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全ジャンル主人公最強議論スレvol.119

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001格無しさん
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2018/01/21(日) 23:39:25.54ID:Br8w4E18
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.118
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1512283552/
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
0216格無しさん
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2018/02/26(月) 21:20:55.87ID:HwVIpowy
やっぱりネット作品参戦ルールも整えた方がいいよなぁ。
現状だとkindleみたいなネット販売の小説・漫画の他に各出版社運営の漫画アプリでの限定配信作品やネトフリみたいな有料動画視聴サイトで配信されてる作品からも参加できない状態にあるし。
俺もデビルマンcbとか作りたいし
0217格無しさん
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2018/02/26(月) 21:28:05.22ID:HwVIpowy
【作品名】 パワプロクンポケット11 裏サクセス 怪奇!ハタ人間編
【ジャンル】 野球バラエティゲーム(ゲーム内外伝・パニックホラーゲーム)
【世界観】 幾つもの並行世界を持ち、一部のキャラクター等はそこを自在に行き来することが出来る。11裏の時点で世界の数は最低6つ。
      最終作の14に至って判明している世界の数は最低10である。おそらくどれも単一宇宙世界であると思われる。
【名前】 11裏主人公
【属性】 中学2年生男子{特殊な体形(公式サイトの画像等を参照)}。2章Lv99・武器4種装備・自身の全スキルレベル9で参戦。
【大きさ】 戦闘画面からガンダーロボ(後述)の4分の一ほどの大きさ。つまり10mほど。
【攻撃力】 キュウビ:電撃を放つライフル(電撃攻撃×1)。また、気絶攻撃×1の効果を持つ。
     ドラゴイーター:炎のハンドガン(熱攻撃×2)。また命中後、相手に傷によるスリップダメージを与え、更に「恐怖」による精神攻撃×2。
      フォトンスパイク:レーザーを発射する対物ライフル。命中するとさらに「恐怖」による精神攻撃×2
      スタングローブ:痺れるグローブ。殴ることで麻痺攻撃×1・「恐怖」によりさらに精神攻撃×2
      スタングローブ以外の武器に関しては射程が不明であるため、戦闘画面での主人公と敵との距離から60m以上とする。
      それぞれの攻撃の威力は、スタングローブは対物ライフルより低い程度、ドラゴイーターは対物ライフルの2.5倍程度、
      キュウビとフォトンスパイクの威力は対物ライフルの3倍ほど。
      対物ライフルの威力はガンダーロボや長さ50mほどの宇宙戦車に致命傷を負わせ得る程度。
      各種攻撃は合計百数十発ほど撃つと、少しの間休憩が必要になる。(休憩後2~5発撃つことが出来、その後また休憩が必要)
      武器に頼らず、完全に素手で殴る場合でもガンダーロボにダメージを与えるくらいはでき、これは休憩・攻撃回数云々には無影響。
【防御力】 上記の攻撃全てに耐えられる防御力。その他、ガンダービームに数発耐えられる。
     耐性:通常の生物が抗えないギャスビゴー星人の被造物に対する精神操作を無視できる神条紫杏→精神攻撃耐性×1
     その神条紫杏が耐えられず状態異常:恐怖になってしまう「恐怖」付与攻撃→精神攻撃×2
      その恐怖付与攻撃に100%の確率で耐えられる11裏主(精神17)→精神攻撃耐性×2
      光耐性の無い味方の回避率が低下し倍のダメージを受けるビームの影響を受けない11裏主(光耐性25)→光耐性×1
      電耐性の無い味方の防御力が低下し倍のダメージを受ける放電の影響を受けない11裏主(電耐性25)→電耐性×1
     一般人が受けると痺れてしまうスタングローブに対し影響を受けない11裏主→麻痺耐性×1
      洗脳された味方キャラのプラズマブレード(温度1万K以上)の直撃に影響を受けない仲間キャラクター→熱耐性×1
      火耐性の無い味方が火傷を負い倍のダメージを受ける火炎放射器の影響を受けない11裏主(火耐性25)→熱耐性×2
【素早さ】 至近距離(道路の一車線の幅よりも短い距離。建築法に定められた道路幅は2車線+歩道で4m以上なのでその半分以下で
     2m以下の距離)から放たれた機械レーザーを発射後に回避できる。
      反応や命中率の関係から、キュウビ・ドラゴイーターはフォトンスパイクと同程度の弾速で光速。また、数m先の同反応の相手に
      対してレーザーを撃たれてから反応し、相手にスタングローブで打撃を加えた後にレーザーが自身に着弾するといったことが可能。
      よって戦闘速度は反応の数倍。移動速度は恐らく大きさ相応の男子中学生相当。
【特殊能力】 煙幕:使用すると一定時間の間、相手がこちらの位置を見失う。14個所持。
      全回復薬:使用すると自身の受けている全てのダメージを取り除く。6個所持。
【長所】 主人公達を高校生にすると不純異性交遊が疑われるので各登場人物が中学生になった。
【短所】 武器の説明文等が控えめすぎるのでもっと大げさに書いてほしかった。
【戦法】 敵の攻撃をかわしつつ(この際煙幕の使用も選択肢に入れる)、ドラゴイーター→キュウビ→フォトンスパイクの順で射撃。
     射撃攻撃の効果が無さそうだったり敵が距離を詰めてくるようならスタングローブで殴る。
     相手との距離が大きければ初手煙幕を投げながら移動し上記の行動を行う。体力が減ったら回復薬を飲む。
0218格無しさん
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2018/02/26(月) 21:34:13.32ID:HwVIpowy
【参考テンプレ】 ガンダーロボ
【大きさ】 巨大な全金属製ロボット。アパート越しに肩上が覗けるシーンがあるが、巨大UFO登場シーンよりこのシーンのアパートの高さは
     (下の方が見えないため見えている部分のみとして)7階建て。一般的なアパートの階高は3mほどなので最低でも21mとすると、
      肩の部分より下はおよそ全高の半分(浮遊しているので正確には分からない)なので42mほどの体高。
      体幅は高さと同じくらいの大きさからそのおよそ倍ほど。
【攻撃力】 ガンダーパンチ:パンチ。威力は巨大UFO(ガンダーパンチの倍ほどの直系をもつ円盤型U.F.O.)を十数発で倒すダメージ。
     ガンダービーム:ガンダーパンチの10倍のダメージを与えるビーム。
      ミサイル:一発がガンダーパンチより少し威力の低いミサイルを同時に9発発射する。
【防御力】 巨大UFOの体当たり(多分大きさ相応の威力)に10発ほど耐えられる。
     巨大UFOの怪光線(軍艦を一撃で破壊出来る威力)に六十数発ほど耐えられる。

パワポケ11裏主を投稿。実はこの間wikiに登録できないと言っていたものなのだが、
もう一度参加手続きをしてメールのurlを踏んで1、2週間待っても返信が来ないので誰か参加者にwiki編集してもらいたい。
登録フォームが動いてないんじゃないかと思ったんだが去年wikiに参加した人とかいないだろうか
0219格無しさん
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2018/02/26(月) 22:16:16.50ID:HwVIpowy
巨大UFOの大きさ、ガンダーパンチの倍って誤字ってあるけど正しくはガンダーロボの倍の直径だわ
0220格無しさん
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2018/02/27(火) 00:58:23.98ID:wLDBZUtn
【作品名】Zero Infinity -Devil of Maxwell-
【ジャンル】エロゲ
【名前】秋月凌駕
【属性】先天的に精神が完成している超人。仏陀系男子高校生。イマジネイター(一種のサイボーグ)。
【大きさ】物凄いごつい鎧を装備した男子高校生並+1.5mくらいの銃剣付き浮遊砲台4つ
【攻撃力】
絶対零度と超高熱の同時適用による、炸裂すれば原子核まで塵と化し消滅する熱相転移消滅を付与した近接攻撃を、
通常の物理法則より一段上にある自分の真理法則適用下で放ってくる。
物質なら問答無用で消滅し、同格の固有法則の持ち主でも直撃すれば防御力無視でその部分が消滅させられる。
エネルギー切れがなく、全身で常時発動可能。つまり触ったら消し去られる。

並行次元相転移砲撃:四基ある浮遊砲台空の砲撃。空間を跳躍し、可能性宇宙レベルで敵を捉えて直接叩き込まれる。
              宇宙を織り成す可能性そのものから逃れられない限り必中、かつ上記相転移消滅が付与されている消滅攻撃。
【防御力】
振動による分子崩壊、雷撃、空間圧縮跳躍、素粒子操作による分身作成、自身のそれと同じ相転移消滅なども
通常法則で編まれているものならば一切通用しない。
世界中の核を打ちこんでも傷一つ負わせることは不可能と断言されている上、赤色巨星も自由に掌握して爆発させることもできると表現されているため、
普通の法則に従っている以上はそのレベルの攻撃すら通用しないだろう。

同等の法則の持ち主の攻撃ならばエネルギー掌握を潜り抜けることも可能だが、
射撃攻撃など反応が可能なものであればそれすらも掌握して無効化してしまう。
それによって瞬間的に法則を看破できないようにされている上記赤色巨星すら上回り、
凌駕ですらエネルギー値が計測不能の域に達している攻撃すら一撃、二撃なら受け止めて瞬間的にエネルギーを結合崩壊させることで消滅させられる。

【素早さ】
亜光速で戦闘行動が可能な相手と至近距離で殴り合えるため、近接間合いでの亜光速反応。
飛行速度は超音速。音を越え、光に迫る速度と表現されている。
0221格無しさん
垢版 |
2018/02/27(火) 00:58:42.84ID:wLDBZUtn
【特殊能力】
宇宙で活動可能。

心装・真理:
刻鋼人機が至る最終到達点。自己の内面に存在する固有法則の現出。
この段階に至ることで、イマジネイターの心臓は真の永久機関となり、持ち主の内界から無限のエネルギーを汲み出し始める。
この段階にいたったイマジネイターは通常の物理法則より一段上の自身だけが持っている自分だけの法則を発生させ、
それを世界に適用することができる。次元の波を泳ぐ魚の様に、そういう法則の下に生きる固有の存在と化す。

「均衡の彼方に、森羅掌握されるべし(デビル・オブ・マクスウェル)」
秋月凌駕の至った真理法則。能力はエネルギーの完全制御。より厳密には「中庸の掌握、全事象の安定化」。
宇宙に存在するあらゆるエネルギ―を認識し、その手で触れ、自在に操作する能力であり、法則。 とは言うものの、別に直接触れる必要はない模様。

どれほど強力な機能であろうとも、常識、つまり通常法則の延長戦にある限り発生した理屈は単なる0と1の羅列に過ぎず、共通項を多分に含んだ法則である。
活性と非活性、運動と停止、全ては熱と言う法則に通じているからこそ、
それがエネルギーを変化させる行いである以上はこの真理法則からは逃れられない。
この能力で瞬間掌握・制御できないものは単一個人固有の独自法則である真理法則、要するに同格の能力のみである。
通常の法則下で発生する現象に対してそれを安定化させたり、増幅したり、反射させたりとあらゆる操作が可能。
また、最初は理解できない法則でも己が触れた物なら一発、二発くらいならば崩壊させることが出来る。
あんまり連続で直撃する場合は無理。また、何度も崩壊させることでその法則を理解し、完全掌握して制御下に置けるようにもなる。

作中で行ったこと、言及されたことは以下の通り。

・音も熱も素粒子すらも逃さず、次元の狭間へと送り込まんとするブラックホールを安定化させて消滅させる。
 それどころか重力崩壊すら引き起こす結界の内側に入ってもまるで影響を受けず、ブラックホールを引っ掴んで増幅した上で投げ返す事すら可能。
 不安定なまま掌握し、活性化させて増幅し、そのまま反射するという現象操作。
・他者が放った力だろうが、自分の放った力だろうが、計測すればそれは同じエネルギーに過ぎない以上、この能力からは逃れられない。
・太陽の数万倍も巨大な赤色巨星をも自由に安定化したり、増幅して超新星に変え、自由に爆発させることが出来る。
・その赤色巨星の計測値をも上回る上、独自法則で組まれていて瞬間的には看破できなくなっている攻撃も
 一撃、二撃程度ならば瞬間的にエネルギーを崩壊させて防御可能。
 また、その攻撃による連撃を回避し、受け止める中で相手の独自法則を理解し、看破することで完全に掌握し、
 相手の攻撃を受け止めると同時に反転させてそのまま返した。


