うたわれるもの
>>271
元々ウィツが空蝉(ハクオロ)と分身(ディーの中の人)に分かれて勢力争いみたいなのをしていて一番直近はトゥスクルとかカルラ、オボロの親世代の話でこの時は分身側が勝った
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その後どっちも眠りについてたけどディー本人が眠ってるウィツを見つけて起こしたせいで予定より早く勢力争い再開
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分身はディーの体を乗っ取って寝起きの空蝉をボコボコに
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元々何か願いを叶える代わりに何かしてもらう性質のウィツはアルルゥを助ける代わりにエルルゥに治療してもらう契約を結ぶ
このときの怪我で記憶をなくす
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本編へ
の流れだったかな
うろ覚えで違うところあるかもだが >>272
どうもありがとう。
アニメだと終盤に突然分身がいたという話になるし似ても似つかない有翼の亜人で混乱してました。 ロストフラグのうたわれメンバーってパラレル世界の別人って事でいいのか
) 人類 に 栄 光 あ れ ー ! (
) (
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,,,/ ........:::::::::::::::::\ 散りゆく者への は面白かったけど偽りはなかなか進まん 今更ながら白星で面白いと思い始めて、シリーズ全体を理解したくて
今、スマホでうたわれ1を読んでるんだけどこれも面白い
このアニメも当時全部目を通した筈だけどほとんど覚えてない
少し前の時間にやってた戦ヴァルとかの方に目がいってしまった >>56
安いけどまだ飛びつくレベルじゃないですね
39,800 6700xt
59,800 3070
やっぱりこれを超えてくれないとね 主目的は達した、とか一々言わんと大事な物は先に運べばいいのに
それともあれダミーで、主要キャラ引き付ける餌なのか 展開が妙に速くてあっさりだし、開戦前夜にああいう流れかね 急性期
特定の歯がとにかく痛み(激痛)、痛み止めを飲んでも全く効かない。
眠れないほど痛い。
歯茎が腫れてきた。
感染根管治療の治療方法
歯茎がプヨプヨと腫れている場合、切開して内部の膿を出します。
抗生物質や解熱鎮痛剤を処方します。
食べ物が飲み込めないなど、あまりにも腫れや発熱がひどい場合は点滴や入院が必要になります。
根管の中の感染源をすべて取り除いたら最終的なお薬を詰めます。 真面目に見ちゃいけないんだろうけど
映像化して、改めて不自然さに気づくパターンだな 全部3ミリで坊主にしてるんだけど後頭部の凹凸でどうしてもムラが出来てだんだけどバリカンを縦方向ではなく横方向で刈ったらムラができない事を発見した
横方向で1センチずつ後ろ中央に向かって草刈りする様に少しずつ刈っていく感じ 基本的に、トゥスクル側は迷惑と負担ばかりだから協力する理由無いのにな
クオンの同行無しで敵国の大将が単身乗り込んでどうするつもりだったんか 何だよあの聖域
ガバガバセキュリティのくせに偉そうでこんな展開でいいんか ウォシス戦は蛇足としか思えない
特に信念も無く
いらんことして悪化させるパターンが最後の戦い うたわれるものシリーズ何も知らないけどストーリー感動するっておすすめされて買うんだけど
順番は散りゆく→偽り→二人→モノクロームが推奨?
偽りと二人の代わりに斬と斬2やって問題なかったりしない?ストーリー削られてるらしいけど もう!出るときは出るって言ってって何度も言ったかな!
またお母様のお薬で避妊しなきゃならないかな! 足の裏に塗った薬で翌朝に皮膚がくっついてるなら
あの世界って医薬品は相当進んでるんではないかという気がするが >>330
その辺真人計画で身体弄った影響の可能性も、 PS4で久々に初代遊んでやっとクリアしたが記憶にあるよりもこんなにシナリオ薄くて酷かったのかって思ったわ
当時PSP版で遊んだ時もハクオロの戦の奇策(笑)にはずいぶんと笑わせてもらったが、こんなにシナリオぶつ切りだったかと
ラストも仲間からすればなんかよく分からないままハクオロが正体現して封印されたようにしか見えなくて感動もくそもなかったし、結局トゥスクルが死んだ時が一番泣けたわ 戦の神々の物語だからなあ
人類に戦争をさせる神のモデルって誰だっけ?
オーディン? 人間は寝ることによってかなりの病が治る。
私は睡眠力によって傷とか病気をひそかに治し
今日まで無病である。
私は睡眠力は幸福力ではないか、と思っている。 働く細胞にヌワンギが出ていた
20数年経っても変わっていなかった 軽い散歩は身体や心に様々な効果をもたらします。以下にその中から20個の効果を挙げてみますね:
1. **リラックス効果**: 散歩はストレスを軽減し、リラックスさせる効果があります。
2. **血行促進**: 歩くことで血液の循環が促進され、体全体に栄養や酸素が行き渡ります。
3. **代謝向上**: 軽い散歩は代謝を活発化し、消化を助けます。
4. **筋力維持**: 散歩は筋肉を使うので、筋力を維持するのに役立ちます。
5. **関節の柔軟性向上**: 散歩は関節の動きを増やし、柔軟性を向上させます。
6. **エネルギーの向上**: 散歩は体内のエネルギーを高め、活力を与えます。
7. **睡眠の改善**: 日中の散歩は夜の睡眠を改善し、より質の高い睡眠を促します。
8. **集中力の向上**: 散歩は脳に酸素を供給し、集中力や思考力を向上させます。
9. **創造性の増加**: 散歩中に新しいアイデアや洞察を得ることができ、創造性を刺激します。
10. **自然とのつながり**: 自然の中で散歩することで、心身ともに自然とのつながりを感じることができます。
11. **免疫力向上**: 散歩は免疫システムを活性化し、健康をサポートします。
12. **心臓の健康**: 定期的な散歩は心臓の健康を保ち、心臓病のリスクを低減します。
13. **体重管理**: 散歩は体重管理に役立ち、脂肪の燃焼を促進します。
14. **骨の強化**: 散歩は骨密度を向上させ、骨の強化に貢献します。
15. **血圧の安定化**: 歩くことで血圧を安定させ、高血圧のリスクを軽減します。
16. **ストレッチ効果**: 散歩は全身を使うため、ストレッチのような効果も期待できます。
17. **日光浴の効果**: 太陽の光を浴びることでビタミンDを生成し、心身の健康をサポートします。
18. **社会的つながり**: 公園や散歩道で人々との交流が生まれ、社会的つながりを育みます。
19. **モチベーション向上**: 散歩は自己達成感を得られる活動であり、モチベーションを向上させます。
20. **心のクリアリング**: 散歩はリフレッシュ効果があり、心のクリアリングやリセットを促します。 週間スケジュール考えた。
月 シルフィ
火 ロキシー
水 エリス
木 エリナリーゼ
金 玉休み
土 リニアーナ、プルセナ
日 玉休み