>>358
フィクションの宇宙船がそれまでの「銀色で流線型」の流れから「白くて直線的で表面にゴテゴテしたディテールがある」になったのは『2001年宇宙の旅』以後だな。
あれの影響は大きかった。

『STAR WARS』もその流れのデザインだけど、「実際の航空機も宇宙船も使われてるものはかなり汚れている。ピカピカキラキラ」してないほうがリアルだ」っていう『サンダーバード』のデザインセンスを併せて、
「汚いけどリアル(少なくともそう見える)なSFメカ」を確立させた功績は大きいな。