「心奏・真理 秩序を定め、混沌を擁する。之即ち“人”の生きる真である」
親友と融合し、その真理法則である並行世界観測などの機能を得たことで目覚めた真理法則の向こう側。
デビル・オブ・マクスウェルのエネルギー操作の適用範囲が可能性域まで拡大され、
距離も空間も、可能性すら越えて無限のエネルギーすら0に安定化することが出来る。
ありとあらゆる事象をただの人間が望む温度と波長に調律し、操作している。
相手がエネルギー生命体なら、例え素粒子の一つさえ残っていれば即座にエネルギーを増幅させて復活してくるような存在だったとしても、
攻撃を受けた場合そのまま調律されて消え去りすらする。


【長所】普通の法則から一段上になっているエネルギー制御能力。
【短所】作中で正しすぎて気持ち悪い、と徹底的にディスられる。実際気持ち悪い精神性をしている。
【戦法】必中消滅砲撃で攻撃しつつ、自分は相手の攻撃を可能な限り避けつつ掌握する。
0222格無しさん
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2018/02/27(火) 03:47:30.63ID:WBrZoRBz
あ、今FGOのテンプレ組んでたけどよくよく考えたらアプリゲーム版は参戦不可か……時間無駄にしてしまったな…
0223格無しさん
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2018/02/27(火) 04:19:46.72ID:GBC7v2xc
FGOは書籍化普通にされてるし参戦可能だと思うけど
0224格無しさん
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2018/02/27(火) 06:33:20.18ID:A2R/Eupx
漫画とゲームは別作品だからアプリゲームのテンプレは参戦不可能じゃないの?
0225格無しさん
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2018/02/27(火) 07:26:20.84ID:B1zXbwr5
・商業作品への移植・リメイク・メディアミックスがある場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
だからメディアミックスがあるfgoは大丈夫かと
つーか今考察待ちにいるヴェンドリンはメディアミックス化されてるから参戦可能ってテンプレに書かれてる
以下原文
【備考】本作のノベライズが発売されたので参戦可能
ゲーム版から参戦してる
0227格無しさん
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2018/02/27(火) 15:10:02.20ID:eDPibasO
なるほどそうだったのか、WEB作品は一律不可能かと思ったがそうやなかったんやね
というか同人作品もそのままOKなら俺が作った艦これの伊勢も最強状態で参戦可能になるな……(アンソロでは指輪をつけるシーンが無く一手無駄にして最強状態になってるので)
0228格無しさん
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2018/02/27(火) 15:39:44.64ID:eDPibasO
あれ、ということは書籍化されたなろうや理想郷の作品はWEB版でテンプレ組んでも参戦可能だったのか?(商業版とWEB版で話の内容が変わってても変わって無くても移植かリメイクのどっちかにはあたると思うし)
もしそうなら商業版の続きが出ないなろう作品のテンプレとかも組めるから嬉しいんだが
0229格無しさん
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2018/02/27(火) 17:21:15.10ID:B1zXbwr5
>>228
すまんそこら辺は分からん
ただそれが出来るようならルールに書き加えた方がいいかと
それはそれとしてナツ考察
モリは単一宇宙+一次多元宇宙規模までの相手には通用するとする
火の風は惑星を赤色巨星に変えるほどの熱量なのでそれを耐えれるなら熱耐性になるだろう
攻撃力が高くでかい相手にはモリでだいたいどうにかなるが常時能力持ちには弱く攻撃に比べて防御力も低い(惑星2個程破壊耐久)
時間軸遍在だが時間移動ができるとは書いてないので遍在防御ではないのも痛い
さりげなく物理無効無視でもある
戦法はレーザーが効きそうな大きさならレーザーでそれ以外はモリを使う
超光速戦闘の壁から見た感じ負けは常時能力持ちと13班×2くらいで負け分はでかいだけ軍団で取り返せるので宇宙超越の壁中盤から見る
○YOU(ドラゴンボールゼノバース) 気弾の麻痺はずっとやってなきゃすぐ解ける レーザー勝ち
△ミト レーザーと精神干渉で分けか
○シモンwith天元突破グレンラガン モリ勝ち
△リボーン レーザーと頭突き分け
○キムボール・キニスンwithドーントレス号 モリ勝ち
△朝日奈真一inメガラフター モリと精神攻撃×17分け
△波濤学(漫画) 時間無視と遍在範囲分け
△×5ウルトラ勢 時間無視と耐久及び大きさ分け
○鬼哭霊気 モリ勝ち
×俊介&彩乃 こっちは時間無視ではなく0秒行動 常時時間停止負け
△仮面ライダーアギト レーザーとシャイニングライダーキック分け
○野々村浩三 銃は耐えれる レーザー勝ち
0230格無しさん
垢版 |
2018/02/27(火) 17:50:24.70ID:B1zXbwr5
○ハイイロスライム モリ勝ち
△てつを レーザーとライダーキック分け
△有田春雪 レーザーと《光線槍》分けか
×ヘリオン レーザー耐えられて 『雲散霧消の太刀』負け
○×2阿素湖〜私(もどかしい世界の上で)
モリ勝ち
○九十九十九 レーザー勝ち
○ナナリー ナナリーにレーザー勝ち
○高嶺悠人 オーラフォトン叩きつけは耐えれる レーザー勝ち
○ドラえもん レーザーは耐えられるがモリ勝ち
×アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計 レーザー耐えられて惑星破壊負け
×シャリバン レーザー耐えられてクライムバスター負け
○伏義 レーザーは耐えられるがモリ勝ち
0231格無しさん
垢版 |
2018/02/27(火) 18:05:49.35ID:WXrTYsB2
>>228
仮に大丈夫だとしても、書籍版とWeb版で内容が違かったら片方の続きとして扱うのは無理じゃないかな。
因みに、内容が同一ならリメイクとか移植に当たる可能性はあるが。
0232格無しさん
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2018/02/27(火) 18:29:58.95ID:B1zXbwr5
すまん
>>229
の考察結果を訂正
△波濤学(漫画) 時間軸遍在と遍在範囲分け
△×5ウルトラ勢 時間軸遍在と耐久及び大きさ分け
その上で時間無視の壁から考察
○メアリ・クラリッサ・クリスティ 黒の剣能は耐えれる レーザー勝ち
△クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ レーザーとエクストラアタック分け
×沢田綱吉 レーザー耐えられて零地点突破・改負け
○×3 I(TKGしか愛せない)〜お前(〜Wild Children) モリ勝ち
△星天公主アストレア レーザーと雷分け
○ローザwith天使長クリオラ 消滅耐えてレーザー勝ち
○アメリカ レーザー勝ち
○阿修羅王 お互いレーザーは効かない モリ勝ちか
△リムル・テンペスト 時間軸遍在と『誓約之王』分け
○不知火義一with一条雫 レーザーは耐えられるがモリ勝ち
△×3ウルトラ勢×3 時間軸遍在と耐久及び大きさ分け
○×3私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜)〜あなた(星よりも、花よりも) モリ勝ち
△わたし(墓石に、と彼女は言う) 時間軸遍在と大きさ分け
○スパモン モリ勝ち
×七枷樹with七枷結衣 世界改変とレーザーで相打ち→相手だけ復活して負け
△私(墓標天球) レーザーとスコップ分け
△守屋克基with未鱗 レーザーと八坂瓊勾玉分け
○GREY GOO モリ勝ち
△ウォリー・ウエスト(フラッシュV) レーザーと分子爆発分け
これ以上は常時能力持ちばっかなので厳しいか
位置は
七枷樹with七枷結衣>ナツ>空飛ぶスパゲッティ・モンスター
0234格無しさん
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2018/02/27(火) 18:36:33.83ID:eDPibasO
>>231
書籍版とWEB版でストーリ―が変わらない作品の場合は書籍版が出てないところから先をWEB版から持ってくることは可能って感じかな
ちなみに書籍が改訂版的な立ち位置で、ストーリー自体は同一だけど文章が読み易いように書き直されてる場合は可能だろうか?
0235格無しさん
垢版 |
2018/02/27(火) 18:44:26.09ID:eDPibasO
>>231
書籍版とWEB版でストーリ―が変わらない作品の場合は書籍版が出てないところから先をWEB版から持ってくることは可能って感じかな
ちなみに書籍が改訂版的な立ち位置で、ストーリー自体は同一だけど文章が読み易いように書き直されてる場合は可能だろうか?
0236格無しさん
垢版 |
2018/02/27(火) 18:51:49.43ID:eDPibasO
>>232
考察乙。

>>233
あぁ、すまない。
威力梅花に関しては、公式の威力計算の計算値(キャラクターステータスごとの武器の扱いに関するもの)で
「威力=ダメージを算出する際の攻撃力の値」として計算されているから武器のステータスにあるいりょくの値をそのまま持ってきた形になる。
0237格無しさん
垢版 |
2018/02/28(水) 00:34:53.27ID:FGtTnBuc
>>234
書籍版とWEB版はリメイク扱いの別作品になるんじゃないの?
もしそうだとしたら書籍版の先をWEB版から持ってくることはできないはず
書籍の続きとしてでなくWEB版単独で作るなら問題ないと思うが
0238格無しさん
垢版 |
2018/02/28(水) 00:38:33.67ID:CjCe22e0
なるほど了解。じゃあ商業版とストーリーが同様なWEB作品のテンプレを完全にWEB版独自で作成する限りにおいてWEB小説は参戦可能って感じになるかな
0240格無しさん
垢版 |
2018/02/28(水) 22:41:14.80ID:aHuhVp3T
遠野志貴のテンプレ見直してたら反応が現テンプレの記述じゃ取れなさそうなので修正
【名前】遠野志貴
【素早さ】達人並みのシエルと互角に近接戦闘可能。移動速度は高校生並み。

【名前】七夜志貴(殺人貴)
【素早さ】達人が視認出来ないほどの速さで移動しながら近接戦闘可能なアルクに至近距離から反応させる間もなく17分割することができる。反応はアルクを近接戦闘で圧倒できるロアと互角に近接戦闘可能な程。移動速度は通常時の志貴よりは上。
壁走りも出来る。
仰向けに倒れた体勢から瞬時に自分の身体をついばむ獣(鳥や犬など)70匹を殺害可能。
敵の気配ではなく自身に迫る死の気配を感じる事が可能で、予知レベルの回避能力を
持っており、完全な死角からの攻撃もかわした。
0241格無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 10:48:48.06ID:On45OJSg
ゼーガペイン再考察
 サイタマが上に上がったため位置を修正

△本田正宗 物理無効分け
△ガッシュ&清麿 当たらない倒されない
△植木 互いに頑丈すぎ&素早すぎて分け
△ワタル 早すぎ分け
○ヴァンドレッド 舞浜勝ち
×間なんとか 逃走負け
○ツィスカ 射殺勝ち
×エクリプス 即敗北。いやん
△タイショー これはひどい
△伝説の勇者 デカいがギリギリ防げる
ここから上はデカさで押し切られる

