも先生の質とか? >>144
自由に組めるだけ運が良いんだがな
その辺は学科や担任によってマチマチ
立地の問題。如何に優れていても合う企業が近くに無いと上京することになる
そうなるとハナから東京に出た方がいい。外部コミュニティの数もダンチだしな
既に在校生でも最初の就職先は東京がいいぞ
初心者は期待されている分コネを作りやすいがコミュニティの母数が小さいと限界もあるからな >>145
卒制グループを自由に組めない場合があるのは知らんかった。
それはキツイな。俺の専攻では見たところ喧嘩は無いけど作業の遅れの犯人探しはチョイチョイ。
俺は東京校CGだけど大阪校CGってやっぱカプコン志望多いの?
大阪って他にもゲーム会社は大手の本社あったよね。 卒制グループでいい人材と組むためにすべきことはある? >>147
スケジュール管理ができる奴、出席率が高い奴、いいPC持ってる奴、
授業中にゲームやらない奴、金の価値観が近い奴と組むことかな。
あと言うまでもなく自分が人を選べるくらいのスキルを身に付ける。
特に金については組んで初めて分かる事かも知れないから慎重にな。
賞狙いグループは積極的に金使うけどそれを望まない奴もいるから。 授業で使用するのは学校のPCか持参のノーパソかどちらですか? 初めは持参が多いんじゃない
大阪1年マンだけどノートしか使ってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています