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全ジャンル主人公最強議論スレvol.121
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001格無しさん
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2018/05/19(土) 20:00:19.48ID:afqDfcQJ
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.120
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1523789657/l50
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
0109格無しさん
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2018/06/06(水) 13:10:53.56ID:9Vak3/31
ヨブ修正

【作品名】ネフィリム 超吸血幻想譚
【名前】ヨブ
【属性】吸血鬼、遺伝子が通常の人間と変化した人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】推定5トン程度の握力、吸血鬼の身体を軽く引き千切る 。
     引き千切った吸血鬼の腕を投げつけコンクリートの電柱をへし折った。
     『内骨格』:体内に装着する骸骨型の対吸血鬼兵器。
           思うだけで自在に自分の体を内側から動かし、通常を上回る力と素早さが出せる。
           構成する各々の骨が吸血鬼の身体も簡単に切り刻める特殊合金の刃で出来ており、
           必要に応じて全身いたる所から、30cmは飛び出させて切りつけることが出来る。
           戦車破壊級以上の威力
           (戦車を真っ二つにする念動力を遥かに超える威力の空気の圧縮砲弾をくらっても体が千切れたりしない、かつての自分以上に身体強化された吸血鬼の体を切断できる)
 天候能力による攻撃:特殊能力欄を参照
【防御力】戦車破壊級以上の攻撃に耐えられる
     (戦車を真っ二つにする念動力を遥かに超える威力の空気の圧縮砲弾をくらって吹き飛んだ後で誘拐された人を助けに行ける)

     とんでもなくタフで大脳と心臓が潰されない限りほぼ死なない。
     心臓が潰れても十秒は戦闘できる。
     作品中最弱クラスの吸血鬼でも頭の3分の1を吹き飛ばされたうえ、
     毎秒十発以上連射できる自動小銃数十丁で撃たれ続け穴だらけになり、
     手足を爆破されても戦闘可能なので耐久力は最低でもそのくらい。
     さらにヨブは全身の筋肉が切れて、神経が焼かれて動けない状態でも
     『内骨格』自体が思うだけで体を動かすので戦闘可能。
     炎の突風を浴びて背中側の大部分が炭化して、全身火傷状態でも何とか行動できる。
     欠伸しながらでも100人ほどの吸血鬼を同時に自殺させる相手からの、本気の精神攻撃に耐える。
【素早さ】素では100mを二秒で走破、助走なしで垂直に60m程度の跳躍が可能と思われる。
     三十分の一秒ごとにしか画面が切り換らないテレビの画像が止まって見える。

     『内骨格』で動けば18000m/sの移動速度
     (目と鼻の先(約1m)に秒速200mのミサイルが迫った状態から、通常ヨブの目でも霞んで見える早さで体を動かして避けられるカーミラでも一切の行動が出来ない間に90mを詰められる)
     その自分の移動速度が緩慢に見える速度に反応速度が向上するので、反応速度は1mから18000m/s反応
0110格無しさん
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2018/06/06(水) 13:11:49.67ID:9Vak3/31
【特殊能力】
    天候能力:吸血鬼共通の能力で、ヨブより能力の劣る吸血鬼でも、
         アスファルトが溶けるほどの落雷を、任意の位置に連続して何十発も落としたり
         街路樹をなぎ倒す竜巻を起こし、一瞬で道路が川になるほどの雨を降らせる。
         他にも気温の操作で濃霧や陽炎を発生させれる。
         発動は思うだけ、範囲は目の届く程度までだろう。
         上記の吸血鬼よりやや弱いくらいの天候操作なら相殺することも可能。
         落雷は一発ごとに二秒未満の溜めがある。
         理屈上は、バタフライ効果によるカオス現象を完全に把握して自然現象を操る事による能力であり、完全に自然現象の範疇なので物理攻撃
         あまり使いすぎると再生能力が落ちて、他の超能力も使えなくなる。
    催眠能力:一言命令するだけで人間を強制的に操れる。
         原理的には、何らかの信号を発生させ、周囲の人間の意識を変成状態にする事による催眠
         催眠能力に耐性がある対吸血鬼組織の警備員にも効果があった。
         「コイツを大人しくさせろ」という暗示を受けた対象は、
         鳩尾にナイフを刺され拳の骨がグチャグチャになっても相手を殴っている。
    変身能力:狼に似た狗狼態になることで疾走速度が5割程度向上し爪や牙を有効活用できる。
         蝙蝠に似た翼手態になると時速300キロ程度で飛行可能。
         どちらも変身は一瞬で完了する。『内骨格』があるのでたぶん使えない。
    飛翔能力:上昇速度は毎秒1mほど、前方への移動は成人男性が走るより早い程度。
         長くて数分の制限時間があり、それを過ぎると自由落下を始める。
      再生:千切れ飛んだ腕を切断面に押し当てるだけで接合する。切断面が不揃いでも可能。
         (完全に潰れたりしたら新しく生えるのに数ヶ月かかる)
         全身何箇所もの骨折も数分で治る。
         骨の合間を申し訳程度の肉と血管が埋めているだけの状態から、皮膚を再生しただけで動き回れるようになる。
         ヨブは長い間吸血してないので、再生を短時間に何度も繰り返すと体内のヘモグロビンが足りなくなってくる。
【長所】銀や日光などの一般的に吸血鬼の弱点とされている物は効果が無い。
【短所】全体的に能力が地味。
【戦法】催眠を試しつつ落雷を連続で当てる
0111格無しさん
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2018/06/06(水) 14:29:16.99ID:k9FueGe1
ジョニー・トーマス考察
1mからマッハ1/3反応

×仮面ライダーアマゾンオメガ 反応負け、殴られて負け
×ZAKU 反応負け、殴られて負け
△マッチョマン 反応で負けているが、倒されない負けない
△剣桃太郎 反応で負けているが、倒されない負けない
△冴島鋼牙with轟天 反応互角、倒されない倒せない
〇ルナ・イル 反応上、蹴って勝ち
〇脳噛ネウロ  反応上、蹴って勝ち
〇ガッツ 蹴って勝ち
△村雨クナイ 反応互角、倒されない倒せない
〇西川貴教 反応上、蹴って勝ち
△NO.37564 反応互角、倒されない倒せない

冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス>ルナ・イル




俺withタンク考察
1mから時速114q反応

大介withおまるの上位互換
大介withおまるには戦法通りやって勝ち

森安竜夫からは早すぎで時間切れ負けしてばっかなので

亜音速の壁)

>俺withタンク>大介withおまる
0112格無しさん
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2018/06/06(水) 14:34:09.53ID:k9FueGe1
【作品名】ダークエスケープ
【ジャンル】超高難易度ゲーム
【名前】プレイヤー
【属性】成人男性並み
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】サブマシンガン:二十数発程でロケットランチャーの弾の直撃三発分程の威力のダメージを与えられる
             射程はサブマシンガン並、弾速はロケットランチャーの10倍以上、弾切れ無しの秒間1000発程の速度で連射可能
【防御力】ロケットランチャーの弾を何発当てても傷つかない壁に刺さる刃物で斬られても二発まで耐えて戦闘続行可能
     自身のサブマシンガンの弾を何発当てても傷一つ付かない壁を突き破るゾンビに殴られても二発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ロケットランチャーの弾と同等の速度で移動可能
     ロケットランチャーの弾並みの速度の攻撃を2m先からされてもサブマシンガンで迎撃可能
【短所】ザコがザコじゃないレベルの強さ
    ノーコンティニュークリアは偉業、ノーミスクリアは不可能
0113格無しさん
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2018/06/06(水) 17:51:34.43ID:XTnaVTdP
>>111
考察乙だけどネウロは不可視だから反応で上回っていようと無理だと思う。後考察結果に関係ないけど謎の村雨くんには反応で負けてる。ガッツ以前に勝ててネウロに負け、ルナイルに勝つからルナ・イル=ネウロ=ジョニー・トーマスかな

後俺withタンクは7mからのミサイル2倍速度反応なら114km/hにはならんと思う。ミサイルが戦術ミサイルなら亜音速だから1mからの時速246km/h反応かな(ミサイル発射台って書いてるから戦略ミサイル=マッハ2〜5かも知れないけど戦車に撃ってるんだから多分遅い方だろう。)
0114格無しさん
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2018/06/06(水) 18:02:54.86ID:TbBic/Px
仮面ライダーアマゾンオメガとZAKUと土岐キズナを
ランキングから外して考察待ちに差し戻した
その結果、考察待ちが21名を超えてしまうので
考察強化期間に突入して新規投下の受け付けは終了かな

>>109
ジャンル欄がないね

>>111
ジョニー・トーマスだけど
脳噛ネウロとガッツは位置が不適切って事で再考察待ちにいるから飛ばす事になるはず
あとアマゾンオメガとZAKUはランキングにいないから(その考察前に差戻し宣言してあるし)
勝ち星がもう少し貯まるまでもう少し上下を見る必要があるかと
0115格無しさん
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2018/06/06(水) 18:11:59.22ID:XTnaVTdP
>>114
そういや、マッハ3上の下の方にいる陸奥出海も上で反応に指摘入ってたはず
0116格無しさん
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2018/06/06(水) 18:34:59.12ID:TbBic/Px
陸奥出海への指摘は>>37-38辺りかな
考察時の反応算出がおかしいって事のようなので
テンプレの記述は変わらないから再考察行きか