>オメガエクリプス>ツィスカ=間宮トシ夫=(前略)ゼーガペイン・アルティール>ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド
0242格無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 13:12:14.54ID:A+jq4iPL
>>241
考察乙だがソゴル・キョウとカミナギ・キョーコは参戦時は幻体状態(=幽霊や精神体と同じ)だからツィスカの魅了もトシ夫の失踪もオメガエクリプスのエクリプス化も効かないと思う
0243格無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 13:13:01.63ID:A+jq4iPL
>>242
すまぬキョーコじゃなくてリョーコだ
0244格無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 14:34:04.77ID:9iblc5fp
いや、幽霊や精神体でさえない、量子コンピューターで生前の人格をエミュレートした立体映像だよ
「ソゴル・キョウ」と「カミナギ・リョーコ」のデータがゼーガのコンピューターに入ってるだけ
0245格無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 14:43:18.64ID:A+jq4iPL
>>244
そうなのか
このスレ的にはどう言う扱いなのだろうか
0246格無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 14:49:32.04ID:LlHZGJ9N
コンピュータで再現されてるなら機械扱いじゃないかな
門倉甲のシュミクラムに似た設定っぽいし、あれも機械扱いで考察されていた
0247格無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 14:55:06.59ID:9iblc5fp
今見たらテンプレがおかしい
舞浜シャイニングオーシャンパンチは人間化したキョウが乗った最終戦でしか使ってない
長時間行動できるのも最終戦仕様だけだから、リョーコを外してキョウを人間にする必要がある
0248格無しさん
垢版 |
2018/03/01(木) 14:59:31.43ID:A+jq4iPL
>>247
舞浜が使える代わりに精神攻撃で止まるか機械扱いのおかげで精神攻撃で止まらない代わりに火力がなく90分で戦闘不能になるかどっちがいいんだろう
0249格無しさん
垢版 |
2018/03/02(金) 20:54:13.48ID:zoEoKUu2
>>248
そりゃ前者だろうよ
その場合位置は
>>241のままだと思う
0250格無しさん
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2018/03/03(土) 12:54:19.18ID:587di25S
>>249
それもそうか
じゃあこれで
【作品名】ZEGAPAIN-ゼーガペイン-
【ジャンル】アニメ
【名前】ソゴル・キョウwithゼーガペイン・アルティール
【属性】アニメ版主人公と人型兵器
【大きさ】13m
【攻撃力】
ホロニックブレード:光子で瞬時に構成し長刀として使用する兵器。ホロニックランチャーが効かない相手を一撃で破壊できる
ホロニックランチャー:光子で瞬時に構成するライフル型の兵器。威力は200m破壊級 射程は200m以上
ホロボルトプレッシャー:腕に一つずつエネルギーをドリル状で射出する兵器。 威力は一つで数kmの爆発に耐える機体を行動不能にする。 
            射程数百m 自分と同等の反応でも避けられないほどの速度
ホロブレットスパロー:背中に展開している光子翼から放たれるホーミングレーザー。威力はホロニックランチャーより上な程度 射程は数km 
           速度は十数mから光学兵器が回避できるやつが200m以上から放たれても回避できない攻撃と同じ速度
舞浜シャイニングオーシャンパンチ:左腕を自爆させ相手に飛し左手が相手に当たると更に左手が自爆するパンチ。 
                 威力は月の1/5ほどの爆発に耐える機体に深刻なダメージを与える程度 射程は数百m 
                 自分と同等の反応でも避けられないもちろん一度しか使えない
【防御力】光装甲と呼ばれる装甲を纏い絶対防御ということなので作中最強攻撃までには耐える
     (月の1/5規模の爆発耐久の機体に深刻なダメージを与えれる攻撃に耐える)
ホロニックシールド:光子で構成された盾。絶対的な防御を誇ると言われてるので作中最大威力までは防げる
          (月の1/5規模の爆発耐久の機体に深刻なダメージを与えれる攻撃に耐える)
【素早さ】十数mからの光学兵器による攻撃を回避可能(初期)
     初期の反応で200m以上の距離からまったく反応できない攻撃と同速の攻撃にたいして十数mから回避できる反応(後期)=約光速の12.5倍以上  その速度で近接戦闘も可能
     自分と同等の反応のキャラが反応できない程の速さで50m以上移動しながら近接戦闘可能な相手と接近戦で互角に戦闘可能
     (戦闘速度光速の625倍、反応速度その十数分の1)
     長距離移動速度は約100kmを数十秒で移動できる 飛行可能
【特殊能力】宇宙空間戦闘可能
      参戦時は普通のゼーガペインと違い長時間の使用ができる (普通のゼーガペインは90分しか使用できない)
【長所】上腕二頭筋
【短所】素敵ネーミングセンス
【戦法】ホロボルトプレッシャーやブレードで攻撃し効かないなら舞浜シャイニングオーシャンパンチ
【備考】飛行状態かつキョウは生身の状態で参戦。
位置は
>>241
のままかな
0251格無しさん
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2018/03/03(土) 23:24:46.46ID:yFLmjaHF
新規投下

【世界観・作品設定】
ステージ:自販機1台とゴミ箱1個を中心とする半球型の空間
一つのステージは中学生が端から端まで容易く走って横断できる程度の広さしかない

世界N:起点世界 現実相応
世界Z:全ての整数(0,負の数を含む)の個数と同じだけの数のステージと、その間を埋めるように青色の謎空間が存在する異世界
説明によると整数は無限個あり、そのためにステージの個数も無限個である
世界Q:一見普通の世界に見えるがそれは幻覚であり、
実際は全ての分数(0および正負の整数を含む)の個数と同じだけの数のステージと、その間を埋めるように青色の謎空間が存在する異世界
説明によると整数と分数の個数は同じであるから、世界Qのステージの個数も無限個である
この他の世界は主人公の強さに関係しないため省略

【作品名】無限を読みとく数学入門 世界と「私」をつなぐ数の物語
第4章 「この世界」という迷宮「無限の青空」を見上げることの数学小説の試み
【ジャンル】数学解説書巻末小説
【名前】ケイ
【属性】15歳男子(人間)・世界Qの神
【大きさ】15歳男子並みが世界Qの全ステージに同時に存在している
世界Qの全ステージの個数は無限個なので、ステージの広さ×一次多元規模に遍在
【攻撃力】一応簡易ライターを持っているくらい 15歳男子並み
【防御力】大きさ・遍在相応
【素早さ】15歳男子並み
【長所】世界Qの神となり全ステージに遍在した
【短所】神になって得た能力がそれだけ
【戦法】近接戦を挑む
0252格無しさん
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2018/03/04(日) 04:37:44.07ID:Jv93nzvU
俺も新規投下。長い……

【共通設定・世界観】
まず主として主人公が元々いた世界(現実世界)と主人公が呼び出された世界(異世界)の最低2つの世界がある。
月、星、太陽などの描写から恐らく両方とも単一宇宙世界
異世界には別次元に作り出された『迷宮』(全100階層あるとされている作中主要時代の千年前に作られたダンジョン、1階層の大きさに
ついては記述から数十キロメートル四方を大きく超える階層は少ないと思われる。高さは階層により差が大きく不明。)が存在し、
さらにその66階層の裏側(以下作中名称よりヴィアイシア)にはダンジョン作成時に作られた世界がある(大きさは66層と同じ)。
また、最深部と呼ばれる場所にはには宇宙よりも大きいと形容されるほど巨大な空間(『真理』と『記憶』と『力』で満たされている、およそ人には耐えられない空間)が広がっている(ただし広さは不明)。
ヴィアイシア自体は平面で地平線近くまで市街が続いている。作中の過去の国々をそのまま再現しているようなので大きさは大陸一つの
半分ほどになる(異世界の大陸数は恐らく3つなのでそのうちの主要な大陸となると大きさは小さくともアフリカ大陸程度か)。ヴィアイシアの
周囲には何もない世界がどこまでも広がっていると書かれているため、世界観相応の無限として周囲の空間の広さは単一宇宙並み。
また、この世界で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る『行間』と言える世界が存在する。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。
また、これらの世界とは別の世界があるという発言もあったが、これはどのような広さの世界かは分からない。
よって作中存在する世界の最低数は3+4α

『理を盗むもの』
この作品には世界の理と呼ばれる法則が存在しており、渦波など『理を盗むもの』と呼ばれるキャラクター等は主に精神的な代償を払うことで
その法則自体を能力(“決して〜しない○○”といったような力)として振るう(自身が盗んだ世界の理を振るい、世界のルールとすることで世界に影響を与える)ことが出来る。文中では基本的に理の詳細は【】で表される
『理を盗むもの』には『呪い』と呼ばれるものがかかっており、存在するだけで周囲の人間や魔人・その他に対し精神的な影響を与える。(『忘却』・『自失』・『不信』・『魅了』など。その他「孤独」「依存」等らしき名称不明の呪いも)

