全ジャンル人類最強スレvol.3
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予めポケモンと一緒に参戦させるのはアウトなのか?
ルール的に 装備品ってことになるのでは?主人公スレだとサトシが
ポケモン装備品扱いで参戦してたし 主体として戦うのは非人類のポケモンだから
無理だろ >>330
昔、敵スレでは人類であるトレーナーとでは一緒に参戦させるのは無理だが
開始後にポケモン繰り出すのは有りだと聞いたのでそういう戦法を取った
ロージェノムみたいに試合開始後にロボットを召還して戦うみたいなのと同じ 【作品名】未来日記
【ジャンル】漫画
世界観:基本的に現実とそう変わらない世界観(単一宇宙)だが「時間跳躍(タイムリープ)」によって過去に跳ぶことにより、並行世界が発生する。
作中で具体的に登場したのは3周目の世界までだから単一宇宙×3。
ただし、その周回の並行世界によって何故かムルムルの額の数字が変化する。
1周目の世界のムルムルなら額の数字は「1」と表示されており、2周目のムルムルの額には「2」と表示されており、3周目のムルムルには「3」と…といった具合に。
(ムルムルの額にある数字=少なくとも存在する並行世界の数)
おまけコーナーでは額に「101」と表示されてるムルムルが登場してるので単一宇宙×101の数の世界が存在していることになる。
さらに、それらとは別に雪輝の変わりに秋瀬が主人公やってる外伝でのパラドックス(平行世界)も含め、単一宇宙×102。
異次元空間の「因果律大聖堂」も存在しているので+α。
時空王:時間と空間を統べる神。すべての因果律の管理と調律が可能。
基本的には一つの世界につき、一人の時空王が統べて管理しているようだが
管理外の他の並行世界にも干渉しまくっているので(それどころか時空王ですらないキャラまでが干渉している)
因果律操作の範囲は現実相応の世界と並行世界と異次元空間の「因果律大聖堂」で単一宇宙×102+α。
作中でやったこと
・因果律を歪め、12人の人間を同じ市に集めた
・観測役として人間を造り、そいつを解体した(解体途中でやめた)
部下がやったこと
・過失で因果律を破壊して人間1人を消滅させた
・因果律を修復してそいつを復活させた
また、一度時空王になった我妻由乃が世界を消滅させるという発言に対して半ば肯定したので、
時空王は世界を抹消させる行為が可能であると思われる。
できないとされている事
・人間の魂の蘇生
宇宙が崩壊した後の何もない空間で生きてたので宇宙外生存可。
現実世界と異次元空間である因果律大聖堂を行き来できる。
時空王は自分の意思で世界のすべての事象を因果律を操作している(因みにその都度、記録もしているらしい)ので、
常時で自由に因果律を操っていることにもなり、0秒で思考可能と思われる。
【まとめ】0秒反応可能+単一宇宙×102+αにおける因果律操作(除く魂蘇生)
【名前】我妻由乃
【属性】2nd
【大きさ】中学生女子並み
【攻撃力】成人女性を片手で軽々持ち上げられる腕力。ナイフ一振りで人間の首を切断できる。
【防御力】自分のナイフで腹部を刺された状態でも鉄パイプを所持した鍛えた男子中学生と渡り合える。
その他は鍛えた女子中学生並み。
【素早さ】上記より常時全能
【特殊能力】共通設定参照
【長所】3周目は家族とも仲を修復してヤンデレにならず人殺しもせずまともな少女になった様子
【短所】何気に一番浮かばれていない2周目の由乃
【備考】由乃は既に1周目世界で「神」になっている。雪輝を殺そうとした時も時空王でしか解けないムルムル(1周目のムルムルだから1周目の時空王でないと解けない)の封印を作中で解いたりしてるのでこの時の由乃は時空王の力が使える。
リーフ考察
○武公 ゴーストを繰り出して魂攻撃勝ち
○Evenstar ゴーストを繰り出して魂攻撃勝ち
○イスカンダール 過去ログでも多元なのか単一宇宙+α×無限なのかよくわかってないようなので
後者として考察、ゴーストを繰り出して魂攻撃勝ち
×"あかつきの使徒" 〈無名剣〉負け
×手代木 悠 虹〈ビフレスト〉 負け
"あかつきの使徒">リーフ>イスカンダール 我妻由乃考察
○武公 常時全能勝ち
○Evenstar 常時全能勝ち
○イスカンダール リーフと同様の理由で単一宇宙+α×無限の範囲として常時全能勝ち
×リーフ ゴーストの魂吸収負け
リーフ>我妻由乃>イスカンダール 主人公スレ覗いてて気づいた、これでまどかからも参戦できる
【作品名】魔法少女おりこ☆マギカ
【ジャンル】原作ありきのスピンオフ漫画
【世界観補足】
「魔法少女まどか☆マギカ」の設定・世界観を使っている公式外伝作品。
ほむらの容姿・言動から原作における4週目以降の時間軸のようだが詳細は不明。
【名前】鹿目まどか
【属性】普通の女子中学生
【大きさ】平均的な女子中学生よりは小柄
【攻撃力】【防御力】【素早さ】小柄な女子中学生並み
【特殊能力】この時点で最悪の魔女になることが予見されている
ただし魔法少女にすらならなかったので特に意味はない
【長所】設定上同一キャラでありながら数少ない主人公・敵役、さらに脇役スレに同時参戦を果たした
【短所】主人公補正の大事さを痛感させられた
【備考】おりこ作品内では魔法少女にならないため参戦条件を満たす 【作品名】快傑ズバット
【ジャンル】特撮
【名前】早川健(ズバットスーツ装着)
【属性】私立探偵・さすらいのヒーロー
【大きさ】通常の成人男性ぐらい
【攻撃力】十トンの重量に耐える特殊スチール製の鎖を引きちぎり、純金製の拳銃を五センチ程度の団子状に丸める。
武器である十字鞭で厚さ20センチの鉄板を切り裂くことができる。
十字鞭の鞭部分は自由に出し入れでき、十字剣という短剣にもなる。
・天地返し
相手の身体に鞭を絡みつかせ連続で地面へと叩きつける。
・ズバットアタック
上空へとジャンプ、回転し身体に捻りを加えつつ相手へと蹴りを放つ。
たいていの相手はこの一撃で気絶している。
【防御力】手榴弾やダイナマイトの爆発でも無傷。
電流からも身を守れるらしい(どの程度まで耐えれるかは不明)
【素早さ】早川健(ズバットスーツ未装着)時で、動きを封じられた状態から敵が一瞬目を離した隙に
数百メートル彼方に移動できる。
「テレビランドワンパック12 快傑ズバット図鑑」によると跳躍力400m、走力マッハ7。
【反応】3mくらいの距離からの複数人によって放たれたマシンガンの弾をすべて鞭で叩き落とし、縦一列に積み上げれる
【特殊能力】早撃ちや居合いといったものから殺人トランペット、殺人テニスなどありとあらゆるもので日本一(もしくは世界一)の実力を誇る。
【長所】日本一
【短所】5分以内にズバットスーツのスイッチをoffにしないと爆発してしまう。
またスイッチをoffにした場合、ズバットスーツは鉛のように重くなってしまう。
【戦法】特に無し
【備考】ズバットスーツの10倍の能力を誇るシルベールスーツを着た幹部3人と同時に戦い撃破、
そのまま制限時間をオーバーした状態で同じくシルベールスーツを纏ったボスと戦いこれも勝利している。 >>338
…わざわざ「おりこ」なんざ持ってこなくても任意時点での参戦が可能なんだから
普通に本編の契約前状態で大丈夫なんでねぇの? 確かに「最強状態で参加しなければならない」ってルールは無いな まどかはアニメ最終話の魔法少女になる直前の状態で参戦させたらいいんじゃないのか
一応QBは何でも願い叶えられるって言われてるからあいつを装備品としてエントリーするとかで
(制限があるみたいな台詞があった気がするのは黙っておこう・・・
誰のどのいつものか忘れてしまったし) (制限があるみたいな台詞があった気がするのは黙っておこう・・・
誰のどのいつの台詞のものか忘れてしまったし)
正直、無理して高ランク狙うよりは素のままで参戦して最弱グループにいる方がネタ臭くていいと思う アニメ版のまどかと>>338のまどかってパラレルの同一人物だろ?
