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全ジャンル主人公最強議論スレvol.121
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001格無しさん
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2018/05/19(土) 20:00:19.48ID:afqDfcQJ
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.120
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1523789657/l50
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
0436格無しさん
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2018/07/26(木) 03:10:21.00ID:XLQWwVEq
しばらく前(>>133)に途中までやってた俺withタンクの考察続きしようと思って見てたら、音速戦闘の壁直下の硬岩鉄之進withポチの上位互換だったのでそこから。わざわざ現ランキングの位置から見て行ってた意味とは……
10m爆破無傷攻防、10m爆破砲弾、5m以内からの音速反応、240m/s移動の戦車。500秒以内に倒せない相手には負け。

〇青野月音 移動速度はそこまででもないので接近してタメR弾の爆発に巻き込んで勝ち。
〇コッペ 長距離移動速度は青島の1・5倍程度。まあ同上。
〇ガンリュウ 同上。
×リト 高耐久により時間切れ負け。
〇ジェフ・パーキンス R弾連打勝ち。
〇高嶺竜児 反応は遅いし防御も何とかR弾で倒せる範囲だろう
〇春日野さくら 反応は遅いので同上。
〇エルト=フォーエンハイム 性能はほぼ同じ(攻防速それぞれギリギリ上回ってるが)。R弾連打勝ち。
〇湊智花 戦車でよかった…砲撃勝ち。
×殤不患 早い。追放負け。
×キカイダー 反応でかなり負けてるので飛ばれるとどうしようもないか。時間切れ負け。
〇エレン・イェーガー 反応ほぼ同速。防御力的にもR弾勝ち出来るだろう。
×ピクセル パレット?の防御力が解らなかったけど、恋のジェットストリームは3m破壊ってことで良いんだろうか。まぁそれとは別に50m破壊耐久なので負け。
〇スパイダーマンJ 反応遅い。砲撃勝ち。
×エドワード・エルリック 手合わせ錬金負け。
×瑠璃仙 高反応により空中からビーム連打負け。
×シロー 反応と防御的に時間切れ負け。
〇ルパン三世 反応・防御的にR弾勝ち。 とはいえ流石にもう巻き替えせないだろう。位置は

殤不患>俺withタンク>湊智花
0437格無しさん
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2018/07/26(木) 12:11:10.60ID:y2u1PzsC
>>435
ラノベが出たところで参戦出来るのはラベルだけじゃね?
0438格無しさん
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2018/07/26(木) 17:26:23.02ID:m60yiREK
>>437
これやね。

3-2:このスレにおける作品の定義

   特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
    ・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
     一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
    ・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
    ・商業作品への移植・リメイク・メディアミックスがある場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
     理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
    ・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

3-2-3より、商業作品へのメディアミックスが行われたから元のゲームも参戦可能になるってやつ。
0439格無しさん
垢版 |
2018/07/26(木) 21:23:29.79ID:fICMm5W1
【共通設定・世界観】 [[相川渦波]]を参照。
【作品名】 異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】 WEB小説、ライトノベル
【名前】 ライナー・ヘルヴィルシャイン
【属性】 人間、ヒロイン
【大きさ】 少年
【攻撃力】 素の攻撃力は剣で相川渦波と打ち合える程度。7次多元破壊威力。
『魔力風刃化(エア・ファルシオン)』:風の魔力を刀身に纏わせることによって剣での攻撃範囲を広げる魔法。作中では高さ数`mの魔物を縦に切り裂いたのでそのくらいまでは行けるだろう。威力は素の攻撃力準拠。魔力を扱っており、物理無効無視。
『ゼーアワインド・マッドネス』:風向きに規則性がない、予測不可能な嵐の空間を生み出す。内部では動きが封じられ、身体があらゆる方向に引っ張られ、呼吸が困難になる。射程、範囲数m。
『タウズシュス・ワインド』:全力で作り上げた無数の風の杭を敵に向かって放つ。射程数十mほど、範囲は数十m程。威力は素の攻撃力よりはあるだろう。
次元の歪み:二重奏剣発動中のみ使用可能。二重奏剣によって生えた腕から、空間の歪みそのものを放つ。射程は数m程か。
【防御力】 相川渦波の攻撃を受けて問題なく戦闘続行可能。7次多元破壊耐久。
常時精神攻撃×14の相川陽滝を相手に回して戦闘可能。
時間停止×2を含めた全てに対する静止かつ絶対零度、また絶対零度で凍らず行動可能な渦波の全身を凍結させる『静止』の理の中でも行動可能。
位置的に考えてマリアの無限の熱量を持つ炎を受けており、それに耐えて戦闘可能。
世界に波及した『流星』による空間の歪みに耐える。
相川渦波と戦って耐え抜き、押しとどめて勝利条件を満たすことが出来るので全能耐性。
ヴィアイシアでの戦闘により、宇宙生存と宇宙外生存可能。
【素早さ】 時間の存在しない空間そのものである『世界(最深部)』の干渉や呪いによる攻撃に対応できるティアラ・フーズヤーズの断片と共闘可能。
よって時間無視行動。また、魔法によって飛行可能。
【特殊能力】
《ヘルヴィルシャイン・二重奏剣(デュオロトクス)》:風によって自分の物とは別に翼のように生える2本の腕を作り上げる魔法。ライナーの思考とは別に魔法や剣を使う。この時の魔法などは別の場所から融通しているためライナー自身の魔力消費は無しか。
最適行動:「身体移動時のエネルギー伝達効率」ではなく「運命に対して如何に最適な行動を取れるか」というスキル。一部の人間の『最適行動』は、戦闘においてのみ発動している。
悪感:自分の身の危険を察知することに特化したスキル。どうして死の間際に陥ってしまうのか、死の間際ですべき最善の行動は何かといった答えを導く。簡単に言えば、生き足掻くための技術。
魂が鋭敏化した結果、攻撃や防御その他様々の事の『失敗』を感じ取ることに特化している。
具体的には不可視×2のキャラクターの奇襲を避ける程度(ただし敵の位置は解らず)
【長所】 パーティの良心。少年。
【短所】 ルール的に「悪感」がほぼ無意味。異様な自傷癖。
【戦法】 初手『魔力風刃化』。次手は可能ならゼーアワインド・マッドネスで閉じ込める。効かないなら二重奏剣を発動、次元の歪みを飛ばす。
     以後はひたすら魔力風刃化。敵が空飛んでたらこっちも飛ぶ。一応戦法は「悪感」と「最適行動」にも頼る。
【備考】 作者が主人公と発言したので参戦。MPは最低でも391/391。魔力風刃化や魔法による飛行なら百回以上は使えるだろう。
ゼーアワインド・マッドネスでも数十回は使える。タウズシュス・ワインドなら十回程度だろうか。

【簡易テンプレ】
【名前】 ライナー・ヘルヴィルシャイン
【属性・大きさ】 人間・少年
【攻撃力】 七次多元破壊威力・数`m範囲剣技。
      動きを封じ、呼吸困難になる暴風空間の作成。
【防御力】 七次多元耐久。時間停止耐性×2・無限の熱量に対する耐性・空間破壊耐性・精神耐性×14・絶対零度耐性・それを上回る凍結耐性・全能耐性・宇宙生存・宇宙外生存可能。
【素早さ】 0秒行動・飛行可能。
【特殊能力】 最適行動系スキル持ち。
      一手使うことで腕が二本増えまた、空間破壊等ほぼ打ち放題に。射程は数m。
0440格無しさん
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2018/07/26(木) 21:58:55.92ID:fICMm5W1
相川渦波修正。ディ・フランベルジュの射程を数十m程度に修正。また、攻撃力欄のシルフ・ルフ・ブリンガーの精神汚染と耐性欄の重力攻撃耐性について削除。
【素早さ】修正。[[ライナー・ヘルヴィルシャイン]]と戦闘可能なので時間無視。また、耐性欄に対象の進退を溶解する世界奉還陣による身体の溶解が起こらない、を追加。
【戦法】修正。初手、ディスタントミュート(破壊)で負けないかどうかを未来視で確認、負けるなら全力でのディフォルトで距離を取る。
→二手目も同様にトルシオンで負けないかどうかを確認、負けるならディフォルト→三手目もディスタントミュート(封印)を同様に行う。
以後射程範囲ギリギリからディ・ア・レイスを繰り返す。
【備考】:MPは3567。ディスタントミュートとディ・ア・レイスならそれぞれを合計して396回は使用可能。トルシオンやディフォルトも200発くらいは撃てるだろう。
また、ティティーのロード・オブ・ロードについて、星ほどの大きさの次元の歪みとの記述があったため規模を修正し、空間操作を追加。
0441格無しさん
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2018/07/27(金) 00:03:30.42ID:hBNi6S82
主人公 with 脳内人格タルパ
突っ込み出て一週間以上経ってるので修正待ちに移す
0442格無しさん
垢版 |
2018/07/27(金) 00:19:02.53ID:hBNi6S82
【作品名】まんが日本昔話 しっぺいたろう 
【ジャンル】 アニメ
【名前】しっぺいたろう
【属性】犬
【大きさ】成人男性並み程の大きさの犬
【攻撃力】弓矢の矢が頭に当たってもタンコブが出来る程度の、成人男性並みの大きさの犬の尻尾を簡単に食い千切れる
     5m程のツキノワグマの喉笛を一瞬で噛み裂いて殺せる
【防御力】大きさ相応の犬
【素早さ】少女が野犬に噛まれそうになった瞬間、その少女が挙げた叫び声を数百m程離れた民家の屋根の上で聞いた後で
     少女が野犬に噛まれるよりも速く数百m程を走破して、少女を口に加えて安全圏まで避難させられる速度
     (野犬が口を開いて噛もうとしたのを見た少女が悲鳴をあげてから行動→野犬が口を閉じるよりも速く数百mを移動して、野犬が少女を噛むよりも早く少女を口に咥えて退避させる)
     並みの犬以上の反応、クマ程度では相手にもならない
     10m程度の跳躍ができる
【特殊能力】人語を喋れる
【長所】コマによって成人男性ぐらいの大きさがある
0443格無しさん
垢版 |
2018/07/27(金) 02:11:07.33ID:Z6w4UtxX
【作品名】 シュラ ―肉体星座αψζ星雲―
【ジャンル】 J・A・シーザーの歌。劇場版少女革命ウテナ・アドゥレセンス黙示録 劇中決闘歌。
【名前】 シュラ
【属性】 星人(ほし)。チャンドーラセカールの限界であることから太陽の1.44倍の質量を持った白色矮星だろう。
【大きさ】 地球(テラ)を心臓に持つ、蛍のように青白く透けた亡霊並み。
【攻撃力】 熱焼(あつ)く燃えている。白色矮星なので表面温度は最低でも1万K。周囲にコロナを持つ。現実のコロナと同じならば100万度以上。
【防御力】 自然霊(こだま)に身体(かた)造られた亡霊なので物理透過。素の防御力は大きさ相応。
コロナを持つため、相応の熱耐性とプラズマ耐性。宇宙(てん)の果てにあるので宇宙生存可能。
「シュラ 今、熱焼(あつ)く 終焉(おわり)知らぬ、ままに」とあるので白色矮星ではあってもそうそうは限界を迎えることはないだろう。
周囲のコロナは恐力(ちから)の源核(コア)であり、もし失われれば恐らく能力を失うのだろう。
【素早さ】 鼓動する手足を持っているので大きさ相応の人並みだろう。凄稲妻に変身後は大きさ相応の稲妻並み。
【特殊能力】 雷鳴、凄稲妻(いなづま)や星座や星雲、大暗黒に変身可能。銀河にもなれそうだが詳細不明。
【長所】 シュラは孤独(ひとり)なり
孤独(ひとり)とはおりし虚無
【短所】 いつもながらのシーザー節。ウテナ見てない人間の前で歌えなさそうな曲。
【戦法】 コロナをあてて相手をつつみ、効かなければ凄稲妻に変身して体当たり。その後は元の姿に戻って継戦。
【備考】 唯一の登場人物であるので主人公と判断した。
0444格無しさん
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2018/07/27(金) 02:28:52.50ID:jjEwwPvP
Yahoo!知恵袋だとエグゼイドが全ジャンル最強っぽいけど?
0445格無しさん
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2018/07/27(金) 02:32:22.99ID:Z6w4UtxX
知恵袋にルールもクソも無いだろうからね。
0446格無しさん
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2018/07/27(金) 20:34:07.17ID:SR9n6DAV
【作品名】 地球防衛バット(アプリ版)
【ジャンル】 スマホゲーム
【名前】 地球with地球防衛バット
【属性】 地球&超巨大バット
【大きさ】 地球並み&地球の約1/5の長さ
【攻撃力】 バットで地球の約3倍の木星型惑星(機械的な改造がされている)を地球の約1/3程押し戻せる。
地球の約15%程の大きさの宇宙船を一撃で破壊できる。
【防御力】 地球は上記の機械的な改造が施された木星型惑星の衝突3回で破壊される。
バットは上記の木星型惑星や3発で地球を破壊する砲弾やレーザーを何回打ち返しても壊れない。
【素早さ】 地球並み、バットは地球の近くから動けない。
地球の直径分の距離から1秒で地球約5個分動く砲弾を打ち返せる反応速度あり。
【長所】 バットの強度
【短所】 地球を破壊されると負け、パソコン版より全体的にスケールダウン、能動的に攻撃できない
【戦法】敵の攻撃を打ち返す、接近されると直接バットを叩きつける。
0448格無しさん
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2018/07/27(金) 20:55:26.02ID:JKrAePpY
スマホゲームってエントリーできるんか?
0449格無しさん
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2018/07/27(金) 20:58:18.28ID:LTlkSbka
>>448
ちゃんと企業が配信してるなら可能だったはず。
0450格無しさん
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2018/07/28(土) 02:02:46.59ID:XNf3w+JX
>>426で書いた霊夢の修正案は大丈夫だろうか
もし大丈夫ならテンプレ製作者が修正するまでの間以下の通りに変更したい