【作品名】 異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】 WEB小説(書籍が10巻まで出ているので参戦可能)
【名前】 相川渦波
【属性】 異邦人(文字は異邦人とあるが明らかに人外)・生まれながらの敗北者
【大きさ】 男子高校生並み(肉体は妹・陽滝の物だが魂と意識が本人の物なので男性の形をとっている)
【攻撃力】 単一宇宙世界破壊攻防のティティー(後述)を一撃で昏倒させることが出来る腕力→参戦時はその2倍以上の筋力値。
魔法《親愛なる一閃(ディ・ア・レイス)》:計35文字の詠唱の後に魔法名(カッコ内)を叫ぶことで発動可能な攻撃。
一度発動した後は詠唱無しで連射可能。発動後は異次元を通って時間と距離の概念に関係なく目標に到達し、
(発動後0秒到達系攻撃)装甲状の水晶を展開した状態のローウェン・アレイス(後述)に水晶を破壊して(水晶の防御力を無視して)
ダメージを与えることが出来る性能を持つ。威力は基本攻撃力相応と思われる。
《次元断つ剣》:剣で切った先の空間をずらし、切った対象とその周囲の見える位置を変化させる魔法。武器や部位などを切った場合、対象が戦闘の際視覚に頼っているならば一時的にその使用が困難になる。射程は剣先〜数m。
《捩菖蒲》:空間の捩れによって小さな花を創り出す魔法。触れた先の空間に影響を与え、空間ごと触れたものを破壊する。射程は十数m程度か。弾速も0秒行動のキャラクターなら余裕で対応できる程度。
魔法自体の範囲は手のひらほどだが対象に触れると対象全体の周囲の空間を破壊していた(数m程度の大蛇ほどの範囲)。相川渦波(テンプレとは別時期)は敵の周囲に大量に生み出して使っていた。
シルフ・ルフ・ブリンガー:耐性欄のルフ・ブリンガーが変化した剣。視認することで魅了・精神汚染×2(対人間・人外)の効果はそのままか
0253格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 04:39:48.36ID:Jv93nzvU
【防御力】 ティティーのパンチを受けても問題なく行動可能。流星(イクス・ワインド)での世界破壊にも耐えられる。
また、宇宙生存可能・世界外生存可能。
虚無の空間である『行間』でも生存・行動可能(ただし、物理的な干渉などは不可能)で、魔力を振動させて会話もできる。
恐らく死亡すると『行間』に行ける。
時間停止耐性持ち・分解攻撃耐性×1・読心・行動把握耐性×1・高温・高熱攻撃耐性×5
【自由の風】のため絶対零度になったヴィアイシアでも凍らず問題なく動ける渦波を凍らせ、
生物的に動けない状態にした陽滝の凍結の理の中でも行動・戦闘可能。
五感喪失耐性×1・麻痺耐性×2・毒耐性×2・精神攻撃耐性×13・音響攻撃耐性×2・電撃耐性×1・消滅攻撃耐性×1
特殊風圧攻撃耐性×3・魅了・精神汚染耐性×2・重力攻撃耐性×1・運命操作耐性
また、気絶状態・無意識下でも戦闘継続可能。
【素早さ】 反応速度:ローウェンと同等に戦闘を行える反応速度。よって0秒行動可能。
【特殊能力】 基本的に能力は全て瞬時に使用可能。また、同時使用可能。
《ディスタンスミュート》(腕部):対象に触れ、魔法を纏った手を体内に突き入れることで魂(魔石)を抜き出し対象を即死、消滅させる。
消滅攻撃耐性×1を持つ守護者の魂を抜き出し、消滅させる→消滅攻撃×2。さらに、魂封印攻撃×1を併せ持つ。
また、地の文より敵に触れることが出来れば距離や敵の大きさは不問。人外や幽体・無機物(絵など)等にも通用。
右手を自身の身体に入れることによって自身の魂を操作し、耐毒性を持つ『理を盗むもの』にすらダメージを与える『木の理を盗むもの』の扱った毒を治療することが出来る。
《ディスタントミュート》(全身):自身の存在する次元をずらし、通常の次元に存在する存在からの干渉を受けなくする。この状態でも腕部の能力は使える。
《ディフォルト》:空間に断層を作り、視界内の存在と空間との距離を変化させる。瞬時。ヴィアイシア全体への範囲攻撃を持つ流星を
逸らすことが出来ているので、単一宇宙世界1つ分近くは移動可能。(それでもヴィアイシアはそれなりに破壊されており、主威力こそ逸らせても渦波のいた場所も破壊されていたので宇宙1個分よりは小さいだろう)
作中での使用例は他に、後退しようとしている対象を引き寄せる、自身の身体を上方数キロメートルまで移動させる、自身や他者の攻撃を別の位置に移動させるなど
『最深部の誓約者』:自身の心や精神の限界を超える感情を手にしたり、精神ダメージなどを受けた際、また、それらによって死に至る危険性がある際、その影響と感情の一部を失い、先送りにすることが出来る。この時失った影響は任意で回収可能。
0254格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 04:40:58.36ID:Jv93nzvU
《ディメンション》:周囲(単一宇宙世界1つ分ほどか)の物体や幽体の動きを把握することが出来る能力。視覚・聴覚などを拡張させるような事も出来る。
《ディメンション・決戦演算》:周囲数キロの物体や幽体の動きをミリ単位で把握し続ける。
《次元決戦演算『先譚』》(未来予知):縦・横・高さの3次元的空間把握に加えて時間の流れを認知し、世界を4次元で捉え行動する
ことが出来るようになる魔法。未来の事象を察知し、最適な行動をとることが出来る。自身の未来を見るだけでなく、自身が選択した他者の
未来を同時に見ることも可能。参戦時には意識するだけで常時、現在に加え無限の過去や未来を同時に知覚できるようになっている。
《次元決戦演算『先譚』》(運命操作):上記未来予知能力が進化したもの。同時発動可能。世界に穴を穿つ『呪い』と、世界を支配する
『呪い』を組み合わせたもので、あらゆる未来を予測し、対象の未来を操作して例え可能性が億分の一であろうとも選んだ未来に行きつく
ことの出来る能力。作中で扱った対象人数は1人(自身)〜10人ほど。最大範囲はヴィアイシア(世界)。
《コネクション》:予め一か所にこの魔法を設置しておくことで、もう一か所に設置したこの魔法との間の次元を繋げることが出来る。
迷宮・ヴィアイシア・異世界間は移動可能。作中では実施していないが、それ以外の世界にも移動できるとされている。
《代わり亡き光》:発動後、対象の死そのものを自らが代わりに受け負い、対象を不死身とする。娘であったノスフィー・フーズヤーズにより
渦波にかけられた魔法で、以後渦波が受けたダメージはそれが死に至るものであろうと全て即座に回復し元通りになる。
復活中は問題なく行動・攻撃が可能なので実質瞬時復活。ラグネ・カイクヲラによる決して回復しない傷を負わせる攻撃や生と死の状態を反転させる攻撃(即死攻撃)からも回復した。
その後、対象の状態を反転させる能力により即死発動と同時に復活効果を無効化しようとしたが不可能だった。よって復活無効攻撃耐性×1
???:名称不明。死体の渦波から魂を奪おうとしたラグネに対し幻覚を見せつけ、強制的に過去視の魔法を展開、ラグネの意識を一時的に奪った。
ラグネが作り出す透明の刃を見、あるいは認識することが出来る。また、参戦期には更にその時は見えていなかった陽滝の魔法の糸を後に視認・認識することが出来るようになったため、不可視視認(認識)×2(ディメンション等でも有効)
代償:相川渦波と相思相愛になったものは死亡する。恐らく世界観規模。
その他の呪い:少なくともあと7つはあるらしいが詳細不明につき割愛。たぶん貴重な常時精神攻撃なのに……
【長所】 最強スレなら圧倒的な精神的弱さや勝負弱さを考慮する必要が無い所。
【短所】 ボス戦が基本的に一撃必殺的な技と主人公によるカウンセリングで終結するため、攻防値がそこまで派手にならないところ。
誰かと相思相愛になると代償によって対象が死ぬというクソ物件性。心の弱さ。「生まれながらの敗北者」(話タイトル)。
【戦法】 未来予知状態で参戦。負けないことを第一にしつつ、勝てるように動く。
0255格無しさん
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2018/03/04(日) 05:09:47.16ID:Jv93nzvU
3枚目を投稿した後で、20キャラ超えるから考察期間だということに気が付いた……すまないが後参考テンプレと耐性だけなので投稿させてもらいたい

【参考テンプレ】
【名前】 ローウェン・アレイス
【属性】 『地の理を盗むもの』
【大きさ】 背の高い青年並み
【攻撃力】 《亡霊の一閃》:剣技。《親愛なる一閃》とほぼ同様。威力は少しだけ低いか。
【防御力】生身での防御力は、全長15mほどのドラゴンの攻撃に耐える程度。
『地の理を盗むもの』:作中世界において【絶対に砕けない水晶】(【不壊の水晶】)を生み出すことが出来る。全身に纏うことが可能。
現在、作中最大威力の攻撃はおそらくティティーの流星(イクス・ワインド)であり、【不壊の水晶】はこの直撃に耐えうる。
半死体化すると死因の傷を中心に水晶が全身を覆う。(恐らく体の一部が水晶になっている)
【素早さ】 主人公の《親愛なる一閃》に発動後に対応し、《亡霊の一閃》で何度も迎え撃つことが出来る。よって時間無視行動可能。
【長所】 0秒行動。イケメン。エピソードが人気。
【短所】 コミュ障。

【参考テンプレ】
【名前】 ティティー
【属性】 『風の理を盗むもの』
【大きさ】 非常に背の高い女性並み
【攻撃力】 パンチ:【自由の風】を纏わせることによって威力を増したパンチ。2発でヴィアイシア(大陸)を完全に真っ二つにした。
イクス・ワインド・《流星》:非常に長いタメと詠唱の後、下に向かって堕ちるだけの攻撃。落下する過程でヴィアイシア(単一宇宙世界)の世界全体を引き裂いた。また、世界全体への衝撃波、特殊風圧攻撃×3、空間の歪曲と音響攻撃×2を伴う。
『()道落土』(カッコ内は黒四角。これがあるとどうやら書き込めなかったので):敵の周囲に全方位に【自由の風】の檻を展開したのち、風の檻の形を筒状の結界に変形させ、【自由の風】の突風によって敵を無限に「堕とし続ける」攻撃。使用中に他の攻撃も可能。
【防御力】 自身の流星(イクス・ワインド)による世界破壊に耐えられる防御力。
【特殊能力】 【全てを分解する風】(【自由の風】):触れたものを分解することが出来る風。何ものにも干渉されず、何ものにも干渉する。
作中で分解した最大の物と種類は自身の攻撃で真っ二つに割れたヴィアイシア(大陸の方)及びその住人・ヴィアイシア(世界の方)を含む、そこに存在する形あるものの全て、空気・重力・運動の法則・熱量の法則等の自然の法則など無形の全て。特殊風圧攻撃×3付き。
【長所】 3月に新刊が出れば作中作ルールで参戦できそうなところ。
【短所】 弟が残念。
0256格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 05:18:27.56ID:Jv93nzvU
耐性:
ティティーの【自由の風】でも分解されなかった→分解攻撃耐性×1
【自由の風】で有形と無形の全てが分解されても(地の文曰く「宇宙」のような場所になった)生存・戦闘可能だったため、宇宙生存可能。
流星や【自由の風】によって一時的に世界(ヴィアイシア)が崩壊した状況で活動していたため、世界外生存可能。
虚無の空間である『行間』でも生存・行動可能(ただし、物理的な干渉などは不可能)で、魔力を振動させて会話もできる。恐らく死亡すると『行間』に行ける。『行間』には時間が存在しないので、そこで活動可能な渦波は時間停止耐性持ち。
通常の人間の感情や、しようとしていることを読み取る『炯眼』のスキル→読心・行動把握×1
『炯眼』で内心を読み取れなかった相川渦波→読心・行動把握耐性×1
炎の色が白になり、地面を溶かす高温の炎《熾天の繊炎》→高温・高熱攻撃×1
それを無効化する《過密次元の真冬》→高温・高熱攻撃無効化×1
それでも止めることが出来ず死に至るほどの炎《開闢の華炎》→高温・高熱攻撃×2
それを受けても戦闘続行可能になる《零度の衣》状態→高温・高熱攻撃耐性×2
《零度の衣》状態でも全感覚器官が機能を失うほどの熱量・光量をもつ《灼熱世界の骸炎》→高温・高熱攻撃×3
それを上回る火力となったマリア・ディストラスとアルティの炎全てを封じた、全力の《過密次元の真冬》→高温・高熱攻撃無効化×3
渦波が防げないほど火力を上昇させたマリアの炎→高温・高熱攻撃×4
それを受け止めたディープデュラハン→高温・高熱攻撃耐性×4
大陸の地形ごとディープデュラハンを溶かし、焼失させたマリアの《フレイムフランベルジュ》→高温・高熱攻撃×5
それ以上の火力を出せるようになったマリアの攻撃の熱を受けても問題なく行動可能な渦波→高温・高熱攻撃耐性×5
【自由の風】で温度や熱量の法則など無形の物が分解されても特段影響なく行動できている→絶対零度だろうと行動・戦闘可能か
上記より火力が高くなったマリアの炎・上記耐性の渦波ごと2大陸及び海以上の範囲(恐らく惑星全て)を凍結させた相川陽滝の【世界を停止させる氷】の力である《冬の異世界》→凍結×2
その中で、全身が凍り付き、生物的には動けない状態でも戦闘・行動可能な渦波→それを上回る凍結耐性
また、熱により全感覚器官の機能を失っても問題なく戦闘続行可能な渦波→五感喪失耐性×1
0257格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 05:39:02.89ID:Jv93nzvU
短くしても埋め立て判定食らうようになったな……同じ記号・文字を繰り返したのがまずかったんだろうか
0258格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 05:40:52.00ID:Jv93nzvU
『理を盗むもの』の特性によって毒が効かない→毒耐性×1
『理を盗むもの』であり、他の『理を盗むもの』の『呪い』(「忘却」・「不信」・「自失」・「魅了」等)を受けない渦波→精神耐性×1・対人・体人外の『魅了』が効かなかったから魅了・精神汚染耐性×1もとれるか。
渦波が剣に魅入られ、禍々しい姿を美しいと思い込ませるティーダの剣、ルフ・ブリンガー→魅了・精神汚染×2
その後、その剣を見ても魅入られることが無かった渦波→魅了・精神汚染耐性×2
渦波の感情を操るティーダ・ランズの精神魔法(恐怖・暗闇・麻痺)→精神攻撃×2・麻痺攻撃×1
その攻撃を無効化する、スキル『???』→精神攻撃耐性×2・麻痺耐性×1
『???』でも解消されない、ティーダの精神魔法《心異・閉穏》での「高揚」→精神攻撃×3
ディアブロ・シスの危機によって高揚を打ち消せた渦波→精神攻撃耐性×3
その渦波の感情を操り、また洗脳するパリンクロン・レガシィの精神魔法と『腕輪』→精神攻撃×4
自身が洗脳されていることを認識し、記憶を取り戻そうとすることが出来た渦波→精神攻撃耐性×4
膝に剣を突き刺すことで、アイドによって記憶(上記の物とは別)を取り戻させられた際の精神の激痛に耐えられた相川渦波→精神攻撃耐性×5
その渦波の心を折ったパリンクロンの精神攻撃→精神攻撃×6
ハイリ・ワイスフローペの登場によって戦意を取り戻すことが出来た渦波→精神攻撃耐性×6
その渦波に多種多様な状態異常(毒・沈黙・麻痺・恐怖・高揚等)を与えたパリンクロンの《心異・解放》→精神攻撃×7・麻痺攻撃×2。また、種族特性で毒の利かない渦波に毒を与えているため、毒攻撃×2
それに耐えられる、渦波のスキル『???』→精神攻撃耐性×7・麻痺耐性×2・毒耐性×2
『???』でも解消しきれない、『???』の『払い戻し』→精神攻撃×8
「並列思考」とライナーの呼びかけによって『払い戻し』に打ち克った渦波→精神攻撃耐性×8
その渦波の心が蝕まれ、凍えを感じ、感覚が失われ、諦めかけた『最深部』の中→精神攻撃×9
陽滝に呼び掛け、陽滝の声を聞いたことで『最深部』に存在することに耐えた渦波→精神攻撃耐性×9
心が強い程度のキャラクターではただ姿を見るだけで心を折られ声を聴いただけで狂乱し、渦波も一度は「逃げ、折れ、死んだ」という、本来勝負を挑むことすら出来ない相川陽滝→精神攻撃×10
勇気を出して奇跡的に陽滝に挑むことができた渦波→精神攻撃耐性×10
その上で渦波を洗脳してくる陽滝の「魔法の糸」(複製神経)→精神攻撃×11
洗脳状態を自覚し、陽滝に対抗できるようになるため陽滝の勧めに反して行動した渦波→精神攻撃耐性×11
その後、再び渦波の記憶を操作した陽滝の魔法の冷気→精神攻撃×12
陽滝によって「夢の世界」に落とされそうになるも何とか耐えきった渦波→精神攻撃耐性×12
その後渦波の記憶を停止させ、無事「夢の世界」へと落とし切った陽滝の魔法の冷気→精神攻撃×13
ティアラ・フーズヤーズの血が体内に入ることによって洗脳と操作に耐えることが出来るようになった渦波→精神攻撃耐性×13
0259格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 05:42:29.70ID:Jv93nzvU
ティアラ・フーズヤーズの血が体内に入ることによって洗脳と操作に耐えることが出来るようになった渦波→精神攻撃耐性×13
常人なら聞いただけで失神する程のスノウ・ウォーカーの「振動魔術」化した咆哮→音響攻撃×1
その咆哮に耐える渦波→音響攻撃耐性×1
渦波にティティー戦中最大の苦しみを与えた、流星(イクス・ワインド)の世界への呪いの音→音響攻撃×2
流星の呪いの音に耐えきった渦波→音響攻撃耐性×2
触れたものを感電させ痺れさせるエルミラード・シッダルクの《ライトニングライン》に耐えられる渦波→電撃耐性×1
通常の生物では消滅してしまい、数億の生物が魔法陣に呑み込まれた『世界奉還陣』→消滅攻撃×1
その消滅効果に耐えることの出来る渦波たち『理を盗むもの』の魔石保持者→消滅攻撃耐性×1
一般の人間を吹き飛ばし、耐えることの出来ないブラウドラゴンの竜の風を無効化できる渦波→特殊風圧攻撃耐性×1
その渦波が耐えられないエルフェンリーズの竜の風→風圧攻撃×2
風圧攻撃を無効化する効果を持ち、竜の風を完全に無力化するグリーンタスマリン→風圧攻撃耐性×2
その状態の渦波に影響を与え吹き飛ばすティティーの【自由の風】→風圧攻撃×3
《()道楽土》と風に打ち克ちティティーの元まで前進できた渦波→風圧攻撃耐性×3
ノワールとルージュの《グラヴィティ・グリード》による重力攻撃に耐えられる→重力攻撃耐性×1
ティアラの血の力によって陽滝の魔法の糸や思考系スキルを利用した運命操作(次元決戦演算『先譚』のようなタイプと違い遥かに強力。
千年先までの歴史に影響を与え、地の文や台詞で“大前提として【誰も相川陽滝には勝てない】と世界の理で決まっている”
などと何度か語られている)に抗えるようになった→運命操作耐性
また、気絶状態・無意識下でも戦闘継続可能。
0260格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 05:43:21.08ID:Jv93nzvU
これで終了だ…長々とスレを埋めて申し訳ない。
0261格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 05:57:55.19ID:Jv93nzvU
読み直してて気づいたけどテンプレの方に、耐性欄にある時間停止耐性を書いていなかった
0262格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 06:41:58.82ID:6QW2Sb8o
21キャラ目が投下された後でも21キャラ目が登録される前に他の奴を考察して空きを作っておけば大丈夫だよ
0263格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 10:05:21.00ID:Pwc7lYjD
>>252
周辺には何も無い世界がどこまでも続いているって主人公の一人称視点で言われてるなら、無限とるのキツくないかなって思うんだけどどうだろう?
0264格無しさん
垢版 |
2018/03/04(日) 10:44:02.25ID:Jv93nzvU
>>262
なるほど、ありがとう