なら一応両者とも別キャラとして参戦できるんじゃないか? 別キャラとして各々参戦できるんじゃないか?ってことね いや、そもそも魔法少女まどかも神まどかも、とにかくあの世界の魔法少女は
e人間としての肉体を持たないキャラ
例:幽霊、精神体、ゾンビ等動く死体
に引っかかってこのスレには参戦できない
で、契約前の人間の状態で参戦するとどの作品のまどかも
ネタ枠にしかならないって話 契約前でも戦いを観戦してた時のまどかが
魔女が○m移動する間に喋ったりリアクションしたら反応上げれそうな気がする
頑張って描写探したら
それでも反応が高い攻防は中学生並みだけど 【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】脚本派生の公式コミカライズ
【アニメ+小説版との注意点】
コミカライズであるため漫画単独の明かされた設定・描写以外は全て採用しない。
【名前】OL(仮)
【属性】心の迷いに付け込まれた社会人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】 魔女の口づけ(洗脳みたいなもの)を受けていたが巴マミのおかげで大事にならずに済んだ
【長所】本編における数少ない大人キャラ
【短所】ただし名無し >>347
>>342が有なら任意全能がついて大分順位変わるけどそこはどうなん? 連投スマン
何もかも中学生並みのネタ枠は>>338のまどかに任せたらいいわけだしね 【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】
『エントリーキャラwith動物(生物)』と扱えるキャラ
1.主体キャラ・生物が共に戦闘員としてエントリー。
・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
(肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
・飼い主の意思で行動を制御できる。
上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
・戦闘開始時の位置としては懐の中、肩の上、頭の上、手の上等接触状態でいること。
足元や隣にいるなどは不可。
2.主体キャラのみが戦闘要員としてエントリー。
通常の装備品と同じようにして扱われる。装備品となる動物は自律行動不可。
例:キリンを振り回し攻撃。
注:「訓練した動物を意のままに操る猛獣使いwith猛獣」は【召喚キャラに関するルール】の2.が、
「騎手with馬」は【乗り物ルール】が適用される。
1の場合、QBが「作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている」
「エントリーキャラの攻撃手段」かどうかには疑問があるし
「飼い主の意志で行動を制御できる」も怪しい
2の場合、QBは自律行動=願いを叶える事が出来ないからそもそも居る意味がない つまりQBはまどかの持ち物じゃないから参戦できんってこと? でも生物でないただの道具のは別に攻撃手段じゃなくてもOKなんだよな
何故か >>338のまどかって結局アニメ版で出さないのか? まとめスレの人類の定義に当てはまればいいんじゃね? 【作品名】バイオハザード4
【ジャンル】ゲーム
ガナード:
寄生虫に支配された人間たち。ゾンビと異なり、それなりの知性を持つ。
動きはゾンビの類いにしては素早く、常人並み。集団で襲い掛かる。
また耐久力は常人よりもやや上昇しており、ハンドガンを数発ほど受けた程度では死なない。
【名前】レオン・S・ケネディ
【属性】合衆国のエージェント
【大きさ】優秀なエージェント並み。
【攻撃力】様々な武装を所持、巨大なLLアタッシュケース内にあるものを装備して攻撃できる。
ハンドキャノン
標準的なハンドガンの100倍に相当する威力を誇り、一撃で手榴弾の直撃の6倍に当るダメージを与える。
弾薬は無限。10発で中堅ヴェルデューゴを倒す。また、五発でクラウザーを倒す。一秒に一発の連射速度。
五人分のガナードの人体を貫通するほどの貫通力を持つ。
ショットガン(セミオート):
100発の弾丸を装填できる改造ショットガン。散弾によってガナードを一度に五、六体ほど吹き飛ばすことができる。
前方90度に、13発ほど拡散する。それぞれハンドガンより遥かに強力。
木製の盾を装備したガナードを吹き飛ばして、シールドを破壊できる。俊敏に動くガナードの犬の動きを捉え、打ち抜くことができる。
マシンガンを所持した屈強なガナードを三発ほどで仕留めることができる。散弾のため、頭や目など弱点を突き易い。
マインスロアー:
手榴弾と同等の弾頭を発射、時間経過により爆発させる武器。威力、爆発ともに手榴弾並み。
ホーミング作用により、壁の裏に潜む相手にすら必ず命中する。また2km近い射程あり。
弾速はハンドガンの弾丸並みで、かつ一瞬で直角にカーブしても減速せず。
シカゴタイプライター:
シカゴマフィア愛好のサブマシンガン。秒間10発もばら撒くことができ、大半のガナードを一撃で粉砕する。弾薬は無限。
威力はハンドガン10発分に相当するほどで、連射力的にライフルやショットガンよりも強力といえる。一発ごとに手榴弾並みのダメージ。
ロケットランチャー(無限):
レオンの二倍はあろうかという岩石を爆破するダイナマイトよりも威力の大きなロケットランチャーを弾数制限なしで発射できる。
身長5mほどの屈強な巨人や手榴弾を4〜5発ほど受けても死なない鍵爪の囚人、武装ヘリを一撃で破壊することができる。
手榴弾、焼夷手榴弾、閃光手榴弾:
複数を所持でき、とくに閃光手榴弾は不意打ちに持って来い。
耐性のない場合、十数秒ほど視界を奪われる為、ショックで行動不能に陥る。 【防御力】
手斧を脳天に受けても死なないほどタフ。大鎌をまともに受けても、余裕で耐える。
手榴弾の爆心地において、3発分までのダメージに耐える。トラック破壊の五倍ほどの攻撃を受けてもギリギリ生きていられる。
ガトリング砲をまともに受けても、体力の20%を奪われる程度。
攻撃を受けすぎると動きが鈍ってしまう。ギリギリで生身の達人の範疇に収まっている。
巨大なチェーンソーで首を切断されたり巨大ロボットに踏まれると一撃で死ぬ。が、チェーンソーも二秒までは耐える。
【素早さ】
クラウザーのナイフを回避できるほどの反応。
飛んできた斧を正確に打ち落とせる。クラウザーに匹敵する女が近距離にて拳銃を構えるより素早く、ナイフを抜いて首筋に添える。
巨大な岩石に坂道で追い掛け回されても、巨大ロボットに追い掛け回されても何とか生き延びるほどの走力を持つ。
凶暴化した狼より素早く走り、中堅ヴェルデューゴの繰り出す攻撃を(プレイヤー次第だが…)見切り、回避できるほどの反応。
無数の切断レーザーのバーが視界を埋め尽くすほど展開されても、迫ってくるレーザーを隙間を縫うように正確に飛び、回避できる。
【特殊能力】
体力を全回復できる金の卵、救命スプレーなどを大量に所持できる。回復はほぼ一瞬で完了。
防弾チョッキ:受けるダメージを大幅に軽減。
【長所】閃光手榴弾、無限弾薬、強力な火力
【短所】ギリギリなラインでまだ生身の人間
【説明】なけるぜ
【参考】
【名前】クラウザー
【防御力】
基本的な体力は、ロケットランチャーの直撃を受けても1発まで耐え、余裕で戦闘を継続できるほど。
標準的なハンドガンに400発まで耐える。マシンガンを数百発、ショットガンを数十発ほど受けても死ねない。
変身後
寄生虫を片腕に出現させることでマシンガン、ショットガン、ライフルなどを完全に防ぐ強固な物理シールドを構えることができる。
大将レオンの操る攻撃は、ほぼ全て物理シールドで防ぐ。ロケットランチャーの直撃ですら無傷。
【素早さ】
至近距離のハンドガンやショットガンを回避できる反応。
秒間10発ほど放たれるシカゴタイプライターを全て左右に回避、またシールドで全て防御しつつ、レオンに接近できるほどの反応。
凶暴化した狼の3倍以上も素早いスピードで移動する。また反応も獣以上であることは確実か。
【作品名】MOTHER2
【ジャンル】RPG
戦闘範囲は、転がりながら攻撃してくるおもいこみストーンと殴り合える程度はある 5〜60メートルぐらいか
PSIは、上記戦闘範囲内なら問題なく命中する射程
【名前】ネス
【属性】超能力者
【大きさ】小学生並み
【攻撃力】おもいこみストーンをバットで2回殴って倒せる スマッシュヒット(会心の一撃)なら一撃
【防御力】クラーケンの直接攻撃ぐらいなら大したダメージにならない クラーケンの炎に20発以上耐える
おもいこみストーンの押しつぶし攻撃に5回耐える 催眠術に対する抵抗力あり
フランクリンバッジ:5メートルほどの木の怪物を一撃で倒す雷を反射する
サイコシールド:【特殊能力】参照
【素早さ】戦闘速度はおもいこみストーンより上 反応速度はゴキブリより上
【特殊能力】PKキアイΩ:戦闘範囲内の敵全てすべてを攻撃するPSI 威力は最大でスマッシュヒット並み
最小で通常攻撃並み
PKフラッシュΩ:戦闘範囲内の敵全てすべてを眩しい光で攻撃 敵は涙がとまらなくなったり混乱したりする
戦意喪失することもある
ライフアップγ:体力を全回復するPSI
シールドβ:反撃のシールドをかける 直接攻撃のダメージを半分に抑え、もう半分は敵にそのまま反射する
パラライシスΩ:戦闘範囲内の敵全てを麻痺させるPSI
催眠術Ω:戦闘範囲内の敵全てを眠らせるPSI
サイコシールドβ:敵のPSI攻撃を3回まで耐えてそのままはねかえすシールド
PKファイアー(炎)、PKフリーズ(冷気)、PKスターストーム(流星)、PKフラッシュ(光)、PKキアイ(念動波)などの不思議攻撃をはねかえせる
ただしPKサンダーにはこのシールドはきりさけられる
【長所】攻防
【短所】素早さ
【備考】「Xファイルの科学」という本によると、ゴキブリは人に踏み潰されそうになると空気の乱れを感じ取り0.03秒で
逃避行動に移るという
サイコシールドを使っている状態で参戦
ネス本人は本来なら、サイコシールドは使えないが他人にサイコシールドをはってもらってそのまま持続して戦うことが可能
(いわば他人が持っている盾を貸してもらってそれで自身を守っているのと同じ状態)
【戦法】シールドβをかけた状態で参戦 まずは麻痺や催眠 数回やって効果無しなら打撃
直接殴れないほど速い相手にはPKキアイΩ
【名前】おもいこみストーン
【属性】岩
【大きさ】40メートルぐらい
【攻撃力】大きさ相応の押しつぶし攻撃
【防御力】大きさ相応の岩
【素早さ】転がる速度は大きさ相応
【名前】クラーケン
【属性】海竜
【大きさ】50メートルほどの海蛇
【攻撃力】大きさ相応の海蛇 5メートルはある牙を二本生やしている
炎:数十メートルの範囲
【防御力】頑丈さはおもいこみストーンより上 ネスのスマッシュヒットに一度だけ耐える
【素早さ】大きさ相応の海蛇
ブラン考察
ハンドスピードが速いので鍛えた人間よりは速いか
○日野貞夫:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○高橋名人:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○大石山蔵之助:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
×黒峰キリコ:流石に達人クラスになると無理か、これより上のキャラも同様
黒峰キリコ>ブラン>Father McGruder
ちょっとミスった
ブラン考察
ハンドスピードが速いので鍛えた人間よりは速いか
○日野貞夫:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○高橋名人:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○大石山蔵之助:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○Father McGruder:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
×黒峰キリコ:流石に達人クラスになると無理か、これより上のキャラも同様
黒峰キリコ>ブラン>Father McGruder
鏡形而 考察
時間無視の壁上から
○フラッシュ:一人を倒せば全員倒れるらしいので勝ち
△永峰希美〜:分け
永峰希美>鏡形而>ウォレス・ルドルフ・ウェストa.k.a.フラッシュ 絹旗最愛 考察
だいたい達人程度くらいまでなら相手が攻撃を防御して反撃するくらいはできるか
○ゲンゾウ:窒素装甲勝ち
○しんベエ:窒素装甲勝ち
○稲垣吾郎:窒素装甲勝ち
×鷹丸〜:ここから先は相手が速いので無理だろう
鷹丸>絹旗最愛>稲垣吾郎 氏家火生留 考察
死ねぇ、雷帝!は原理不明なので不思議攻撃と扱う
時間無視がついてない者までは最低でも勝ちか分けなので
常時能力の壁上から
○青キジ〜赤犬:死ねぇ、雷帝!勝ち
△世果埜春祈代 :引き分け
○貴宮忍:死ねぇ、雷帝!勝ち
×前方のヴェント:時間無視なのでどうしてもこちらが先手で敵意を持ってしまうので負け
△フォルテッシモ:引き分け
×鈴木正継:並んでしまって負け
×九十九邪鬼:素顔を見て負け
×九十九十九:素顔を見て負け
×東カリマンタンのホステス:素顔を見て負け
前方のヴェント>氏家火生留>貴宮忍 十六夜咲夜 考察
○東カリマンタンのホステス:ソウルスカルプチュア勝ち
○黒神めだか:ソウルスカルプチュア勝ち
○神聖衣一輝:ソウルスカルプチュア勝ち
△右頭チャン:倒せない倒されない
○ルルーシュ:無限速はいずれこちらの攻撃のターンが来る扱いなので勝ち
△ウィットネス:時間無視分け
×榛名さなえ:眠って負け
○優愛菜:ソウルスカルプチュア勝ち
○?前川彰男:これって呪いに該当するのだろうか?一応勝ちとしとく
○杏本詩歌:物理無効なので雪に触れることはない、ソウルスカルプチュア勝ち
○グレン・アザレイ:空間を弄れるからおそらく攻撃は通るだろう、勝ち
○山田正蔵:臭いも物質だから物理無効なら効かないだろう、勝ち
×南部昭一:酔って負け
以降はでかいのばかりなので分けばかり
南部昭一>十六夜咲夜>山田正蔵 怪盗キッド 考察
○工藤新一:撃って勝ち
○中村巧之助:撃って勝ち
○羽黒獰:撃って勝ち
×沢庵和尚:避けられない距離から撃たれまくって負け
○ガイン・エスペランザ:撃って勝ち
○枢木スザク:防弾チョッキだと威力が軽減されるだろうが普通の銃より強いっぽいので撃ちまくって勝ち
×シーフ・こなた:攻防に差がある、負け
○ジャッキーチェン:撃って勝ち
×中岡:肉弾戦負け
×雨霧 八雲:相手が速い、負け
×カミーユ・ビダン:相手が速い、撃たれまくって負け
×飴谷 千歳:腕力負け
この辺は勝率的に四竦みになるので
中岡>ジャッキーチェン=怪盗キッド=シーフ・こなた=沢庵和尚>ガイン・エスペランザ>枢木スザク>羽黒獰
こうか? 伸太 考察
小学生の中でも高学年とする
○ヤン坊:多分年上だろうから勝てる
○松岡美羽:同学年くらいか、女子だし勝てるだろう
△間久部博士:時間無視分け
○ナージャ:粘れば勝てる範囲の年齢差
△繭:高校生相手だと攻撃は当てれないだろう、以降も引き分けばかり
柊かがみ>繭=伸太>ナージャ=間久部博士 まどかはアニメで出してみる
ヴァニラアイスのように人間の状態だった頃に出せば問題ないだろう
色々共通設定あるけど無駄にテンプレが長くなりそうなので省略
【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】アニメ
【名前】鹿目まどか
【属性】普通の女子中学生
【大きさ】平均的な女子中学生よりは小柄
【攻撃力】【防御力】【素早さ】小柄な女子中学生並み
【特殊能力】とてつもない力を持った魔法少女・魔女になれる素質があるらしい
【長所】魔法少女になったら強い
【短所】ルール上、魔法少女の状態は人外なので出せない 博麗霊夢 考察
ほぼ咲夜と同じ感じ
○東カリマンタンのホステス:弾勝ち
△黒神めだか:倒せない倒されない
△神聖衣一輝:倒せない倒されない
△右頭チャン:倒せない倒されない
○ルルーシュ:無限速はいずれこちらの攻撃のターンが来る扱いなので勝ち
△ウィットネス:時間無視分け
×榛名さなえ:眠って負け、というか探したらありそうな気がするが東方って睡眠系の技って一つもないの?