降霊
神霊の分霊(生霊のようなもの)を宿すことによってその神霊の力をそのまま使用することが可能になる
豊聡耳神子は神霊であるため
豊聡耳神子の能力を使用可能

【戦法】仙界を展開状態で参戦。全知で最適な行動を取る
全知が効かなかった場合
霊夢は相手が倒せるサイズで射程内にいる場合、初手封魔陣
倒せないサイズ、遠すぎる場合は、初手夢想天生→日出ずる処の道士

神子は初手無限分身して防御や逃亡

>>399-400
指摘されていた世界と繋がっているで世界観規模の防御力になるのか?
と高円レイナの世界改変が自由なのかに関して修正されていないよ
0451格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 02:08:45.53ID:yuKowzRS
霊夢って豊聡耳神子の能力を使った描写や豊聡耳神子を宿した状態になったことあるの?
0452格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 11:01:06.90ID:XNf3w+JX
>>451
119スレの570でテンプレ作者が
>あと、神霊というのは神様の精神を示すものという設定があって
>霊夢の降霊はその神霊を自分に宿す技だから
>神子と精神を共有した憑依状態なら
>降霊状態と同じように神子ができることは霊夢もできるはず
>完全憑依自体も神霊による憑依を元にした現象だし
と言ってた
0453格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 11:30:16.51ID:TMwWRcBT
上とは別の人間だけど、設定上はともかく参戦時の状態は作中で存在した状態じゃないといけないから少なくとも豊聡耳神子を憑依させた状態でかつ同時に仙界を展開した状態が必要なのでは
0454格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 12:29:27.03ID:yuKowzRS
>>452
2-1-2:設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。

これで言うと作中降ろした神霊以外は無理じゃないか?

どっちにしろ、参戦させるには作中で豊聡耳神子を降ろした状態が作中にないとキツいが。
0455格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 12:49:19.22ID:TMwWRcBT
話の途中で済まないが考察

しっぺい太郎、考察。移動速度、戦闘速度(1/0.05)×200=4km/s、弓矢を上回り、熊を一撃で倒す威力の噛みつきを武器にする人語を解する青年大の犬。一方反応と防御は強い犬並みか。
虎や熊は倒せるし強馬勢も問題ないだろう。ボッスンにも反応、攻防的に勝てるもサザエさん以降は防御力が上がってくるが、弁太やルフィ、ミラには勝てる。明日夢響辺りで速度もほぼ同じになり(一応戦闘速度と防御的に勝てるだろう)口咲さちこには先制負けする。

口咲さちこ>しっぺいたろう>安達明日夢

ライナー・ヘルヴィルシャイン考察。とは言え同作のパリンクロン・レガシィとそう変わらない筈。
一応時間無視の壁から。
〇メアリ・クラリッサ・クリスティ 剣能耐えて魔力風刃化勝ち。
△ニコラ・テスラ ギガユピテルバスター分け。
〇クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 魔力風刃化勝ち。
△零地点突破・改分け。以下、△守屋克基 対飛距離は100m。強化八尺瓊勾玉分け。まで時間無視初手相打ち分けは全て省略。
△巨大勢 GREYGOOまで巨大勢は全分け。
〇阿修羅王 熱線耐えて魔力風刃化勝ち。
〇不知火義一 魔力風刃化勝ち。
〇ナツ 魔力風刃化勝ち。
〇七枷樹 全能耐性で世界改変耐えて魔力風刃化勝ち。
〇私(墓標天球) 宇宙破壊生存して魔力風刃化勝ち。
×ウォリー・ウエスト 分子爆発負け。
△周防達也 ハマオンと魔力風刃化分け。
(超・常時能力の壁)
×白羽八重香 恐らく常時消滅負け。
△夜香 魔気砲と魔力風刃化分け。
〇せつら 美貌には耐えるので魔力風刃化勝ち。
〇黒神めだか 過負荷耐えて魔力風刃化勝ち。
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 追放と魔力風刃化分け。
△キュアハート あなたに届け分け。
〇球磨川 過負荷耐えて魔力風刃化勝ち。
△ゾフィー 大きさと時間無視分け。
△ドクターメフィスト 美貌には耐える。アルラウネと魔力風刃化分け。
×アイギス マハムドオン→→黄昏の羽で復活負け。
×パリンクロン・レガシィ 身体真っ二つでも再生して心異・解放負け。
〇クリストフォロ オルクスの刻印耐えて魔力風刃化勝ち。

空間支配の壁は無理臭い。位置は ドクターメフィスト>ゾフィー=ライナー・ヘルヴィルシャイン>球磨川禊
0456格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 13:05:57.03ID:TMwWRcBT
いや、攻撃範囲的にウォリー・ウエストは不可視でも巻き込んで相打ち分けか。
×→△ウォリー・ウエスト 分子爆発と魔力風刃化分け。
後、空間破壊耐性持ちの数にもよるけどメアリ・クラリッサ・クリスティ超常時能力の壁の精神攻撃組(せつら・めだか・球磨川)に3勝出来るからワンチャン上がれるのではと思った。
想っただけだから今考察するわけでもないけど(無責任)
0457格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 13:39:41.11ID:TMwWRcBT
あー、空間燃焼・腐食・消滅耐性持ちのナツ、空間破壊耐性持ちのニコラ・テスラと阿修羅に負けるから3敗で取り戻せないのか >メアリ・クラリッサ・クリスティ

連レススマソ。
0458格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 14:38:25.53ID:XNf3w+JX
>>455-456
考察乙

>>453-454
うーん憑依華にはストーリーモードはあるけど
霊夢と神子は組まないしアーケードもないから今のテンプレで参戦するのは無理か?
COM対戦から参戦するのはだめだったよね
もしそうならテンプレを大分変える必要があるから自分じゃあちょっと無理だな……
0459格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 17:23:17.14ID:f7AqI7uh
>>447
と言うかゲーム画面見ると
地球もバットも完全に不動(バットを振るしかできない)んだから
これその旨を短所欄に書いておくべき、素早さが地球並って変
0460格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 20:47:55.75ID:dRli/K70
>>458
COM戦って駄目なの?
駄目なのはプラクティスモードとかだった気がする
0461格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 22:10:12.60ID:XNf3w+JX
>>460
敵役スレのゲーム関係ルールを参考にすると

◎格闘ゲーム
  * テンプレ作成の際採用できる描写はアーケード及び
 ストーリーモードその間に挟まるボーナスステージのみに限る。
(トレーニング・練習モード等は実質の戦闘スペックとは扱わない)

とあるからCOM戦はだめだと自分は思ったんだけど
もし大丈夫ならCOM戦で霊夢をマスターに神子をスレイブにして
フィールドを神霊廟にすればテンプレの状態は再現できるはず
0462格無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 23:48:38.52ID:cAd8Mi4f
この場合、トレーニングとか練習モードが実質戦闘スペックで使えないから
そういう書き方してるだけで対戦モードは別に問題ない気がする
普通アーケードモードと対戦モードでスペックが変わることってないだろうし
0463格無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 00:46:58.57ID:Xl03ian+
その場合って参戦状態は、霊夢with豊聡耳神子になるのかな?
0464格無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 01:02:40.49ID:O8h2MeOA
神子って全知なん?
あれって、10の欲を聞いた相手の未来を見るって感じで未来予知の類だと思うんだけど。
過去が分かるのも、「十人の話を同時に聴くことができる程度の能力」で全部の欲が聞けた場合、有効って感じだし。
欲が形成してきた要因を読み取って、本質を見抜いて過去を調べられるって能力だから、全知とは違う気がする。
0465格無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 01:07:19.81ID:O8h2MeOA
あと宇宙を統べる全能道士って設定どこで言われてるんや?
自分は宇宙を司る全能道化しか知らないし、これはただの二つ名で全能設定とは違うと思うんやが。
0466格無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 01:16:13.56ID:O8h2MeOA
全知
幻想郷全ての知識を持つ上白沢慧音
相手の全てが映る、過去の行いが全て判ってしまう浄玻璃の鏡
十の欲を理解することで人間の過去未来今の全てが判る豊聡耳神子