ついでに前スレで2キャラ指摘があったのを思い出した

腹黒主水之介助兵衛について前スレ382で
反応は最低値で常人並みなのに考察だと高反応と扱われていて位置がおかしいとされていたので再考察行き

佐藤和真について前スレ409から422辺りで
現在の能力と戦法だと不可視であっても攻撃当てられない場合があるとされていたようなので再考察行き


上記3名について意見等がなければ三日後くらいに再考察待ちに移動させる
0117格無しさん
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2018/06/06(水) 23:49:20.70ID:QgDz/Wjt
>>108
正直撃った描写そこしか無かったので書いたが、不必要なら省いておく。
0119格無しさん
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2018/06/07(木) 06:47:02.11ID:SmEVWsTd
1つ質問
アマゾンオメガは周知の通り参戦してるけど、アマゾンアルファの方は参戦できる?
ネオは特に問題なく参戦出来そうだけども
0120格無しさん
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2018/06/07(木) 07:04:55.42ID:vTv8/HfH
>>119
アルファって仁ニキだよな?視点キャラとか最多登場キャラでもないし特に主人公と発言されてなかったら無理じゃないか
と思ったけどタイトルの「アマゾンズ」をアマゾン達全員を主役として扱うものと捉えれば主人公扱い出来るのか?
0121格無しさん
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2018/06/07(木) 07:17:05.49ID:SmEVWsTd
そうか無理か…
もう一人の主人公みたいな事どっかで言われてた気がするから行ける気はしてたんだが
敵役議論スレならいけるか、悠とはずーっと敵対してるし
0122格無しさん
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2018/06/07(木) 08:00:09.50ID:vTv8/HfH
>>121
ああ、「もう一人の主人公」発言があったなら問題ないと思う。似たような発言で参戦してるキャラクターは結構いるし(もっと怪しい発言でも主人公で通ってるのあるし)、公式関係で一言でもそう言ってたなら主人公と明言されたものとして扱っていいと思う。
0123格無しさん
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2018/06/07(木) 11:26:01.11ID:+UDwe4gx
>>114
何で考察待ちに戻すんだ?再考察待ちだろ
0124格無しさん
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2018/06/07(木) 11:30:57.74ID:tcU8oOPK
ジョニー・トーマスと俺withタンクに関して
考察内容に指摘があるのに修正もされないままwikiのランキングに反映されているので
異論等がなければ明日にでも上記2名を考察待ちに戻しておく




イオリ・アイオライト&アマリ・アクアマリン&ホープスwithゼルガード 再考察
修正点は使用する攻撃等に消費ENが追記された事、結果的に使用回数に制限が発生する
旧考察内容を見たところ攻撃を連発して勝ってるのはごくわずかで
それも現位置より遥かに下の方だったので影響はないだろう
ただし現位置直下のシュマゴラスが能力低下して再考察待ちにいるので
勝ち星が減って微妙に勝ち越せなくなっているため位置はマジカルカレンの上に移動かな

 >ラッキーマン>イオリ・アイオライト&アマリ・アクアマリン&ホープスwithゼルガード>マジカルカレン>


クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 再考察
修正点は使用する一部攻撃に消費ENが追記された事や飛行能力が追加された事に他いくつか
旧考察内容見た感じだとメス・アッシャーは特に使わないし
他も大して影響しない物だしで位置は変わらないかと


如月千歳withヴァングレイU 再考察
修正点は使用する攻撃等に消費ENが追記された事で結果的に使用回数に制限が発生する
旧考察内容を見たところ攻撃を連発して勝ってるのは鉄刃くらいで
それも回数制限内で全て撃ち込めれば倒せるレベルなので位置は変わらないかと
0125格無しさん
垢版 |
2018/06/07(木) 11:36:57.72ID:tcU8oOPK
>>123
どんなに考察内容がおかしくても一度でも考察されたら再考察待ち行きだと
ツッコミどころありまくりの考察をされただけで再考察待ちに移動になってしまうから
考察されてから期間があまり空いてない時期に指摘がある場合は
考察内容が不適切でそもそも考察が通っていないので考察待ち行き
0126格無しさん
垢版 |
2018/06/07(木) 19:30:42.82ID:UcRmTNTv
ゴジラ(怪獣王ゴジラ)考察
司馬九造の攻防を少しだけ弱体化させたテンプレ
よって
司馬九造>ゴジラ(怪獣王ゴジラ)>ヴェイグ
0127格無しさん
垢版 |
2018/06/07(木) 20:36:36.05ID:yrtL2JXw
>>124
ジョニー・トーマスは指摘含んでランキングに入ってるし
俺withタンクは反応倍でも位置は変わらない


エリコ・クリスティ考察
高耐久持ち

田村源三 再考待ち
×リヴィア・リトルーゼwithほうき 火竜呼ばれて負け
〇小森ユウ 焼いて勝ち
〇弥五郎 焼いて勝ち
〇テリー 焼いて勝ち

一言の壁からは無理

リヴィア・リトルーゼwithほうき>エリコ・クリスティ>小森ユウ
0128格無しさん
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2018/06/07(木) 20:41:38.86ID:yrtL2JXw
土岐キズナ考察
病魔の使役者に負けるので

病魔の使役者>土岐キズナ>竜我雷



仮面ライダーアマゾンオメガ考察
反応遅すぎ攻撃範囲足りなすぎで位置は前回の考察と全く変わらない
0129格無しさん
垢版 |
2018/06/07(木) 20:44:12.73ID:yrtL2JXw
ZAKU考察
物理透過切れたら負けるので位置は前回の考察と全く変わらない


天使恵考察
達人ナイフ持ち

原田道則&大石一彦までは安定して勝てるが

(二輪車の壁)からは轢かれて負ける

 天使恵>原田道則&大石一彦
0130格無しさん
垢版 |
2018/06/07(木) 20:49:08.49ID:yrtL2JXw
じゅうべえ考察
主人公(ギガゾンビの逆襲)に攻防でやや劣るので
主人公(ギガゾンビの逆襲)>じゅうべえ>範馬刃牙

セレネ&バトラーwith赤竜考察
1m未満からの光速反応なので
1m光速反応のジョセフ・ジョースターの上
セレネ&バトラーwith赤竜>ジョセフ・ジョースター
0131格無しさん
垢版 |
2018/06/07(木) 22:30:06.86ID:tcU8oOPK
>>126
考察乙だけどゴジラは司馬九造と比べて
「少し小さい」「防御無視攻撃がない」「反応高い」と
素の攻防以外の部分が結構違う能力になっているから
少しだけ弱体化ってレベルではないのでもっと詳細な考察が必要かと

>>127-130
考察乙

俺withタンクは了解だけど
ジョニー・トーマスの方は>>114の指摘を考慮していないと思う

アマゾンオメガは広範囲攻撃はなくてもでかい相手を殴り倒せる攻撃規模はあるし
マッハ3対応の壁上から見て機動兵器の壁まで行ったvol.120での考察があるから
超音速戦闘の壁下になるというならマッハ3対応の壁までの考察内容を書いたりする必要があるかと
0132格無しさん
垢版 |
2018/06/07(木) 22:50:16.99ID:yrtL2JXw
ランキングに入ってるのは>>114の指摘も入ってるんだが
0133格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 07:13:48.58ID:6UvHHkZ4
直上の移動も速い森安とかは時間切れ負けしそうだけど反応だけで攻防・移動はそれなりみたいな相手には勝てるのでは?と思ったので自分で俺withタンク考察してみた。

×2森安・風間光二 時間切れ負け。風間光二はこれ音速反応扱いで良いんだよな?
〇スタンリー ほぼ上位互換。
〇キャプテンファルコン 反応は勝ち。移動速度は負けてるが砲弾の速度を考えるに中るだろう。
〇サンレッド 反応上だし普通に砲撃勝ち。
〇キリヤ 反応で負けているが攻防と速度的に砲撃勝ち。
〇葉桜 攻防速ともに微妙。素直に砲撃勝ち。
〇神 攻防速共に上。先手で神像を破壊して勝ち。
〇エドワード・ヒル 反応は時速1km分だけ上。30m程の海賊船沈没は10m爆発や空爆より低威力か?砲撃勝ち。
×ギンタ 戦闘速度が秒速200mくらい。反応はその4/10位…と思ったらエドワード・ヒルの考察結果見るに鞭の速度は音速扱いとの事なので逃げられて時間切れ負け。
〇ドナルド ほぼ上位互換。
〇ボギ 火力はあるが反応と防御が低い。砲撃勝ち。
〇やっちゃん ほぼ上位互換
〇皐月駆 テ、テンプレが古い……!ログを見るに要は常人視認不可反応からの任意全能。砲撃勝ち。
×ヨブ 圧倒的な反応からの落雷負け。なんでこんなに低いんだこいつ
〇ウッドペッカー 砲撃勝ち。
〇アダッチマン 数十mからのマシンガン反応の常人以上防御。もっと下では(こいつだけの話じゃないけど)?砲撃勝ち。
〇少年 反応的に砲撃勝ち。
×夜刀神十香 反応は遅いが攻防規模がでかい。負け。
〇ヴァルバトーゼ 反応・防御的に砲撃勝ち。
〇アシュトン 同上。
〇コナン 戦車だから麻酔銃は効かない。反応は高いが移動速度は鍛えた小学生並なので砲撃勝ち。
〇?国鉄子 動き出すまでと砲撃時間がそれぞれ反応相応秒だから計0.03秒、砲撃射程に入る前に約0.1秒。敵の反応が0.125秒。ロッドが届くまでにギリギリ勝てるか…?