○優愛菜:弾勝ち
○?前川彰男:常時能力は呪いとして扱う、弾勝ち
○杏本詩歌:物理無効なので雪に触れることはない、不思議攻撃の弾勝ち
△グレン・アザレイ:倒せない倒されない
△山田正蔵:悪臭は物質なので倒されないがこっちも倒せない
○十六夜咲夜:相手のアイテム能力が切れたところで弾幕勝負で勝ち
×南部昭一:酔って負け
南部昭一>博麗霊夢>十六夜咲夜 冷泉院撫子 考察
○俺〜エホバ:先手で蹴って勝ち
○工藤新一:蹴って勝ち
○中村巧之助:蹴って勝ち
×羽黒獰:日本刀負け
×枢木スザク:相手の攻撃には反応できる、蹴って勝ち
×ガイン・エスペランザ:黒い断頭台勝ち負け
羽黒獰>冷泉院撫子>中村巧之助 鹿目まどか 考察
というかまどかって作中に何か所持品持ってる描写ないんかい
○ヤン坊:多分年上だろうから勝てる
○松岡美羽:年上だから勝てる
△間久部博士:時間無視分け
×ナージャ:武器持ちだし防御力あるからきついか
△伸太:防御力高すぎ引き分け
以降は女子高生ばかりなので勝ち上がれない
繭=伸太>ナージャ>鹿目まどか=間久部博士>松岡美羽 OL(仮) 考察
○ヤン坊:年上だから勝てる
○松岡美羽:年上だから勝てる
△間久部博士:時間無視分け
○鹿目まどか:年上だから勝てる
○ナージャ:武器持ってるけど年齢差あるからなんとか勝てる
△伸太:防御力高すぎ引き分け
○繭:年上だから勝てる
×柊かがみ:武器持ってるし負け
×伊藤誠:男子高校生ぐらいになると大人でも筋力差は出るか
×繭美:武器持ってるし負け
柊かがみ>OL(仮)>繭=伸太 菱木竜童 考察
素早さは100m/sの反応と速度か
○イナズマ:殴って勝ち
○朱鷺宮神依:殴って勝ち
○ミルドレッド・アヴァロン:殴って勝ち
×蒼月潮:槍負け
○範馬勇次郎:殴って勝ち
△緋村剣心:速過ぎて攻撃当てられない
△志々雄真実:速過ぎて攻撃当てられない
×麦野沈利:原子崩し負け
×ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン 拘束負け
△古代進:速過ぎて攻撃当てられない
以降も速過ぎるキャラが続く
緋村剣心>蒼月潮>菱木竜童>範馬勇次郎>ミルドレッド・アヴァロン 霧雨魔理沙 考察
○東カリマンタンのホステス:ファイナルスパーク勝ち
△黒神めだか:倒せない倒されない
△神聖衣一輝:倒せない倒されない
△右頭チャン:倒せない倒されない
○ルルーシュ:無限速はいずれこちらの攻撃のターンが来る扱いなので勝ち
△ウィットネス:時間無視分け
×榛名さなえ:眠って負け
○優愛菜:ファイナルスパーク勝ち
○?前川彰男:常時能力は呪いとして扱う、ファイナルスパーク勝ち
○杏本詩歌:物理無効なので雪に触れることはない、ファイナルスパーク勝ち
△グレン・アザレイ:倒せない、その内こっちのアイテムの効果が切れるが速いのでなんとか分け
×山田正蔵:倒せない、その内アイテムの効果が切れて悪臭負け
△十六夜咲夜:互いのアイテム能力が切れて分け
×博麗霊夢:その内アイテムの効果が切れて負け
×南部昭一:酔って負け
山田正蔵>グレン・アザレイ=霧雨魔理沙>杏本詩歌 早川健 考察
1mからおよそ秒速113m反応
○チャージマン研:十字鞭勝ち
×千葉:殴られまくってその内負け
○イナズマ:十字鞭勝ち
○朱鷺宮神依:十字鞭勝ち
○ミルドレッド・アヴァロン:十字鞭勝ち
○範馬勇次郎:十字鞭で斬っていけばその内効いてきて勝てるか
×菱木竜童:倒せない、反撃で殴られて負け
×蒼月潮:槍負け
×緋村剣心:天翔龍閃を連続で喰らったら負けるか
菱木竜童>早川健>範馬勇次郎
ネス 考察
○ペガサス・J・クロフォード〜大原部長:PKキアイΩを数回繰り出せば勝てるか
○リセット:催眠術Ω勝ち
○チャド:催眠術Ω勝ち
○ラオウ:シールドで守られてるので秘孔は突かれない、催眠術Ω勝ち
○ケンシロウ:シールドで守られてるので秘孔は突かれない、催眠術Ω勝ち
×古泉一樹:切断負け
×大佐藤大:今までと戦った敵との巨大さが違いすぎる
×残酷号:速さも攻防も上
古泉一樹>ネス>ケンシロウ
レオン・S・ケネディ 考察
○愛乃はぁと:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○チャージマン研:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○千葉:まあ耐えられる範囲か、反撃で閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○イナズマ:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○朱鷺宮神依:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○ミルドレッド・アヴァロン:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
×蒼月潮:攻撃力不足、槍負け
○範馬勇次郎:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
×緋村剣心:天翔龍閃負け
○志々雄真実:攻撃に耐えて閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○麦野沈利:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン:同時に攻撃だが相手は死亡、こっちは拘束されるだけなので勝ち
○古代進:攻撃に耐えつつ閃光手榴弾で視力を奪ってロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○清河:攻撃に耐えて閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○谷:攻撃に耐えて閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
×坂田銀時:木刀負け
×御坂美琴:攻撃耐えられて反撃の電撃で負け
×ジョニー・ブレイズ:攻撃耐えられて贖罪の目で負け
×ネイキッド・スネーク:麻酔銃で眠らされて負け
坂田銀時>レオン・S・ケネディ>谷 【作品名】Fateシリーズ (Fate/stay night、hollow、Zero)
【ジャンル】エロゲ(過去編のラノベ含む)
【名前】アルトリア・ウーサー・ペンドラゴン
【属性】英雄
【大きさ】154cm 42kg
【攻撃力】両手で振るう聖剣『エクスカリバー』を装備。大木を両断する威力。
・風王結界(インビジブル・エア):剣にまとわり不可視にする魔術の風。常時発動。
解除すると数十m先からもわかる暴風が巻き起こり、鍔迫り合っていた敵を1〜2m程弾く。
一度きりの飛び道具としても使える。その際の威力は数値換算で通常斬撃よりやや高め
また、風の防壁として剣以外のものに対して展開することも可能。
高層ビルを覆って大型肉食獣並の怪物を近づけなくした。
・約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる魔術ビーム。
ビームの幅は最大で400mあるが直接の斬撃の当たり判定は先端のみ。
河川にある大型船舶を破壊し全長200mぐらいある怪物を分子単位で灼熱の衝撃に晒して消滅させる威力。
河川(幅400m)を干上がらせるほどの熱量は当たり判定のない刀身(ビーム)全体にも含まれる。
『風王結界』を剣から解除しなければ使えない。
使用回数は2度+『全て遠き理想郷』1回、鎧を解除すればもう1度だけ威力の高い通常斬撃として放てる
射程数km(設定では99とあるがこれは単なるカンスト)。真名解放時間は1秒ほど 。
魔力放出:普通の純度の低い武器と打ち合えば、相手の武器を破壊できる。サーヴァントの名刀でも真正面から
打ち合えば歪んでしまう。大型肉食獣並の獣と戦えるだけの威力を持った敵の短剣を粉々に砕く。
【防御力】 魔力で編まれた、首から上以外の全身を覆う瞬時に着脱可能な鎧を着用。
時速200km/hでコンクリに叩きつけられてもグロッキーになる程度で済んだ。
・ノーモーションで3連投射される、アーチャーの矢と
同等の威力を持つ短刀を風切り音と「直感」で軌道を読んで弾く。
全て遠き理想郷(アヴァロン):真名解放して目の前にかざすことで数百のパーツに分解し、使用者の身を
妖精郷(異次元)に移して6次元までの魔法を含むあらゆる攻撃・干渉を防ぐ鞘。発動中の移動も可能。
持続時間は最低でもエクスカリバーを撃つ直前まで。
装備中は自然治癒能力が飛躍的に上がり、不治の呪いも無効化する。
【素早さ】亜光速で斬り合いが可能(Zero3巻)
移動速度はジェット戦闘機並み(Zero3巻)
【特殊能力】
・湖の妖精の加護により水上を歩ける
幸運:因果を操り、確実に相手の心臓を貫き即死させる攻撃が狙いを外すくらい高い。
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
敵の刀がたわんだことでわずかにできた回避不能技のスキマに飛び込んで回避。
【長所】攻撃力が高い。反応が良い。
【短所】微妙な防御力
【戦法】『風王結界』解除状態で参戦。『全て遠き理想郷』→『約束された勝利の剣』 カズマ 考察
○「両儀式」 自慢の拳勝ち
○杉乃浦晴海 殴りにいって道具化はするが同時に相手は死亡するので一応勝ち
○マリコ 自慢の拳勝ち
△NO.37564 攻撃力不足だが相手も攻撃力不足で分け
○リミット 自慢の拳勝ち
カズマ(漫画)は再考待ちなので飛ばす
△マリオ 速過ぎて攻撃当たらないが相手は耐えられる範囲の攻撃力
△仙水忍 速過ぎて攻撃当たらないが相手は耐えられる範囲の攻撃力
×火渡赤馬 ここまでの高温の熱には耐えられないか
○キャプテンブラボー 先手とって自慢の拳勝ち
×アウレオルス=イザード 黄金練成負け
△神裂火織 これ以降は速過ぎる相手が続く
仙水>マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)=カズマ>カズマ(漫画)>リミット 劉鳳 考察
攻防速がカズマと変わらないので
マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)=カズマ=劉鳳 伊波飛鳥
○ストレイト・クーガー 鹿鳴勝ち
○ルシア=レアグローブ 鹿鳴勝ち
○バード・リスキィ 鹿鳴勝ち
○マキシム・ゴーリキー 足から登っていって鹿鳴勝ち
○ジョニー・ブレイズ 鹿鳴勝ち
△一方通行 反射されてやられることはないが決定打がない
○「両儀式」 鹿鳴勝ち
○杉乃浦晴海 ギリギリいけるか?鹿鳴勝ち
○マリコ 鹿鳴勝ち
△NO.37564 攻撃力不足だがこちらがずっと速いのでなんとか引き分けにできるか
△リミット 相手の防御を突破できそうにないがこちらが捉えられないように素早く動けばなんとか引き分けにできるか
カズマ(漫画)は例によって飛ばす
△カズマ、劉鳳 攻撃力不足だがこちらがずっと速いのでなんとか引き分けにできるか