慧音が幻想郷全ての知識を持ってるとは言われてないと思う。
あくまでも幻想郷の長い歴史を白沢慧音状態の時に、一時的に知ることができるってだけだし。
浄玻璃の鏡は、照らされたら過去の行いが全て分かるってだけで、未来とか世界とかそういうのは分からないので全知とは言えん。
0468格無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 02:31:28.77ID:prSs8sFx
>>463
ルール的には「エントリーの主体となっているキャラwith非戦闘要員」
ただ、キャラページタイトルはエントリーの主体となっているキャラだけってやつもいるね
川村ヒデオとか

>>465
確かに「宇宙を司る全能道士」はググったらいろいろ出てきたが
宇宙を統べるは出てこんな
統べるでも司るでも全能道士の部分が
公式表記なら設定全能で問題ないのでは?
0469格無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 09:18:10.39ID:W8r0nOUE
>>462
なるほど、ただそれがOKでも>>454に関しては自分じゃあ分からないから
修正するのはちょっと無理そうかな

>>464-466
全知に関しては分からないけど宇宙を統べる全能道士は
単純に宇宙を司る全能道士の間違いじゃない?
あと憑依華でも全能で人の為に動く道士の二つ名がついてる
どっちみち二つ名が設定全能になるかが大事だけど
0470格無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 14:23:37.00ID:cswSoVDQ
【作品名】片道勇者プラス
【ジャンル】ゲーム
【備考】ある能力で攻撃力が二倍になると設定されており使うと二倍のダメージが出る
    ダメージ2倍=威力2倍の図式が成立する

【黒曜石の壁】直径1.555km程の爆発を起こすスーパーエルザイト爆弾の直撃に耐えられる
       大きさは333m程

【スーパーエルザイト爆弾】直径1.555km程の爆発を起こす



【名前】剣士女
【属性】剣士の女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】殴り一撃で、【壁】を木っ端微塵にできる
     素手の攻撃も武器の攻撃でも普通に幽霊にダメージを与えて殺せる
     1kmほど先に居るウサギやコウモリを狙って、弓で射たり、クスリを投げつけられる精密な攻撃ができる

     次元を断つ大剣:文字通り次元を断つ力を持った大剣
             素の威力でも【壁】を一撃で木っ端微塵にする
             当たると90%程の確率で相手を眠らせる、人間、動物、人外、無機物(動く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも)に有効
             150回使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜)

     母なる海の杖:杖
            打撃一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
            自分の殴りの60倍程の威力
            これを装備していると魔法がターン消費無しで発動できる
             攻撃か魔法を150回ほど使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃)

     世界の果ての弓:弓
             射撃一撃で、自分の殴りの250倍程の威力、
             射程は2km程、弾速はそれを一瞬
             矢を100回放つと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃)
             自分に敵対する相手でないとダメージを与えられない
             敵と自分の間に障害物があると、矢が障害物の手前で落ちる

     鉄の矢、弓の矢、理力の矢:弓で放つ矢、各99個ある

     聖槍ヴァルキウス:槍
              一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
              自分の殴りの15倍程の威力
              前方666mまでを一撃で貫き通せる
              当たると90%程の確率で相手を眠らせる、人間、動物、人外、無機物(く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも)に有効
              120回使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
              付与効果の内訳(伝承闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜)

     仲良しのクスリ:投げて当たると、相手が友好的にあり何もしてこなくなる
             強制的に相手を仲間にする洗脳のクスリに耐える相手に効果があるので精神攻撃×2
             人間、動物、魔物、死体や人外に加えて、動く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも友好的にさせられる
             射程1km、弾速はそれを一瞬、9個所持

     雷光:魔法、元気度を15%消費、母なる海の杖も2回消費する
        前方直径999mほどの範囲を雷で満たす、瞬間発動
        一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
        自分の殴りの10倍程の威力
0471格無しさん
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2018/07/29(日) 14:23:56.54ID:cswSoVDQ
     強酸のアンプル:投げて当てると酸塗れになる、9個所持
             数分で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる、効果は投げて当てる度に重複していき、
             全部当てれば10秒で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる程になる。
             射程1km、弾速はそれを一瞬

     雷神の巻物:自分の半径832mほどの範囲に雷で満たす
           一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
           自分の殴りの10倍程の威力、3枚所試掾A瞬間発動

     溶岩の巻物:前方666m幅333mの範囲で地面を溶岩に変えられる
           3枚所持、瞬間発動

     大激震:半径499mに激震を起こす、このダメージは空を飛んでてもくらう
         威力は装備している武器と同じ
         武器の耐久1回分とスタミナを1と元気度を5%消費する
【防御力】素の防御力は以下のとおり
     スーパーエルザイト爆弾の爆発の中心地で、最大HPの1割も減らない
     雪国の豪雪地帯でクマやトラが焼死する業火が起こる、火炎のアンプルを飲んでも最大HPの1割も減らない
     333m程の鉄の門扉が溶けて無くなる強酸のアンプルを飲んでも最大HPの1割も減らない
     全裸で豪雪地帯を普通に動いて戦闘をこなせる
     スーパーエルザイト爆弾の爆発が何度起きても無傷の山脈(4km程)を一撃で消滅させる、闇の竜のブレスをくらってもギリギリ戦闘続行可能
     鍛えた成人男性が死ぬ食中毒でも掠り傷以下、歩いていればその内治る
     1時間ほど嗅いでると鍛えた成人男性が死ぬ悪臭を10倍以上の間嗅いでもかすり傷以下

     水霊のマント:自分を一撃で殺す打撃、斬撃、射撃に8,9発は耐えられるようになるマント
            80%程の確率で火属性の攻撃を無効化する
            無効化できる攻撃の最大値は、闇の竜のブレスを無傷で耐えられる
            20回攻撃を食らうと壊れるが、これと全く同じ代えの防具が9個ある
            付与効果の内訳(半減半減半減半減半減半減半減半減半減)
【素早さ】カラスが333m程を飛行する間に、その3倍の距離を走行できる。
     殴りの間合いで666m程先を一瞬で貫く槍の連続刺突を避けられる
     覚醒:思考発動、5回使える
        上手く使うと1分未満の間に3330mを移動できる(覚醒使用→移動→覚醒切れる前に再度使用→移動→)の繰り返しで
【特殊能力】自然治癒:1時間経過するごとにHPやスタミナが5、6%回復する
      4,5km先の森の中に居る野犬やコウモリを視認できる
      常人なら振っただけで腕が外れる剣を装備して、全身鎧を着たまま普通に動けるし、水泳や登山もできる
      ヨーグルト:元気度が85%回復する、10個所持
      枯れた草やこげた草を食うだけで元気度が5%回復する
      現在の元気度100%、スタミナ100以上
      1ヶ月以上何も食べなくても餓死はしない
      1ヶ月以上の間、不眠不休で排泄も無しに歩き続けて戦闘もできる
【短所】元気度が0になっても餓死しないが以下のペナルティがつく
    ・LIFEの自然回復量が半分になる
    ・スタミナが自然回復しなくなる
    ・敏捷Lv.が3減少する(ほぼ影響しない数値になってるので、考慮しなくていい)
    ・攻撃力が30%減少する
0472格無しさん
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2018/07/29(日) 20:40:55.18ID:yU+kiG8h
【作品名】マイティガンヴォルト
【ジャンル】ゲーム

【名前】ガンヴォルト
【属性】人間、男性
【大きさ】少年並み
【攻撃力】ショット:一撃で1m程の金属コンテナを木っ端微塵にできる
          射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
     チャージショット:電撃のレーザーを放つ、ショットの二発分の威力
              射程5m程、機械から発射するレーザーなので光速
【防御力】2m程の爆発に5発程耐えて戦闘続行可能
     溶鉱炉の中に落ちて全身が浸かっても5回程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる
     機械レーザーの1/3程の速度の弾を3m先から見てから避けられる
     3m程のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計6mジャンプできる
【戦法】ショット連発しながら射程ギリギリの位置を維持する
0473格無しさん
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2018/07/29(日) 21:22:58.11ID:4a9WakUT
結局、絵の中で宇宙壊そうが何次元に到達しようが所詮二次元の存在で
三次元たる現実には何の影響も及ぼせないわけで
所謂びっくり系フラッシュとかが最強じゃね
現実の人間をショック死させる可能性があるという意味で言えばほかの漫画とかのぼくのかんがえたさいきょうのゴミ
とは一線を画している
0474格無しさん
垢版 |
2018/07/29(日) 22:33:48.29ID:4a9WakUT
結局のところ、赤屍だろうがゲッターエンペラーだろうが
所詮は絵の世界を破壊できるだけの作者の意のままに動くだけの傀儡
仲良く並べて、スライムやらヤジロベーやらの作者や会社が現実世界において力を持ってる存在より遥かに弱いわ
所詮二次元、作者や会社のパワー信者の数によって強さなんか変わるわな
今でいえば、ワンピースのルフィとかが最強なんじゃねーの
負けさせたら作者が社会的に抹殺されるだろ
0475格無しさん
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2018/07/30(月) 00:18:49.27ID:ZKI5aicn
マイケル考察
 戦車破壊級攻防、とりあえずマッハ3くらいの移動速度と2mから反応
 まあとりあえずマッハ3組から

〜〇バットマン 圧倒的火力差で粉砕
×ゲバラ 相手が頑丈すぎ、撃ち合いになれば負ける
×霞拳志郎 北斗神拳で爆死
×ジョニー 耐えられて近接戦負け
×明智光秀 耐えられて焼殺負け
〇琉々朱・爛縁侍 砲撃勝ち
×ランボー 打ち合いになって爆死

>ゲバラ>マイケル>バットマン
0476格無しさん
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2018/07/30(月) 00:33:57.97ID:ZKI5aicn
ウルトラマン(一峰大二版)再考察

【大きさ】40m
【攻撃力】軍隊一斉攻撃以上の格闘
スペシウム光線:着弾80m爆発、300m級爆発凌駕威力、鉄溶融・植物一瞬発火級熱量、射程160m
八つ裂き光輪:射程400m、任意で軌跡操作可能、連射可能、ぶつけることで100m爆発、軍隊一斉攻撃無傷を貫通
大型八つ裂き光輪:山貫通級貫通級威力
【防御力】300m爆発無傷、熱耐性、毒ガス耐性、分解耐性、宇宙生存
【素早さ】0.005秒反応、飛行速度超音速レベル
【特殊能力】透視光線

〇巨大パトラ 大型八つ裂き光輪で両足斬り落として行動不能勝ち
〇アーサー・カムラン スペシウム光線勝ち
×楽天カードマン 増殖し続けていくら倒してもきりがない、時間切れ負け
〇○○○でかいだけ軍団 喉笛あたりを大型八つ裂き光輪で狙って勝ち
×ももたろ城 でかすぎ負け
〇陸戦兵 スペシウム光線で焼殺
〇白基地丸 スペシウム光線と八つ裂き光輪連発して勝ち
×駆動電次 倒しきれない。時間切れ負け
×巨大化Zちゃん 相手の方が速いのでボコられているうちに時間切れ
×暴れん坊天狗 攻撃かわされ時間切れ負け
〇クロ スペシウム光線勝ち
×むろみさん 突撃負け
〇スプレンティッド スペシウム光線勝ち
×エレ・ラグ 空牙負け こいつ位置もっと上では
〇マイタンク スペシウム光線勝ち
×月星遥 射殺負け

