機動戦士ガンダム00 GN-496
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西暦2312年、世界は地球連邦の下で統一を果たした…それでもなお人々の戦いと争いは終わらない
再生の裏に生じた新たな世界の歪みに、ソレスタルビーイングと“ガンダム”が立ち向かう!
【セカンドシーズン】西暦2008(平成20)年10月5日より毎週日曜午後5時 MBS・TBS系列全国28局ネットで放送終了!
■サンライズ公式
http://www.gundam00.net/
■MBS公式
http://www.mbs.jp/gundam00/
■※前スレ
機動戦士ガンダム00 GN-495
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■STAFF
【監督】 水島精二 【シリーズ構成】 黒田洋介
【キャラクターデザイン】 高河ゆん 千葉道徳
【メカニックデザイン 】 海老川兼武 柳瀬敬之 寺岡賢司 福地仁 中谷誠一 大河原邦男
【SF考証】 千葉智宏 寺岡賢司 【設定協力】 岡部いさく
【美術監督】 佐藤豪志(KUSANAGI)
【音楽】 川井憲次 【音響監督】 三間雅文
【エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)】 竹田菁滋(毎日放送) 宮河恭夫(サンライズ)
【プロデューサー】 丸山博雄(毎日放送) 池谷浩臣(サンライズ) 佐々木新(サンライズ) >1乙
何処でも次スレの確認もせず書き込み続けたり埋める奴いたりするな しかし今考えてもミハエルってあそこで死ぬのは勿体無いな ガンダムに乗ってない時におっ死ぬガンダムマイスターとか、ダサ過ぎてミハ兄にピッタリなんだが 腕前も悪くはないレベルの中ボス未満の死に場所なんてむしろあそこ以外に存在するのか 性格的には面白いと思ってたけど
戦争ドラマなんだから面白さはいらなくて、あそこで死ぬのは正解だな
まぁ嫌われキャラだし ミハエルのファングはフラッグに避けられまくるもんな
でも有名な「あなたは知りすぎた」からの、かけつけたグラハム隊のハワード特効に
「このままではやられる!」って劣勢のふりをして遊ぶミハエルがもっと見たかったw
ザコ機を圧倒するときのDQNっぷりに清々しささえ覚えた
まぁでもそういうのはヤンキー漫画で見ればいいのか
あそこで即死ってのは、ガンダムマイスターとして失格の烙印を押されて絶望しながら死んでいった兄より幸せだったのかもな ミハエルがもったいないというか
あそこでアッサリ撃って撃たれて奪われるってのが少し衝撃的だった
銃を構えて威嚇はよくある絵面だけど
そのまま撃って普通に喰らうとか
刹那もだけど、実際にやられると撃たれた方が間抜けすぎるから嫌だったわアレ >>23
一応兄貴は悪者なりにマシな感覚はあったんだっけ?
トレミー組に比べれば只のクズには変わらんか ガンダム取られた!って凄い重要な筈だけど
擬似が来たからその辺では大袈裟に目立無かったな ヨハ兄は目的のために作られたデザインベビーとしての義務感と使命感は持ってたように見えるが
妹と弟がアホ過ぎて可愛そう 「ファングなんだよぉ!」ってのがめっちゃ高まった
兵器というよりオモチャを振り回す感じで、楽しく人殺しする無邪気さというか
そのわりに妹には優しくて、ネーナが後ろから攻撃されたらキレたりして
亀田3兄弟の次男みたいなアホさがよかった
確かにジャンプとかの少年漫画だったら、実力的には置いていかれても死なずに味方になって
イキり倒す弱い芸人みたいなコメディメーカーとして頑張って、
人の心を取り戻して涙もろい単細胞キャラと化して人気キャラになってたと思う
でもこれは戦争だから、そんなのはいらんわな
悪役としての業も背負わされたし死ぬしかなかったんだろう