×マリオ ウルトラハンマー負け
×仙水 耐えられて反撃の裂破風陣拳負け
×火渡赤馬 炎属性の攻撃だから効かないだろう、反撃の高温の爆発負け
リミット>NO.37564=伊波飛鳥>マリコ アルトリア・ウーサー・ペンドラゴン 考察
○アックア 分子消滅勝ち
○レインボーマリオ 反応は同じぐらいだが走る速度はそんなにないし遠距離攻撃できるだけこちらが有利
○キャーリサ 分子消滅勝ち
×ヴァニラ=アイス 反応は同じくらいで互いに攻撃するのは二手目だが相手を特定しにくくなるので不利、いずれ暗黒空間に飲み込まれる
×エンリコ・プッチ 反応は同じくらいだが加速状態に入られたら捉えるのは難しいだろう、『全て遠き理想郷』の効果が切れたところを狙われて負け
×ネルグイ 攻防速の差で負け
ヴァニラ=アイス>アルトリア・ウーサー・ペンドラゴン>キャーリサ 西澤桜華 考察
道路の舗装ということはアスファルト破壊級か
○谷 桜散落勝ち
○レオン・S・ケネディ 桜散落勝ち
○坂田銀時 桜散落勝ち
○御坂美琴、ジョニー・ブレイズ 防御力が高いので攻撃が効くかわからないが速さを生かして桜散落を繰り返してれば勝てるか
×ネイキッド・スネーク 不可視には対抗手段がない、これ以降も同様
ソリッド・スネーク>ネイキッド・スネーク>西澤桜華>ジョニー・ブレイズ>御坂美琴(とある科学の超電磁砲)>坂田銀時
宗像形 考察
○レオン・S・ケネディ 乱射勝ち
○坂田銀時 乱射勝ち
△御坂美琴 防御力が高くて決定打がない
○ジョニー・ブレイズ 乱射勝ち
○西澤桜華 乱射勝ち
×ネイキッド・スネーク 不可視だし防御力が高いので相手の戦法負け
×ソリッド・スネーク 防御力が高い、不可視からの攻撃をされたら避けれないだろうから負け
○リゾット・ネエロ 周囲にてきとうに乱射しまくれば当たるか
○御神苗優 乱射勝ち
○ペガサス・J・クロフォード(OP映像1) 〜大原部長(OP映像4) 足元に乱射しまくればダメージが蓄積されていずれ崩れるか
×リセット 防御力が高い、爆破に巻き込まれて負け
×チャド 防御力が高い、巨人の右腕の爆発に巻き込まれて負け
△ラオウ、ケンシロウ 攻撃手段がないが素早さでこちらが捕まることはない
×ネス 防御力が高い、広範囲の睡眠攻撃負け
○古泉一樹 乱射勝ち
△大佐藤大 大きさ分け
△残酷号 防御力高すぎ分け
○坂田研三〜ドーガ様 周囲にてきとうに乱射しまくれば当たるか
○ストレイト・クーガー 乱射勝ち
×ルシア=レアグローブ 攻撃手段がない、闇の真空剣負け
×バード・リスキィ 防御力が高い、衝撃波負け
○マキシム・ゴーリキー 登っていって本人に直接乱射勝ち
×一方通行 反射負け
○「両儀式」 乱射勝ち
○杉乃浦晴海 乱射勝ち
△マリコ 倒せないけど素早いので相手の攻撃にあたることはない、分け
○伊波飛鳥 乱射勝ち
△NO.37564 倒せないけど素早いので相手の攻撃にあたることはない、分け
△リミット 相手の防御を突破できそうにないがこちらが捉えられないように素早く動けばなんとか引き分けにできるか
カズマ(漫画)は例によって飛ばす
△カズマ、劉鳳 攻撃力不足だがこちらがずっと速いのでなんとか引き分けにできるか
×マリオ ウルトラハンマー負け
×仙水 耐えられて反撃の裂破風陣拳負け
×火渡赤馬 攻撃手段がない、大爆発負け
ええと>>386とかも照らし合わせてこういう勝敗で並んだ場合って
マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)=カズマ=劉鳳>リミット=宗像形>NO.37564=伊波飛鳥
で合ってるんだっけ?
牙王 考察
乗り物ルールで参戦してないので牙石王自体は破壊されても負けにはならない
戦法は牙石王が破壊されたらまた作ってそれで攻撃の繰り返しで
○杉乃浦晴海 牙石王で押しつ潰して勝ち
○マリコ 牙石王で押しつ潰して勝ち
△伊波飛鳥 牙石王が遅くて捉えられないか、分け
△NO.37564 牙石王は削れていくが削られてる間にまた牙石王を作って移動するとかで牙王自身は速くて向こうは捉えることはできないだろう
○宗像形 岩石マシンガンで勝ち
△リミット 牙石王は空気圧縮で削れていくがNO.37564と同様
×カズマ、劉鳳 一発で牙石王が破壊されるので牙王自身は落ちてきたところを迎撃されて負け、落下中では避けれないだろうし
×マリオ 一発で牙石王が破壊されるので牙王自身は落ちてきたところを迎撃されて負け
×火渡赤馬 岩でできた物理攻撃だから効かない、牙王自身も大爆発に巻き込まれて負け
マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)=カズマ=劉鳳>牙王>リミット=宗像形 【作品名】らき☆すた
【ジャンル】漫画
【名前】柊つかさ
【属性】基本は常識人
【大きさ】158cm
【攻撃力】目覚まし時計所持
【防御力】女子大生並み
【素早さ】女子大生並み
【長所】普段の行動や言動がネタになる
【短所】姉と違ってあまり活発的ではない
【備考】高校を卒業して大学生になった現在の状態で参戦
【作品名】らき☆すた
【ジャンル】漫画
【名前】高良みゆき
【属性】おっとり
【大きさ】166cm
【攻撃力】湯のみ所持
【防御力】女子大生並み
【素早さ】女子大生並み
【長所】博識
【短所】母親からババくさいと言われたことがある
【備考】高校を卒業して大学生になった現在の状態で参戦 双角斎 考察
精神崩壊を起こすといっても吸い込まれてすぐに起こすわけでもないし
耐性なくても一発くらいなら誰だって広範囲攻撃はできるだろう
でかい相手は吸い込めない扱いで
○清河〜坂田銀時 粉をぶつけて吸い込んで勝ち
△御坂美琴 全方位電撃で脱出されるが相手はこちらを捉えられない
○ジョニー・ブレイズ 粉をぶつけて吸い込んで勝ち
○西澤桜華 粉をぶつけて吸い込んで勝ち
×ネイキッド・スネーク 不可視相手だと粉をぶつけるのは難しい、相手の戦法で負け
×ソリッド・スネーク 上記と同様の理由で難しい、スティンガー撃たれまくって負け
×リゾット・ネエロ 上記と同様の理由で難しい、鉄分操作負け
ネイキッド・スネーク>双角斎>西澤桜華 グラノ 考察
グラノ自身の防御力が書かれてないので達人並みとする
○空条承太郎 元は模型だから配線とかないだろう、光子砲で巻きこんで勝ち
○岸辺露伴 指さしてるころにはロボットに乗ってるので効かないものとする、光子砲で巻きこんで勝ち
○蛭湖 光子砲で巻きこんで勝ち
×うちはサスケ ロボット出す前に麒麟負け
×ロベルト 反応は同じだけどロボットを出すのが初手で乗り込むのが二手目となるから相手の初手の神器で負け
×白ひげ グラグラの実負け
うちはサスケ>
グラノ>蛭湖 カルパッチョ 考察
○コンバット越前 レーザー勝ち
○野比のび太 レーザー勝ち
○門都 分身して避けれないほどの近距離からレーザー撃ちまくって勝ち
○六嶺美登里 過去ログの考察だと光速反応だったら停止せずに済むようなのでレーザー勝ち
×デイダラ C4カルラ負け
○八神はやて 分身して避けれないほどの近距離からレーザー撃ちまくって勝ち
△高町なのは レーザー当たらない倒されない
×クロコダイル レーザー当たらない侵食輪廻負け
△フェイト・T・ハラオウン レーザー当たらない倒されない
×プロシュート レーザー当たらない老化負け
△レオン・カスカータ 倒せないが向こうもこちらを捉えられない
△セッコ レーザー当たらないが向こうもこちらを捉えて触られることはない
こっから先もずっとレーザーを当てることが困難なので分けしかとれない
デイダラ>カルパッチョ>六嶺美登里 柊つかさ 考察
○柊かがみ 目覚まし時計の方が攻撃力あるだろう
×伊藤誠 男性相手は不利か
高良みゆき 考察
○柊かがみ、柊つかさ 体格差で勝ち
×伊藤誠 やはり男性相手は不利
伊藤誠>高良みゆき>柊つかさ>柊かがみ カズマ(漫画) 再考
レオン・カスカータ 哀愁のシェルブリット勝ち
セッコ 哀愁のシェルブリット勝ち
ディアボロ 哀愁のシェルブリット勝ち
劉鳳(漫画) 相打ち
○空条承太郎 哀愁のシェルブリット勝ち
○岸辺露伴 哀愁のシェルブリット勝ち
○蛭湖 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○グラノ 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○うちはサスケ 千鳥には耐えれる麒麟の速さはわからないが雷速だとしたら当たることはないので雷の電流・電圧にはやられない、反逆のハイブリット勝ち
○ロベルト 反逆のハイブリット勝ち
○白ひげ 反逆のハイブリット勝ち
○ヤムチャ えねるぎーはやひっさつわざは当たらない、哀愁のシェルブリット勝ち
×マイロー・スタースクレイパー 触り(殴り)に行くので結晶化負け
×ジョーカー ブラックホール負け
×うちはイタチ 月読負け
×葵 精神操作負け
マイロー・スタースクレイパー>カズマ(漫画)>ヤムチャ ミスった
カズマ(漫画) 再考
○レオン・カスカータ 哀愁のシェルブリット勝ち
○セッコ 哀愁のシェルブリット勝ち
○ディアボロ 哀愁のシェルブリット勝ち
○劉鳳(漫画) 相打ち
○空条承太郎 哀愁のシェルブリット勝ち
○岸辺露伴 哀愁のシェルブリット勝ち
○蛭湖 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○グラノ 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○うちはサスケ 千鳥には耐えれる麒麟の速さはわからないが雷速だとしたら当たることはないので雷の電流・電圧にはやられない、反逆のハイブリット勝ち
○ロベルト 反逆のハイブリット勝ち
○白ひげ 反逆のハイブリット勝ち
○ヤムチャ えねるぎーはやひっさつわざは当たらない、哀愁のシェルブリット勝ち
×マイロー・スタースクレイパー 触り(殴り)に行くので結晶化負け
×ジョーカー ブラックホール負け
×うちはイタチ 月読負け
×葵 精神操作負け
マイロー・スタースクレイパー>カズマ(漫画)>ヤムチャ ルイージ(スーパーマリオブラザーズ3) 考察
マッハ4反応
スターは原理がないのでルール上、より威力の高い攻撃を受けたらやられてしまう
○谷 スター勝ち
○レオン・S・ケネディ スター勝ち
○坂田銀時 スター勝ち
×御坂美琴 スターでは倒せないか、反撃の全方位電撃負け
○ジョニー・ブレイズ スター勝ち
×西澤桜華 相手が速すぎて捉えられない、スターの効果が切れたところを狙われて桜散落負け
×双角斎 粉をぶつけられて吸い込まれて負け
×ネイキッド・スネーク 広範囲攻撃持ってないので不可視には対応できない、相手の戦法負け
三竦みになるので
西澤桜華>ジョニー・ブレイズ=御坂美琴(とある科学の超電磁砲)=ルイージ(スーパーマリオブラザーズ3)>坂田銀時
MAKUBEX 考察
○藤井寺隆臣 最終定理ΩTHEOREM勝ち
○藤井蓮 最終定理ΩTHEOREM勝ち