疲れたのでいったんここまで。多分もっと勝ち越せそう
0134格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 07:23:35.84ID:6UvHHkZ4
あ、ヨブは速度修正済みの再考察待ち勢だったか。どうりであの位置にしては明らかにおかしい性能なわけだ
0135格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 08:55:59.09ID:rhdCV77D
>>132
見返したけど「ネウロとガッツを飛ばす」「もう少し上下を見る」が指摘内容だから
ネウロを飛ばさずに考察しているしもう少し上下見ていないしで指摘は入ってないと思う

>>133
風間光二は反応高くてもバイクの素早さが「バイク並み」だから
ミサイル並みの速度で体当たりすれば回避しきれず勝てるんじゃね?と思ったけど
こちらの戦法は砲撃のみに指定されているのか
0136格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 09:31:38.42ID:6UvHHkZ4
>>135
正直、自分でも時間制限があることを考えると体当たりを入れた方がよさそうな気はしてた。
なので修正。【戦術】初手R弾。その後は動き回りつつR弾を中心に砲撃し、どうしても当たらなければ体当たり。どちらでも捕らえられないor倒せない状況なら、タメR弾。

後、ジョニー・トーマスに関してはアマゾンオメガとZAKUが考察待ちに戻されたこともあって白星だけじゃなく黒星も足りてない状態になってると思う。元の考察で負けとなり順位を確定させたキャラが2人とも居なくなってる訳だから。
0138格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 18:48:03.89ID:Z3wc6vEK
>>131
司馬九造は防御無視が無いし
素早さも影響しないから位置は変わらない
0139格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 19:35:17.47ID:rhdCV77D
すっかり見逃していたけどZAKUの考察について
>>95の考察だとアマゾンオメガで止まるとされているけど
アマゾンオメガとレオンは指摘諸々で現状ランキングのその位置にはいないので
キャラの参戦状況的に>>129の「前回の考察と全く変わらない」って事はまずないから
アマゾンオメガとレオンがいない状態での考察が必要かと

>>138
火炎が防御無視攻撃じゃないの?
司馬九造の現考察は防御無視として扱っているから
ゴジラの考察には使えないし防御無視じゃないなら司馬九造も再考察する事になるけど
0140格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 19:38:47.35ID:oz/yZjoo
111m破壊で考察されてるからあそこなんだろ
勝手に防御無視と言われても何言ってんだ
0141格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 19:44:29.10ID:rhdCV77D
火炎放射ってあるなら普通は炎による防御無視攻撃として扱われるし
司馬九造のテンプレ的にはそれに加えて「111mビル破壊」の物理威力がある事になるだけかと
あと防御無視攻撃として扱われていると分かるのは自分が考察したから
0142格無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 22:25:43.76ID:G4vZX82g
火炎は基本的に防御無視扱いだったと思うけど。まぁ温度書いてなきゃ最低限の熱耐性で防がれはするが、それでもるろ剣のCCOとかは炎を纏った剣を使うってだけで剣心より上にいるし重要でしょ。
後、ZAKUは少なくとも上にいる冴羽リョウと分けになるから前考察とは順位が変わるはず。
>>133 の俺withタンク考察もかなり動くみたいだし、溜まってる考察待ちを幾つも考察してくれるのは本当に有り難いんだけど(自分はあまり考察出来てないし)、もうちょっと見直したりしてくれると嬉しい
0143格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 00:41:04.71ID:NlvnzMk2
碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機(漫画)
サキエルやゼルエルやイスラフェルのテンプレがどこにも無い
0144格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 05:44:24.53ID:PeXIHc0b
光刃考察
3mマッハ2反応

〇マッチョマン 反応上、勝ち
△剣桃太郎 倒せない倒されない
〇冴島鋼牙with轟天 反応上、勝ち
〇ルナ・イル 反応上、勝ち
〇ジョニー・トーマス 反応上、勝ち
脳噛ネウロ 再考待ち


(超音速戦闘の壁)

 >光刃>マッチョマン


CLAUDE 考察
主人公(北斗の拳4)とに少し劣る程度の攻防速なのでその下

主人公(北斗の拳4)>CLAUDE>90式戦車


ベロwith気球考察
224591.4km。地球の17.6倍程の大きさ
海よりデカいのでその上

サスケ(JUMP ULTIMATE STARS)>ベロwith気球>海
0145格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 05:45:03.25ID:PeXIHc0b
焼野原塵考察
自分ごと爆破で満潮永澄までは勝てるがその上からは高攻防なので

陸戦兵>焼野原塵>満潮永澄



神威弐号機考察
1m光速の5%
クリプト137with円盤より攻防でやや劣るが速度で上回る
クリプト137with円盤には倒せない当たらないなので

クリプト137with円盤=神威弐号機>イーノック
0146格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 05:47:36.94ID:PeXIHc0b
ZAKU考察
(超音速戦闘の壁)からは勝ち星0、ガッツから下は素早さで大体勝てる
光刃より早いので
 ZAKU>光刃>マッチョマン

ジョニー・トーマス考察
前回の考察も含めて
ZAKUと仮面ライダーアマゾンオメガにも負けるので

ルナ・イル=ジョニー・トーマス=脳噛ネウロ

仮面ライダーアマゾンオメガ考察
(超音速戦闘の壁)からは勝ち星0、ガッツから下は素早さで大体勝てる
ZAKUより早いので
冴羽リョウ=仮面ライダーアマゾンオメガ

>ZAKU
0147格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 06:36:17.65ID:dVO3lGA5
>>144-146
考察乙。

>>144
>>142でも言われてるけど超音速戦闘の壁の上にいる冴羽リョウは反応がやたら高いだけで攻防と速度は低いし、ほとんどのキャラは分けになるから位置は最低でも冴羽リョウ=光刃以上の位置になるはず。
(なので>>146のZAKUの考察も鑑みると最低でもリョウ=ZAKU>光刃>(壁)>マッチョマンになるはず)
後、アマゾンオメガは>>131で言われてるように、範囲は足りなくても規模や威力は足りてるし攻防は高いから上に行くはず。少なくとも勝ち星0ってことはないだろう。
>>145
焼野原、熱攻撃のレーザーとかはあるけど考察結果的には不使用みたいだし、反応的にビル破壊の壁上の水戸黄門の下位互換だと思うから空中戦の壁上と機動兵器の壁上勝ち抜けないんじゃなかろうか

というか今見て気付いたけど主人公(北斗4)の攻撃力、2m立方破壊100発分の威力の筈なのに2m立方破壊100倍威力扱いで考察されてるな・・・(5年前の考察だから考察人ももういなさそうだけど)
0148格無しさん
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2018/06/09(土) 07:04:46.96ID:dVO3lGA5
>>144
>>145
書き忘れてた。神威二号機、137円盤と比べると攻防でやや劣るってレベルじゃなく段違いのレベルなので、速度や反応は高いけどそこまで上がれないんじゃないかと思う。137円盤が初手にしてる防御無視攻撃も持ってないし。
後、海は身長約20万kmでベロの気球より小さいけど、近づく前に月を投げつけてくるからベロ側不利なんじゃなかろうか。気球の防御力はベロ並だし、気球もベロの投げる剣もやたら遅いから、以後の戦闘も海側有利に見える。
0149格無しさん
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2018/06/09(土) 07:10:09.24ID:dVO3lGA5
>>148
あいや、大きさ的に月投げ一発じゃそう趨勢変わらないか。でもベロ側の防御力と滅茶苦茶な遅さを考えれば海>ベロだと思う。
連投スマソ
0150格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 07:16:27.60ID:PeXIHc0b
TSUGU-MIN考察
1m光速10%反応

〇クリプト137with円盤:1mからの光速の2.4%反応、撃って勝ち
△イーノック:1mからの光速の25%、当たらない倒されない
×ボンバーマン(爆ボンバーマン2)1mからの光速の50% ブラックホール爆弾負け
×フレディ・ファルコwithヘスティア:開始距離でミサイル負け
×金翅の九曜with蜂:相手は1mからの光速の16%反応、光線砲負け
×リビティナandリベルティナwithアキダリア:耐えられて、スパイラルランスで負け
〇ゼファー・コールレイン:反応で勝る撃って勝ち
〇草薙護堂:1mからの光速0.55%、撃って勝ち
〇テンカワ・アキトwithエステバリス :反応で勝る、倒せないが倒されないので相手の時間切れ勝ち
△カミシナ・ジンwithギオ:反応で勝るが倒されない倒せない
△州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:反応で勝るが倒されない倒せない
△ウルトラマングレート :反応で勝るが倒されない倒せない
〇片瀬志摩&音山光太withインフィニティ:反応で勝る撃って勝ち
〇アセム・アスノwithガンダムAGE-2:反応で勝る撃って勝ち
△仮面ライダークウガ:倒されない倒せない
〇エメラルダスwithクイーンエメラルダス:反応で勝る撃って勝ち
〇島村ジョー:相手が加速時間切れになって勝ち

ゼファー・コールレイン>TSUGU-MIN>草薙護堂

コンボイ(マッドギア)考察
キリコ・キュービーwithラピドリードッグまで轢き殺して勝ち
文緒・メビウスwithティーガ―戦車には耐えられて負け

(戦車の壁)