グラハムさんを馬鹿にしたり、その部下をゴミのようにオーバーキルしたのは許せんし 視聴者に、そうかダブルオーのファンネルはファングって名前なのかと言う程度の価値
かと思えば主人公陣はビットとか言い出すし
機能に違いはあるの?ビットとファング >>30
シールドビット→攻撃を防ぐ
ライフルビット→ビームを撃つ
ファング→ビームを撃ったり敵に刺さったり ファングはビットやファンネルと違って小さいビームサーベル状になって直接攻撃できるからね トリニティはデザインベイビーで多分実年齢は設定年齢より低いだろし
バカで任務に疑問持たずに暴れてくれる方が製作者として使いやすいし
その中で理性担当なのが長男で、脳量子波通信対応が妹だから
妹を大切にするように刷り込まれてるのも次男が一番雑なのも納得しかないんだよな >>26
感覚というか、兄貴は与えられた任務遂行のために余計な感情を切り捨てたサイコパスだよな
世界平和のために悪役をさせられて切り捨てられる目的で作られたとはいえ
妹が民間人を撃っても気付かないマヌケさもあるし勘違いした無能さがほんと嫌いだったわ ネーナもあそこで死んでよかったんだけどルイスに仇を取らせる為だけに無駄に延命させたけど
持ち前の明るさも消えて、残酷なだけの悪鬼みたいになったし、どんどんキャラとしての魅力が失われていった
声優の無駄遣い そら無邪気な残酷さを持つ子供も4年経てばそういう存在じゃなくなるから
むしろ、女として似た者同士の留美とのドロドロした関係性強調した方が自然 リアリティだとそうか
ネーナも惜しまれて死なないように嫌われキャラになる必要あったしな トリニティは目的のためだけに人工的に作られた可哀想な存在だから
ネーナだけでも精神的に開放させてあげたかったってのはある
それがルイスへの謝罪だと思ったんだけど、世の中を恨んだまま死んじゃったのは残念 ネーナは、まぁそういう扱いのキャラとしてでわかるけど
るーみんの扱いの迷走っぷりは 思わせぶりの厨二思想のまま周囲から置いて行かれた。というキャラでしかないだろう
迷走どころか徹頭徹尾初期構想から一貫していた
ただ、1話での萌えヒロイン度数が高過ぎたのが良くも悪くも後々まで響いた 確かに、見た目が可愛いは正義というか
少し怪しい感じもしつつ基本的には最後まで主人公達の味方キャラって造形だもんね一期
すれ違いも置いてきぼりも
刹那達と直接の関わり自体もなさ過ぎたのがな… 外伝は外伝といえ
イノベイドそんなに居たのか…ってなるな
世界中に大勢いるのはわかるけど
100を超えてるとは思わんかった 端末型2万人の情報初出は確かmission complete2307-2312 世界中の情報集めるのに100人は少なすぎるだろ
しかしイノベイドのタイプって何種類有るんだろ
そこから性別、年齢で更に細分化されてなるべく被らないように配置するって結構大変そう フェイスタイプなら結構数ありそう
一定期間過ぎたらリセットして再利用するとか有った筈 そういえば、通常は10年ぐらいで回収されるけど
医者として有名になりすぎて20年そのままだったイノベイドが外伝にいたなぁ >>31>>32
シールドビットもビーム撃てるしアルテミーのビットもビームサーベル機能有るしソードビットなんてのも有るし フォンへのアゲサゲ批判じゃなく単純に気になったんだけど
漫画の新装版最後でエルスを捕まえた辺りの会話
刹那が「対話」をするとか、フォンの中で刹那ってそういう奴だっけって、好感は持ってたけど >>51
1期13話の頃から、自分なりの道を必死に模索しているんだろう人間
という認識で好感は持ってた
非武装のエクシアで人質を届けに行く行為も認めていたし、支援組織の連中は皆
刹那の覚醒については知ってるから、当然フォンも刹那がそういう経緯を辿ったのも把握してる フォンの方が覚醒前刹那より強いんだっけ?