○ウォレス・ルドルフ・ウェストa.k.a.フラッシュ 最終定理ΩTHEOREM勝ち
×鏡形而 鏡のカケラ負け
△永峰希美〜 相打ちで分け
鏡形而>MAKUBEX>ウォレス・ルドルフ・ウェストa.k.a.フラッシュ
吉良吉影 考察
相手に近づいて触れて爆破するという手順が要るため同じ超光速反応の相手にはどうしても遅れる
○野比のび太 爆弾化勝ち
○門都 爆弾化勝ち
○六嶺美登里 爆弾化勝ち
×デイダラ 逆にこちらが爆弾で負け
○カルパッチョ レーザー当たらない、不可視によるスタンドによる不意打ちで触れて爆弾化勝ち
○八神はやて 爆弾化勝ち
×高町なのは エクセリオンバスター負け
×クロコダイル 触れない、侵食輪廻負け
×フェイト・T・ハラオウン プラズマザンバーブレイカー負け
×プロシュート 相手は近づく必要がないので老化負け
×レオン・カスカータ 世界破壊の攻撃の威力負け
×セッコ 互いに同時に触れるが爆破する前に泥化してしまって負け
高町なのは>吉良吉影>八神はやて
あと>>399をよく見ると劉鳳のところをまたミスってた
カズマ(漫画) 再考
○レオン・カスカータ 哀愁のシェルブリット勝ち
○セッコ 哀愁のシェルブリット勝ち
○ディアボロ 哀愁のシェルブリット勝ち
△劉鳳(漫画) 相打ち
○空条承太郎 哀愁のシェルブリット勝ち
○岸辺露伴 哀愁のシェルブリット勝ち
○蛭湖 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○グラノ 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○うちはサスケ 千鳥には耐えれる麒麟の速さはわからないが雷速だとしたら当たることはないので雷の電流・電圧にはやられない、反逆のハイブリット勝ち
○ロベルト 反逆のハイブリット勝ち
○白ひげ 反逆のハイブリット勝ち
○ヤムチャ えねるぎーはやひっさつわざは当たらない、哀愁のシェルブリット勝ち
×マイロー・スタースクレイパー 触り(殴り)に行くので結晶化負け
×ジョーカー ブラックホール負け
×うちはイタチ 月読負け
×葵 精神操作負け
マイロー・スタースクレイパー>カズマ(漫画)>ヤムチャ
【作品名】日常
【ジャンル】アニメ
【名前】長野原みお
【属性】腐女子
【大きさ】小柄な女子高生並
【攻撃力】張り手一発で成人男性の警察官を気絶させる
【防御力】大きさ相応
【素早さ】
5mほど跳躍できる
電車より少し遅いくらいの速度で走行可能
だるま落としの上段が全く落ちない間に
「後方から飛んできて自分に当たった段をキャッチ→1m後方にいる人の頭に投げ返す」ことができる反応、戦闘速度
描写では中に浮いた状態の上段がほぼ全く落ちていないが、
時間が経過していないということはないので、上段が0.1mm落ちたと仮定し計算する
→作中時間0.0045秒で上記「」内の行動ができる
【特殊能力】なし
【長所】普通とは思えない戦闘力
【短所】腐ってやがる。速すぎたんだ
【戦法】初手張り手
【作品名】魁!!男塾
【ジャンル】漫画
【名前】剣桃太郎
【属性(流派)】男塾一号生(後にニ号生)筆頭、男塾総代、男塾チーム大将
【大きさ】マッチョな高校生並み
【攻撃力】剣術・拳法その他に精通した達人。パンチで鍛えた達人の身体を貫通。
普通は日本刀使用、互角の相手と交錯した時に投げ込まれた瓶を切断、瓶の口は50m以上飛んで人の頭に刺さった。
気合いを入れれば普段の刀は通さなかった黒銅鋼の鎧を切り裂き、刃渡り5m50kgの巨大刀と刀を打ち合わせ
(こちらの刀も折られたが)刀身を砕く。
硬布拳砕功:布のハチマキに氣を込め剣にする。ダイナマイトの先端部3本分を手中で爆発させて無傷な
大豪院邪鬼(※1)の、地面に数十cmの穴を開け周囲3m余りに亀裂が走るパンチを受け止め、拳を手の甲の半ば
以上まで切り裂く。
暹気虎魂:剣から青白い虎の形の氣を放つ。50m以上離れた石壁に2,3mの穴を開け、更に周りがガラガラと崩れる威力。
火だるまになった奴の火を消したりも出来る。ただ弾速は互角の奴と数m距離で撃ち合って、互いに回避したり
迎撃出来る程度。拳銃の弾程度かな。
一度氣を練っておけば動作は一振りのようだが、2発撃つとしばらく使えない。
【防御力】20数人をドミノ倒しに殴り倒すJの、トゲ付き鉄球をはめたパンチを何発も受けても戦闘続行可能。
強力な雷撃を放つ技に三回耐える。
(最大威力の3発目は人体が焦げて煙を出す威力。また同じ技の使い手には3m以上の熊を一撃で感電死させた者がいるとか)
重量200kgの鉄球を持った状態で、神経をえぐられる拷問に耐える。
暹気虎魂と互角の技を受けズタボロで倒れかけるも何とか立ち上がり戦闘続行。
堅砦体功:氣を集中させ瞬間的にその箇所の防御力を固める。
「まるで象だ」と言われた巨牛の肉を一瞬で全て剥ぎ取り骨にする真空殲風衝(鎌鼬)が直撃しても無傷。
【素早さ】途中まで反撃は出来なかったものの赤石(※2)の剣をかわし続け、やがて見切って逆転の一太刀を入れた。
つまり近接音速反応程度。
それでも避けきれなかったJ(※3)のパンチも目を塞ぎ心眼で見切ってかわす。
落雷のタイミングに合わせ相手に繋がったワイヤーを投げ上げ、雷を落とさせることを二度も成功させている。
秘承鶴錘剣:元は足場の悪さを克服する秘策。刀身を地面に垂直に突き立てその上に乗り、滑る様に移動する。
普通にやってはそこそこ苦戦した相手の連続攻撃を完全に回避。そのまま攻撃も出来る。
また逆立ちして身体を回転させ、風圧で無数の虫を吹き飛ばすことも。
【特殊能力】氣功闘法:体内の「気」を練り、物や肉体に込めて強化したり、飛ばす技も。技は上記。
硬布拳砕功や堅砦体功は恐らく攻撃や防御の瞬間に、その箇所だけ氣を集中させ強化するのだと思われる。
それでも何度かやれば使い果たす。氣を練るのには少し時間がかかるが、戦いながらでも練ることができる。
【長所】見切り、対応力が高い。機転も利く。
【短所】攻防が微妙、氣の容量が少ない。刀はマントでからめてひじ打ちするだけで折れる。
【戦法】とりあえず斬りかかる。駄目そうなら硬布拳砕功や暹気虎魂。
【参考1】大豪院邪鬼
【属性】男塾三号生筆頭 男塾の帝王
【大きさ】初登場時は明らかに10m近くあったが参戦時には2mほどまでに縮んでいる。
【攻撃力】デコピンで人をはね飛ばす。ドスを掴んで刀身を砕く。
パンチで地面に数十cmの穴を開け周囲3m余りに亀裂が走る(深さもかなりあった)。
かすっただけで風圧で人を吹っ飛ばしたり、切り傷が出来たりすることもある。
設定解説によれば刃渡り5m重さ約50kgの巨大刀を使用。直径1m程度の柱を容易く切断、
人間に括り付けられたダイナマイトの先端だけを切り取る器用さも持つ。
真空旋風衝:掌を繰り出すことにより空気の流れを操り、カマイタチを発生させる。
「まるで象だ」と言われた巨牛の肉を一瞬で全て剥ぎ取り骨にすることも可能。
石の壁に2〜3m程度の大穴を開けた描写もあり。射程は少なくとも50m以上。
【防御力】ダイナマイトを3本を、先端だけとはいえ握りつぶしたまま掌で爆発させても無傷。
人を100m位殴り飛ばす塾長の攻撃を何度か受けてかなりダメージがあるものの戦闘続行可能。
刃物なら皮膚は少し傷付くがドスを手で受けても大丈夫。雷に打たれて倒れるも、最後の力を振り絞り自ら切腹した。
【参考2】赤石剛次
【属性(流派)】男塾二号生(後に三号生)筆頭、一文字流
【大きさ】190p位
【素早さ】数mの距離からの幾つもの時速300キロの鋼球を容易くかわす。
素人が構えて撃った拳銃なら銃口のすぐ前、10cm位のところで弾丸を切り落とす。
一瞬で6発の弾丸を撃ち尽くし(銃声は一発に聞こえる)宙に投げた6枚のコインをそれぞれ撃ち抜く
早撃ちのガンマンの銃撃を刀を支柱に跳んで回避、続く6発を刀の一振りで弾き返し、
跳弾で他の敵を倒した。更に次の瞬間には20歩離れた相手に跳びかかって斬った。
【参考3】J(キング・バトラー・ジュニア)
【属性】男塾塾生、ボクサー
【大きさ】190p位
【攻撃力】マグナムスチールでできたベアナックルを使い、5m程度の大きさの岩を一発で粉々にする。
【素早さ】移動して止まり移動する、を瞬時に繰り返し10人近い残像が作れるほどのフットワーク。
赤石の振り回す剣にパンチを当てて止める描写もある。 【作品名】映画クレヨンしんちゃん モーレツ!嵐を呼ぶ栄光のヤキニクロード
【ジャンル】アニメ
【名前】野原しんのすけwith催眠増幅装置
【属性】嵐を呼ぶ幼稚園児
【大きさ】5歳の幼稚園児並み
【攻撃力】ギャグでないシーンで成人男性数人を体当たりで吹き飛ばした
股間でジャンプすることにより鍛えた人を何回も撃退した
【防御力】10m程度の滝から落ちて川底に頭をぶつけたがたんこぶが出来た程度
木造二階建て住宅が丸ごと吹き飛ぶガス爆発の爆心地にいても多少焦げた程度
【素早さ】走る速度は鍛えた成人男性くらいで結構素早い。
反応は5mほどの間合いからマシンガンや拳銃の弾を10発ほど撃たれても全て回避できるぐらい。
至近距離から発射後の銃弾対応可能。
【特殊能力】
催眠増幅装置:催眠増幅装置と書かれているが実際はあらゆる願いを考えるだけでかなえられるトンデモ装置
劇中でやった事は全ての生物をぶりぶりざえもんや犬、寿司、プテラノドンなどボスやしんのすけが変えようと思ったものにに変えた
あった事を全て無かった事にした
ヘクソンという相手の心が読める敵が登場した事があったがしんのすけの心は読めなかった
【長所】催眠増幅装置
【短所】みさえには歯が立たない。
【戦法】相手を消滅させる。
【備考】一作目の映画でしんのすけとアクション仮面(役者ではなく、本物)が初めて出会って、
その後のテレビアニメ本編や劇場版で何度か面識があるようなやり取りがあるので
二作目の劇場版以降の時系列は「クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王」以降として、劇場版は繋がっているものとする。 野原しんのすけ考察
○坂田研三〜ドーガ様 催眠増幅装置勝ち
×ストレイト・クーガー 衝撃波負け
○バード・リスキィ 超音速を回避した距離が書かれてないのでこちらが先手とする、催眠増幅装置勝ち
○ルシア=レアグローブ 音速の速度と互角なら反応は超音速じゃなくて音速程度なんでは?てなわけで思考するだけでいい分、こちらが催眠増幅装置勝ち
×マキシム・ゴーリキー 巨人負け
○一方通行 催眠増幅装置勝ち
○「両儀式」 催眠増幅装置勝ち
○杉乃浦晴海 催眠増幅装置勝ち
○マリコ 催眠増幅装置勝ち
×伊波飛鳥 鹿鳴負け
○NO.37564 催眠増幅装置勝ち
×宗像形 乱射負け
○リミット 催眠増幅装置勝ち
×劉鳳 絶影負け、この先は自分より速いやつらばかり
リミット=宗像形>伊波飛鳥>野原しんのすけ>NO.37564>マリコ >>370の勝敗を見てみると
枢木スザク〜ジャッキーチェンの総当りしてみたがあの辺りだとこなたが一番勝ってたので訂正
ガイン・エスペランザ×○×××
沢庵和尚○××○○
枢木スザク○××××
シーフ・こなた○○○×○