 >コンボイ(マッドギア)>キリコ・キュービーwithラピドリードッグ

王様考察
大体亜音速の壁ぐらい
俺withタンクには負けるが
大介withおまるには勝てるので

俺withタンク>王様>大介withおまる

ゴジラ(怪獣王ゴジラ)考察
×メガ・シャーク 負け
×巨大スズメバチ 負け
×巨大怪鳥 負け
×古美門研介  負け
×孫悟飯(銀河ギリギリ!! ぶっちぎりの凄い奴 負け
×スーパーウルトラジャイアントキンググレート 負け
×比何ソウマ  負け
×アムロ・レイwithガンダム(冒険王版) 負け
×シン・アスカwithディスティニーガンダム(高山瑞穂版)  負け
△クスハ・ミズハwith龍虎王(さいこどらいばあず) 分け
△司馬九造 分け
〇ヴェイグ 勝ち
〇スラきち  勝ち
〇リョーコ 勝ち
〇石神カムロ 勝ち
〇シェリスエルネス・ザーバッハ 勝ち
△白ボン 分け
△キングコング(ゲーム) 分け


司馬九造=ゴジラ(怪獣王ゴジラ)>ヴェイグ
0151格無しさん
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2018/06/09(土) 07:20:27.96ID:PeXIHc0b
>>147
ZAKUと光刃考察
冴羽リョウ=ZAKU>光刃
(超音速戦闘の壁)
>マッチョマン

焼野原塵考察
水戸黄門の下

水戸黄門>焼野原塵>ロック(秘宝伝)
0152格無しさん
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2018/06/09(土) 07:27:36.79ID:dVO3lGA5
>>150
上で俺withタンクはもっと上に行きそうだって言われてるしいったん考察から外してからやるべきだと思う。
>>133の考察結果見る限り亜音速の壁上でも俺withタンクの下位互換がかなりいるみたいだし、俺withタンクに負けるからと言ってその位置とは限らないと思う。
0153格無しさん
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2018/06/09(土) 07:29:18.33ID:PeXIHc0b
>>147

ベロwith気球 考察
海に負けるので
海>ベロwith気球孫悟空(ドラゴンボール)

神威二号機考察

△クリプト137with円盤 分け
△イーノック 分け
△ボンバーマン(爆ボンバーマン2)1mからの光速の50% 分け
△フレディ・ファルコwithヘスティア 分け
〇金翅の九曜with蜂 勝ち
〇リビティナandリベルティナwithアキダリ 勝ち
〇ゼファー・コールレイン 勝ち
〇草薙護堂 勝ち
〇テンカワ・アキトwithエステバリス 勝ち
△カミシナ・ジンwithギオ 分け
△州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式 分け
△ウルトラマングレート  分け
〇片瀬志摩&音山光太withインフィニティ 勝ち
〇アセム・アスノwithガンダムAGE-2 勝ち
△仮面ライダークウガ 分け
〇エメラルダスwithクイーンエメラルダス 勝ち
〇島村ジョー 勝ち

フレディ・ファルコwithヘスティア>神威二号機>金翅の九曜with蜂


噛めんライダーアマゾンオメガ考察
×ルフレ>陸奥八雲>納村不道>坂上闘真 防御無視ばっかで負け

勝ち越せないので

冴羽リョウ=仮面ライダーアマゾンオメガ>ZAKU>光刃
(超音速戦闘の壁)
>マッチョマン
0154格無しさん
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2018/06/09(土) 07:35:37.94ID:PeXIHc0b
>>152
王様考察
×大海の覇王エドワード・ヒル 負け
×神with神像  負け
△葉桜 分け
△キリヤ・ケイジ 分け
△サンレッド 分け
△キャプテンファルコンwithブルーファルコン 分け
〇スタンリー・イプキス 勝ち
〇風間光二withサイクロン 勝ち
〇森安竜夫 勝ち

キャプテンファルコンwithブルーファルコン=王様>スタンリー・イプキス


これで残りは五以下なので考察期間解除
0155格無しさん
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2018/06/09(土) 07:39:14.90ID:dVO3lGA5
>>151-150、153
考察乙。焼野原塵は水戸黄門の下は攻防は焼野原未満だけど移動速度・反応速度が共に高いやつらが続くから ナス>結城友奈with神樹=焼野原塵>ガ壱号 かな
アマゾンオメガはその位置ではかなり負け越すみたいだけど前スレのランキング1での考察結果が結構勝ち星稼いでて、その上でその位置から負け越すことを証明するとなるとかなりの量の考察をしなくちゃならなくなってる筈だから、一旦置いといて時間のある時で良いと思う
0156格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 07:40:50.73ID:dVO3lGA5
>>154
考察乙。あれだけ貯まってた未考察がここまで早く1/4近くになるとは思わなかった。
0157格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 07:44:29.59ID:PeXIHc0b
焼野原塵考察
ナス>結城友奈with神樹=焼野原塵>ガ壱号



残り未考察待ち

閻魔大王パトルwith戦艦大和級
えにくす(ドラゴンクエスト5 SFC)
主人公withヴァルセルト
エドwith弩級戦車
仮面ライダーアマゾンオメガ

現在5名

間違いなく考察期間解除
0158格無しさん
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2018/06/09(土) 10:31:33.15ID:ew3Uug+h
考察乙

考察強化期間解除は「5キャラ未満になるまで」だから4キャラ以下になるまで、だから後1キャラかな

>>146
ジョニー・トーマスの考察だけど
脳噛ネウロは再考察待ちなんだから
ネウロを含めて三すくみにするのは不味いと思う

なので最初の考察の「>冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス>ルナ・イル>脳噛ネウロ>」でいいんじゃないか?

>>150
TSUGU-MINの考察だけど位置間違えてる
ゼファー・コールレインに勝ってるからゼファーの上が正しいかと

それとTSUGU-MINの一回の攻撃規模って最大でも1m×5発程しかないから
インフィニティ辺りは反応で勝っていても大きさと開始距離もあって
撃ちまくってる間に相手の反応が間に合うと思う、攻撃はよけられそうなので勝ちは変わらないけど

ゴジラに関しては
クスハ・ミズハは反応鍛えた人程度でロボの耐久大きさ相応+α程度だし
ゴジラの反応は一般的獣並反応の2倍以上だからビームで勝てるかと
あとキングコング(ゲーム)は再考察待ちなので飛ばす事になるはず
その勝ち星の量だと更に下を見る必要はなさそうだけど

>>153
TSUGU-MINの考察的にはゼファー・コールレインの上にTSUGU-MINが入るから
神威二号機もTSUGU-MINがいる事前提の考察に一応なると思う
勝敗がどうなっても現状だと位置は変わらなさそうだから別に追加考察しなくても個人的には構わないけど

あとフレディ・ファルコとボンバーマンと分けなら
現ランキング的に位置はボンバーマンとフレディ・ファルコと同列=になるかと
0159格無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 11:53:18.81ID:ew3Uug+h
ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール 再考察
修正点はEN関連の修正とそれに伴うEN無消費武器の追加、後はひらめきの対応距離を追加等
旧考察的にはオルゴンキャノンを連発して勝っている事はないようだけど
長期戦の場合EN的にオルゴンソードで斬りに行く事があるようになった事や
新規参戦キャラが周囲に結構いる事から一応上下を少しずつ確認しておく

△ アンパンマン:相手は避ける、こちらは耐える、分け
○ 八神和麻:オルゴンキャノン勝ち
△ 神聖衣星矢:相手は威力的に耐える、こちらは避ける、分け
○ マイス:魅了切れてオルゴンキャノン勝ち
○ 黒崎一護:不可視で壁抜け可能だけど物理有効で移動速度ないのでオルゴンキャノン勝ち
△ 天空侍斗牙withソルグラヴィオン:相手は威力的に耐える、こちらは避ける、分け
○ うずまきナルト:オルゴンキャノン勝ち
× ファング:フォース・インパクト負け
△ クレイン・キースリンク:相手は威力的に耐える、こちらは大きさ的に耐えるか避ける、分け
× 仮面ライダースーパー1:冷熱ハンド負け
○ 岸辺露伴:オルゴンキャノン勝ち
△ 浜面仕上withファイブオーバー:相手は威力的に耐える、こちらは大きさ的に耐える、分け
○ ケロロ軍曹:移動速度的にオルゴンキャノン勝ち
× 仮面ライダーカブト:マキシマムハイパーサイクロン負け
× ももたろ社長with飛行機:統夜は宇宙人だったような気がするがテンプレに書いてないのでだじゃれカード負け
△ エックス:相手は威力的に耐える、こちらは大きさ的に耐えるか避ける、分け
○ ゼロ:オルゴンキャノン勝ち
△ 上条当麻:相手は威力的に耐える、こちらは大きさ的に耐えるか避ける、分け
× コブラ:扉全体を溶かせる規模のサイコガンの熱負け
× 麻貴神十字:精神攻撃負け
× ポスタル・デュード:物理透過からのGhostTown負け

 >ファング>ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール>うずまきナルト>
0160格無しさん
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2018/06/10(日) 18:02:51.91ID:QUI61EIv
厨二病時代のやつ手直したお