>駆動電次>ウルトラマン(一峰大二版)>羽流内匠頭助兵衛with白基地丸
0478格無しさん
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2018/07/30(月) 02:10:31.89ID:7YYFmIvA
>>476
多分、楽天カードマンに関しては分裂で生まれるのは大きさ一般人並みの40代の男性だしスペック的に殲滅できそうだと思う。(ランキングには影響しないけど)

新規投下。
【世界観】 [[相川渦波]]を参照。
『行間』は、異世界(及びその付属世界)で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る世界である。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。
【共通設定】
『理を盗むもの』
:この作品には『理を盗むもの』と呼ばれるキャラクターたちが存在する。彼らは世界に代償を支払ってそれぞれ強大な力を振るうことの出来る存在であり、基本的に亜人と呼ばれる人間の変異種や、死人である。よって基本的に人外。
またその特徴として「肉体」「精神」「魂」の全てにおいて死亡したときはじめて完全に死亡する。精神の死や肉体の死はほぼ無意味(全身消滅だと場合にもよるが無理)。
(例えば、精神や肉体が死んでも魂が死んでいなければそのまま行動できる。魂が死んでも精神と肉体が残っていれば同様に行動可能な模様)
作者発言から引用 >ただ、彼らは――身体(精神)の死と、身体の消失と、魂の消失とで、享年と言える部分が三つあるので、そう一概には言えません。ちょっと厄介なのです。
また、高い再生能力を持っており、基本的に頭部が吹き飛んだ程度なら自動再生する上、仮に頭・胴・四肢が切り離された状態で別々に封じ込められてもそれぞれの部位ごとに力を持ったまま生存しており頭部は意識をもって行動・戦闘できるほどの生命力を誇る。

【作品名】 異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】 WEB小説、ライトノベル
【名前】 相川陽滝
【属性】 『異邦人』・『水の理を盗むもの』(人外)
【大きさ】 150〜155pの少女+周囲数m程の冷気+惑星規模×2に無限に広がる不可視×2の複製神経
【攻撃力】 《冬の異世界(ウィントリ・ディメンション)》:『静止の理』による最低三次多元宇宙×2範囲の完全停止。精神攻撃×17・時間停止×2・絶対零度・絶対零度耐性持ち凍結。
陽滝の冬の異世界には陽滝の作り出した複製神経である「魔法の糸」が絡まっており、繋げた対象に幻覚を見せ洗脳するほか、相手の魔力を吸収することが可能。精神攻撃×15・魔力吸収。最深部世界では魔力が支払えなくなった場合体力の上限が支払われるので、体力吸収。
「星の魔力」:反転の性質を持つ魔力。敵にぶつけることで対象の意識を反転させ気絶させたり、生死の状態を反転させて即死させたり、ぶつけた対象を消滅させたりできる。敵の魔法攻撃に当てた星の魔力の影響が術者本体に遡って術者を気絶させたこともある。範囲十数m。
氷結結界:数m程の結界に敵を封印する。魂の拘束。
氷の刃:自在に動く氷の刃。射程十数m程か?威力は七次多元破壊威力のライナーと打ち合える程度。
また、自身の糸を凍らせることが可能。不思議攻撃透過無視×1
【防御力】 素の防御力は不明(大きさ相応)。無限に広がる魔法の糸(複製神経)によって受けたダメージ、身体の欠損は即座に自動的に修復される。死後、恐らく『行間』に行ける。
魔法の糸自体は物理透過×2・不思議攻撃透過×1
「理を盗むもの」も参照。
《アイスシールド・ラウンド》:家一軒ほどの拳を防げるほどの大盾を生み出すことが出来る。相川渦波と組み合うことが出来るアイドの打撃を防いで皹さえ入らない防御力。
『静止の理』:特殊能力欄を参照。要は停止・凍結・空間操作原理の常時防御。(恐らく常時で守れるのは糸を除いた本体周囲のみ)
最深部に到達することに耐えるので宇宙生存可能、精神耐性×12
ティティーの風を受けて戦闘続行可能なので分解耐性、ラスティアラとの星の魔力の打ち合いで無傷なので即死耐性・消滅耐性、気絶耐性。
自ら初期化と封印を受け、意識が99%眠っていても問題なく戦闘行動可能。
【素早さ】 時間無視行動可能の渦波と戦闘可能。時間無視。
0479格無しさん
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2018/07/30(月) 02:12:06.21ID:7YYFmIvA
【特殊能力】 『静止の理』:全てを静止させる氷の理。世界のあらゆるものを、時間といった世の理までも含めて、全てを凍結させ『静止』させることが出来る力。
力を抑えていても周囲に漏れ出すほどの静止の冷気。最大で「元の世界」全て、3次多元×2を静止させることが可能。(最終的に異世界の四次多元×2を静止させることが出来るそうだがかかる手数が不明なので)
分子運動さえ静止させる絶対零度の極低温であり、[[ティティー]]の自由の風で温度を含めた全てを分解したときに凍り付かなかった渦波さえ凍結出来る。
また、時間の静止は時間無視行動の渦波達と共闘できるフーズヤーズ兵士や市民にも効くため、時間停止×2
対象の心さえ静止させ、戦意や記憶、思考を静止させることが出来る。精神攻撃×17
冷気は次元属性を含んでおり、彼女の周囲の空間を歪ませる。
防げる防御無視攻撃一覧(原理は停止と凍結のみ、空間は全てを無効化等とは言われてない為、防御無視無効原理には含めない)
      太陽以上の高温の炎(無限の熱量)・五感喪失:マリア(フレイムフランベルジュ・焦熱世界の骸炎)
      凍結・時間等への停止能力:陽滝(【全てを静止させる氷】)
      空間操作/破壊・消滅攻撃・魂攻撃・即死・契約束縛・呪い:渦波(捩菖蒲・幻の紫腕・ディーリング・名称不明)
      絶対零度・分解攻撃・特殊風圧:ティティー(【自由の風】)
      精神攻撃・麻痺:ティーダ(黒騎士達の窮足)
      音響攻撃・内部破壊:スノウ(インパルスハウリング・インパルスブレイク)
      電撃攻撃・不思議水攻撃:エルミラード(ライトニングライン・タイダルウェイヴ)
      体力・魔力吸収・憑依:リーパー(次元の繋異)
      封印(物理&魂)・強制睡眠・毒:アイド(封印魔法陣・スリープ・金刺毒花)
      異形化・不可逆化:ファフナー(血の力・ヘルミナの心臓)
      能力奪取・重力攻撃:ラグネ(星の魔力)
      動作阻害・気絶・血液強奪:ラスティアラ(名称不明・星の魔力・血の力)
      召喚・追放:ノイ(異邦人召喚)
      初期化・溶解:ティアラ(世界奉還陣)
0480格無しさん
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2018/07/30(月) 02:13:13.66ID:7YYFmIvA
『徐々に不揃う(ディフォルト)』:空間に断層を作り、視界内の存在と空間との距離を変化させる。瞬時。
移動距離は特に描写はなかったので数m程度か。射程は視界内程度。空間を切り開き、崩壊させるので空間破壊。
作中での使用例は他に、後退しようとしている対象を引き寄せる、自身の身体を上方数キロメートルまで移動させる、自身や他者の攻撃を別の位置に移動させるなど
切れ目の作成:魔法の糸を他の世界へ送り込むことが可能。恐らく他の世界への移動も出来る。
『想いの端』:他者の記憶や過去等の中に存在する陽滝も本人と同様に(実際の過去とは関係なく)行動することが出来る。
四つの思考系スキル:運命を知ることができる能力と合わせて以後の未来を完全に予測可能な程の演算能力。
ただ姿を見るだけで心を折られ声を聴いただけで狂乱する。常時精神攻撃×14
常時全能の相川渦波を完全に圧倒した。全能超え。
【長所】 間違いなく作中では最強格。ブラコンにして星の侵略者。
【短所】 『関係ない』
     『場所も時間も世界も、そんなことは関係ない』
     『どの人間の思い出の中でも、私の許可なく兄を見るのは許さない』
     『いまラグネ・カイクヲラは無許可の領域に入っている。絶対に許されない』
【戦法】 魔力を抑えていない状態で参戦。戦法は基本的に思考系スキルに任せる。
無理な相手なら初手全力での『冬の異世界』で世界ごと対象を静止させる。効かなければそのまま魔法の糸を繋げて体力吸収、その後は星の魔力の各効果をそれぞれ試す。それでも無理ならディフォルトで空間崩壊→氷結結界→氷の刃。
【備考】 作者発言より「(異世界迷宮の最深部を目指そうは渦波、ティアラ、陽滝の)三人の物語」とのことなので参戦。

【名前】 相川陽滝
【属性・大きさ】 150p程度の人外少女+惑星×2規模不可視×2の複製神経
【攻撃力】 3次多元×2範囲の絶対零度化・凍結・時間停止×2・精神攻撃×17
同範囲での体力吸収
十数m範囲で即死・気絶・消滅を選択可能。
7次多元威力十数m切断
視界内数mの空間崩壊
数mの結界による魂の拘束
不思議攻撃透過無視
【防御力】 大きさ相応、自動再生持ち。死後別の世界にて復活。宇宙生存可能、精神耐性×12
分解耐性、即死耐性、気絶耐性、消滅耐性
糸は物理透過×2・不思議攻撃透過×1
7次多元防御の家屋大の大盾を召喚可能。
凍結・停止原理防御。以下一覧。また、空間操作防御もあり。
太陽以上の高温の炎(無限の熱量)・五感喪失・凍結・時間等への停止能力・空間操作/破壊・消滅攻撃・魂攻撃・即死・契約束縛・呪い・絶対零度・分解攻撃・特殊風圧・精神攻撃・麻痺・音響攻撃・内部破壊・電撃攻撃
・不思議攻撃・重力攻撃・体力/魔力吸収・憑依・封印(物理&魂)・強制睡眠・毒・異形化・不可逆化・能力奪取・動作阻害・気絶・血液強奪・召喚・追放・初期化・溶解
【素早さ】 時間無視
【特殊能力】 全能越え、瞬間移動、世界間移動。
0481格無しさん
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2018/07/30(月) 03:15:17.35ID:C/u7Szyk
3人の物語って主人公とは言われてないの?
0482格無しさん
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2018/07/30(月) 05:00:06.39ID:rZJhh/3o
>>481
相川陽滝は確か主人公とは言われてない。相川渦波とティアラはそれぞれ別の場所で主人公と言われていて、二人と並んで挙げられている陽滝も同格の主人公として参戦可能じゃないかと思って出した。
他にもあとがきで作者が最深部を「『相川兄妹の異世界迷い込み物語』」、参戦時期の八章を「(相川兄妹の物語の)実質的に最終章」と言ってたり、少なくとも八章ではほぼ常に視点キャラクターとして描かれる主人公渦波と並ぶ主役と言えるのではと思った
0483格無しさん
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2018/07/30(月) 12:46:47.91ID:kWh4yjyA
【作品名】マッドシティ
【ジャンル】ゲーム
【名前】ビリーwithジープ