ジャッキーチェン×○○○×
怪盗キッド×○○×○
ガイン・エスペランザと枢木スザクの直接対決はガイン・エスペランザが勝っているので
中岡>シーフ・こなた>ジャッキーチェン=怪盗キッド=沢庵和尚>ガイン・エスペランザ>枢木スザク>羽黒獰
長野原みお 考察
○俺〜ガイン・エスペランザ 張り手しまくって勝ち
×沢庵和尚 撃たれて負け
×怪盗キッド 攻撃力不足、撃たれて負け
△ジャッキー・チェン 攻撃力不足だが相手の攻撃は当たらない
×シーフ・こなた 攻撃力不足、ダメージ盗み返し負け
ここから先も攻撃力不足だったり相手が速かったりで勝ちが取れない
ジャッキーチェン=怪盗キッド=沢庵和尚>長野原みお>ガイン・エスペランザ
「人類は衰退しました」の妖精さんってこのスレに出れるんだろうか?
この作品だと人間(ホモ・サピエンス)は存在するが、衰退しており
「人類」というと妖精さんの事を指すようになってる。
参考:http://www.maql.co.jp/special/jintai/charactor/youseisan01.html このスレでの人類の姿形の定義にも引っかかりはなさそうだし参戦できるんじゃないか? 【作品名】CITY HUNTER
【ジャンル】漫画
【名前】冴羽リョウ
【属性】新宿の種馬
【大きさ】190cmくらい
【攻撃力】拳銃(ワンオブサウザンド)とコルトパイソン357マグナム装備、その射撃能力
・暗闇で目が見えない状態でも、一瞬の火花だけで相手の位置を見極め、目を打ち抜く
・50mの距離で最初に空けた弾痕に弾を通せる
・抜き打ちに自身のある特殊部隊の奴に先に抜かせて
そいつが撃つ前にそいつの銃の銃身の穴に弾を打ち込める
・他人が発射した弾丸に自分の弾を当てられる
・1km先の男の服のボタンだけを撃ち抜ける
・撃つ体制の6人を撃たせること無く一瞬で6人撃てる
・60cmくらいのコンクリートの壁越しに気配だけで壁ごと急所を外しつつ撃てる
・催眠術を喰らって相手が回りを分身して囲んでいるように見えても
ナイフの飛んでくる音だけで、飛んでくるナイフごと相手を撃てる
・相手が望遠レンズ越しに狙ってる状況でも、察知して手だけを撃てる
【防御力】鍛えられた人間、防弾チョッキ装備
【素早さ】警備システムの8mの距離から対人レーザー回避のため光速反応 ジャンプ力10mくらい
【特殊能力】防弾ガラスも貫通する勃起力
【長所】ちょっと頬にかすった程度の怪我と呼べないようなかすり傷含め
全35巻で4回しか喰らったことしかない超反応&回避(除くギャグ)、速射と超精密射撃
【短所】女
【備考】今じゃ子持ち
>>409
よく見ると両義式は超音速反応のようなので
○「両儀式」 世界改変で負け
に訂正 というかちょっと位置が低いと思ったので「両儀式」再考
完全にしんのすけの上位互換なので
伊波飛鳥>「両儀式」>野原しんのすけ 冴羽リョウ考察
○緋村剣心 牽制しながら相手が避けられない距離にまで近付いて撃って勝ち
○志々雄真実 タフだけど牽制しながら相手が避けられない距離にまで近付いて撃ちまくって勝ち
○麦野沈利 牽制しながら相手が避けられない距離にまで近付いて撃って勝ち
○ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン 牽制しながら相手が避けられない距離にまで近付いて撃って勝ち
×古代進 相手の下位互換だし負け
△清河 攻撃力不足分け
以降も攻撃力不足が続く
古代進>冴羽リョウ>ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン 【作品名】戦闘破壊学園ダンゲロス(ダンゲロス(架神BOX版))
【ジャンル】小説
【共通設定・世界観】
魔人:「自己の認識を他者に強制する能力」を持った異能力者
(もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」)
大多数の人は【海は青い】と認識しており、実際にその通りになっているが
【海は赤い】と認識している少年が魔人に覚醒すると、本当に【海が赤く】なる
【名前】鏡子
【属性】魔人
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】女子高生並み。幽霊に物理干渉可能(※)。
【防御力】女子高生並み。自分と同等の性技術を持つ相手の愛撫に耐えながら
相手を愛撫できる快楽耐性を持つ。
【素早さ】達人並みの相手と互角の愛撫合戦が可能な反応。
移動は女子高生並み。
【特殊能力】
『ぴちぴちビッチ』:半径2km以内の任意の場所の映像を手鏡の中に再現する事ができる。
建造物の内部、衣服の下の陰部なども映し出せる。
右手を、手鏡を通じて任意の場所にテレポートさせることも可能。
ただし、テレポートさせるのは「卑猥な目的」のために限られる。
どちらの能力も溜め時間などはなく、瞬時に使用可能。
性技術:自分の仲間を処刑できるぐらいに自分の所属するグループに忠誠を誓い、
所属グループの命令で鏡子を殺害しようと向かいに来た相手でも、一物を優しくなぞった瞬間に、
陸に上がった魚の如く跳ね飛ばせ、射精→勃起→射精→勃起のループで地面を転げ回らせ、白目を剥き泡を吹いて気絶させられる。
相手が女でも同じような事ができる、3分も愛撫をすれば半日は気絶させられ、更に鏡子が愛撫し続ければ死亡させる事など造作もない。
幽霊とも当たり前のようにセックスできる(※)。自身と同等の快楽耐性を持つ相手も愛撫し続ければ殺せる。
なお、これは能力ではなく純然たる技術である。
【長所】【短所】ビッチの中のビッチ、ビッチ・オブ・ビッチである。おそらく宇宙一セックスが巧い。
【戦法】『ぴちぴちビッチ』で相手の股間を映しだして愛撫。
(※)『月刊ダンゲロス2011年7月号』に収録されている短編『戦慄怪奇学園ダンゲロス「墓場の呪い」』より。
【世界観】架神BOX版準拠と明記されているため流用可。
ttp://p.booklog.jp/download/pdf/30181_111912.pdf >>419
女にも普通に効く。相手が処女だろうが、女子高の女の子を全員陥落させるほど
レズセックスに長けた女だろうが効く。 【作品名】封神演義
【ジャンル】漫画
【備考】 http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/99.html
【名前】燃燈道人
【属性】元崑崙十二仙筆頭
【大きさ】人間大
【攻撃力】気合で禁鞭(【備考】参照)でも破壊できなかったバリアを軽々と破ることができ、
並みの攻撃(※)なら素手で薙ぎ払うことが可能。 さらにはパンチでジョカのビームと相殺できる(【備考】参照)。
・「ムン」と気合入れただけで十分の周囲100m以上の地盤に巨大な亀裂を作り崩壊させ、
「破!」と気合を入れその崩壊した大量の岩々(一つ数十m単位)を吹き飛ばす。
・「重力万倍」:盤古幡と飛炎剣合体させた武器を振る事で直径数kmに渡り
重力を10000倍にし、範囲内の敵を押し潰す。
・営鎮抱一砲:自分の周囲に3m程度の炎を纏って飛行しながら相手に突撃。
この炎に触れたものを魂魄体(【備考】参照)すら燃やしてしまう。
【防御力】ジョカの放つ、数百mの爆発を起こすビームをいくつも素手や気合で弾く。
【素早さ】反応:光速の148451470倍の速度 攻撃速度もこれと同じ速さ
移動速度:自在に飛行が可能
四不象と並行して飛行移動可能なので光速4453544100倍
【特殊能力】・無音の闇の空間で五感を支配される精神攻撃を1500時間(体感この36000倍)受けても平気。
・不老不死
・空間破壊能力:上記の空間に幽閉されたときに軽く気合を入れただけで空間を破壊して脱出。
・不可視の存在を視認可能
・宇宙空間で生存可能
・死んでも魂魄体状態となって活動可能。
なお、この状態でも宝貝や能力を問題なく使えている描写が存在する為に、それと同様に宝貝や能力を使用可能だろう。
・少なくとも作中に出ていた攻撃で殺されても魂魄まで消滅したことはない(六魂幡は唯一例外)ので空間破壊などの攻撃を受けて死亡しても
魂魄は残り、魂魄体となって活動可能。
(もっと他の作中に出ている攻撃については【共通設定】魂魄体を参照)
【戦法】初手「重力万倍」。相手が魂だけの存在なら「営鎮抱一砲」
※劇中では雷震子の竜巻(小山程度なら破壊可能)を受け止めていた。 鏡子 考察
○宮小路瑞穂
○布椎闇己:愛撫勝ち
○佐竹城:愛撫勝ち
○藤宮凛:愛撫勝ち
×イーノック:達人を圧倒する速度、アーチ負け
○ギラン:愛撫勝ち
○毛利蘭:愛撫勝ち
×京極真:予測とはいえ銃を回避できるクラスから先手は無理か、負け
○シャナ:愛撫勝ち
×ハンコ・ルー:金属バット負け
○フグ田サザエ:愛撫勝ち
×まゆ:微妙に速い、負け
×鶴屋さん:速い、負け
×藤崎真菜:蹴られて負け
○田中ヤスオ:愛撫勝ち
×美島ジュン:鉈負け
×鬼丸美輝:速い、一方的にボコボコにされて負け
○ゲンゾウ:愛撫勝ち
○しんベエ:愛撫勝ち
×稲垣吾郎:撃たれて負け
○絹旗最愛:愛撫勝ち
×鷹丸:斬られて負け
×リューマ:斬られて負け
×板垣:パワー負け
京極真>鏡子>毛利蘭 >>423
考察の1行目、間違えた
鏡子 考察
○宮小路瑞穂:愛撫勝ち
○布椎闇己:愛撫勝ち
○佐竹城:愛撫勝ち
○藤宮凛:愛撫勝ち
×イーノック:達人を圧倒する速度、アーチ負け
○ギラン:愛撫勝ち
○毛利蘭:愛撫勝ち
×京極真:予測とはいえ銃を回避できるクラスから先手は無理か、負け
○シャナ:愛撫勝ち
×ハンコ・ルー:金属バット負け
○フグ田サザエ:愛撫勝ち
×まゆ:微妙に速い、負け
×鶴屋さん:速い、負け
×藤崎真菜:蹴られて負け
○田中ヤスオ:愛撫勝ち
×美島ジュン:鉈負け
×鬼丸美輝:速い、一方的にボコボコにされて負け
○ゲンゾウ:愛撫勝ち
○しんベエ:愛撫勝ち
×稲垣吾郎:撃たれて負け
○絹旗最愛:愛撫勝ち
×鷹丸:斬られて負け
×リューマ:斬られて負け
×板垣:パワー負け
京極真>鏡子>毛利蘭 考察乙。いやー、最強スレの考察なのにエロいな
サザエさんが悶えてるところは見たくないけど 【作品名】真剣で私に恋しなさい!!
【ジャンル】アニメ
【名前】川神百代
【属性】武道四天王
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】直接打撃の威力は自衛隊の戦車を2発で破壊する橘天衣と互角。銃弾をデコピンで弾き返す。
川神流 炙り肉:掴んだ部位に炎を出現させ攻撃する技。範囲は片腕の前腕くらい。徐々に広がる。溜めなしで可能。
川神流 雪達磨:掴んだ部位を凍結する技。範囲は片腕の前腕くらい。徐々に広がる。溜めなしで可能。
(上記2つの技は、両腕それぞれで別個に使用可能)
川神流 星殺し:"気"を溜めて放つ技。5mの距離に一瞬で着弾する。
射程10m以上。10m程度の爆発を起こす。溜めているシーンもあるが、1話では溜めなしで撃ってるので溜めなしでも大丈夫。
川神流 人間爆弾:自分を中心に爆発を起こす技。射程は半径2m程度。数十mから飛び降りて無傷の相手を一撃で戦闘不能にした。自分にはダメージなし。