【妄想属性】脳内(中学生の頃のノート)
【名前】#####(異言語ゆえ発音不能、翻訳すると月見酒)
【属性】混沌
【大きさ】成人女性程度
【攻撃力】成人女性×∞^∞^∞……(無限に続く)、動作なし(0秒発動)、 射程・範囲(腕・足の長さ〜∞^∞^∞……)、4次多元までなら破壊できる。
飲み込んだ世界(宇宙)を砲弾とした1次多元破壊クラスの攻撃なら連射可能(無動作・0秒発動)
【防御力】混沌によって、既に自身が死んだ状態や消滅した状態等を併せ持つゆえに実質全無効。
∞^∞^∞……(無限に続く)に偏在しているため同時に殺し尽くさないと無意味。
なお、同位体間での被害共有はない。
【素早さ】成人女性×∞^∞^∞……(無限に続く)、混沌によって中和されるため疲労なし。
     自身が行う、行った動きを引き出せるので小回りが利く。自身の中で過去、現在、未来が混ざっているため事前反射可能。
【特殊能力】混沌(少なくとも9次多元までの全てを飲み込んだり、自身に関係する場所場所すべてに偏在したり、自身が知りうることを知ったりできる。)
【長所】混沌による未来既知、空間を取り込んでの法則改変や転移。
【短所】何かを飲み込む祭、精神力で負けると逆に取り込まれる。
【説明]ただし精神力も×∞^∞^∞……(無限に続く)である。
【備考】攻撃時に「距離」や「硬さ」等を無視できる。(硬さ無視は完全ではない。)
【戦法】混沌によって空間や上位・下位の世界を取り込んだ上で未来既知を併用して殴りつつ砲撃。
又は異宇宙に隠れつつ砲撃乱射。
それで倒せなければ偏在している自身を召喚してタコ殴り。    
0161格無しさん
垢版 |
2018/06/10(日) 19:52:25.86ID:3lvC3rBE
>>159
考察乙
>>160
スレ間違えてない?
ここは妄想スレじゃなくて主人公最強スレだぞ
0162格無しさん
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2018/06/10(日) 20:23:31.45ID:8IXbCezS
主人公withヴァルセルト考察
近接光速の9倍反応

×安藤拓人  負け
△スパイダーマンwithレオパルドン 分け
△カズマ 分け
×モンキー・D・ルフィ 負け
〇アシュレイ・ホライゾン 勝ち
〇名護屋河鈴蘭 勝ち
〇オーフェン 勝ち
△兜甲児 with マジンガーZ 分け
△仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ>アクト  分け
△リナ・インバース(原作小説版) 分け
△黄金バット 分け
△デュークモン 分け

モンキー・D・ルフィ>主人公withヴァルセルト>アシュレイ・ホライゾン
0164格無しさん
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2018/06/10(日) 22:19:21.46ID:Fe/+E560
>>158
>>162
>>159
考察乙。

アマゾンオメガ、>>155>>157で考察してくれた人が考察待ちに戻してるのにまたwikiに考察済み扱いで乗ってない…? ランキング2で30敗以上黒星貯めなくちゃいけない状況になってるから必要考察量がかなり多いのはあるけど
0165格無しさん
垢版 |
2018/06/10(日) 22:54:34.33ID:wUCUZRsK
質問なんだけど、過去が無数に存在し、未来が無数に存在する世界があって、その世界の影響で同じく無数の過去と無数の未来が存在する世界が生まれて、
その世界の影響で更に無数の過去と難しいの未来が生まれる、とこの流れを無限に繰り返し、尚且つそれぞれの過去と未来には独立した時間軸が存在する場合、世界かってどうなるの?

また、無数にある未来と無数のある過去もそれぞれが一つの世界として、上記と同じ流れで新たな世界を生み出しているという設定で、なんだけどど。
0166格無しさん
垢版 |
2018/06/10(日) 22:55:12.06ID:wUCUZRsK
難しいじゃなくて、無数だ。誤字。
0167格無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 00:59:25.48ID:GSs8Kmhw
>>165
こないだここで似たような設定(ある時点において未来が無限に分岐し、更に分岐した先の未来でも無数の分岐世界が作られ…という世界観)の扱いについて聞いた時は
「そういうので世界観が増えるのを認めると世界が分岐するタイプの作品は無限分の一秒ごとに無限に世界が分岐して…となって皆世界数がどんどん膨れ上がることになるから基本的に一次多元増えるだけとして扱ってる」と聞いたな
0168格無しさん
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2018/06/11(月) 02:55:09.25ID:gGxRwevC
>>167
多分、異世界迷宮の最深部のことだと思うんだけど、今回のは若干違う気がするんだ。
もう少し詳しく説明する。

まず、起点世界には無数に過去と無数の未来が存在する。
主人公が時間逆行すると、起点世界から新しい平行世界が一つ生まれる。
この新しく生まれた世界Aにも無数の過去と無数の未来が存在する。
世界Aでも時間逆行は行われた、新しい平行世界、世界Bが誕生する。
この世界も同様に無数の過去と無数の未来が存在していて、更に時間逆行も実現する。
次の世界Cも同様で、これを無限に繰り返し続けて平行世界は無数に増加していった。

平行世界が増えても、既存の世界の消滅はなし。
未来1つに対しても未来というのは無数に存在する。
また、過去は2つの過去「〜が100%あった世界」と「〜が−100%あった世界」の2つの世界が重なって「〜が0%あった世界」として成り立つ。
この2つの過去が重なった1つの過去が無数に存在する。
そしてこれらは無数の平行世界の過去と未来も同様。

更に、これら無数の世界には単一宇宙規模(起点世界からすれば下位世界なので、単一宇宙より小さな単一宇宙)も存在する。

そしてこれらを全て含んだ世界は、起点世界より上位の世界においては上位世界の単一宇宙よりも小さい。
つまり、上位世界の単一宇宙に収まる程度である。
また、この上位世界も無数の未来と無数の過去を持ち、おそらく無数の平行世界が存在する。

って世界観なのだけれど。
0169格無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 08:41:42.49ID:SQcbJJiV
【作品名】チャレンジャー
【ジャンル】ファミコンゲーム
【名前】チャレンジャー
【属性】考古学博士
【大きさ】37.4319kmの身長の成人男性並み
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた成人男性並み
     ナイフ:自分と同じ大きさのナイフ、射程は自分の身長の20倍以上、弾速はマッハ880
         自分と同じ大きさの鍛えた成人男性を一撃で倒せる威力
         何発でも発射可能
【防御力】大きさ相応の鍛えた成人男性並み
【素早さ】マッハ440で移動可能、反応は鍛えた成人男性並み
     自分の身長の三倍のジャンプができる
【特殊能力】パワーアップ:自分のナイフの威力が、自分と同じ大きさの火の玉や雷雲なども倒せるようになる
             また移動速度が1.5倍になる
             10秒程の時間継続する
【備考】雷雲から出る稲妻が1秒(ゲーム内の左上の計測時間)でキャラ4人分の距離を通過するのでそこから大きさ計測
0170格無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 09:52:14.28ID:PMwQqqYN
>>116で書いた陸奥出海と腹黒主水之介助兵衛と佐藤和真の三名に関して
意見等がないようなので再考察待ちに移動させておく

あとwikiに考察済みキャラがランキングに反映されているけど
>>158でした指摘が一部しか反映されていないから以下のように位置を修正しておく

ジョニー・トーマス:「>冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス>ルナ・イル>脳噛ネウロ>」
ゴジラ(怪獣王ゴジラ):「>シン・アスカ(略)>ゴジラ(怪獣王ゴジラ)>クスハ・ミズハ(略)>」
神威弐号機:「>ボンバーマン(爆ボンバーマン2)=フレディ・ファルコwithヘスティア=神威弐号機>」

>>162
考察乙だけど黄金バットとナインに不可視からの攻撃負け、
柳生・ジャグワァ・玄兵衛とチェンジマンwithチェンジロボに惑星破壊による宇宙化負けして
4敗すると思うからその位置は勝ち越せず維持できないと思う

>>164
たしかに載ってるからそのうち俺withタンク共々考察待ちに移動かね

>>168
ざっと見た感じだと時間逆行で世界が増えるのは分かるけど
無数の過去と無数の未来が存在するだけでは世界が増えるかは
その記述だけでは分からないような気がするんだが
0171格無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 14:28:40.13ID:gGxRwevC
>>170
なるほど、ありがとう。

無数の過去に関しては「〜が100%あった世界」と「〜が−100%あった世界」という2つの可能性が重なり「〜が0%あった世界」という世界として成り立ち、そうして成り立った過去世界が無数にある。
要するに、無数の過去っていうのは2つの可能性が重なり生まれた1つの世界。

未来は「〜が成立した世界」「〜が成立しなかった世界」と可能性として無数に存在し、この1つ1つの可能が1つの世界として成り立っている、っていう設定。
0172格無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 14:29:49.73ID:gGxRwevC
いままた見直してるから、更に複雑化するかもだけど。
0173格無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 16:56:39.57ID:NZ1C9VpI
>>170
横からだけどナイン自身は不可視ではなく、常人不可視視認×2だから間違えないように
0174格無しさん
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2018/06/11(月) 18:38:19.34ID:PMwQqqYN
>>171-172
過去や未来も世界分岐はしてるのか

>>173
あれ、たしか不可視な事を確認したはずだと思ったら
不可視視認の計算の一部分だけを見て勘違いしてたみたいだ、すまなかった

そうすると>>170の不可視云々部分は黄金バットだけになって
「3敗すると思うからその位置は勝ち越せず維持できない」になるか
0175格無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 21:23:18.33ID:J0x0S/ta
>>168>>171
>>167だけど、世界観議論はあまり把握してないから違うかもしれないけど、確定してる部分だけを世界観の全てとするなら
起点世界は単一宇宙。無数の過去と未来によってそれぞれ世界が分岐するから多元×2。主人公の時間逆行によって同様の多元宇宙が逆行の数だけ生み出されるから先の世界観×n。逆行は無限回行われたのでnは無限となり、二次多元×2。
分岐した未来から更に分岐した無数の未来については扱いがわからないから置いておいて、起点世界より小さい宇宙に関してはルール的に大きさ不明としてα
上位の世界観に関しては最低値でも上記多元宇宙を内包しているので二次多元×2。これがそれぞれ無限の過去と未来によって分岐し、三次多元×4。その上で上位世界でも実際に無数の並行世界が存在するなら四次多元×4
という感じだろうか。ちなみに作品名は何なの?
0176格無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 23:54:10.36ID:j91CaVx2
>>175
なるほど。ありがとう。
作品名は景の海のアペイリアってゲーム。
0177格無しさん
垢版 |
2018/06/12(火) 07:01:04.63ID:uT8C6xy4
そういや現在位置より強いということで再考察行きになったネウロ、素早さの所に五分間で車を部品の一つ一つにまで分解したってあるけど、
トヨタのページで見ると車のパーツ数は凡そ3万個とあり、それを5分間300秒で解体してるわけだから現在考察で使われてる4mからの拳銃弾反応より早くなると思うんだけどこれを反応に採用することはできるだろうか
0178格無しさん
垢版 |
2018/06/12(火) 07:33:24.93ID:nVkCw6FT
プレイヤー(ダークエスケープ)考察
1mから60m/s反応
主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)は秒速72m反応だが防御力的に倒されない
その下は反応で勝るので勝てるので