【名前】ビリー
【属性】退役軍人
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りは一撃で銃弾の直撃半分の威力
     拳銃:拳銃並の射程や弾速や威力
        リロード無しで連射できる、弾数は99発
【防御力】バズーカ砲の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】拳銃弾を5m先から見てから回避できる
     拳銃弾の1/3程の速度で移動できる
     2mぐらいのジャンプが可能

【名前】ジープ
【属性】シープ
【大きさ】ジープ並
【攻撃力】機銃:スポーツカーやジープを一撃で爆砕する威力
        射程50m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能
     手榴弾:何かに当たると爆発する手榴弾、戦闘ヘリを一撃で爆砕する威力
         射程50m以上、弾速は機銃並み、何度でも投げられる
【防御力】5m程の爆発の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】時速250qで走行可能、運転手はビリー

【長所】敵組織を壊滅させ恋人を取り戻した
【短所】エンディング前の行動によっては恋人に振られる
0484格無しさん
垢版 |
2018/07/30(月) 17:52:40.09ID:bzKMuQAw
そういや結局葛葉紘汰関連の議論はどうなったんだろう?
>>390-392
は採用できるんだろうか?
0485格無しさん
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2018/07/30(月) 18:22:26.29ID:T91rBZDI
無限に広がる無限の世界で一次多元取るのはまず大丈夫だと思う。各ライダー世界を繋げられるかどうかはわからない。それぞれ誰の事か明言されてないし。
ただ、読者からすれば誰を指しているかは自明だし作者の意図としても文脈としても平成一期の各ライダー世界と二期ライダー世界はそれぞれ同じ世界間の別の宇宙ってことは確かだろうから通るかも
0486格無しさん
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2018/07/30(月) 20:09:20.35ID:4AdqoO4j
マル考察の前に簡易

【攻撃力】
ショット:3.6m岩破壊凌駕、弾速マッハ25、射程20m、残機∞
タンクバスター:人間白骨化級の火球
毒ガス弾:周囲3mに常人即死、なぜか直径3mの岩破壊ガス、弾速マッハ10
【防御力】4m×2m×6mの岩破壊に耐久(3.6mの岩破壊と同等)
     毒ガス、火葬場レベルの火炎耐性
【素早さ】マッハ5移動、マッハ2.5反応

毒ガス弾が異常に強力なのがここいらでは強みかな

〜〇ランボー 全員毒殺
〇琉々朱・爛縁侍 滅多打ちにして勝ち
×シング 耐えられてアワーグラスからのスピルリンク負け
〇杉小路〜主人公(ギガゾンビ) 全員毒殺 虎徹は顔を覆ってるけどマスクもろとも毒で破壊できる
〇百鬼丸 殺し続け勝ち
〇〇アイク、スレイ 毒殺勝ち
×柊誠一 全く視認できず目くら撃ちしてもよけられる、一刀両断負け
×エイスワンダー 八番目の力で回避され真後ろから攻撃され負け
×ユミエル 先手セイグリッドディザスター負け
〇御屋形様 毒殺勝ち
×コーティカルテ 落雷負け
×真田ハジキ 圧倒的速度差でフルボッコ

 >柊誠一>マル>スレイwithライラ・ミクリオ・エドナ・ザビーダ
0487格無しさん
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2018/07/30(月) 20:12:55.98ID:4AdqoO4j
【作品名】フライング・ベン
【ジャンル】手塚漫画
【作品解説】『少年ブック』に1966〜1967年まで掲載されていた漫画。テンプレの底本とした秋田文庫で全2巻。
      一冊の手帳をめぐり、秘薬の服用で人知を超えた力を持ったイヌの三兄妹と、秘密結社グッドナイトの戦いを描く。
      要するに「銀牙-流れ星 銀-」のキャラで「007」をやったような内容。
      手塚自身も「アニメ化してほしかった」と言っているほど評価は高い。

【共通設定】ベン・ウル・プチのスピード描写
以下、ベンの描写は☆、ウルの描写は★、プチの描写は◎とする。末っ子のプチがやや劣るくらいで、上の兄二人はほぼ同様の速度。
<移動速度>
あまりに早すぎて、常人には影がチラッと映ったようにしか見えず、鍛えたハンター程度では銃の狙いを定めることすら不可能(共通)
息をするかのように十数mの高さまで跳躍可能(共通)
人間一人抱えて3〜40m上空まで飛び上がることができる(★)
泳ぐ速さは60km/h位は出せる(☆)
上空3〜40mを飛ぶ雀を捕まえるため、斜め44度にジャンプして電柱を蹴り、雀に全く反応させずにとびかかって捕まえる(☆)
一流の競走馬や、競馬場を埋め尽くさんばかりの観客にも全く視認させずに50〜80mほど走って馬の足を取り転倒させる(★)
幅4m、直径1mくらいの火の輪を一瞬で潜り抜ける(◎)
銃を持った暗殺者十数人に囲まれても逆にボコボコにできる(☆★)
走っている新幹線0系ひかりに追いつくことが可能(☆)
<反応速度>こちらも上の兄二人はほぼ同様の速度。
トップスピードまで加速した上記のスピードの兄弟犬と互角に戦闘可能(共通)
5〜6mから発射された拳銃の弾丸を発射後回避(☆)
乗っていた車の屋根越しにマシンガンを乱射されても残像だけ残して回避した(☆)
四方八方から、常人には視認不可能な速さで突っ込んでくるダークドッグスの攻撃をすべて見切って回避可能(☆)

【名前】ベン
【属性】服薬により強化されたウルトラ犬
【大きさ】大型犬並み。人間をのせるくらい余裕。
【攻撃力】
顎の力:鉄格子を噛んで曲げる。ウル同様一瞬で人や大型猟犬を噛み殺せると思われる。
爪の力:飛行するジャンボジェット機にしがみついて数時間成層圏をフライトできる。
    5mはある巨大な夜タカ(猛禽)に空中で挑みかかり、かみついたうえでズタズタに引き裂いて殺害。
脚力:シロクマくらいのサイズの超絶大型犬の口の中に全身を滑り込ませ、そのまま4本の脚を突っ張って顎を引き裂いて殺す。
突撃:全速力での体当たり。一撃で10mくらいの木造漁船を船首から船尾までぶち抜いて破壊。オオヤマネコくらいなら木端微塵。
   ヘリコプターのローターを一撃で叩き折る。厚さ数p〜十数pくらいの古代地下神殿の石造りの天井を突き破れる。
【防御力】体当たりで金属製のシャッターをぶち抜いてダメージなし。
     遠泳中に弾みがついた勢いで10mくらいの木造漁船を端から端までぶち抜いたら目を回した。
     コンクリート製の平屋を破壊可能な突撃を3連続で受けてズタボロになるも戦闘可能。
     四方から銃弾を撃たれたらさすがに瀕死の重傷。
     ウルが雷の直撃で数秒麻痺しただけでその後普通にうろつきまわっていたのでそのくらいの電気攻撃耐性はあるはず。
     遠心力11Gに耐えられる。
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】頭脳は人間並みで、人間の言葉もわかる(ギャグではなくガチ描写)。もちろん犬語しか話せないが。
【長所】異常なほどのスピード
【短所】若干ドジ
【戦法】突撃して宙に舞いあげてから噛みつき引き裂いて殺す
    でかい相手には口の中に飛び込んで引き裂く、のどの中にかみつくなど(どちらも実際にやっている戦法)
0488格無しさん
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2018/07/30(月) 20:46:49.60ID:77YJ0AJH
【作品名】フロッガー3D
【ジャンル】ゲーム
【名前】カエル
【属性】アマガエル
【大きさ】人間並みの大きさのアマガエル
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のアマガエル並
【素早さ】戦闘機のミサイルが5m先から飛んできたのを見てから避けられる
     戦闘機のミサイル並の速度で移動できる
【特殊能力】壁面でも通常と同じように移動できる
【長所】軍隊が殺しにかかるカエル
【短所】ステージ最終盤の3D面がプレイヤーの三半規管を殺しにかかる
0489格無しさん
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2018/07/30(月) 21:02:53.04ID:77YJ0AJH
皐月駆
アイオンの目により無限大って意味分からん
常人視認不可程度って移動速度なのか反応速度なのかも分からんから修正待ちでしょこれ
0490格無しさん
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2018/07/30(月) 21:06:52.70ID:77YJ0AJH
修正

【作品名】フロッガー3D
【ジャンル】ゲーム
【名前】カエル
【属性】アマガエル
【大きさ】乗用車よりやや小さい(1,5mぐらい)大きさのアマガエル
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のアマガエル並
【素早さ】戦闘機のミサイルが5m先から飛んできたのを見てから避けられる
     戦闘機のミサイル並の速度で移動できる
【特殊能力】壁面でも通常と同じように移動できる
【長所】軍隊が殺しにかかるカエル
【短所】ステージ最終盤の3D面がプレイヤーの三半規管を殺しにかかる
0491格無しさん
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2018/07/30(月) 23:23:07.33ID:T91rBZDI
>>489
皐月駆はテンプレが古すぎて自分も付近の考察してるとき思わず呟いてしまったくらいにはあれなテンプレだからなあ
一応過去考察では全て鍛えた人並み反応・常人視認不可速度戦闘速度と常人並み攻防及び移動速度の任意全能で考察されてるはず
0492格無しさん
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2018/07/31(火) 22:15:41.35ID:ggrxZpUA
上田虎之介考察
 このレベルの攻防に加え有刺鉄線付きバット持ち。短所が悲痛すぎ。
 とりあえず達人の壁は有刺鉄線バットでぶち壊せる

〇日出佳乃 撲殺勝ち
〇相生祐子 互いに殴り合って相手だけ天に召される
×ユリーシャ 刺殺負け
〇アキレウス 全身まんべんなく殴って勝ち
〇ダルマ フルスイング勝ち
×ブッダ&イエス 発光突撃負け
×黒虎スゴロク バット折られてカウンターパンチ負け
〇カトー 頑張って殴って勝ち
〇丸井ふたば フルスイング勝ち
〇強矢鋼 フルスイング勝ち
〇矢吹丈 まだバンタム級の打撃ならギリで耐えられるか。プロレス技で絞め殺して勝ち
〇〇磯谷大二郎、幾原武哉  頑丈だがまだ絞め殺せるか。俺は一体何のテンプレを考察しているんだ
×南風原海空 バットはかわされ、組み合おうとしたらエイ風突きくらう。
×幕ノ内一歩 この辺になるともう攻撃力が人間のレベルを超えている
×ユルゲン だから無理だってば。
〇ジャイアント馬場 武器分有利だろう
〇マサカリ姫 斧をよけて撲殺勝ち
×結城凛  お手上げ