【防御力】戦車を2発で破壊できる打撃をガードの上から5、6発、それに加えてボディーに3発喰らっても軽傷。
数発で警察の大型車両を爆発炎上させるガトリングガンの掃射を数十発受けても軽傷。下記の瞬間回復を使った上で戦闘続行可能。
常人なら気絶する電撃を込めた拳を受けても気絶することなく戦闘続行可能。
川神流 瞬間回復:細胞を活性化させ傷を癒す技。5、6回は使用可能。矢傷くらいは瞬時に治る。
【素早さ】1mからマッハ3以上の反応速度。1m銃弾反応の黛由紀江の斬撃を指2本で白刃取りできる。
マッハ3の戦闘速度・近距離移動速度。長距離は達人以上。5mの高さまでジャンプできる。
【長所】普通に強い。技も多彩。
【短所】原作だともっと強そうな気がする。
【戦法】とりあえず間合いを詰めながら星殺し。間合いが詰まれば殴る。
相手が堅ければ両手で顔面を挟んで凍結や炎で攻撃。
【速度について】
1mの距離から発射された銃弾を刀で切り落とす事ができる黛由紀江→1mから音速反応と相応の戦闘速度
黛由紀江と同格であり、描写でも同等以上の戦闘ができる九鬼揚羽→1mから音速反応と相応の戦闘速度
上2人が反応できない速度で3mを詰め、2人の腕を掴んだ川神百代→マッハ3の戦闘速度・近距離移動速度
「四天王最速」と作中で明言されており、描写でも百代より速い橘天衣→マッハ3以上の戦闘速度・近距離移動速度
橘天衣の攻撃に対応し互角の殴り合いが出来る川神百代→1mからマッハ3以上の反応速度 マスオさんなんて悶えさせるどろろか子供作ってるのにね >>425
こう考えるんだ
考察では直接表記されてない愛撫で勝ち上がってて上にいるということは
鏡子より下の連中(柊かがみや平沢唯など)も悶えさせていると考えたらどうだろうか? 岸辺露伴、空条 承太郎、ディアボロ、セッコ、プロシュート、吉良吉影、エンリコ・プッチ、ヴァニラ=アイスを修正
他スレ同様に以下のように無限速に
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険
【ジャンル】漫画
【名前】岸辺露伴
【素早さ】移動速度は人並み。
ぶち切れ状態のクレイジーD(スタープラチナと互角)の
パンチが数cmくらいまで迫ってから
腕を動かして数十pくらい 離れた机の上の原稿を取り、
セリフを言いながら相手に見せることが出来るほど速い反応と腕の速度を持つ。
スタープラチナ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
主人公である全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速
【名前】空条承太郎
【素早さ】第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
主人公である全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速
近距離パワー型のスピードA判定なのでスピードB判定より速く動くことが可能。
スピードBの速さ:『世界』のパンチをギリギリ腕でガード可能。(法皇の緑:花京院)
世界:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応でき、
それよりも強い全盛期の第3部のスタープラチナと互角以上に戦闘可能なので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速
【名前】ディアボロ
【素早さ】本体・スタンドの移動速度は鍛えた成人男性並み
近距離パワー型のスピードA判定なのでスピードB判定より速く動くことが可能。
スピードBの速さ:『世界』のパンチをギリギリ腕でガード可能。(法皇の緑:花京院)
世界:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応でき、
それよりも強い全盛期の第3部のスタープラチナと互角以上に戦闘可能なので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速
シルバー・チャリオッツ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速であるスタープラチナと同様のスピードの剣撃が可能
【名前】セッコ
【素早さ】スティッキーフィンガーズ(スピードA)との近距離戦で終始圧倒するほどの速度。
能力を使い地面の「弾力」反動を利用したパンチや蹴りの連打は
スティッキー・フィンガーズが防戦一方で手出し不能なほど速い。
泥化した地面の中を泳ぐように移動できる。
鍛えた成人男性が全力で地上を走るより速い。
スピードAはスピードC以上
スピードC:描写上でも対等に戦ったりと同じ速度で攻撃できたりと承太郎のスタープラチナと同様のスピードの剣撃を反応・防御できてこのスピードで戦える戦闘速度。
剣撃とはスタンド、シルバー・チャリオッツの攻撃速度のこと。
スタープラチナ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できてこの反応と同等の相手とも戦えるので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速
【名前】プロシュート(兄貴)
【素早さ】本体は鍛えた人並みの動き。
スタンド:スピードA判定のスタンドパンチの背後からの不意打ちを勘で防御。
その後に放たれたパンチのラッシュもなんとか捌くことができた。
※スピードAはBより速い。
スピードBの速さ:『世界』のパンチをギリギリ腕でガード可能。(法皇の緑:花京院)
世界:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応でき、
それよりも強い全盛期の第3部のスタープラチナと互角以上に戦闘可能なので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速
シルバー・チャリオッツ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速であるスタープラチナと同様のスピードの剣撃が可能
【名前】吉良吉影
【素早さ】2m程の間合いならスタープラチナとほぼ互角のクレイジーDのパンチを防御できる反応。
ただクレイジーDに攻撃しようとするとその腕を逆にパンチで撃ち落されるので
攻撃速度はそれほどでもない。
スタープラチナ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できてこの反応と同等の相手とも戦えるので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速
【名前】エンリコ・プッチ
【素早さ】無限速に反応可能でその反応と同等の相手と戦えるスタープラチナやそれと同等のスピードの攻撃に反応可能。
時間加速により数十万倍〜無限まで。さらには無限速の状態からさらに無限速反応でも反応ができない速度にまで加速する。
* 時間加速を再始動させた直後には時計の針が複数に見えるほどもの凄い勢いでグルグル回り、
花瓶に生けていた花が水を残りわずかまで吸い上げ枯れ落ちるほど時間が進んだ。
(パンチ途中の常人がピクリとも動いていないような一瞬で2日ぐらいの現象が起きているシーンから
初期の加速度は約数十万倍程度と推測)
【名前】ヴァニラ=アイス
【素早さ】鍛えた人間や子犬(イギー)の全力疾走を追い越す速度で移動。
シルバー・チャリオッツの突きの連打攻撃に対応し、多少なら回避できる反応。
シルバー・チャリオッツ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速であるスタープラチナと同様のスピードの剣撃が可能
【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY
【ジャンル】いろいろとアレなアニメ
【名前】キラ・ヤマト
【属性】遺伝子改造人間
【大きさ】170p
【攻撃力】拳銃を所持した軍人並み
【防御力】全長18mのガンダム同士の自爆に巻き込まれ、数百mぶっ飛ばされて海面に叩きつけられて気絶するが特に目立った外傷はなかった
【素早さ】20m程度まで迫った亜光速のビームが機体に当たる前に、ガンダムを操作して防ぐことができる反応の奴を瞬殺できる奴より速い反応。
他は軍人並みくらい
【特殊能力】機械工学に精通している
35機まとめて敵機をロックオンし、全部の武装だけを破壊するなどという器用なマネが可能
【長所】多芸多才。ヒイロやドモン程ではないがなかなかの超人。
【短所】友人2人から恋人を奪い、続編では主人公の座をいつの間にやら奪っていた
【戦法】射殺 カミーユの下位互換だから考察始めるのはそこからだな ものすごいうろ覚えだけど
SEEDのガンダムって核を搭載しててそれで動いてるって設定じゃなかったか
そのガンダムの動力源ごとの爆発に耐えたのなら防御力は核爆発級になるんじゃないの? セーフティシャッターのお陰ってスタッフインタビューでも言われてるから
素の防御力とするのはどうかと思う 数百mぶっ飛ばされて海面に叩きつけられる時の衝撃ってどんくらいだろう
コンクリ破壊や家屋破壊よりも上? 【作品名】アニメ 戦国BASARA
【ジャンル】GameじゃなくてAnimationの方
【名前】伊達政宗
【属性】奥州筆頭
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】6本の日本刀を腰に差しており、戦闘時には片手に3本づつ複雑な持ち方をして戦う。
腕を振り回しただけで武装した足軽を5.6人まとめて木の葉のように上空10mほどまで吹き飛ばす。
物語のごく序盤で、敵武将と剣をぶつけた際に50mほどの大爆発が起こる。
青い稲妻のオーラをまとった斬撃で、数十mの爆発を起こし、直径100mはあろうかという爆発でかすり傷一つ追わない豊臣秀吉を倒した。
後述する秀吉パンチでも少し壊れるだけだった要塞を破壊した真田幸村の渾身の突撃となんとか拮抗するほどの威力。
【防御力】鎧兜で身を覆っている。50m級の爆発のど真ん中にいてもほぼ無傷。
手の一振りで弓矢の雨を薙ぎ払い(ただ扇いだだけらしい)、ワンパンチで小田原城を叩き壊し、4q四方の海水を吹っ飛ばして海面を露出させる
豊臣秀吉にぶん殴られて小田原城崩壊に巻き込まれ、さらにその中から引きずり出されて5〜6発殴られても戦闘できた。
(殴り飛ばされた政宗が激突した倉とかは一瞬でぶっ壊れた)
【素早さ】8分の1秒で10発くらいパンチを放ち、その速度で放たれる槍の連撃を余裕で躱せる戦闘・反応速度。
青いオーラに身を包み、時速100q程度で飛行可能。そんなに長くは飛べない。せいぜい数q。
走る速度は達人程度で、鎧兜を着ていても普通に30m位ジャンプできる。
【特殊能力】若干雑ではあるが英語が話せる
【長所】レッツパァーリィー!!