主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)=プレイヤー(ダークエスケープ)>アダッチマン
0179格無しさん
垢版 |
2018/06/12(火) 07:34:05.05ID:nVkCw6FT
【作品名】バトル・オブ・アトランティス
【ジャンル】映画
【名前】ギャレット・ウォーターズwithレッド
【属性】軍人男が乗った巨大ロボ
【大きさ】100m程の人間型
【攻撃力】格闘一撃で200m級のビルを倒壊させる
     レールガン:レールガンとあるが、見た目は完全にレーザービーム
           照射しながら薙ぎ払って1qほど地面を真っ二つにしながら射線上の100m程のマンションを真っ二つにする威力
           射程は1km程、連発可能、弾速はマッハ数千(移動の数百倍速い)、溜め無し
【防御力】200m程のビルを倒壊させる格闘攻撃くらっても戦闘続行可能
     深海数千mで活動可能
     大気圏に突入して地面に激突しても特に見た目に損傷は無い
【素早さ】マッハ10程で飛行できる(核弾道ミサイル(マッハ10以上)と同速)
     同速で走って移動もできる
     その速度で格闘戦が出来る、100mからマッハ10反応
【長所】パクリ元(パシフィック・リム)並みには強い気がする
【短所】ロボが損傷を負うと中の人も負傷に準じた傷を負う
    シーン毎に大きさがガバガバ
0180格無しさん
垢版 |
2018/06/12(火) 11:31:23.47ID:3l/iqWBV
>>177
それぞれのパーツ(もしくは分解作業全体)の
通常の分解時間が分からないと難しくないか?

「3万個を分解した」という事から行動回数で求めようとしても
分解作業一回で複数のパーツに分解できるものが多い場合は難しいしさ

あと速度はおいといてネウロの解体作業工程自体が人間レベルでの作業なのかも分からないしさ
(ドライバー一本で解体とかやる作品もあった気がするし)

>>178
考察乙
0181格無しさん
垢版 |
2018/06/12(火) 12:52:20.74ID:UwvQTzq+
>>180
工程については自動車解体を「待っている5分間が退屈で… 丁度ここにパズルがあったものでな 解いてしまった」というような表現してるから普通に解体したと思われる。
後、他話で情報収集をするときに「目は足りているが手が足りない(からヤコが本のページをめくるのを手伝え)」と言っていて、その時の描写からも少なくとも3本以上の手を使ったり、それを代替できる手段は持ってない(か、使えない)ことがわかる。
それから、自動車に詳しくないもんで分解作業の平均時間や分解作業一回で複数のパーツに分けられるものがどれくらいの数あるのかは解らないが、
当該シーンではネウロは解体された全てのパーツを車のあった車庫の床一面に整然と並べている(しかも同じパーツならばタイヤなどの一つ一つが離れた場所にあるものも纏めて一か所に並べている)から、並べる時間の方も考えれば行けないだろうか。
尚ネウロはジャンプ+の毎日一話無料連載対象になっているので、そのシーンも今月中なら無料で読めるので疑念があれば(第4話。特にアプリを入れずともジャンプ+のページで読める)
0182格無しさん
垢版 |
2018/06/12(火) 13:28:28.19ID:FEp/BsLA
【作品名】どろろ
【ジャンル】PS2ゲーム

【名前】百鬼丸
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀:左手に持ってる刀
       一撃で山を壊す光線と同威力、破壊範囲は縦横2m厚さ1m程の壁を木っ端微塵に出来るぐらい
     仕込み刀:右の義手から生える刀
          一撃で山を壊す光線と同威力、破壊範囲は縦横2m厚さ1m程の壁を木っ端微塵に出来るぐらい
     忍ビ怒雷:バズーカ砲、刀や仕込み刀で何度斬っても傷つかない縦横5m厚さ2m程の壁を一撃で粉砕する威力
          射程100m程、弾速は音速の2倍程、装弾数10発
          0.06秒ごとに一発の速度で撃てる
     連射火筒:右の義手に内臓されてるマシンガン、30発程で一撃で山を壊す光線と同威力
          射程100m程、弾速は音速の5倍以上、装弾数120発
          秒間600発以上の速度で撃てる
     百鬼妖破弾:上空から火の玉を数十個降らせる
           火の玉の直径は80cm、射程は100mほど
           火の玉の速度は音速の2倍ほど、威力は鉄を溶かす炎並み
           一度使うと、相手を斬ったり撃ったりを100回すればまた使える
【防御力】鉄を溶かす炎の直撃に数十発耐える
     一撃で山を破壊する光線に十発は耐える
     当たった地面を壊す雷の直撃に数十発耐える
     人間が一撃で死ぬ毒注入に数十発耐える
     移動した後は草木も生えない状態になる、全身毒の塊に攻撃されても数十発耐える
     寿海の薬:死んだ瞬間、HP満タンで復活できる薬。3個所持
【素早さ】音速の2倍の速度で移動できる
     3m先からの音波攻撃を見てから避けられる
     3mのジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計6mのジャンプができる
【特殊能力】もともと眼も鼻も耳も失った状態で生まれてきたのでそれらの感覚が無くても相手を認識できる
      血小板・骨髄・リンパ管・肋骨・骨盤・痛覚・食道・胃・小腸・大腸・膵臓・胆嚢・肝臓・腎臓・副腎、
      肺・横隔膜・心臓・頭蓋骨・背骨・大胸筋・腹筋・僧帽筋・背筋・海馬・小脳・大脳新皮質・甲状腺・チャクラ系
      などなどが存在しない状態でも生存、普通に戦闘可能
0183格無しさん
垢版 |
2018/06/12(火) 14:06:39.41ID:3l/iqWBV
百鬼丸はもう参戦してたような?と思ったら
参戦済みなのは漫画版で今回参戦させるのはゲーム版なのか

>>181
それだと分解作業一回で複数のパーツに分けられるものが結構あったとしても
並べる場合には分解後のパーツ一個一個が対象になるだろうけど
ただ、並べるのは両手使えば同時に複数並べられるものもあるだろうから
行動回数を少なめにとると合計で3万回くらいにはなる…気がする

その場合は300秒の間に3万回なので1秒間に100回は行動可能
つまり「0.01秒反応」で扱いとしては3.4mから音速反応級くらいになるはず
0184格無しさん
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2018/06/12(火) 15:19:57.37ID:WMTUtFwC
【作品名】未来航海
【ジャンル】音楽
【名前】僕(未来航海)
【属性】いつも太陽を抱いている男
【大きさ】太陽を胸に抱ける事が出来るサイズの男並
【攻撃力】太陽を抱いている大きさ相応の男並。
【防御力】大きさ相応の男並。いつも太陽を抱いていても問題無し。
【素早さ】大きさ相応の男並。
【特殊能力】太陽を抱ける事から宇宙空間生存可能。
【長所】いつもこの胸に沈まない太陽を抱いて
【短所】きっと行けるさあの場所へ
0185格無しさん
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2018/06/12(火) 18:46:57.92ID:zoyjwao+
ネウロは魔界のラジオ体操から取ったほうが速いんじゃね?
と思ったがネウロがコレできる保証ないのか
0187格無しさん
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2018/06/12(火) 21:38:34.71ID:FEp/BsLA
日向創考察
達人銃持ちなので
ハリー・C・スペンサー=杣口 鵜平と=

杣口 鵜平=日向創>まぼろし探偵withオートバイ
0188格無しさん
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2018/06/12(火) 22:25:08.61ID:PZ6BeBpK
>>186
魔界でやってるのは多分確かだけど地上で弱体化した状態でもやれてたんだっけ?
0189格無しさん
垢版 |
2018/06/12(火) 22:47:00.72ID:MqQ6RSzn
【作品名】仮面ライダーエグゼイド
【ジャンル】特撮 平成ライダー二期シリーズ
【共通設定】平成ライダー二期の世界は平行世界扱いの「ビルド」以外は全て繋がっており、
      エグゼイドは「平成ジェネレーション」「平成ジェネレーションFINAL」でW以外の平成二期ライダーと共闘しており、
      各作品の本編における戦闘描写は適応可能
【速度計算について】反応速度は1mからの光速反応な鎧武とタッグを組んで怪人と渡り合えるドライブとゴーストはタッグを組んで怪人と渡り合っており、
          エグゼイドもそのゴーストとタッグを組んで怪人と渡り合っている
          つまり鎧武、ドライブ、ゴースト、エグゼイドの反応速度は全て1mからの光速反応
【名前】仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー
【属性】戦う小児科医 天才ゲーマー「M」
【大きさ】身長217cm 体重119kg
【攻撃力】パンチ力、キック力ともに通常時128t、下記発光状態時256t
     ガシャコンキースラッシャー:剣、斧、銃が一体となりテンキーが付いた武器
                  22tのダブルアクションゲーマーのパンチよりは威力が出て、
                  更にムテキゲーマーが使用する事で威力は10倍になる
                  銃モードの射程は100m程、弾速は自身と同等の反応速度の相手に当てられる程
     ハイパーライドヘアー:頭部から生える頭髪状のパーツ。
               伸ばして相手を捕縛したり振り回す事で周囲に竜巻を起こす事が出来る
               攻撃範囲は半径数メートル、威力は自身のパンチと同等
     ハイパークリティカルスパーキング:全身発光状態となり高速移動しながら放つ連続キック
                    自身の格闘攻撃(通常時)を何度受けても戦闘続行可能な仮面ライダークロノスを戦闘不能にできる
                    攻撃速度は自身と同等の仮面ライダークロノスが全く反応できない程
【防御力】物理、エネルギー攻撃無効
【素早さ】ジャンプ力:一飛び通常時128m、下記発光状態時256m 走力:100mを0.128秒
     共通設定より1mからの光速反応なエグゼイド・アクションゲーマーレベル2以上の戦闘・反応速度
【特殊能力】時間停止耐性あり
スパーキングショルダー:敵の特殊能力の影響を防ぐ遮断フィールドを発生させる他、
                 戦闘エリア内(100m圏内?)内なら瞬間移動も可能
      スパーキングリッター:上記ハイパーライドヘアーに蓄積された発光強化粒子で、
                これを放出する事で全身発光状態となり、全能力が二倍になる
【長所】看板に偽りの無い無敵ぶり
【短所】中身はあくまで普通の人間な為持久戦はやや不利
    範囲攻撃が微妙
【戦法】発光状態で参戦 開幕ハイパークリティカルスパーキング
【備考】レベル99には相手の特殊能力を無効化する「リプログラミング」能力が存在するが、
    ムテキゲーマーでも使えるかどうか不明瞭なので考慮外とする
0190格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 00:04:58.97ID:cJwS2Cz8
>>189
世界観が繋がってる根拠と繋がってる作品がどれなのかは書いた方がいい
あと描写流用するならシリーズ名も必要
0191格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 01:07:27.52ID:oQCXAqsj
【作品名】スレイヤーズ
【ジャンル】SFCゲーム

【共通設定】ナーガが序盤で山(300m程)と街(100m程)を魔法で破壊した
       その時にナーガが使える最高威力の攻撃魔法がダム・ブラスなのでダム・ブラスは山(300m程)と街(100m程)破壊威力

【名前】主人公
【属性】リナ・インバースのクローン、人間女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】剣で斬り付けてダム・ブラス並みの威力を一撃で与えられる
     ダム・ブラス:共通参照の威力と射程、範囲内に即効果が出る、黒魔法
            瞬間発動、消費MP20
     ラ・ティルト:人間、動物、人外を一撃で倒す精神属性攻撃魔法エルメキア・ランスに耐えるモンスターを
            一撃で倒す精神属性攻撃魔法ブラム・ブレイザーに耐えるモンスターを一撃で倒す精神属性攻撃魔法(精神攻撃×3)
            射程数十m、範囲も同等、瞬間発動、範囲内に即効果が出る、消費MP40
     スリーピング:人間、動物、人外を眠らせる睡眠魔法
            射程数十m、範囲も同等、瞬間発動、範囲内に即効果が出る、消費MP3
【防御力】ダム・ブラスの直撃に5,6発耐えて戦闘続行可能
     人間、動物、人外を一撃で倒す精神属性攻撃魔法エルメキア・ランスに耐えるモンスターを
     一撃で倒す精神属性攻撃魔法ブラム・ブレイザーに耐えるモンスターを一撃で倒す精神属性攻撃魔法ラ・ティルトに5.6発耐えて戦闘続行可能(精神耐性×3)
【素早さ】人間大の蝙蝠や犬より早い反応
     また上記から走って逃げだせる
【特殊能力】マジックストーン:MPを450程回復する、99個所持
      キャスタン:HPを全回復する、99個所持
      ヒールポーション:HPを2000回復する、99個所持
      きょうそうざい:HPを1100回復する、99個所持
      はちみつ:HPを500回復する、99個所持
      ガルータのランプ:HP・MPを全回復する、99個所持
【長所】最大までレベルを上げればオリジナルのリナやガウリィを超える強さになる
【短所】性格はオリジナルと余り変わっていない
【備考】HP9999、MP999
【戦法】ダム・ブラスやラ・ティルト
    不可視だったり早すぎる場合は自分をまきこむように使う
0192格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 05:43:19.58ID:Pq76Xh0M
>>190
平成ジェネレーションズの一文じゃ不満か?
0193格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 06:19:20.05ID:LMhrnhY4
>>192
共闘だけだと本編との繋がりが不明。
0194格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 06:39:08.36ID:LGDUnRGH
【作品名】 ショックトルーパーズセカンドスカッド
【ジャンル】ゲーム
【名前】レオン
【属性】42歳軍人
【大きさ】191cm102kgの男性
【攻撃力】ショット:一撃で自分にダメージを与えられる爆発で無傷な相手にダメージを与えられる威力
          射程20m程、弾速は機械レーザー並、残弾無限、連射可能
     パワーナパーム:ナパームなので(900-1,300度)の炎を効果範囲にぶちまける
             効果範囲3m程、射程10m程、弾速は機械レーザーの半分、残弾20発で連射可能
     ナイフ:一撃でショット一発分の威力
【防御力】縦5m横4m厚さ1m程のコンクリ壁を木っ端微塵にする爆発をくらっても無傷
     ナパーム弾(900-1,300度)の爆心地で無傷
【素早さ】機械レーザーの1/10の速度で移動できる
     機械レーザーの1/10の速度の弾を3m先から見てから避けられる
     2mぐらいのジャンプができる
【戦法】射程ギリギリの位置を保ってショットとかナパームとか
0195格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 06:41:40.39ID:LGDUnRGH
チャレンジャー考察
ミクロメガスより小さいが、ナイフの遠距離攻撃があるので有利
約2q程の大きさの差は取り戻せるので

タケシ・サワムラwithアレクシオン>ミクロメガス


サラリーマン(たけしの挑戦状)考察
1mから音速の1/3反応

×仮面ライダーアマゾンオメガ 反応負け、殴られて負け
×ZAKU 反応負け、殴られて負け
×光刃 反応負け、斬られて負け
×マッチョマン 反応負け、ビーム負け
×剣桃太郎 反応負け、斬られて負け
△冴島鋼牙with轟天 反応互角、倒されない倒せない
△ジョニー・トーマス 反応互角、倒されない倒せない
〇ルナ・イル 反応上、撃って勝ち
脳噛ネウロ  再考待ち
〇ガッツ 撃って勝ち
△村雨クナイ 反応互角、倒されない倒せない
〇西川貴教 反応上、撃って勝ち
△NO.37564 反応互角、倒されない倒せない

冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス=サラリーマン(たけしの挑戦状)>ルナ・イル
0196格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 06:44:37.23ID:Pq76Xh0M
>>193
平成ジェネレーションズはウィザード〜ゴーストまでの、FINALはエグゼイドの後日談扱い
0197格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 06:47:30.57ID:TwXzBs7K
>>196
それを追加してくれなきゃ分からんだろ。
0198格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 07:05:52.80ID:LGDUnRGH
修正

【作品名】 刃鳴散らす
【ジャンル】エロゲ 剣劇浪漫ADV


【備考】赤音と義阿の最終決戦において、
    >宙を舞う伊烏には見えるはずだった。地に向かって斬り下ろされ、無限の遠さにある赤音の刀が、
    どんなに長くても、義阿と赤音の刀の距離は挿絵から4m程の範囲
    無限=単一宇宙として、武田赤音は単一宇宙の1.61/4mの身長の男性
    作中キャラ全員がほぼ同じ大きさ
    参戦している地形は、少なくとも、単一宇宙の数百万倍(参戦キャラクターの数百万倍の大きさはある街があるので)はある惑星

【名前】武田赤音
【属性】剣者。人間の男
【大きさ】単一宇宙の1.61/4の大きさの華奢な男性
【攻撃力】厚みが標準より薄い日本刀『かぜ』を所持
     剣速は八坂の倍
     術理により剣尖に全体重を乗せられるので達人の剣客には防御も回避も出来ない
     ボディーアーマー(強度不明)着た自分より大きい人間を骨まで断って即死させられる

     鍔目返し:一歩を踏み出す間に必殺の斬り降ろしを行い。回避されると間髪入れず必殺の斬り上げを行う技
          達人が一回剣を振る間に上記の工程をやり終える事が出来る速度の連撃
          斬り上げのリーチが通常の半分程(多分)しかないのが難点
          1撃目を空振りした後伊烏が宙転抜刀するより速く振り上げて致命傷を与えられる

【防御力】大きさ相応の人間以上
     胸を打撃され胸骨に罅が入り、こめかみを強打されて脳震盪こした状態で、追い打ちで放たれた達人クラスの棒による打撃を回避
【素早さ】大きさ相応の達人以上
     達人レベルの相手が放った斬撃を、手近にあった刀を掴む→刀抜いて捌く。ということが出来る
【特殊能力】即応能力:意表を突かれて脳が混乱している状態でも身体が反射神経により勝手に動き最適な動きをする
【長所】剣に真摯、鍛錬の果てに魔剣に開眼した。、後は顔が良い
【短所】それ以外の全て、伊烏義阿とはどんな運命を辿ろうが殺しあう宿命だった模様
【戦法】鍔目返し