>南風原海空>上田寅之助>幾原武哉
0493格無しさん
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2018/08/01(水) 18:33:42.24ID:uhzjhvnh
百鬼丸(ゲーム)、3mから音速反応で音速の二倍行動なら
同じく3mからの音速反応で音速の3倍強の速度の衝撃波持ちのアイクには
同反応からの衝撃波負けするのでは?
0494格無しさん
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2018/08/01(水) 19:32:01.44ID:mhVdgf5o
【作品名】懐中電灯物語
【ジャンル】ゲーム Windows100% 2004年09月号 NO.71
【名前】懐中電灯
【属性】地球を守る自律行動する懐中電灯
【大きさ】2.54qの懐中電灯(地球の1/5000程の大きさの懐中電灯)
【攻撃力】光:一発で自分を一撃で破壊する弾と相殺する威力
       射程25.4q程、弾速は光速、弾切れ無しで連射可能
【防御力】大きさ相応の懐中電灯並み
【素早さ】光速の1/30程の速度で移動可能
     反応は光速の1/30程の弾を5q先から見てから自分の光で相殺可能な反応
0495格無しさん
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2018/08/01(水) 20:29:28.92ID:JaDfr5Vo
マリオ(スーパーマリオRPG)考察
 防御無視のオンパレードに加え近接超音速反応。
 炎・冷気・電気・精神・睡眠・毒・変異耐性無効という至れり尽くせり状態。
 ただストレートに攻防の高い奴やでかいやつには弱い。
 先手を取られても近接オンリーの相手には範囲技で勝てる。

○〜アイク 先手取るなり耐えるなりしてジンギスカン勝ち
△スレイと愉快な仲間たち 互いの攻撃力がすごすぎて相打ち
〇マル ギリギリで攻撃は耐えられるのでジンギスカン勝ち
×柊誠一 両断負け
〇エイスワンダー ジンギスカン勝ち
×ユミエル 無理、両断負け
〇御屋形様 もう少し下ではないかと思います
×コーティカルテ いくら電撃耐性があってもアパート蒸発級の雷に耐えろとか無理。しかも力場圧縮とかあるし
×真田ハジキ 大出力レーザー負け
〇ミア・アリス イヤボーンに耐えてジンギスカン勝ち
〇庚 造一  ギリギリでジンギスカン間に合う
〇赤神楼樹  先手取られるが耐えてジンギスカン勝ち
×坂上闘真 無理
××納村不道、陸奥八雲 内部破壊負け
〇〇ルフレ。クロム ギリギリで耐えてジンギスカン勝ち
×孔濤羅 無理だっつってんだろ
×緋鞠 滅多切りにされ負け
×アカメ 一撃必殺負け

>坂上闘真>マリオ(SMRPG)>赤神楼樹
0496格無しさん
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2018/08/01(水) 22:41:14.15ID:aIjkYwC1
>>495
考察乙。上でも考察してくれてる人かね?メモ帳辺りからコピペする故の弊害かも知れんけどちょくちょくsage忘れてるから気を付けてな。
0497格無しさん
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2018/08/02(木) 04:46:42.48ID:s6cEHzfz
別に文句つける訳ではなくて面白いから言うだけなんだけど、ここ最近考察待ちの上限数本当形骸化してるなって笑ってしまった
0498格無しさん
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2018/08/02(木) 20:26:41.09ID:oomvbREq
【作品名】シャギードッグ
【ジャンル】ラノベ

【備考】雨:平凡社の世界大百科事典によると
      > 雨滴の下限は半径100μm,上限は2〜3mmとなる。
      > 落下速度は半径100μmで71cm/s,1mmで649cm/s,2mmで883cm/s,
      > 2.9mmで917cm/sである。
    ステージ1の鳴神大介の知覚:夏場に急に降って来た激しい雨(なので雨滴は2.9mm程)
                  その雨粒の一つ一つが、静止したように見える知覚速度
                  つまり、9.17m/sが1cm/s(静止=1cm/sとして)に見える状態
                  常人の917倍の反応速度

【格闘プログラム保持者の共通設定】
【属性】脳内にプログラムをインストールした人間
【攻撃力】軽々とコンクリートに指を突き刺せる
     一撃触れれば車を跳ね飛ばし、岩をも粉砕する拳や足の突き
     トンと地面に足を届かせるだけで、レンガ敷きの地面に砲弾を撃ち込んだかのような丸いクレーターを作る
【防御力】突進してきた車に無警戒で撥ねられても掠り傷だけですむ
     大理石の壁を豆腐のように抉るサイボーグの打撃の一撃を無傷で受け止める
     ブロック敷きの床にめり込む勢いで足から地面に落下しても無傷
     粗大ゴミの山に吹っ飛ばされて、ぶつかった石のベンチが全壊する激突をしても掠り傷ですむ
     殴られて鉄筋入りのブロック塀を突き破り、ビルの壁を瓦礫の山にするほど吹っ飛ばされても、気絶はするが打撲だけですむ
【素早さ】ステージ1の鳴神大介の知覚でも見失う程に速い速度で10mの距離を詰める
     上記速度の打撃を、受け流し、腕で防御。更に乱れ打ちをされても捌き続け、反撃に打撃を打ち出せる

     24kgのパンダの着ぐるみを着た状態で3m以上跳躍が可能
     全く本気出さずに5m30cm上まで跳躍できる
【特殊能力】錬気:体の内部で練る気、身体強化を施す
         精神操作能力にもある程度の耐性が付き思考が読まれず操作もされない
         (少なくとも常人相手なら一瞬で心臓と呼吸を止めさせる能力者でも、触れて直にやらないと操作できない)
      硬気:錬気の気を硬質化させる、防御や攻撃に使える、物質に通して即席の武器や防具にもできる
【備考】格闘プログラム:脳内に入れると理想の動きをしてくれるプログラム
            手の甲に、プログラム保持者の紋章が蛍光グリーンで表示される
            プログラムはステージ1やステージ2等のランクがあり、数字が増える順に全ての身体能力が強化される
    マスター:格闘プログラムの運動信号を自分の意思で上書きできる程になるまで練習して鍛え尽くした人の称号
         プログラムの動きを途中で止めたり、アレンジしたり、とっさに手加減できたりするハイレベルな動きが可能
    格闘プログラムを脳内に入れてる奴でも確実に劣るキャラや、最低限誰でも出来る事しかやってなかったキャラのを含めた共通設定
    軍用の格闘プログラムもあり、その場合だと更に上の能力

特殊装甲:柔らかい特殊金属からなる装甲は
     加えられたエネルギーを拡散吸収する層と、吸収されたエネルギーを反射する鏡のような層の二つの層を持っている
     大質量徹甲弾や対戦車地雷の直撃を無効化できる
0499格無しさん
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2018/08/02(木) 20:26:58.25ID:oomvbREq
【名前】鳴神大介
【属性】人間、男性
【大きさ】高校生男子並み
【攻撃力】共通設定の格闘プログラム保持者以上

     わざと限界まで拡散させた気を放ち、内部構造が拡散したエネルギーを収束させ、反射膜に穴を穿つと同時に、第二打を放つ
     上記の工夫で、特殊装甲を無効化して内部だけを破壊が可能

     拳や掌底を接触させたゼロ距離から、全身のためと回転を生かして打撃が放てる
     2割程度の力でやっても、共通設定の格闘プログラム保持者が軽々と数m吹っ飛んで戦闘不能になる

     上記の工夫を使わない単純な蹴りや肘打ちだけで特殊装甲を貫通する

     念動力:体高4m強の鋼鉄の巨体で全身が特殊装甲、重さは5トン以上、拳が掠めただけで鉄筋をガラスのように粉砕する相手の動作を停止させ
         腕を雑巾のようにねじまげて破壊しながら十m以上を吹っ飛ばす強さの念動力
         思考発動で、相手に直撃すると物理的な威力の他に、対象の人生も0.01秒で読み取れる
         射程数十m以上、数十m以上先から放たれても自分と同等以上の反応の相手が避けられない弾速
         気で防御されても、相手の体内の心臓を潰せる精度で放てる

【防御力】共通設定の格闘プログラム保持者以上
     完全に打撃を捌いても、余波だけでビル破砕用鉄球をぶつけられた衝撃が全身に与えられる打撃の余波をくらっても戦闘続行可能

     硬気:体や握った物質に気を通して、それで防御する、思考発動
        木っ端に弾けた木片だけでも
        土に沈んだベンチと標識が爆発して四散し、余波だけでも近くのゴミ箱が大きくへしゃげ、人魚のブロンズ像の頭が半分消し飛ぶ遠当てを完璧に防ぐ
        服に通せば自動小銃の連射を余裕で防げる

     念動力:思考発動で、念動力で数mの壁を作り出せる、即席で作った1枚だけでもぶつかった車が逆に壊れる強度、三枚も同時に作成できる
         ピンポイントに胸の前に貼ったりできる
         応用で滅茶苦茶になった体の骨や組織を元通りに押し戻せる

     左手の手首から上は義手(断線して動かないのを気で動かしている)
【素早さ】共通設定の格闘プログラム保持者以上

     共通設定の格闘プログラム保持者でも、霞んで見える速度で十数mを移動しながら切り掛かれる相手の攻撃を全弾避けて戦闘できる
     上記より更に早くなった現在だと、かつての自分以上の反応の持ち主でも数mから反応できなかった相手の格闘攻撃を捌き、紙一重で避け続けられる

     軽気功:小学生が握っても簡単に潰れるアルミ缶の上に平気で乗れる
         更にそこから、ごく軽く飛んだだけでも空中へ数mも舞い上がる(蹴られたアルミ缶は凹みも揺れもしない)
         総勢十羽あまりのカラスの群れが殺到してきても、空中でひらひらとカラスをかわして舞える
         時には羽ばたくカラスの背やクチバシに、軽く触れた反動で更に高所へ跳び
         あるいは、ふうっと急降下して、立ててあるアルミ缶のどれかを音も無く蹴って、再び浮上
         まるで無重力空間の中に居るかのような動きが出来る
【特殊能力】目前の対象の声の抑揚、言葉の選択、基礎代謝の変化全てを分析する嘘発見器にかけられても、完璧に騙し通せる嘘が吐ける
0500格無しさん
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2018/08/02(木) 20:27:13.41ID:oomvbREq
      精神感応:相手のイメージが視覚だけでなく体感でも伝わる、人間に効いた
           更にはイメージを介して相手の脳に侵入できる
           0.01秒以内に現在の行動を停止させ、ついでに関連している情報も停止、3秒程の人為的なド忘れ状態にさせて棒立ちにさせる
           思考発動、射程等は全て念動力並み

      気配感知:市街地との境の自転車、徒歩、電動バイクで通り過ぎていく人
           姿も見えない状態から、二区画向こうの半地下で営業している小さな飲食店の従業員。客。一人一人、見分けが付き
           更に年齢や体調、気分の波が混線気味のテレビを通すかのように伝わって、周囲数百mの人間の気配を完全に掴む

       訓練されて、しかも警戒心が強く、主人以外の命令には従わないようになっている改造犬三頭を叱っただけで従順に座り込ませる
       更に投げ斧を外に放り出して、取って来いと命令して従わせる事もできた
       しかも自分の命の危機に助けてくれる程の強固な主従関係が出来上がっていた
       (突如として襲い掛かってきた初対面の状態からお座りと強めに命令しただけで)

      気が通るか通らないかで、相手が生身かどうかが瞬時に分かる

      常人に効く精神操作を無意識だけで完全に防げる
      人間の生存本能に属するあらゆる抗いがたい嫌悪と拒絶を誘発し、根源的恐れが魂を揺さ振り肉体が死を選ばせようとする効果を持つ、悪夢の中でさえ存在しきれない汚歪と醜悪の極地の怪物を見せられても対抗できる