なんかエルスと融合したとか
今はどこまで行ってるのかよくわからんけど
エグザの方に出張してるのは別キャラ? >>53
技量的には正規マイスターと変わらない。少なくともサーシェスよりは劣る
勝つ時は大体特攻戦法
映画のELS攻防戦では、刹那が対話を選んで成功させて、そうなれば同化したELSは沈黙するだろう
と予想して、自分諸共アストレアにELSを同化させてELSアストレアを入手した
フォン自身は同化されたら成す術無く死ぬと自覚してたから、全身の再生医療の準備整えて
ナメック星人作戦で乗り切る博打 あんまネタにされないけど
再生治療って結構な事してるよね
種の死んだ死んだ詐欺程じゃないが 実質、クローン作ってそいつを臓器ぶっこ抜くスペア扱いすれば良いんじゃね
という方針に近い闇深い医療 >>53
エグザは元の話とは一切関係ない存在じゃなかったかな 再生治療はピンポイントで必要な部位だけ再生させるんだと思うぞ
目を負傷したニールも別に移植とかはしてなかっただろ
再生までに何週間かかるとかで
ナノマシンで割と何でもありの世界だからな サーシェスの身体の半分が〜はガチなのか大袈裟なのか >>58
いやまあ理屈はそうだが技術の根っこは同じだからな
ましてサーシェスのように体半分とかならそれこそクローンを丸ごと作った方が手っ取り早いし
「首から下だけ」とかのクローン体とか作ってそうだ 首から下レベルは
手っ取り早く作れる人って結構な金持ちじゃないと流石に無理じゃないかな
作った奴保存しとくの、お安くは無さそう 技術の根っこは同じと書いたが考えてみればむしろ「丸ごとクローン」の方が楽だな
それこそ今の技術で作れるし
もっともサーシェスの体の移植に使うには今の技術だと十数年かかるがw
ニールの目の治療は2週間とか言ってたがかなり早く再生させる技術があると言うことだな
それでも体半分なら半年とかか1年とかかりそうだが
むしろその間命をつなぐ方が大変そうだ 人間じゃなくてイノベイドだけど
まるごと取り替え採用したのがリボンズ、ティエリア、ビサイド、ハナヨ(ハヤナ)
部位再生を使ったのがレイヴ(イノベイドのナノマシン活性化機能使用)か
やっぱり取り替えのほうが簡単そうに見えてしまうなこれ
関係ないけど瀕死のレイヴでも直せる機能わかってるのに治療放置されてるブリュン君… ブリュンの場合、頭撃たれてるから脳が損傷してるはず
脳の神経細胞って再生しても元通りって行かないから現状のままなのでは?
コスプレは直してやれよと思うが
ラーズの通信障害も恐らく脳に欠陥が有るのだろう
二人とも完全に直すには新しい身体用意して記憶と人格の移動するしかないだろうけど
ビサイドみたいに特殊能力有るわけでもリボンズやティエリアみたいなホスト権持ってるわけでも無いから直せないんだろう 大怪我した=無能の役立たず
新人補充>>>>無能の治療の面倒
とかもあり得る つべのガンチャンでセカンドシーズンの配信が始まった事を知ってまた見始めたけどティエリア本当に誰だお前!?ってくらい丸くなったな 最初険悪→トリニティで共闘
このベタベタ感の心地よさ最高だよね
その険悪だったのも共闘も、お互いのキャラが全くブレないまま進んでるし あそこでアレルヤも参戦してたら
なんか変わったかな アレルヤの性格的に混じっていけないし、あの頃はアレルヤがマジで危険にならないと
ハレルヤは出て来ないから、ヨハンが早々に撤退を決断して切り上げが早まるだけだろう テリシラ先生とか劇場版の後とか普通に生活できたんかな
イノベイドって存在が軍とかで広く知られた今だと
年の割に老けないってだけでマークされそうだけど
もう有名になり過ぎたから回収できないとかって段階超えてるんじゃなかろうか
っていうか極々一部以外はまだまだ認知ないんだっけイノベイド 強い最新→FXって名前はなんか逆に古いセンスな気がした >>71
00I2314だと玄関子診てるみたいだし連邦のお抱えみたいになってるかも >>71
連邦政府の秘書なんかにも端末型は居たが、あれが端末型と認知されて上で
起用されているかは謎 わかってたら重用なんて出来るかな…
筒抜けなのに普通の人間からすれば胡散臭い過ぎる ヴェーダっていつまでソレビの優位性であり続けるんだろうか
メタル刹那の帰還後はとっくにヴェーダもツインドライブも時代遅れでソレビも存続厳しいのかな 普通orビームシールドに慣れてたけど
ディフェンスロッドって中々に画期的というか独特
古いのか新しいのかどちらとも感じにくい ハッキリとアニメで描写できないのに