参考
八坂竜騎
武田赤音より巨大な男性
防御を考えない攻撃一辺倒の武技を使う武人。自分の身長の半分の木の棒が得物
雑魚でも達人クラスの作中の東京で最強格(地の文で化物群と有る)の『剣匠二十四傑』の一人
東京で最もテロの対象に遭いやすい人物の護衛をしていて、戦歴は百を越える
雑魚でも達人クラスの作中でも、選りすぐりの精鋭を突破したテロリストを全て撃破している
戦闘スタイル的に、防御を一切考えずに棒を振るって今までの戦闘全てに勝っているので、攻撃速度は達人相手に勝てる奴を倒せる奴でも受けも回避も出来ない
(そうでなければ良くても腕などが切断されており、悪ければ死んでいる)

伊烏義阿
武田赤音より巨大な男性
上記の八坂が全力で棒を斜めに振り下ろすのと、ほぼ同時に跳躍して八坂の頭上を飛び越して、棒が床を叩くのと同時に、空中で回転して抜刀し八坂の右腕を斬り落とせる
一歩事に歩幅を変える疾駆で間合いを詰める。達人レベルでも間合いを掴めない
赤音でも防げない変幻にして神速の居合を使う
0199格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 08:05:43.70ID:mTeg9sjv
>>189
防御力
どういう理屈で無効なのか書かないとやったとこまでだから今のままだとテンプレ不備。
耐えた攻撃、無効にした攻撃の種類と威力と、無効の原理を書いて欲しい。
0200格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 11:14:12.24ID:yEh6+yu7
>>187
考察乙

>>189
このスレには鎧武は参戦していないから(参戦しているのは変身前)
反応を参照するならちゃんと参照キャラにリンクを貼る必要があるかと

あとこのスレでは「○tのパンチ力」とか書かれても
大して考慮されない事が多いからもっと具体的なダメージ描写を書いた方がいい

それとガシャコンキースラッシャーと
ハイパークリティカルスパーキングの
相手に反応されず当てられる距離不明かな

スパーキングショルダーも「敵の特殊能力の影響を防ぐ」について防げる攻撃種類が不明
考慮しなくていいなら「考慮せず」とか書く必要がある

最後にスパーキングリッターだけど
全能力が二倍になるとの事だけど反応速度等が
二倍になった後の状態なのか二倍になる前の状態なのかが分からない

>>195
考察乙だけどチャレンジャーの考察結果にチャレンジャーが載っていないね

サラリーマンの方については
仮面ライダーアマゾンオメガは本来はランキングに載っていないキャラだし
ガッツは再考察待ちだしで考察は飛ばす必要がある

それはおいといてもサラリーマンの持つ拳銃は弾速機械ビーム並(マッハ3)なんだから
反応互角なら相手が回避できない弾速なので問題なく当てられるので
少なくとも「全身鎧を装備」「銃に耐える」だけの冴島鋼牙with轟天には勝てるはず
なので位置も冴島鋼牙with轟天の上になると思う
0201格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 12:24:28.05ID:MojmxKFD
>>189
無限ジャンプ可能な事やエアフレッシュガードの事も書いたほうが良いと思う
0202格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 16:03:07.39ID:qZ1I5Lcu
>>189
参戦状態によってスペック変わるみたいだし
作品中いつの状態で参戦するかも書いておいた方がいい

>>196
平成ジェネレーションズが劇場版をさしたシリーズ名なのか
平成二期ライダーのTV番組も含めたシリーズ名なのかで
流用可能な範囲変わる可能性あるから
その辺の詳細も追記した方がいい
0203格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 18:47:33.68ID:hczGmDQp
【作品名】ドラゴノーツ -THE RESONANCE-
【ジャンル】漫画
【作品紹介】アニメのコミカライズ作品だが、設定等はまるで異なりパラレルワールドのようなもの。
【名前】カミシナ・ジンwithトア
【属性】人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】女性を抱えて走りながら移動可能な成人男性並。
【防御力】最低でも達人級はあろう者に頭を地面に思いきり叩きつけられても行動可能。
     2m程度の先端の尖った棒状の物体を、高速で数発体中に受けて数秒立ってられたがその後戦闘不能となった。
【素早さ】成人男性並。
【特殊能力】アクチュアライズ:トア(ドラゴン)と合体可能。
               トアは、アクチュアライズ 無しで は普 通の女性で、合体するとドラゴンになれる
               合体時は宇宙空間生存可能になる。
               (但し、合体と言っても見た目はカミシナがトアに乗っているように見えるだけ)。
【備考】トアとアクチュアライズした状態で参戦。
【長所】ドラゴンを使役出来る人間。
【短所】カミシナが瞬殺されたら終わり。
【戦法】トアがビームを連打。

【名前】トア
【属性】ドラゴン
【大きさ】20m相応のドラゴン並
【攻撃力】口からビームを放ち、戦車や狙撃ヘリの攻撃に無傷の20m級のドラゴンを一撃で消滅させた。
     射程50m程度、一瞬で届く。20m程度の爆破も起こせる。
     100m程度の巨大ドラゴン(トア含む、20m程度の 爆破を起こせるドラゴン三体が一斉に攻撃しても無傷)を、
     その巨大ドラゴンの口から内部に入り込み、ビームを連射し完全に消滅させた。
【防御力】同サイズのドラゴンとぶつかりあっても戦闘可能。
     十数mの炎による攻撃を受けても戦闘可能。
【素早さ】反応速度はドラゴンなので獣並。
      同じ大きさのドラゴンと互角の戦闘が可能。
     移動速度は一瞬で数百m程度は飛行可能か。
【特殊能力】飛行可能。宇宙空間生存可能。
【備考】普段は女性の姿だが、アクチュアライズするとドラゴンになれる。
【長所】ビームと速さ。
【短所】防御力は余り無い。
0204格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 18:58:34.01ID:UN846RpK
>>189
威力に関しては折角平ジェネ流用できるんだし平ジェネで旧作品ライダーの攻撃で死ななかったバグスターとかが居ればそのライダーのTVシリーズ中でのテンプレ作るか参照して流用したら確実に上がると思う。
後、FANALは後日談らしいけどもしエグゼイドとビルド両方(あるいはエグゼイドだけでも)主役としてとれるなら出展作をFANALにした方が流用範囲増えるし良いと思う。それとエグゼイドってポーズ以外の防御無視攻撃耐性一切ないんだっけ?なんかしらあると思ってたけど
後は上で言われてる物理・エネルギー攻撃無効の原理とか役に立ちそうな能力の追加とかスパーキングショルダーで防げる能力とか
0205格無しさん
垢版 |
2018/06/13(水) 21:40:29.89ID:Pq76Xh0M
>>204
スパーキングショルダーに関しては防げる能力の詳細に関するデータがなく、
公式サイトにもただ単に「敵の特殊能力を防ぐ」としか書いてなかった
魅了だ洗脳だに耐性あるのかすら不明だし劇中ムテキゲーマーに対して使われた特殊能力がポーズだけ
攻撃無効の原理についても同様に言及がなく、単に「あらゆる攻撃を無効にする」以外の記述が何処にもないのが現状…
0206格無しさん
垢版 |
2018/06/14(木) 00:11:11.28ID:Atje90Pg
テンプレ作者ではないがスパーキングショルダーは自身とゲームエリアを隔てる遮断フィールドを展開し、敵の特殊能力による影響を防ぐことが可能って書いてあるし原理は空間操作云々かと思われ
0207格無しさん
垢版 |
2018/06/14(木) 03:05:50.79ID:xzfxGdvd
個人サイトを見ただけだが(・特色/力は公式サイトの説明文や劇中からって書いてはいるが)バグスターが扱う特殊能力の内耐性つけられそうなのだけでも

ソルティ:放電
アランブラ:行動停止・火炎・麻痺
コラボドレミファビート:音響攻撃
バーニア:電磁竜巻
ガットン:乗っ取り
ハテナ:遺伝子情報組み換え
ネビュラ:ウイルス感染
クロノス:時間停止・時間遡行(巻き戻し)

辺りあるな。
0208格無しさん
垢版 |
2018/06/14(木) 04:01:09.59ID:xzfxGdvd
ムテキの原理は解らんけど、公式にRGサーキットボードが「異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる」ってあるし作成空間依存とかでは?
後ラヴリカの公式サイト説明に「特色/力:言葉の魔力」とあり「取り巻きのバグスターの好感度を上げその力で相手にダメージを与える」とあるけどこれ魅了扱いとかじゃないかな
それからバグスターウイルスの説明では「感染者の身体は徐々に透明になり、治療を行わなければいずれ消滅してしまう」とあるから透明化と消滅も。
それと公式のエントリーギアスーツの説明には「攻撃と同時に分離パルスを流し込み、感染者と分離することが出来る」ガシャコンのハンマーエリミネーターの説明に「ハンマー面に接触したバグスターウイルスなどを、超高圧の衝撃波で分解・無力化できる」
ブレードエリミネーターの説明に「斬撃に沿うように無数のレーザーワイヤーを展開し、接触したバグスターウイルスなどを分解・無力化することが出来る」とあるけどこれ防御無視攻撃に使えないだろうか

それはそれとしてハイパームテキガシェットのハイフラッシュジェネレーターに「無敵モードには10分という制限が設けられているが」ってあるけど参戦時点ではこれは解消されてるの?もししてないならそうテンプレに記載すべきだし無敵解除した後の能力も明記すべきと思う。
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