      数回殴っただけで特殊装甲がどんな性質を持っているかを完全に理解する

      周囲の植物、土、石から気を交流させて、自分の気を高める事ができる
【戦法】念動力で内部破壊しつつ精神感応で忘れ続けさせる
    それも効かなかったら格闘
0501格無しさん
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2018/08/02(木) 21:20:35.90ID:GQqWZAP3
>>496
スミマセン以後気を付けます。

伊達政宗(FC)再考察
 昔の日本の馬は今より小さかったので50q/h出せればいい方だろう
 5m先からの250q/h反応、0.072秒反応なので反応は野生動物に匹敵
 反応速度と火力差で車は行けるだろう

×Dホイール 無理。こいつから下げる
△シゲル 遅いので攻撃はかわせるがこちらからは何もできない
△ぐっすん 倒せない倒されない
〇稲葉十吉 弓矢で撃ちまくって勝ち
〇ゲデヒトニス 移動しつつ弓矢で攻撃勝ち
〇騎條エリ 互いの攻撃で馬と車が双方沈黙するがそのまま撃ち合って勝ち

>主人公withD・ホイール=シゲルwith重建機>ぐっすん=伊達政宗(FC)>稲葉十吉with普通乗用車
0502格無しさん
垢版 |
2018/08/03(金) 17:35:59.64ID:43B82EZG
MTGから誰か出したいと思っているんだけど
MTGのルール上その気になれば百兆でも百亥でも好きな数の装備品を装備できる(=事実上スペックを無限に近い状態にできる)
そういう状態で参戦するのは許される?
0504格無しさん
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2018/08/03(金) 19:59:52.36ID:8NB5mI9C
【作品名】 婦警さんはスーパーギャル
【ジャンル】ライトノベル
【名前】 榛原舞美
【属性】 新米婦警、宇宙人が憑依して超人になった女
【大きさ】身長158cm〜40メートルの巨人
【攻撃力】成人男性三人(約200kg)を担いで斜面を普通に登れる
     手錠を軽く引き千切ってバラバラに出来る
     20mm対戦車ライフルの弾丸を掴み取る
     上記のライフルの銃身を掴んで飴のように曲げて、100kgもあるそれを風車のように振り回した
     雑巾をバラバラに引き千切る
     幾多の若者でも引き抜くのが無理だった、岩に突き刺さっている包丁を片手で軽く引き抜く
     体重100kg超はある巨漢を投げ飛ばして三回転半させ、全身複雑骨折にさせた

     巨大化中は全て大きさ相応まで上昇する
【防御力】地面に激突して爆発した乗用車の中に居て無傷
     20mm対戦車ライフル(厚さ40mmの防弾鋼板を貫通し、
     場合によっては戦車の正面装甲をも貫ける)をまともにくらっても、
     BB弾が素肌に当たる程度にしかきかず、普通に行動出来る
     常人の体を裂く無数のカマイタチをくらっても衣服が裂けるだけで無傷
     人間なら全身火傷で即死する高温高圧の蒸気をまともにくらって無傷
     マイナス200度の冷気をくらって氷付けにされても普通に気合で氷をぶち破って脱出できる

     巨大化中は全て大きさ相応まで上昇する
【素早さ】常人では視認できない速度で動ける
     初速801m/sの20mm対戦車ライフルの弾丸を100mの距離から撃たれた後に手で掴んで止めた
     移動速度は時速200kmの速度で走れる。数百mの大ジャンプが可能

     巨大化中は全て大きさ相応まで上昇する
【特殊能力】ホイッスル:40mに巨大化した時に使用すると辺りにとんでもない音が響き渡った
            周りに居た自衛隊員の鼓膜が破られるぐらい、効果範囲は周囲数十m程、弾速は音速
【長所】大きい
【短所】攻撃力微妙
【戦法】40mの状態で参戦、ホイッスルを吹きながら格闘
0505格無しさん
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2018/08/03(金) 23:13:27.95ID:ouFUf4Oo
>>501
考察乙。

シュラ考察。惑星の心臓を持ちコロナを纏う亡霊の白色矮星、稲妻に変身可能。サイズは惑星の13倍程度だろう。素の防御力はチャンドラセカール限界の白色矮星並なので恒星並みにはあるだろう。
コロナによる常時高熱攻撃があり、開始距離が太陽より小さいのは強みだろうか。
歌詞と作者的にもうちょい長ければ大きさ強化とか遍在とか取れそうなのが惜しく思うけどそもそもテンプレ作成可能な歌詞なだけマシと思うべきか
木星型惑星の壁上は確実なのでそこから。

〇〜ベロ コロナ勝ち
×2サスケ・ネウロ デスノート負け
△あなた 概念存在による自然熱無効と大きさ分け
〇鴇羽舞衣 コロナ勝ち
〇PC原人 太陽に突っ込んだらダメージを受けるとのことなのでコロナ削り勝ち
〇オメガコンボイマキシマムモード〜牧島だんく コロナ勝ち
×レミナ 設定上恒星に突っ込んで破壊できるようなので突撃負け
〇ファーストガンダム大将軍 コロナ勝ち。魔殺駆のテンプレが無いからテンプレの攻撃力が解らなくなってる
〇西南・ファンタシースター主人公 コロナ勝ち。
△ハマヌーン 熱耐性・速度と防御分け
〇主人公(VO4) 人外なので精神攻撃効かず熱勝ち
〇ハンター(MH3G) コロナ勝ち
〇乗組員with宇宙船 相手はこちらの10倍の大きさだが、攻撃手段的に突っ込んでくるので熱削り勝ち。
×ジェダ・ドーマ 同化負けか
〇真ゲッター コロナ勝ち。
△ヒラコー・修造達太陽集団〜むらびと 大きさと物理無効分け
〇マイメロディ 物理無効と太陽2倍サイズの大きさで勝負がつかず40pに戻ったところを稲妻勝ち
〇無限シルエット コロナ勝ち。
△ユキ 物理無効と熱耐性負け
×ヤガランテ 不思議攻撃と物理無効により負け
△ゴジータ・ニャッキ 物理無効と熱耐性分け
△ひる 吸収での攻防は物理のみようなので大きさと物理無効分けか
×桜坂推菜 コロナで削りきるより先に魔法で変えられて負けか
〇武者ウイングゼロ 熱勝ち
〇刹那・F・セイエイ 同上
△2ビル・劇画孫悟空 大きさ分け
〇竹柴逢喜 熱勝ち
×デルタスター超闘士ウルトラマン 高温耐えられてスペシウム超光波負け。
×?宮本小十郎 ブレスは不思議攻撃なんだろうか?あと、星喰いの範囲が解らない。次元装甲は空間操作原理の防御×2って感じだろうか
△簸川五樹 物理透過と範囲不足分け
〇パステルレッド 熱勝ち
×不動遊星 謎ビーム負け
〇ランド・トラビス 熱勝ち
×デーモン閣下 熱耐えられて光弾負け
×イズモ・キョウシロウ 熱耐えられてディストーションソード負け

デルタスター超闘士ウルトラマン>シュラ(J・A・シーザー)>竹柴逢喜
0506格無しさん
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2018/08/03(金) 23:40:03.43ID:W4C4bmkH
>>450
牡丹の防御だけど、テンプレでは世界と繋がってるが記載されているけど、キャラ紹介では世界と一つとなっていると言われてるんだよね。
この場合は防御力は世界観規模で行けるかな。
0507格無しさん
垢版 |
2018/08/03(金) 23:52:10.83ID:W4C4bmkH
あと、現状の牡丹は原子分解能力があるけど「ゴキブリとしての存在を完全に消滅させた」「その生命はセカイへと還り---」「身体もまた原子レベルまで分解され、セカイと混ざり合っていく」と言われている。

この世界は牡丹と繋がっているので、原子分解+存在消滅+存在吸収って感じだと思うのだが、どうだろうか?
0508格無しさん
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2018/08/04(土) 00:19:45.22ID:frKtBaKK
>>502
MTGはカードゲームの主人公が誰か
プレイヤーだとしたら参戦できるのか、という議論にまだケリがついてなかったと思う
0509格無しさん
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2018/08/04(土) 00:27:14.04ID:NRJRJzUc
>>506
防御力は世界観規模で大丈夫だと思う
0510格無しさん
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2018/08/04(土) 02:12:45.68ID:yBQ8GIIM
>>508
ちょうど基本セット2019の背景ストーリーでボーラス主役の「ボーラス年代記」ってのが連載中だから
MTG全体というより「ボーラス年代記」の主人公としてエントリーしたい。
そしてカードは背景ストーリーの特定の瞬間を切り取った物って設定があるから
ゲーム中に出てくるのも背景ストーリーのキャラも同一の存在のはず。
0511格無しさん
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2018/08/04(土) 02:41:48.95ID:SQEtbyFb
背景ストーリーから参戦させるのなら主人公として認められると思うけど、その場合TCGとしてのMTGのカード・ボーラスではなくボーラス年代記の主人公ボーラスとしての参戦になるからゲーム中での装備で参戦(=主人公でない状態での参戦)させるのは無理なんじゃないかな
それで入れるならあくまで背景ストーリーと各カードのフレーバーテキストとMTGの世界観設定だけでテンプレ作る必要がありそうに思う
0512格無しさん
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2018/08/04(土) 16:28:32.23ID:Kr9WOVK0
ちょっと質問
Self-Reference ENGINEの巨大知性体を参戦させたくて作品スレの共通設定を流用しようと思ってたんだけど
https://www41.atwiki.jp/goronka/pages/913.html
>つまり巨大知性体の大きさは太陽×無限で1次多元宇宙×2.4×10^-52

ここの計算がよくわからない…太陽=宇宙×2.4×10^-52の大きさってこと?
宇宙は470億光年=約4500𥝱m、太陽は約13億9000万mだからそこまで小さくないと思うんだけど…
ちなみに自分で計算したら太陽=宇宙×3.0×10^-17になった
もし問題なかったら巨大知性体の大きさを1次多元宇宙×3.0×10^-17として参戦させる
0513格無しさん
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2018/08/04(土) 16:31:21.47ID:Kr9WOVK0
漢字が文字化けした
宇宙は470億光年=約4.5×10^27mね
0514格無しさん
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2018/08/04(土) 19:22:12.84ID:IT0QSl1W
宇宙は半径470億光年であって直径は約930億光年……だけど470億光年で皆考察してるから、変えちゃ駄目な数値よね
宇宙の直径が470億光年=4.45×10^23 km(=4.45×10^26 m)、太陽の直径が1.39×10^6 km
太陽の直径を宇宙の直径で割って、太陽の直径=宇宙の直径×3.12×10^-18
体積だからとこれを3乗すると、3.05×10^-53