【短所】テンプレの大半が秀吉と幸村依存。破壊規模が彼らに比べると地味。
【戦法】まあアレだ頑張れとにかく 【作品名】ボボボーボ・ボーボボ
【ジャンル】
【名前】ギガ(本気)
【属性】サイバー都市の帝王(人間
【大きさ】成人男性より少し大きめ
【攻撃力】腕一振りで地面に大きな切れ目をいれる
【防御力】30Mほどのビル×3+50Mほどのビルを貫通出来る魚雷ガールの攻撃を受けても戦闘可能。
【素早さ】移動速度は達人並み。
【特殊能力】オブジェ真拳奥義「ギガサウンド」:3Mほどのアンプ×4を背後に出す技。
このアンプから発する大音量を聞いたものは自然に体がギガを敬うポーズになる。
共通欄のすべての精神攻撃を無効にする不思議生物(首領パッチ)にも有効なので精神攻撃×3。
また首領パッチにも有効な速さ。射程は最低でも20Mくらい〜音が届く場所。
耳が聞こえない生物には無効だと思われる
オブジェ真拳:人型のオブジェを相手の傍に出し、相手を粘土のようにグニャグニャにしオブジェに変える事が出来る。
有効射程範囲は20Mくらい。最大描写だと不条理抜きなら成人男性並くらいをオブジェに変化させた。
帝王感覚・ギガの天才的な頭脳で全ての未来を計算し相手の動きを読みきる技
また、芸術という別のベクトルを身に付けているため芸術性のない技は無効果される
【長所】帝王
【短所】噛ませになる帝王
【戦法】初手ギガサウンド。だめなら相手をオブジェに変える。もしくはオブジェ真拳超奥義、帝王感覚からのオブジェ真拳
【備考】自分以外の人間を愚民としか思っていない。サイバー都市編のラスボス。
好きな芸術は破壊 【作品名】HALOLegends Prototype
【ジャンル】FPSを母体としたマルチメディア、の外伝的アニメ
【名前】ゴースト軍曹
【属性】プロトタイプアーマーを装備した兵士
【大きさ】2m50cmくらいか。ミョルニルアーマーで200kgくらいだったことを考えると500kg越えてそうなごつさ。
どう見ても人型ロボットです本当にありがとうございました。
【攻撃力】パンチ一発で直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴と同等の
防御力を持っている身長2mほどの宇宙人が肉片になる。
T261 Lucifer AMGG:
右腕にマウントされたガトリングガン。直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴と同等の
防御力を持っている身長2mほどの宇宙人の身体を一発で半分消し飛ばす威力の弾を連射。
速度と射程はガトリングガン並。
Type-18 Magnetic/Bayonet-style Claymore:
磁力で吸着させるか掴んで突き刺すことで敵に設置する爆弾。
直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を10発近く叩き込まないと破壊できない
レイス(宇宙人の戦車)を一撃で粉々にする威力。三発所持。直径10mくらいの爆発が起きる。
LAU-181D/SGM-151:
肩部にマウントされた高性能ミサイル。
それなりに小回りの利く戦闘機に追い付いて命中する誘導性能。速度と射程は対空ミサイル並か。
径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を10発近く叩き込まないと破壊できない
レイス(宇宙人の戦車)を一撃で粉々にしたり、不発弾でも直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴が
即死する銃で貫通できない機体をぶちぬいてバラバラにする威力。
M149 Magellan RCL:
アーマーにマウントされた105mm無反動ロケットランチャー。
直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴が頭を撃たれればシールド抜かれて即死する銃で貫通できない
装甲をぶちぬける威力。速度は対地ミサイル並か。
自己破壊シークエンス:核爆発を起こして自爆する。半径数百mくらいがどかん。
【防御力】拡張されたミョルニルスーツをあらゆる意味で上回る。
素でも直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を一発耐えれる奴が即死する
燃料銃の直撃を10発くらい耐えられる。
宇宙船が爆発を起こした爆心地で元気に燃えてる炎に包まれても普通に動ける。
シールド:スーツ周囲を覆っているエネルギーシールド。直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴が即死するミサイルの
直撃を2、3発程度なら防ぎきる。
【素早さ】中の人は特殊部隊の隊長レベルの軍人。
目測で秒速100〜150m程度の速度で飛行可能。
【特殊能力】活動時間15分くらい。それ未満でも中の人の身体は完全にボロボロになる。骨とか砕けてるんじゃなかろうか。
モーションセンサー:半径1400mにおいての動体反応を感知し、HUDのマップに写しだす。
【長所】コストとかガン無視した超性能パワードスーツ。普通の兵士でも命と引き換えに使えます。
【短所】あの赤き月の下で部下を見捨てた時に、俺は人であることをやめたはずじゃないか→
ランダム表示の自爆コマンドが「BE HUMAN」という皮肉
【戦法】うちまくれー^^
【備考】10分弱で中の人が過負荷でボロッボロになって戦闘不能。
フルフェイスヘルメットは顔が見えないように加工されている。
HaloReachにてちょこっとこれに触れた文書がある。
レーダーレンジとか書いてある公式設定↓
http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/prototype/b053d1dc-912b-401b-bb9e-2909d1028c31#imageNumber=1 身体年齢18歳の松本学 本日またも日本記録更新!?右握力174kgを記録。
博多ヨドバシタイトーステーションにて
ゲームセンター握力マシーン
一回目L143kgR136kg
以前出した162kgの握力を更新できず、近くのリンガーハットへ
戻って再びチャレンジ
二回目L140kgR174kg
三回目L157kgR164kg カメラで動画!
他のお店はでは60〜80kg程度なのになぜか親指?反動が効くのかすごく数値がよい。
握力グリッパーは右手で握りCOCNO3.5を太ももに押し当ててクラッシュ。
握力グリッパーは左手で握りCOCNO2.5を太ももに押し当ててクラッシュ。
手のひらのサイズは左右ともに21cmと大きい。
博多駅ヨドバシタイトーステーションはみんな出力高いですか?
福岡県の博多駅筑紫口側にある博多ヨドバシカメラの中にあるタイトーステーションです。
松本学 福岡県出身 広島大学総合科学部卒 体重72kg程度
PSA0.92〜1.4 ステロイドなど一切使用しておらず、至って健康。
右握力174kgを記録。 松本学、パンチングマシン5発できた。隕石壊したい。 NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 駐輪代問題ホワイトホットサンド 72762885
NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 駐輪代問題ホワイトホットサンド 72762885
NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 駐輪代問題ホワイトホットサンド 72762885 伊達政宗考察
普通に考えて
>ラオウ>伊達政宗>茶渡泰虎 確実にどんな人でも可能なパソコン一台でお金持ちになれるやり方
念のためにのせておきます
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
Z5N9X ☆ 日本の核武装は早急に必須です。総務省の、
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
現在、国会の改憲の発議はすでに可能です。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 【作品名】 「長くつ下のピッピ」シリーズ
【ジャンル】 児童文学(童話)
【名前】 ピッピ
(本名:ピッピロッタ・タベルシナジナ・カーテンアケタ・ヤマノハッカ・エフライムノムスメ・ナガクツシタ)
【属性】 世界一強い女の子。元祖チート系ヒロイン
【大きさ】 9歳の女の子並み
【攻撃力】 馬1頭、大人4人、子供8人を同時に軽々と持ち上げれる怪力。
ピストルを両手で二丁撃ち、しかも射的ゲームで5発全弾を的の中央に命中させたこともある腕前。
動物園のトラを放り投げたこともある。
【防御力】 崖から落ちても平気。毒薬や毒キノコを食べても平気。
【素早さ】 長距離は馬に乗って移動。
大人がビックリするスピードで学校に駆け込む(達人程度か?)反応速度は常人並み。
【特殊能力】 作品世界で世界一の馬鹿力の持ち主、大金持ち。
【長所】世界一強い女の子。戦闘美少女の元祖的存在。
【短所】 しょせん9歳児なので頭は悪い。学校にもほとんど行ってない。
【戦法】怪力を利用した肉弾戦。ピストルの二丁撃ちや刀を使うこともある。
【備考】作品世界が「1945年のスウェーデン」であり、あくまでその時代の世界観、価値観を前提としていることに注意。
また、小学生中学年向けの童話なので具体的なスペックがあいまいな部分がある。
初めての投稿なのでうまくまとめられなかった。皆さんの考察、修正、補足オナシャス。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています