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太陽の牙ダグラム38【アンディ鉱山封鎖】
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0001名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/10/20(金) 00:49:58.44ID:???
希望の中に策略が潜み約束の中に打算が躍る
目指すかの地はパワープレイが生み出した危険で脆い真空の三角地帯
だが今この鉄路をただ走れ
車輪を軋ませただ目指せ
もう爆走列車に乗り合わせてしまったのだから

次回 『封鎖山脈を越えろ』

Not even justice,I want to get truth.真実は見えるか

前スレ
太陽の牙ダグラム37【選択の渡河作戦】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1478160870/
0790名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/22(金) 13:08:41.83ID:???
ストーリー展開がわかりづらい」「主人公たちの行動が大局にほとんど影響していない」「ロボットアニメではなく政治アニメ」さらには「主人公、ダグラムがいなくても物語が成立している」など、アニメ雑誌『アニメック』からは批判的な声も挙がった。

だそうです
0793名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/22(金) 16:41:12.82ID:???
アニメックの記事書いた記者がダグラムより裏番組のゴッドマーズ推しでダグラムをボロクソに扱き下ろしてアニメックから謝罪入ったやつだよな
0794名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/22(金) 16:46:23.45ID:aM+ecKNm
>>787
新政府樹立後の8軍の奮闘が格好良すぎる

>>792
ホワイトベースの戦局への影響というと、これを真っ先に思い出すw
「ホワイトベース、つけられましたな」
「ああ。永遠に厄介者かな、ホワイトベースは」
0798名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/23(土) 00:14:11.45ID:???
当時のロボットアニメはオモチャを売るために作られてた訳で
話数延長になったのもオモチャが売れてたからなんで
ロボット居なきゃ作品の制作自体が成立しないのよ
まぁ高橋監督が当時としては斬新な切り口で作って色々酷評もされてたが
今となっては作画の乱れや強引な展開も許容して楽しめる名作だと思うわ
0799名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/23(土) 15:59:34.74ID:ArpTRvcL
83年ぐらいから主役機の途中交代の流れができた
良輔アニメ以外は
0800名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/23(土) 16:03:16.10ID:???
「ロボットなしで成立する」なら逆に本筋でないスピンオフが
作れそうな作品なんだが、『ガンダム』ほどの需要がないから
なんだろうな。
0801名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/23(土) 16:26:55.86ID:???
始まるときはアニメ誌で大々的に特集されてたけど
最後の方はまだやってたのって感じだった、
ロマンアルバムも出なかったし
0803名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/23(土) 16:38:43.08ID:???
>>799
ダグラムは初主役機交代のザブングルより先に放映されてるからターボザックでパワーアップ
ボトムズはステージ毎で乗り換えてる
ガリアンはアサルトガリアンに改装された
レイズナーはマークII出る前に打ち切りになった
サムライトルーパーは5人の力を合わせて輝煌帝を出した
0808名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/27(水) 11:26:23.40ID:???
当時のロマンアルバムは文章によるストーリー解説や設定資料が中心
画面写真はごく小さいものが大量に並べられてる構成だから作画の悪さはあまり関係ないと思うけどね
0810名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/27(水) 11:42:58.37ID:???
千葉繁が1話からわき役で出演している
当時は声優が少なかったとはいえ、千葉はけっこうわき役であちこちのアニメに出ていたよな
個性が認められたんだろうな
0815名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/27(水) 12:32:37.49ID:???
あの当時は声優は主役含めて毎回10人くらいで回していた記憶

今のアニメはEDロールで毎回30人近く声優テロップでるので驚き
しかも全員役名もしくは生徒A、兵士Bとか
0820名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/28(木) 00:20:25.30ID:et+KHPBY
>>815
昭和のキャプテン翼と今放送しているキャプテン翼
ペースも昭和より早い1年で中学校編まで終わりそう
0821名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/28(木) 22:39:03.92ID:???
>>812
マジンガーZでロボットの練習用として使われてからロボットパイロット=バイク乗り
みたいな風潮がある
ガンダムビルドダイバーズで監督は最初主人公をバイク乗りにしたかったそうだが
規制が強くて断念したそうな
0824名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/29(金) 06:58:09.86ID:???
知らない間に手りゅう弾入れられて自爆したフェスタと
爆弾を積み込んで特攻したらバイクだけがジャンプしてブロックヘッドを破壊したジョルジュ
0828名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/03/30(土) 16:10:13.00ID:yex44GkF
砂漠使用のCBアーマーは脚を増やすよりキャタピラにした方が・・・
0850名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/02(火) 19:19:18.07ID:???
「ダグラムにCAは必要か?」という意見は時々聞くが
ダグラムがないと太陽の牙の面々が結束できなかったしクリンが自分の立ち位置に悩むこともなかったわけで
そういう意味では必要だったのかなと
0851名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/02(火) 19:50:31.66ID:???
>>832
50代だけど普通に嬉しいぞ
円盤は買っとらんけどさ
本放送観たり映画館通ってた世代と35才じゃかなり温度差あるだろ

