スパロボでのウィンダムの魔法の扱いが気になるなあ
癒しの風が隣接したユニット回復するだけの修理装置扱いとか
防りの風がただの自分への攻撃軽減するだけのバリア扱いだったら嫌だよ俺…
癒しの風はちゃんと遠くのユニットや複数のユニット回復できる魔法にして
防りの風は他のユニットにバリア付与できる魔法じゃないと…
あと敵の動きを止められる戒めの風が強すぎてオミットされそうで心配