刹那は両親殺したって設定は必要だったんだろうか >>80
かなりわかりやすい描写だと思うが>親殺し 戦争大好きサーシェスが
粗野で乱暴なだけじゃなく狡猾で策を巡らすのも得意ってのは理解してるけど
それでも、ソラン達を洗脳して教育して〜の回りくどい面倒過ぎるのはイマイチしっくりこないな >>82
あれは効率的にやってるんじゃなくて「楽しんでる」んだろ
無邪気なガキをいかにして戦闘マシンに仕立てるかと言うのは
趣味と実益を兼ねてるわけだ 一期ではサーシェス最強に並ぶのが荒熊って
そこで少し引っかかるのは乗機のせいだろうか
グラハムみたいにわかりやすい高機動のほうが見栄えがいいからか >>84
単純な技量なら人革内だけでもソーマのが上だが、グラハムにしても特攻癖が付いて血反吐吐くのも辞さないし
ソーマはすぐに頭に血が上る
的確に判断して生存率が高いという意味も込で総合的に優秀なのはその二人になる
>>80
自分に生きる価値は無いが、あのガンダムに生かされた以上何かしら生きる意味がある筈だ
それにもう帰る場所≒家庭をよりにもよって自ら壊した以上は戦うしか無いだろう
という刹那の動機を分かり易くする要素として必須 >>82
ソラン達少年兵を宗教を背景とした「聖戦」の「殉教者」としたのはサーシェスのスポンサーの意向もあったんじゃないかな。
また宗教で洗脳して親殺しをさせて帰る場所を無くす事で忠実かつ死を恐れない兵士となる訳だから、
手間に見合うものはあると思うが。 Oライザーにわざわざサジ乗せて出撃、その後ドッキングってなんか意味あんの
ドッキングにしてもハロがやってるし、そもそも出撃前にドッキングさせればいいのにって思うんだけど 元々00とオーライザーは別々に運用する予定だったけどツインドライヴが安定稼働しなかったので急遽00ライザーで運用がデフォになった
トレミー2の格納庫も00ライザーがそのまま収納出来るようには造られておらず分離状態で発進、合体せざるを得なかった
トレミー2改は改修されて00ライザーのまま収納出来るようになってる
沙慈は確か当初はツインドライヴの制御オペレーションじゃなかった?
後、ルイスを救い出す戦い 死ぬ程今更だけど、ガンダム って凄いよね
もしリアルにソレビがガンダム四機で介入とかしたら
世界中が四機を倒す為だけに纏まるって全く想像できない
砂漠の辺り 寧ろ
サジが乗らなくてはならない、って理由が緊急時の人員不足orルイスの為、以外にある方が嫌だな
うまく言えないが、サジがオーライザーに乗る理由はない方がいいというか リアルで出たらアメリカ見せしめに潰してアッサリ世界中が平伏
鹵獲とか技術盗むレベルじゃない でもガンダムが怖いって感情で一つになったんだろうからいつかまた分裂するかもって思ってしまう その方が自然だし普通っていうか
一時協力
ガンダムに対抗するために全国力あわせたのに
倒した後も続ける理由がない 鹵獲なり、パイロットはそのまま機体だけ頂いたりできてたら取り分や所有権で揉めそう そういやOOではほとんどミサイルや戦闘機出てこなかったけどなんか理由あんの?
電池君がよく使ってたからダメージが無いってわけじゃないんだろうけど 単にMSの方が強いからってだけじゃ無いの
ミサイルとか単純に高いし 小型のミサイルなら普通に使ってたじゃん
戦闘機はユニオン、AEUはMSに人革連はMAに取って変わられた 痛そう
程度で済むなら他で幾らでも変えがきく
主流じゃないだけで消えた訳でもないだろう アニメでフルサイズそのままといかないのは仕方ないけど
恐れず信じることで「憎しみに変わる前の」本当の愛を知るのだろう〜♪
「」はカットすると微妙な感じだ
憎しみ云々は最初のパートで充分って事か >>87
刹那が覚醒して脳量子波で機体の調整可能になった後はともかく、
それ以前は同調率調整作業の為の人員が必要。ハロ一体だけじゃおっつかない
>>95
ビーム兵器登場前は、Eカーボンを破壊出来る火力を発揮させるには、馬鹿でかい砲身
かつチャージしまくった単射リニア砲じゃないと無理
プラズマ砲なら一撃で破壊可能だが、搭載するにはアグリッサかそれ以上の馬鹿でかい図体が要る
戦闘機にそんな馬鹿でかいリニア、プラズマ砲を搭載しても、命中率はうんこ以下で機体の旋回性も死ぬ
リアルドやフラッグも、基本的に基地まで自力で大急ぎで移動して、その基地に到着したら
MS形態に換装してから再出撃という運用法を想定している。戦闘機形態で撃ち合う
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