ダグラムはスパロボ経由とかで若い人が観るとどうなんだろうな
初代ガンダムなんかは演出で感動したり出来そうだけど
ダグラムはいかんせん長過ぎるのがな…
0852名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/02(火) 20:05:26.96ID:???
>>851
80年代、とくにリアルロボットブームは本当に良かった
過ごした者たちしか知らない至福の時代だったぜ

まあそれぞれの時代に良さがあるよな
0856名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/03(水) 09:59:15.50ID:???
ダグラム液晶ゲーム持ってたけどあまり面白くなかった印象
いつのまにか親に捨てられてた。
うる星やつらなんかも持ってた、当時の液晶は雨の日とか湿気に弱かったり
メーカーごとにボタン電池が違ったりして不便だったな
0860名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/04(木) 22:03:07.55ID:p+P54Dm+
PCエンジンのうる星やつらとコブラなら持ってた
今じゃ当たり前だけど、ゲームなのにアニメーションするに感激した
0862名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 01:52:39.97ID:???
ダグラムをゲームにするとロボットが出てくるアドベンチャーゲームか(ファミコンで実際にあった)
ギレンの野望みたいなシミュレーションゲームになるかだ
0863名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 04:22:48.63ID:???
普通に3DのコクピットビューSTGでいいと思うが
コロ落ちのスタッフってPS3のガンダムターゲットインサイト作ったのが最後か
偏差射撃出来て物凄く出来良かったんだがVSシリーズみたいな判りやすい奴じゃ無きゃ売れんのかね

ダグラムはデュアルマガジンの付録でボードSLGとかも出てたけど余りSLG向きでは無いような
タカラのメタルフィギュアとペリスコープ使う奴は酷い出来だったし
0865名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 11:40:34.90ID:???
ギレンの野望みたいだとメカの数が少なくてどうかな…?

昔あったバンダイのifみたいなボードシュミレーションだと数少なくてもいけそうだけど、メンツ集まらないのが辛い
0866名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 12:26:18.41ID:???
昔ほどチマチマやる時間も気力もないので普通にアクションゲームがいいわ
ダグラムに指示しながらチコのびっくりガンでCBアーマーを撃破するゲームがいい
0868名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 14:07:31.05ID:???
>>867
無双やVSみたいなアクション物よりコロ落ち系の方が合ってるわな
HD機って言葉も古臭い時代になっちゃったけど現行機のCGで動くダグラムとか見てみたい
PS2のリングオブレッドは結構ダグラムっぽい雰囲気が出てるよ
0869名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 15:27:20.43ID:???
>>865
勢力をサマリンorドナンで始めて条件満たすと2周目からラコックで始められるみたいなので
メカは進め方次第でボナールでダグラムの量産が叶うとか
ターボザックのバリエーションが増えるとか
地球側もコーチマ一般量産化とかif展開と称していろいろこじつけたらいい
0870名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 18:29:16.33ID:???
ただの軍事シミュレーションじゃ連邦側とゲリラ側のバランスが悪過ぎる
かといって政治要素をゲームに上手く落とし込めるかは難しそうだな
0871名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 18:59:16.15ID:???
北極ポート抑えるとドナン側が勝利とか
ウルナ基地を反乱させないと連邦の勝利とか

スタンレー高原の戦いはCBアーマーの戦いより穴掘りの数で決まりそうだな
0872名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 21:17:20.21ID:???
政治ゲーって国対国である程度バランス取れてないと成立せんからなー
ゲリラと政府の時点でやる事が全く違うし
FPSみたいにストーリー的にゲリラの活躍を見せて中身は普通にアクションの方が無難かと
0877名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/05(金) 23:53:44.95ID:sKoNmghM
スペースハリアーみたいな体感シューティングゲームがいいな
0883名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/08(月) 09:54:21.34ID:???
>>882
ダグラムのメカだと武器バリエーション少なすぎて辛いでしょ
近接もパンチキックとサブミッション位だし
ヘッドロックとかハンマー投げとかプロレス技増やすとダグラムっぽいかも知れんが
0884名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/08(月) 13:01:48.28ID:???
オリジナルコンバットアーマーを制作できる仕様にするとか

水中用ヘイスティ
砂漠戦用ヘイスティ
寒冷地仕様ヘイスティ
軽量化仕様ヘイスティ
複座型用ヘイスティ
重武装ヘイスティ
複座型ヘイスティ
強行偵察型ヘイスティ
0885名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/08(月) 13:06:46.21ID:???
アビテート社製ブロックヘッドの型式一覧
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T3型対空砲搭載型,T4型防空管制型) U型強襲用特殊作戦機 V型第2期生産型 W型女性専用機
X型ステルス機 Y型工作作業機 Z型戦術核弾頭搭載機 α型ライトウエイト型 β型対ゲリラ作戦用
γ型第3世代コンピュータ搭載型 δ型高級指揮官専用機 ε型教導部隊用 ζ型プロペラントタンク増強型
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ι型強行偵察型 ζ型補給物資輸送型 ε型士気高揚演説型 δ型他言語翻訳型 甲型前線配備型
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Π型超高機動系可憐機体 Σ型サイコミュ搭載型 Φ型水蜘蛛型 Δ型ワームホール航行型 Ψ型簡易量産型
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0886名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2019/04/08(月) 13:07:59.15ID:???
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