>>263
うーん……まだヴィアイシア(大陸)が壊れてないときに「底が無い」と書かれていたり、大陸が分解された後に空に浮かんだ、分解された住民の魂の線が「無限をかたどる円環」と書かれてたりするんだけど、無理だろうか
0267格無しさん
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2018/03/04(日) 10:55:11.54ID:qSM69xst
>>251
世界観・特殊能力・戦法に追記修正
【世界観】
この世界:起点世界ではなく異世界 現実相応の単一宇宙
【特殊能力】
遍在を失うとともに「この世界」へ移動することができる
思考発動で、一度使用すると再度遍在したり世界Qへ戻ったりすることは出来ない
【戦法】
世界Qの全ステージに遍在している状態で参戦
接近戦を挑む 特殊能力は使用しない
0269格無しさん
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2018/03/06(火) 22:17:29.68ID:tVKQCnfs
遠野志貴再考察
変更点は色々あるが速度が上昇したのと無機物や概念にも対応できるようになったのがありがたい
魔眼による複合防御無視が強力
現位置から見る

○シモン=ベルモント 先手魔眼勝ちだが大きさと時止めの範囲が書いてねえ
△アドル・クリスティン 魔眼とクレリアの剣分け
△ウルトラスーパー(ry 魔眼と煙突分け
×カケル 先手デカボー負け
○×2エレクトリック・スパイ〜阿坂洋介 こっちは精神耐性持ちなので魔眼勝ち
○チョコボ 間違いなく人外 先手魔眼勝ちか
○ルッシー 人外 先手魔眼勝ち
○ジュン(EXILE BLOODROYAL2) 先手魔眼勝ち
○不動明 人外か 先手魔眼勝ち
×迷企バサラ テレポートにより魔眼当たらず絶対零度でカチンコチンに
○ジョン・ペリー 先手魔眼勝ちか
○コニー・イル・リクールinウルメンシュ 反応速度に使えそうな所がテンプレに何一つないんだが まあ先手魔眼勝ちか
×はんたwithRウルフ 先手ホローチャージ負け
×ヨーヨーマン99 無理
○×2市ヶ谷ヒロキ〜穂村一機 こっちは精神耐性持ちなので魔眼勝ち
×山本五十六with土佐 無理だって
×日野日出志 即死は無理

これ以上は思考発動ばっかなので無理かな
位置は
はんたwithRウルフ>遠野志貴>コニー・イル・リクールinウルメンシュ
それとシモンとコニーは後3日待って修正が来なかったら修正送りな
0271格無しさん
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2018/03/06(火) 23:21:44.94ID:LDU2l6oj
黒神めだかのテンプレ読んでて思ったんだけど『知られざる英雄』の認識不可で過負荷の認識トリガー常時精神攻撃不発にしてない?
0272格無しさん
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2018/03/07(水) 00:32:47.73ID:r7vmTOfB
>>271
過負荷による精神攻撃のトリガーである「向かい合う」が視認発動なら確かに不発にしてそう
ただ向かい合うって条件がはたして視認発動なのかは疑問がないでもない
普通に考えれば、過負荷を持ってる人間を見たから心が折れるんだろうから視認発動でいいのか?

少なくとも近付くのがトリガーの致死武器は大丈夫だとは思う
0273格無しさん
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2018/03/07(水) 00:53:05.16ID:capDgcFW
話ぶった切って済まない。
まだwikiに登録出来てないから編集できないけど考察。誰か乗せてくれると頼む。あと初考察なので間違ってたら済まない。
11裏主人公考察。
また、戦闘速度について、「60m先からレーザーの発射後、着弾前に敵に拳で攻撃できる」と変更。腕の長さを多めに見積もって5mとしても、光速の弾丸が5m飛ぶ間に55m接近できる計算。よって戦闘速度は光速の11倍。
2mから光速反応・精神&熱攻撃・電撃&気絶攻撃・麻痺&精神近接攻撃持ちで100m以上のロボット破壊攻防。
高速戦闘の壁から見てみる。
〇ジュン 視線は効かない。熱攻撃勝ち。
〇バッツ・クラウザー さきがけよりは早い。熱攻撃は耐えられるかもしれないが恐怖勝ち。
〇乾巧 アクセルフォームでも光速攻撃は避けられない。熱がもし耐えられても威力や恐怖は防げない。
〇鑢七花 遠距離攻撃は避けられるが相手の内部打撃は対応できる。煙幕からの麻痺勝ち。
〇キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム 現代の原子炉の温度は2000℃以下らしい。煙幕からの熱攻撃勝ちか。
×超マン 射程足りない範囲避けられない負け。
〇ヒーローマンwithジョーイ 熱攻撃勝ち。
〇巨大化たけし 巨体だと反応も大きさ相応だけど巨大化だと変わらないんだっけか。先手とって煙幕からの熱攻撃勝ち。
〇マイケル・ウィルソン シールドの上からでも熱は入るだろうか。多分熱攻撃勝ち。無理でも削り勝てるだろう。
〇ジェナス・ディラ 熱は効かないかもしれないが恐怖勝ち。
×大甲神カブテリオス 反応は上でも熱は効かなそう。ロボなので恐怖も効かない。ビッグフレア範囲負け。
〇イクス・アーベント・ノイエ ルリルラまだやったことないけどこのスレだと奏甲では熱は多分防げないよね。熱勝ち。
〇青江・正造 熱攻撃勝ち。
〇武藤カズキ 熱勝ち。熱に耐えられたとしても恐怖で勝てる。
〇白銀ゴローwithギンガイザー 熱攻撃持ちだけど熱耐性はない。熱攻撃勝ち。
×霧亥 GBE負け。
〇アトム 熱には多少耐えられるそうだが鉄の融解温度は1811K。こちらは低くても1万Kなので熱勝ち。
割と勝てそうなので上も見る。
0275格無しさん
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2018/03/07(水) 02:08:03.51ID:capDgcFW
>>274
気づいてなかった。ありがとう。