桁数から考えると多分体積だからと3乗したのだと思う
体積比例じゃなくて単純比例で考えるべきなので、1次多元宇宙×3.0×10^-17程度で参戦させていいと思う、
宇宙の大きさをkmからmに直すときに計算ミスしてそうに見えるけど、間違えてるのは私かもしれない
0515格無しさん
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2018/08/04(土) 19:36:08.02ID:Kr9WOVK0
>>514
細かい計算苦手だから助かった!ありがとう
体積で考えてたのかなるほど
巨大知性体は似たような大きさの作品があまりいないし、もし間違ってても数字をすこし修正するだけで済みそうから取り合えず一次多元×3×10^-17で参戦させてみる
いざとなったら太陽×無限と書いとくだけでも十分でしょ
0516格無しさん
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2018/08/04(土) 21:29:43.61ID:PqCrWsWp
そもそもアレの主人公って巨大知生体だっけ?という疑問が
0517格無しさん
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2018/08/04(土) 21:35:03.71ID:Kr9WOVK0
>>516
Self-Reference Engine第二部15.Yedoの作中作として十五の因数分解の演劇から八丁堀を参戦させるつもり
0518格無しさん
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2018/08/04(土) 21:37:55.21ID:PqCrWsWp
地球with地球防衛バット
一週間たったが疑問に返答無いんで修正待ちに移動させとく
0520格無しさん
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2018/08/04(土) 21:58:45.90ID:PqCrWsWp
ガンヴォルト考察
9m先からの光速反応なので
ターちゃん(アニメ)の6m光速反応よりやや下ぐらいだから

ターちゃん(アニメ)>ガンヴォルト>オーヴィル
0521格無しさん
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2018/08/04(土) 22:40:51.08ID:ZfE9B7o7
>>515
そもそも惑星×∞とか一次多元惑星とかあるし、一次多元恒星とかで良いでしょとは思わんでもない

>>520
考察
0522格無しさん
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2018/08/05(日) 01:03:53.00ID:QXkK6Vj2
>>520
ガンヴォルトはその上にも上位互換多いし早川健あたりの上じゃない?
0523格無しさん
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2018/08/06(月) 01:19:36.66ID:LoL1a9Mj
【作品名】スーパーマリオランド
【ジャンル】ゲーム
【名前】マリオwithスーパーポップ号

【名前】マリオ
【属性】主人公の人間
【大きさ】成人男性の1.5倍の男
【攻撃力】成人男性並みの大きさの爆発の範囲内で無傷の敵を踏ん付けて一撃で倒せる
【防御力】30m以上の高さから飛び降りて無傷
     成人男性並みの大きさの爆発に一度だけ耐えられる
【素早さ】機銃弾並みの速度の攻撃を5m先から見てから避けられる
     機銃弾並みの速度で走れる
     5m以上のジャンプができる

【名前】スーパーポップ号
【属性】飛行機
【大きさ】成人男性の1.5倍の更に2倍ぐらいのプロペラ機みたいな飛行機
【攻撃力】大きさ相応のプロペラ機並み
     機銃:自分の体当たりでも無傷な敵飛行機(大きさは自分と同じ)を一撃で爆散させる威力
        射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し
【防御力】マリオと同等
【素早さ】飛行速度はマリオの走りと同等
     反応はマリオが操縦しているのでマリオと同等
【戦法】射程ギリギリの位置から機銃連射
0524格無しさん
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2018/08/06(月) 04:09:08.45ID:shChM38i
零一withアペイリアネットワーク修正

【大きさ】
零一は成人男性並み。
アペイリアはアペイリアネットワークの一部であるため、全体的な大きさは3次多元×2+3次多元×2規模。

【防御力】
零一は鉛の様な硬さの球体が突進して来ても行動可能。
アペイリアとアペイリアネットワークは大きさ相応。
また、アペイリアネットワークは起点世界の全ての過去・現在・未来と起点世界の全て分かる世界に同時に存在している為、3次多元規模の時間軸偏在+3次多元規模の偏在。

時間停止耐性×2:時間無視の零一が完全に停止する時間停止。
次の時間停止の際には身体を動かし抵抗可能なだった。

【素早さ】
セカンド内で零一の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能なシンカー(0秒行動)
セカンド内にいるシンカーと起点世界で会話を行える零一(0秒)とアペイリア(0秒行動)

起点世界全ての過去・現在・未来に偏在するアペイリアネットワーク(時間無視)
アペイリアネットワークに指示を送る事が可能な零一とアペイリア(時間無視)

【特殊能力】
アペイリアネットワーク:3次多元×2+3次多元×2のシステム管理権を所持するAIネットワークシステム。
基本的にこの管理権を利用し以下の能力を使用可能。

確率操作:本来なら数%で起きる事情を50%の確率で引き起こせる様にした。

運命操作:本来なら死ななかった筈の人間を交通事故で亡くさせたり、病で急死させたりと本来起きなかった筈の出来事を100%の確率で引き起こしたり、世界の運命や未来を自由に操る事が可能。

時間停止×2:時間無視の零一が完全に停止する3次多元
×2+3次多元×2規模の時間停止攻撃。

時間逆行(タイムリープ):3次多元×2規模の時間逆行。
零一ないしアペイリア、アペイリアネットワークの破壊・敗北が予期された場合、もしくはした場合に自動で発生する。
また、アペイリアの意思で時間逆行することも可能。

存在削除:アペイリアネットワークの意思により、自由に存在を削除する事が可能。
これは、その者が存在したという情報すらも消滅させるので、最強スレ的には存在消滅に当たる。

不可視×1:アペイリアネットワークは、不可視のAIネットワークシステムである。

増加:任意で過去・現在・未来にアペイリアネットワークが存在する世界を増やす事が可能。
事実上、無限に増加することができ、作中でもアペイリアネットワークは時間逆行の際に単一宇宙を増やしている。

全知:アペイリアネットワークは過去・未来の「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を全てデータとして記録している。
また、あらゆる事情のデータとして記憶しておりそれを自動で常時学習している。

未来干渉:所謂因果律操作。
「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を決定することで現在を書き換える。
過去の世界を現在で決定し、現在を書き換えることも可能。

観測無効化:起点世界に住む者達は、この世界を管理する上位世界(サード)に対して観測を行うことは不可能であり、セカンド内から起点世界に干渉することも不可能であった。

空間停止:好きな範囲の空間を停止させる事が可能。
作中では零一の周りの空間を停止させ、近付く者達や物体の動きが静止した。


【戦法】
零一の周りの空間を停止させた状態で参戦。
基本的に全知で選択し、効かない場合は時間停止か存在削除。
0525格無しさん
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2018/08/06(月) 04:09:43.47ID:shChM38i
攻撃力や世界観は変更ないので、記載なしです。
0526格無しさん
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2018/08/06(月) 06:44:18.05ID:NitHoIoB
>>524
時間軸遍在は時間無視じゃなくて0秒行動だよ
0527格無しさん
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2018/08/06(月) 15:56:18.74ID:shChM38i
>>526
あ、そうだった。
じゃあ素早さと時間停止耐性変更しなきゃ
0528格無しさん
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2018/08/06(月) 18:36:28.22ID:L9vzR3Pi
>>524
未来干渉、確率操作、運命操作の違いがいまいちわからない
全部確率操作のパターンの一種に見える

存在消去と空間停止の射程や規模が不明

時間逆行は自分たちのみ逆行できるか
相手も巻き込むのかあたりの詳細がほしい
0529格無しさん
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2018/08/06(月) 20:30:03.22ID:nFB9aU1i
マリオwithスーパーポップ号考察
 マリオは小柄なのでとりあえず160pとして(調べたら155p説もあったけどソース不明なんで無視)
スーパーポップ号の大きさは4.8m。乗用車並みだ
 要するに乗用車が正面衝突しても平気な4.8mの鉄塊を砕ける機銃持ち。何気にすごいぞ。戦車並みか?
 ただ射程が(ゲームの都合とはいえ)あまりにしょぼい。弓矢以下。

〇ウルトラマグナス ゲームみたいに一撃粉砕は難しいかもしれないが反応差でハチの巣にできる
△マッハライダー でかいし速い。なかなか倒せないが敵の攻撃はかわせる
×将太郎 ケルベロスの骨負け
△ミスト 攻撃全て回避され分け
××グウ、ハウル 見えないので索敵しているうちに魔法負け

マグナスが勝てる相手にはたいてい勝てるのでこの下は大丈夫だろう、飛べるし

>将太郎>マッハライダー=マリオwithスーパーポップ号>マグナス
0530格無しさん
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2018/08/06(月) 20:41:43.06ID:nFB9aU1i
ビリーwithジープ考察
 本人が走る方がジープより早いってどうなのよ。まあ最強スレではよくあることだ
 攻防からして銃弾対応の壁下あたりで止まるだろう。というわけで、あるキャラも道連れに再考察させていただきます(後述)。

〜〇ダイゴロウ 射殺勝ち
△プレイヤー 硬い。分け
△主人公 互いに撃ち合って相打ち
×夜刀神十香 無理
×ヴァルバトーゼ 反応は同じくらいだが先にこっちがやられる

>夜刀神十香(漫画)>主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)=プレイヤー(ダークエスケープ)=ビリーwithジープ>ダイゴロウ


そして硬岩鉄之進withポチ再考察
 ビリーwithジープと撃ち合えば確実に積むのでその下から。

〇ダイゴロウ ミサイル勝ち
〇アダッチマン ミサイル勝ち
〇ウッドペッカー 反応差でミサイル打ち込んで焼き鳥
問題なし。この上は防御力・反応不足できついだろう

>主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)=プレイヤー(ダークエスケープ)=ビリーwithジープ>硬岩鉄之進withポチ>ダイゴロウ
0531格無しさん
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2018/08/06(月) 20:49:18.58ID:V13LETyX
>>529
考察乙だけどマリオが乗ってるのはスーパーポップ号ではなくでスカイポップ号ですよ(本来なら523の時に指摘するべきだったけど、ちょっと遅くなった)
0532529
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2018/08/06(月) 22:16:31.78ID:nFB9aU1i
>>531
これは失礼
調べてから考察するべきでしたね私も

アクションゲーム系のテンプレって数値が分かりやすいからわりとダマ(過剰密集)になりやすいと思う
0533格無しさん
垢版 |
2018/08/06(月) 23:53:59.62ID:shChM38i
>>528
未来干渉と運命操作、確率操作はやってる内容が違うけど、別段同一視しても問題ないかな。

存在削除と時間操作系は射程・規模共に3次元×2+3次元×2です。

時間逆行は相手を巻き込んでも可能だし、自分達だけっていうのもできる。

これらを記載して投下し直した方がいいかな。
何回も修正版を上げるのは申し訳ないのだが。
0534格無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 00:04:58.74ID:eJbSc3XQ
今更だけど

>>352
ユニットサイズ「∞」の事を言っているのなら
あれ「S」「M」「L」と同様に分類としての記号だから
大きさ無限にはできないって第3次Zの時に言われてた

シナリオ上で「大きさ無限」的な事を言われてたのなら話は変わるけど
自分が男主人公のテンプレ作った時のプレイでは見なかった気がする

スパロボXだとワタルが「銀河より大きい」的な事を言ってたから
現状では銀河大までは確定だけど「宇宙を宿す我が〜」ってどこで出たどんな台詞だっけ?
0535格無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 00:13:34.47ID:Zq3im9EJ
>>533
その辺の内容加えて再修正した方がいいと思う
あと、時間逆行は自動の場合はどちらになるのかも気になるかな
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