11裏主、宇宙戦闘機の壁から
〇一条輝withVF‐1S・ストライクバルキリー 短く見て5mからの光速反応くらいか?熱攻撃勝ち。
〇グランドフィナーレ 遠距離攻撃は避けられるか。煙幕から接近して熱攻撃勝ち。
〇少尉with先行者 戦車の7200倍耐久破壊にも護衛艦60倍耐久の10倍威力耐久なら暫く耐えられるだろう。反応は負けてるが戦闘速度が上なので煙幕接近から麻痺勝ち。
×ニャル子 光速5倍はギリギリ避けられるがいつかは当たるだろう。パイルバンカー負け。
〇フォックス・マクラウドwithアーウィン シールドに熱は効くのだろうか。多分効くだろう。熱勝ち。
〇主人公withジープ 熱攻撃勝ち。
〇イサム・ダイソンwithYF‐19 遠距離攻撃は避けられるがバリアパンチは遅いので煙幕接近から熱攻撃で勝ち。
〇アルバトロ・ナル・エイジ・アスカwith強化型レイズナー 攻撃速度は速いが似たような性能。煙幕から熱攻撃勝ち。
〇ビッグバイパー これはoldで考察した方が良いんだろうか。全体的にかなり早いが煙幕から熱攻撃勝ち。
〇立花響 遠距離攻撃は(ry 煙幕から熱攻撃勝ち。
〇クリプト173with円盤 相手は早いが火力は何とかなる範囲。煙幕接近から熱攻撃で勝てるか。
×麻生勝 100兆km/s反応・戦闘速度?流石に蹴り殺される。
×神 触れられない。全球洪水負け。
×リョウガwithG ビームサーベル負け。
この先でも色々な敗因から勝ち越せそうにないので位置は
麻生勝>11裏主人公>クリプト173with円盤
煙幕使用中の相手の挙動ってどうなるんだろう。(今回は攻撃範囲を維持しつつ敵の元位置周囲に目くら射ちという感じで考察したけど)
0276格無しさん
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2018/03/07(水) 08:14:28.79ID:DB3UQmDq
>>275
考察乙
不可視視認が無かったら目が〜目が〜なことになってるんじゃないかなと個人的には思う
後今考察待ちにいる秋月凌駕ってテンプレに書いてる攻撃+物理法則に則った攻撃は物理法則を無視できないと攻撃が一切効かないって感じでいいのだろうか
0277格無しさん
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2018/03/07(水) 15:12:27.55ID:qs8Jzv3R
>>272
視認される必要がないにしてもテンプレ読む限り存在の認識すらできないように見える
過負荷と向かい合っていることに気づかない相手の心が折れるのかどうか
余計な設定がなきゃ折れるでいいと思うけど
0278格無しさん
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2018/03/07(水) 16:10:14.06ID:DB3UQmDq
そういやヴォルテックスの防御力のところの
聞いた人を暴走させる不思議ソング(要するに電波曲)がガンガン鳴り響く街で、変身前の状態でも平気で戦闘可能。
ってなんの耐性になるんだろうか
もし精神耐性になるなら位置が常時能力の壁上になるんだけど
0279格無しさん
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2018/03/07(水) 16:13:27.01ID:Xbqyc9aE
精神耐性になると思うよ。
0280格無しさん
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2018/03/07(水) 21:08:41.84ID:0SpPEOSm
>>278
ヴォルテックスのテンプレ修正者だが私も「あれ? これ(不思議ソング)精神耐性付けられないか?」と思って追記した
0281格無しさん
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2018/03/07(水) 23:45:10.76ID:u4xmnmT4
アクエリオンの弓って弾速は通常の弓の大きさ相応倍(2000m/sくらい?)と考えていいの?物理学的に計算すると全然違うんだろうけど流石に計算できないし
あと地球3つ分の長さの剣(作中やったことは100m切断)ってどのくらいの威力で考えればいいんだろう
0282格無しさん
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2018/03/07(水) 23:52:55.12ID:DB3UQmDq
>>279-280
分かった
それを踏まえてヴォルテックス再考察
現位置より上を見る
×コジコジ 逃げられて全部断ち負け
×ナオコサンwithブラックメーヴェ 先手取られて進化促進銃くらってじいちゃんに
○×4小山田耕太〜藤原紅虫 こっちは精神耐性持ち 先手ヴォルテックスクライ勝ち
×ドラえもん 先手全能負け
×モジャ 先手ペトラレイ負け
×グローブ 先手風破断裂負け
×ゼオライマー 先手メイオウ負け
これ以上は無理
位置は
ドラえもん(ドラえもんズSP)>ヴォルテックス>藤原紅虫
0283格無しさん
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2018/03/08(木) 11:08:07.65ID:J/HE+5Oo
>>281
後者は分からんが前者はそれでいいと思う

>>282
考察乙

80先生のテンプレを見たら精神耐性があるので常時能力上にいけそうなので再考察

○グレートガンバスター 削って勝ち
×コジコジ 攻撃が当たらず全部断ち負け
×ナオコサン 先手取られて進化促進銃負け
○×4小山田耕太〜藤原紅虫 こっちは精神耐性持ち 先手サクシウム光線勝ち
×ヴォルテックス 攻撃耐えられてヴォルテックスクライ負け
○ドラえもん(ドラえもんズSP) 先手サクシウム光線勝ち
これ以上は速い防御無視ばっかで勝てない
位置は三すくみに
ドラえもん(ドラえもんズSP)=ヴォルテックス=ウルトラマン80>藤原紅虫
0284格無しさん
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2018/03/08(木) 14:06:22.55ID:BRvB4aRm
自分で考察した後で気づいたけど、11裏主の精神攻撃(恐怖)、よく考えたら無人砲塔・小型UFO・戦車なんかにも効くから対象は機械・人間・人外だわ。ということで ×→〇大甲神カブテリオス 先手恐怖勝ち。
そしてアクエリオンwith神城ゆるぎ&アポロ&シェリル 考察
弓の速度はほぼ計算無しに得たものなので、もし物理学専攻者がいれば速度計算やり直してくれても構わない。
アクエリオンの大きさ30mは一般人の大きさのおよそ20倍。矢の発射速度は様々な要因が関わるが、今回は20倍の弓の弾速を単純に通常の物の20倍ほどとする。
矢の初速は、現代の和弓が50~60m/sほど、中世の合わせ弓が35m/sほど、現代のコンパウンドボウが100m/sと様々あるが、アクエリオンの世界で弓道の和弓や中世弓を使っているとも思えないので、ここでは2000m/sほどとすると、1mからの200m/s反応。
アクエリオンソードは100mを真っ二つの威力、薙ぎ払えば惑星規模超範囲攻撃。ビル破壊の壁から見てみる。
〇大きいだけ勢 薙ぎ払い勝ち。
×大百足 相手は物理無効。毒負け。
〇×4ガルド~戦場ヶ原ひたぎ 薙ぎ払い勝ち。
×ガ一号 大きさはほぼ同じなので光線銃負けか?
×ロック(秘宝伝) 爆破負け。
〇水戸黄門 薙ぎ払い勝ち。
×機人ヴァヴェル ミサイル負け。
×浜面仕上withファイブオーバー ガトリングレールガン負け。
〇×4ペイルウィング~ウルトラマンナイス 薙ぎ払い勝ち。
〇ラオウ 反応はギリギリ負け。剛掌波されたら負けだったろうが、戦法上寸止めのために近寄ってくるのでその隙に薙ぎ払い勝ち。
×柴城三郎 触れられない。霊障負け。
〇トレイン・ハートネット 薙ぎ払い勝ち。
〇ネリーブレンwiht伊佐未勇 敵の戦法は死角テレポート→エネルギー波だがこちらは察知能力と未来予知持ち。反撃で薙ぎ払い勝ちか。
〇鈴木正継with車 常時能力は車上からも有効だが有効射程は20m。薙ぎ払い勝ち。
〇ジン・サオトメwith零豪鬼 薙ぎ払い勝ち。
×大河内三郎 精神攻撃負け。
×ジタン・トライバル 流石に防御力高すぎるだろう。盗賊刀負け。
×2気の毒な少女・九十九十九 魅了負け。
×?優愛奈 30m以内はギリギリ範囲内か?そうでないなら薙ぎ払い勝ち。
△人食いアメーバ 物理は効かない。相手もこちらに追い付かずこちらは射程が広いので攻撃し続け分け。
空中戦の壁からは勝てそうにないので位置は 大河内三郎>アクエリオンwith神城ゆるぎ・アポロ・シェリル>ジン・サオトメwith零豪鬼
0285格無しさん
垢版 |
2018/03/08(木) 15:56:13.29ID:307JMxVE
考察乙
0286格無しさん
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2018/03/08(木) 17:47:05.76ID:J/HE+5Oo
考察乙
もやし修正
【作品名】仮面ライダーディケイド 完結編
【ジャンル】特撮
【共通設定】
『仮面ライダーディケイド』は非常に難解な作品であり、見た人の数によって解釈が異なるとまで言われている。
特に並行世界の設定があまりに多く、テンプレ作成は困難を極めたことを先に書いておく。

リ・イマジネーション:新たに世界観を一新するということ。
ディケイドが回った9つの世界は「電王の世界」を除いてすべてが本来TV放映された平成ライダー
とは別の世界であり、ここに登場するライダーたちがすべてTV版と同じ能力を有するとは言い切れない。
(クロックアップとファイズアクセルが互角に戦える、龍騎世界のライダーに変身制限時間がないなど)
本物の仮面ライダー:ディケイドの最終回に現れた、「紅渡」と「剣崎一真」。この二人は公式でTV版のキバやブレイドと
同一人物だとされている。ちなみに、電王世界のイマジン連中もTV版と同一人(?)物である。
ディエンドの防御描写:450m位のサイズのロボットに乗った状態で、ヒーローメカのキックを喰らって3q位の爆発に巻き込まれ、
宇宙空間から地上まで落下しても生存しているくらい。
この描写は「ディケイド完結編」以降の映画での描写だが、特に強くなった様子もないのでこれを採用する。

【名前】仮面ライダーディケイド(激情態)
【属性】世界の破壊者 人間
【大きさ】 193cm 85kg
0287格無しさん
垢版 |
2018/03/08(木) 17:47:57.27ID:J/HE+5Oo
【攻撃力】ディエンドと同等の防御力のチノマナコに打撃で怯ませるくらいのことはできる。
不老不死で絶対に死なないアンデッドや物理攻撃が通用しない魔化魍を殴り蹴りや武器攻撃で殺せるため、
霊体・不死相手にも普通に攻撃が通用する。
ライドブッカ―:ノートのような姿をしたディケイドの基本武器。ガンモード、ソードモードに変形する。
どちらの攻撃力も自身の殴り蹴り以上の威力。
ファイナルアタックライド・ブラスト:ガンモードでの必殺技。どこまでも追尾する光線銃で相手を打ち抜く。
射程距離は数十qはあり、相手がどこまで逃げても延々追いかけ、爆殺する。
弾速は自身と同等の反応の奴が10m位先からよけられない程度。
威力はディメンジョンキック位はあるか。
ファイナルアタックライド・ディメンジョンスラッシュ:ソードモードでの必殺技。ブレイドのRSFに似ている。
威力はディメンジョンキック位はあるか。
ファイナルアタックライド・ディメンジョンキック:相手に向かい10枚の巨大な扉が縦一列に現れ、それを潜り抜けることで
加速、威力を増すライダーキック。自身の殴り蹴り、斬り付け、乱れ撃ち
などが大して効いてない奴を一発で屠る威力。
【防御力】ディエンドと同等くらいの防御力はあると思われる。
宇宙空間のような絶対零度-273.15℃や超高温下6000℃のマグマの中でも耐え忍ぶことが出来る、らしい。
また電子や陽子から成る高エネルギーの荷電粒子や、紫外線・X線などの電磁波からも体を守ることが出来る、らしい。
設定上はいかなる衝撃でもディケイドに決定的なダメージを与えられない。ただし痛みは普通に通る。
生身の状態でパーフェクター(人間に向けるだけで命を吸い取れるアイテム)に命を吸い取られてもフラフラになる程度で済むので生命吸収耐性
時間が停止した状態でも動けるので時間停止耐性
体を乗っ取られても乗っ取った相手を体から弾き出したので精神耐性
過去が改変されても何の影響も無かったので歴史改変耐性
吸った人間をグロンギという別の生命体に変化させ、変化しなかった人間も吸っただけで死亡する煙の中でも何の影響もなしに戦える
0288格無しさん
垢版 |
2018/03/08(木) 17:50:53.09ID:J/HE+5Oo
【素早さ】仮面ライダーキバ(本物)と互角なので10m先からの光速反応及び戦闘速度及び短距離移動速度。
100mを5秒で移動可能。そのままの速度で長距離も移動できる。
一飛びで30mジャンプできる
【特殊能力】 通常の状態だとアタックライドを使用するには対応している仮面ライダー(例えばアタックライド・クロックアップは仮面ライダーカブトにカメンライドする必要がある)
にカメンライド(変身に必要)を使ってから使用する必要があるが、激情態の状態だと通常時にカメンライドする事により
使用していたアタックライドも激情態時にはカメンライドを使わずとも普通に使用可能。
視野は40km、暗視、次元の狭間にいる敵を見通す
10km四方の音、不可聴域の音も聞き取れる、設定では空が飛べる
鏡の中の世界に入れる
以下のナントカライドはカードをベルトに投げ入れてバックルを左右から押せば使用可能。
自身と同等に戦える奴が3m位しか進まない間に使うことが出来るぞ。
0289格無しさん
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2018/03/08(木) 17:52:00.47ID:J/HE+5Oo
ファイナルフォームライド:平成の主役ライダー(まあどうせこのスレには脇役ライダーなんかいないが)を無理やり変形させて
武器にする。相手に触っただけで使用可能。
アタックライドイリュージョン:自身と同等のスペックを有する奴6人に分身する。全て実態を持っている影分身。 自分が耐えれないほどのダメージをくらうど消滅する。
アタックライドクロックアップ:自身の体感時間を1000倍ほどに加速する。客観速度で10秒くらいたてば解除される。
アタックライドギガント:対艦ミサイル4基を召喚し発射する。本来は仮面ライダーG4の技。自身の通常技がまず通じないと思われる
40mほどの巨人に大ダメージを与える。
アタックライドサイドバッシャー:自分の乗っているバイクをサイドバッシャーに変身させ、無数のミサイルで相手を攻撃する。
さっき書いた40mほどの巨人を倒す威力。
ディケイドインビジブル:体を透明化させることができる。攻撃の回避や移動にも使える。移動した距離は10m程。
透明化は任意で解除可能。クロックアップした状態でも使用可能。5秒程で解除される。
アタックライドストライクベント:右腕にクローを装備。打撃にも使える。火炎放射を撃つこともできる。火炎放射の射程は100m程で弾速は自身と殴り合えれる相手が100m程から避けれない程。どちらも威力は自身の殴る蹴る以上。
【長所】反則に近い各種特殊能力 此奴のおかげで平成2期組が全員光速反応に出来そう
【短所】RXやスーパー1が本物だったらこんなレベルではすまされないこと
【戦法】クロックアップとディケイドインビジブルを発動した状態で参戦。初手は距離にもよるがディメンションキックorファイナルアタックライド・ブラストorアタックライドストライクベントの火炎放射
効かないならアタックライド・イリュージョン→5人は一斉に攻撃
残りの1人は距離を取り続ける(クロックアップやイリュージョンが切れたら即再使用)
クロックアップやディケイドインビジブルやディケイドイリュージョンが切れたら状況次第で再度使用
【備考】コンプリートフォームに関しては、ディケイド激情態から変身した描写が無いためここでは考慮しない。
もしそれも出来ていたら本当にシャレにならんが。
【参考】サイドバッシャー:http://pds.exblog.jp/pds/1/201312/06/03/b0300803_20394383.jpg
0290格無しさん
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2018/03/08(木) 18:26:02.40ID:J/HE+5Oo
>>289
誤字ってたので修正
アタックライドイリュージョン:自身と同等のスペックを有する奴6人に分身する。全て実態を持っている影分身。 自分が耐えれないほどのダメージをくらうと消滅する。
0291格無しさん
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2018/03/08(木) 19:30:07.76ID:aHZfE6bT
>>284
アクエリオンはデカイ剣を出したまま参戦している影響で開始距離が地球5個分くらいあるから
優愛菜とかガ壱号とかその辺の相手には先手取られる事を考える必要ないレベルで離れてるはずだけど
0292格無しさん
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2018/03/08(木) 19:36:21.40ID:ygonzpml
>>291
あ、剣の長さも初期距離だったか。
しかしそうなるとどこから考察始めればいいんだろう。後、こちら側が相手を目視等で捕捉出来る限界距離はどのくらいになるだろうか
0293格無しさん
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2018/03/08(木) 23:07:26.58ID:J/HE+5Oo
>>292
前者はよく分からん
後者は特別目がいいとか書かれてなかったら大きさ相応の人間並みでいいんじゃないかな ぶっちゃけ合ってるかは分からんけど
それはそれとしてオエージに追記
魅了耐性が付く
【名前】仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ
【変身者】火野映司
【属性】王の器 その最終進化形
オーズは変身者がコアメダルを取り込んで完全に肉体が変化した姿なため設定上は変身時のみ人外
【防御力】高層ビルを破壊するレベルの攻撃に耐え、それほどダメージを受けない電王ソードフォーム以上。
参戦時より弱いタトバコンボ(完全下位互換)の時でも、体温6000度の全身から常時ボーボー炎が出てる巨人(一歩踏み出しただけで草が燃え上がり、湖が煮えたぎる)
に身体を掴まれてボカボカ殴られても耐えて戦闘できた程の熱耐性。
火野映司の状態だとエイサイヤミーによる魅了(エイサイヤミーの宿主に強制的に恋をさせる)をくらって戦うことも変身しようとすることも出来なくなったが、一度オーズに変身することによってその状態を打ち破ることが出来たので変身中は魅了耐性。
0294格無しさん
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2018/03/09(金) 09:50:12.32ID:ztmGCCg+
修正


【作品名】TANK!TANK!TANK!
【ジャンル】ゲーム
【名前】 パイロット With 戦車
【属性】 戦車に乗った軍人
【大きさ】100m級の戦車並み
【攻撃力】戦車砲:1km程の高層ビルを1,2発で木っ端みじんにできる威力
         射程100qで弾速は機械ビームの数倍、何発でも発射できる、1発毎に機械ビームが40m程を移動する時間の隙が生じる
     火炎放射器:摂氏1万度の炎内に居ても無傷の敵にダメージを与えられる火炎を発射する、弾数5発
           射程300m程で薙ぎ払えば、目前180度の範囲を一度に巻き込める、火炎噴射は自分の移動速度の数倍の速度

     パイロットは常人並。
【防御力】1km程の岩を粉砕する巨大ミサイルの直撃にギリギリ耐えて戦闘続行可能
     摂氏一万度の炎や300万ボルトの雷に撃たれて戦闘続行可能
     自分と同じ戦車、自分の10分の1ぐらいの大きさの岩石や自動車やトラックに衝突したり、崩れる建物の瓦礫に巻き込まれても無傷。

     パイロットは常人並。
【素早さ】機械ビームの半分弱の速度で移動できる
     反応は鍛えた人並
【長所】敵ボスの大きさ設定のおかげで戦車にあるまじき大きさになった
【短所】特殊武器弾切れすると戦車砲オンリー
【戦法】弾切れになると戦車砲で戦う
0295格無しさん
垢版 |
2018/03/09(金) 13:58:32.60ID:nrELwlwZ
>>293
そういやあったなその描写
まだテンプレにはないけど実写版キカイダーもその理論で精神耐性付けられそう
(変身前は暴走してしまう悪魔の笛を変身後は余裕で耐える)
0296格無しさん
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2018/03/09(金) 15:09:42.63ID:d0s6Xb74
浜面仕上withファイブオーバー 修正

【作品名】とある魔術の禁書目録
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
とある魔術の禁書目録
単一宇宙と、その宇宙に被さる神話世界が最低で12個あるので、単一宇宙×13
内訳:天国、地獄、冥府、浄土、黄泉、地底、オリンポス山、妖精島、ニライカナイ、アースガルド、高天原、アマラーバティ
更に薄皮一枚だけで永遠の広さ(存在するだけで単一宇宙×13が消し飛ぶ魔神が居ても問題無いぐらい)で、それが無限に続く黒の世界があるので
単一宇宙×13+((単一宇宙×13)×無限)=単一宇宙×13+一次多元宇宙×13
そして並行世界が無限に存在しているので
(単一宇宙×13+一次多元宇宙×13)×無限で、世界観は一次多元宇宙×13+二次多元宇宙×13となる
【名前】浜面仕上withファイブオーバー
【属性】人間男性とパワードスーツ
【大きさ】人間が5mのカマキリのようなパワードスーツに乗っている
【攻撃力】一発が並みの銃火器やショットガンより強いパンチを一秒に三回放つ
ガトリングレールガン 射程は最低でも1.2km以上、弾速は光速の196万倍で格闘戦が出来る上条当麻が視認できない速さ
背後に背負った巨大なドラム缶のようなものから弾丸を装填。
両腕にそれぞれ束ねた3つの銃身を回転させ、電磁力で金属砲弾を射出する。
その一発一発が、単一宇宙とそれに被さる神話世界12個を消し飛ばす攻撃に巻き込まれて無傷の上条当麻を殺害できる威力(単一宇宙×13破壊以上の威力)
それらの弾丸を分間4000発もの勢いで撃ち放つ。
両手から射出しつつ、ギロチンの様に挟み込むことも可能

【防御力】同型機のガトリングレールガンの連射に数秒耐えられる装甲
     (浜面使用時は故障して動けない状態?)ビルの三階から転がり落ちても攻撃はできる
     浜面本人は数十m先で爆撃機の爆撃が起きても、マンションから飛び降りてアスファルトの
     道路に落ちても、上条当麻のパンチを1回受けても平気(二回目でダウン)
【素早さ】一方通行の7〜10mの移動に反応して飛びずさることができる(ただし烈風で吹き飛ばされた)
     上条当麻と互角の近接戦闘が可能  両者ともこのスレのウィキ参照
     ガトリングレールガンに数mから反応してほぼ全弾撃ち落とせる反応の黒夜海鳥の近接攻撃に反応可能
     (不意打ちでなければ全弾落とせると書かれていた)
     スーツの補正があるとはいえ時速1050kmのドラゴンライダー(バイク)を混雑した道路でミス無く運転できる
     本テンプレ時にはファイブオーバーの明確な移動描写はないが、転がって来た、という記述ははある
【特殊能力】ピッキングやATM解体などのスキル
【長所】ガトリングレールガンが物凄い威力になった
【短所】移動できるか不明
【備考】上条戦描写は敵である状態でのテンプレだが、主人公格として数えられ始めた19巻においても
特に肉体が成長したなどの描写はないため流用可能とした
19巻以降は毎回あとがきで主人公格であることを強調されている

    ガトリングレールガンは作中で改修機が登場。その時の威力は一発でも当たれば上条当麻を殺せる威力だが
    搭乗者無しの無人制御出来るようにAIが改修されただけで威力は据え置きなので、破壊力の流用は可能
0297格無しさん
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2018/03/09(金) 15:12:58.03ID:EYcHo0Xp
>>296
それが通るなら上条さんも一方通行も強化できそうだな
0298格無しさん
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2018/03/09(金) 16:45:58.91ID:TcBbC7rL
アクエリオンwith神城ゆるぎ&アポロ&シェリル 考察やり直し
30m級ロボ搭乗の1mからの200m/s反応。100mを真っ二つの威力の惑星規模超範囲攻撃。開始距離が約63710km以上。
攻撃速度計算 頂点から地表まで反応相応一瞬で振り下ろされるアクエリオンソードの速度は、63710(2π/4)/0.005≒20015086.8なので、20,015,086.8km/s。1mからこれを避けるには光速の約70倍移動速度が必要。
また、攻撃開始までにアクエリオンに到達するのに必要な速度は12742000km(+30m+敵の大きさ)/s
攻撃開始後、アクエリオンソードがちょうど前方に到達するまでにかかる時間は、アクエリオンが90°の角度で剣を往復させる場合、百億分の一秒以下。
剣以外の全長や敵の大きさ大きさを無視した場合、戦闘開始後まっすぐ進んだ相手に攻撃が到達するまでにアクエリオンを倒すために必要な速度は、22749543km/sで光速の70倍以上。
敵の姿がわからないときの行動に関しては、前進しつつ前方に目くら式に攻撃を繰り返すものとする。また、アクエリオン側の視認距離に関しては戦闘機パイロットの視力などから、160pの物体に対し13.75kmの距離から視認可能であるものとする。
剣はロボット程度の防御力なら大きさに関わらず100mまで刃が刺さる威力とする。
何処からやっていいかわからんので取り敢えず核無効の壁下から下がっていく。

〇ジューダス この程度の防御なら削り切れるか。
△デビルマン こちらの攻撃は効かない。視認距離から引き射ちの要領で切りつけ続ければ敵は追いつけない分け。
〇竜堂終 剣はでかいので分解されるまい。切断勝ち。
×パム 任意全能負け。
〇霊 時間切れ勝ち。
×ノーモン 怪光線負け。
△実写マン 倒せない当たらない分け。
〇タケシ・サワムラwithアレクシオン 宇宙戦闘機の防御力がわからないので戦闘機並みと考えるとまあ到達までに何とか削り切れるだろう。
〇3ミクロメガス~アース でかいだけならいつかは削り斬れるはず。
△クウガ 刃が通らなければ無理。引き射ち分け。
×哀羽シュウ 刃が通らず、いつかは追いつかれる移動速度。冷凍負け。
×ウルトラマン まあ耐えられるだろう。テレポート連打からの八つ裂き光輪負け。
△死なずの醍醐 延々と再生される。引き射ち分け。
×碇シンジwithヱヴァンゲリヲン(初号機) 参考リンク生きてないんじゃが……。まあ大きさ相応の速さでも追いつかれて負ける。
×アルフ 睡眠負け。
×マックスビクトリーロボ ブラックバージョンwithゴーゴーファイブ マックスノバ負け。
ここまでで負け越し。
0299格無しさん
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2018/03/09(金) 17:34:19.06ID:EYcHo0Xp
3日経ったけど修正がなかったのでシモン=ベルモントをテンプレ議論中に
コニー・イル・リクールinウルメンシュを修正待ちに入れとく
0300格無しさん
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2018/03/10(土) 01:44:00.39ID:1fkt8FGz
もやしもといディケイド再考察
変更点は防御無視攻撃と耐性の追加と移動速度の上昇と戦法の変更
クロックアップ時の長距離移動速度は秒速20kmでマッハ58.8程
現位置から上って見る
△ダーマ 戦法通りやればまあ分けは取れる
○安藤拓人 先手ディメンションキック勝ち
△浦飯幽助 一度ディメンションキックで殺せるが復活されると不可視×2なので攻撃が当たらん 戦法通りやって分け
○ガウリイ・ガブリエフ 反応させる間もなくディメンションキック勝ち
△バーダック 攻撃が効かない 戦法通りやって分け
×ノビタニヤン 相手の反応が早すぎる インビジブル切れた所をつねられて負け
○大神零 常時能力耐えてディメンションキック勝ちか
○仮面ライダーストロンガー 物理無効無視できるから先手ディメンションキック勝ちか? 無理でも戦法通りやってたら相手が自爆して勝ち
○ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー 大きさ的にギリギリ内部侵入出来る パイロットにディメンションキック勝ち
×劇場版カブト 攻撃が効かない ハイパーライダーキック負け
これ以上は無理がある
位置は
仮面ライダーカブト(劇場版)>仮面ライダーディケイド>ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー
0301格無しさん
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2018/03/10(土) 03:56:18.86ID:Cp0wa2Im
東方って前スレのテンプレで

「東方世界における時間の最小単位は須臾であり、
この須臾の時間が無数に積み重なって時間ができている
また、永遠に生き続ける存在や永劫に幽霊のままであり続ける存在がいることから
時間は永遠に存在するため
無数の時間の積み重ね×永遠の時間で上記世界観が無限×無限され 亅

って文があったけどこれで多元増やせるんじゃないの?
0302格無しさん
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2018/03/10(土) 06:23:33.94ID:8N7RvajO
無限の時間の組み合わせ×永遠の時間で、なんで世界観が無限×無限になるんだ?
0303格無しさん
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2018/03/10(土) 06:26:58.06ID:8N7RvajO
あと永遠に生き続ける存在や永遠に幽霊の存在がいるからって時間が永遠にあり続けるって解釈する意味も分からないのだが。
0304格無しさん
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2018/03/10(土) 09:27:05.18ID:1fkt8FGz
そういやオーズって現テンプレに
>パンチ力:8t キック力:25t いずれも高層ビル破壊級の攻撃が可能な電王やディケイドと同等以上の破壊力。
って書いてるけどディケイドから攻防持ってこれないかな
持ってこれるなら3km攻防になるけど
0305格無しさん
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2018/03/10(土) 10:03:13.71ID:/TNWk6yW
>>301
無数の方は世界が無数って言われなきゃ駄目って結論だったのでは?
あれは人の数の話だから時間はいいのかな?
そこの判断はようわからんが

>>302,303
東方は未来や過去の世界というのが独立した世界として存在してる扱いだから
神座シリーズみたいに時間の長さが永遠で多元倍になるって話のはず
後者は永遠に生き続ける存在がいる=時間(未来)も永遠ってことだと思うが
0306格無しさん
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2018/03/10(土) 13:52:35.94ID:oHwELKo2
>>301
プランク時間のざっくりした説明にしか思えないんだが
0307格無しさん
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2018/03/10(土) 17:48:58.69ID:ANDluJdF
【名前】 むらびと
【作品名・ジャンル】 とびだせどうぶつの森amiibo+(ゲーム)
【属性】 人間
【大きさ】 太陽の光球の半分ほど
【攻撃力】太陽を手で押したりひっぱったりして動かすことができる程度には腕力がある。
自身の身長の半分ほどの岩をスコップで突いて粉砕できる。
そのスコップで何発殴っても傷つかない木をオノで三発で切り倒せる。
その他は大きさ相応。
【防御力】上記スコップや、上記オノを別の村のむらびと(まったくの同スペック)から受けてまったくの無傷。
ハチ(おそらくスズメバチ)の大群に刺されまくっても顔が腫れる程度で済むし、サソリやタランチュラに刺されても一瞬気絶するだけで作中時間数秒で起き上がる。
太陽をつかんでまったく無傷なので相応の炎耐性、熱耐性(+磁場耐性?)
雪の積もった、オーロラの見られる冬の野外においても半袖半ズボン裸足で何時間でも普段通り活動できるのでその程度には寒さに耐性あり。
また、水の中を何時間でも泳いでいられる。(息継ぎは必要)
その他は大きさ相応。
【素早さ】戦闘・反応速度はむらびとの身長分離れた距離から降り下ろしたアミをむらびとと同じ比率で巨大化しているスズメバチやオオカミの獣人がかわせない程度。その他は大きさ相応。
【特殊能力】(たいよう以外の道具は全てむらびとの大きさに対応)
幽霊が見える。
ずるいおとしあなのタネ:地面に埋めることで、誰かがそこに踏み込んだ時にむらびとが腰まで埋まるくらいの深さ&範囲の穴を生成する。
ずるいおとしあなのタネは普通のおとしあなのタネより地面にできる割れ目が小さい。(穴ができる範囲は変わらないので、割れ目を踏まなくても落とし穴が生成される)
きんのパチンコ:3wayショットができるY字のパチンコ。弾は無尽蔵。
きんのジョウロ:無尽蔵に水をまくことができる道具。
たいよう:太陽。むらびとはこれをポケットにしまえるので大きさ無視の収納?
【長所】 でかい+太陽召喚。
【短所】 反応とか耐性とかはいろいろ足りなさそう。
【戦法】たいよう、スコップ、オノ、きんのパチンコ、きんのジョウロ、ずるいおとしあなのタネ×8を持って参戦。
最初にたいようをポケットから出し、太陽を押し付けるなりオノでたたくなりして攻撃。
相手が速すぎる場合はスコップを使って自分の周囲をずるいおとしあなのタネで囲い、遠くはパチンコで狙い、足元はきんのジョウロで水没させる。
【注記】度々説明に出てくる太陽は『たいよう』という家具。模型という設定はないので現実相応の太陽として扱った。
0308格無しさん
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2018/03/10(土) 19:11:55.66ID:ADaWPx/F
アクエリオンwith神城ゆるぎ&アポロ&シェリル 考察続き。頭がどうかしてたみたいで前方に端を向けるまで100億分の一秒とか書いてたけど、多分普通に四百分の一秒だわ。
でもって一撃目の到達前に殴るために必要な速度も63710*(400/3)≒8494666.7km/s、光速の28倍以上だ。なんであんな数字になったんだ…?(本気で謎)
防御的に削れない敵が多かったので、おとなしく宇宙戦闘期の壁まで下がってから上を見ていく。
〇13一条輝withストライクバルキリー~麻生勝 両断勝ち。
×神 天災は射程外だが。こちらの攻撃も通らない。視界に入るまでに天災範囲に入るので、隕石負け。
〇リョウガwithG 切断勝ち。
×切通ヒロ 物理無効LsN負け。
×アキラ・ラーゼフォン 1発耐えられ調律負け。
〇V2アサルトガンダムwithウッソ・エヴィン 辿り着くまでに何十回か斬れる。まあ勝てるだろう。
×バナージ・リンクスwithユニコーンガンダム 硬いので削れずビームマグナム負け。
〇新宮寺リカ 直径15mの砲弾との威力差は分からないが、質量的に多少でも傷は付けられるだろう。削り斬り勝ち。
〇シーブック・アノーwithガンダムF91 切断勝ち。
神から範囲攻撃の壁まで勝敗差0。よって範囲攻撃の壁上を見る。
〇ワダツミ 切断勝ち。 これによって範囲攻撃の壁下での勝ち越しが確定。上を見ていく。
〇風見天晴withスカイブルー タフだが少しずつ削っていけば30分以降は回復もなし。後は削れる。
〇ジョセフ・ジョブスン 自爆勝ち。
×ポートガス・D・エース 物理無視を破れずいずれ追いつかれて十字火負け。
×はんた 傷を与えられなければいずれ追いつかれてプラズマキャノン敗け。
△Zちゃん 相手は時速60km。こっちは人の十数倍ほどなので遅くても200km/hは出る。分け。
×カミーユ・ビダンwithZガンダム(ライトノベル) いつかはビームランチャー負け。
〇オズヌ 切断勝ち。
×仮面ライダーキバ・エンペラーフォーム 飛翔体で追いつかれファイナルザンバット斬負け。
×ハーメル(覚醒時) wikiだと数倍の根拠が見えないけどまあそれ抜きでも普通に追いつかれて撲殺負け。
前回の考察と合わせて、これ以降勝ったとしても核無効の壁下の負け越しが確定したので位置は
ポートガス・D・エース>アクエリオンwith神城ゆるぎ・アポロ・シェリル>ジョセフ・ジョブスン
0309格無しさん
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2018/03/10(土) 19:13:23.18ID:/ngzloRr
たいようという家具なんだから、むしろ本物の太陽並みの大きさだと根拠出してくれなきゃいけないと思うんだが
0310格無しさん
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2018/03/10(土) 19:16:31.27ID:ADaWPx/F
>>307
よく覚えてないけどどう森って空に太陽無かったっけ?上空にもに太陽があるならかぐのたいようは本物の太陽として扱えるんだろうか
0312格無しさん
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2018/03/10(土) 20:01:48.36ID:ANDluJdF
>>309
『たいよう』という名前と見た目ってだけじゃ駄目かい
OP映像とかの地球並み勢だって大きさの理由は『地球だから』だし

>>310
月はあるけど太陽はないはず
0313格無しさん
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2018/03/10(土) 20:03:43.80ID:SlR7gR6Z
アイテム一覧見た感じゲーム内での家具の定義が現実と違う感じはするから家具の定義を書けばいけるのかな
0314格無しさん
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2018/03/10(土) 20:17:28.95ID:/ngzloRr
>>312
そういうので大きさ取ってるのは、家具なんて余計な設定付いてないの分かる?
0315格無しさん
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2018/03/10(土) 20:27:07.63ID:ANDluJdF
>>314
だから太陽を家具として使えるくらい大きいって理屈なんだけど
0316格無しさん
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2018/03/10(土) 20:29:01.14ID:b65fQS6A
むらびとのテンプレにあるどうぐの数々のことなら、あれはかぐとは分けられてなかったっけ(家具は文字通り家に飾ることが出来るアイテムで、ちくおんき等の一部かぐは起動も出来る)
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