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メガゾーン23 XI [無断転載禁止]©2ch.net
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0001EVE
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2017/08/10(木) 22:12:04.26ID:???
助けて・・・私はリメイクされてしまいます
0103名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/11(月) 22:57:32.06ID:???
>>98-
どうも
おかげで勉強になった
>>101で気になったのが上だとアームが水平で下だと斜めということ
仕組み的には下が正解だよね
その辺りからアルカディアのは間違えてるのか別解釈なのか本当のところはどうなんだろ
0104名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/11(月) 23:24:20.68ID:???
アームをはみ出させない為に独自な変形方法になってるんだと思うよ
アームの色が赤なのもボディと一体化してるように見せたいんじゃないかな
0105名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/12(火) 00:20:20.78ID:???
今までそれほど気にしてなかった自分のにわかさに呆れるけどアームが水平か斜めかってけっこうモヤモヤするね
何か超えられない2次元の壁が生じるのだろうか
斜めだと分かれたタイヤが前方に末広がりになりガンの両手構えができないとかなら仕方ないかとも思うけど
単に見た目をスッキリとかなら元から武骨なデザインなんだし変形パターン変えてまですることなのかとも思う
今回は小スケールゆえにスレイブ時のアーム周辺の隙間の処理に限界あるだろうから
ないよねと思いつつ1/12で出るときは斜めで頑張って欲しい
0108名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/12(火) 03:51:45.73ID:???
ニコ生でパート1&2一挙放送した後に
続けてリメイク製作発表特番をやって
そこで支援を呼びかけたらいいんじゃないか
司会は山ちゃん、ゲストはワクワクさんで
0113名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/12(火) 12:31:22.17ID:???
ギャオで何度か無料で配信してたけど、まだニコ生では一度もやってないのかな
やれば昔好きだった人でリメイク企画知らない人、初見で興味持つ人も来て
それなりに支援は集まりそうだけど、今から放送枠買えるもんかね
0114名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/12(火) 12:36:49.28ID:???
>>112
そうそういい年こいたオッサンが模型とかガキかよって感じだよなw

住み分けが出来ないガキオヤジは玩具板へ行って二度とこっちに来んな
0116名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/12(火) 12:55:37.62ID:NaNknJbZ
20代以下がここに集うとも思えんが
0128名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/12(火) 21:06:02.37ID:???
唯とかイヴのフィギュアが出るので模型オタが騒いでるって状況ならともかく
出るの合金製のガーランドの玩具だろ?
ガーランドの玩具にぶっかけってどんだけだよw
0135名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/13(水) 00:41:51.22ID:???
ああ、>>110も一応はみ出してるのか
でもこれやまと式の水平移動のが単純にはみ出しちゃってるだけだからなあ
設定準拠だと斜め移動だからこそはみ出させる必要があるんだよ
0136名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/13(水) 00:59:52.41ID:???
武骨なアームで斜めに移動
なぜこれができないのか?水平病なんじゃないか?設計した人は
とか思ってたら>>106(もう消えてるけど)も水平だった
もしかして設定画からしていい加減なんだろうか
0137名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/13(水) 01:35:43.88ID:???
>>136
>>106のビークラブに載ったガレキ持ってたけど、設定通り斜め移動だけど、はみ出てる部分を水平風に造形してるだけでアームの構造自体は斜めだよ
>>83のガレキだってはみ出てる部分をちょっと足したり引いたりしたら水平のアームがただはみ出てるだけに見えるよ
肝心なのは軸が斜めで、アームが斜め移動するかどうかであって、アームの形状そのものではないのよ
やまと、アルカディアは軸が垂直、アームが水平移動で、しかもボディに納めてるから必然的にアームの形状も水平のままだけど

設定画はいい加減だよ。これは荒牧、柿沼両氏ともそうで、整合性とかあまり考えてない
変形説明図そのままに造ると>>83のガレキみたいになるし、変形説明図通りの仕組みでアームの見た目を設定画に近づける工夫をすると>>106みたいになる訳
ただこのビークラブに載ったガレキはタイヤ側の軸がボディ側の軸と角度が揃ってないからタイヤを平行を保ったまま移動出来ないんだけどね
0148名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/13(水) 23:42:16.47ID:???
>>142
にしてもジワリと毛ーに物申すようなこの書き方
色々あるのかね
もちろん剥げない方がいいに決まってる
1/12欲しいとか儚い望み持ってたけどいい加減現実見た方がいいか
0151名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/14(木) 12:53:27.75ID:???
新作見たい人そこそこいるんだなあ
1と2は当時の尖った才能集めた作品だったから新作あるなら何かしらセンセーショナルな内容求めたいけど
クラウド突っ込んでる人たちは何を求めてのことなんだろうか
0152名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/14(木) 15:50:31.29ID:???
監督、脚本が誰になるのか決まってないのかね
メカデザインが発表されてるのにデザイナーの名前出てないし、無名な人がやってるのかな
0154名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/15(金) 00:47:23.94ID:???
【AICアニメ企画第1弾】名作メガゾーン23をリブート!「メガゾーン23SIN」

現在の支援総額 1,162,000円 11%
目標金額は10,000,000円
パトロン数 48人
募集終了まで残り 7日
0159名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/15(金) 11:43:04.15ID:???
やまとの時も彩色済み試作品が発表された時に胸側面塗り分けがおかしいって指摘が多数あって
ユーザーが問い合わせたら「商品では直る」って話だったのに結局あれだったので期待しない方がいいよ
0172名無しか・・・何もかも皆懐かしい
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2017/09/16(土) 17:05:30.13ID:???
フィルムコミックをざっと確認してみたけど、劇中では変形の時以外はアームは描かれてないっぽい
最後のバハムートへ特攻する時の変形直後は、グレーのアームらしき物体が見えるけど
これは本来開口部の作画だったのを、色指定ミスでグレーになってるだけのような気がする
0173名無しか・・・何もかも皆懐かしい
垢版 |
2017/09/16(土) 18:01:17.68ID:???
フラッガに発見される場面が劇場版でリテイクかかっててアームがある
フィルムコミックはリテイク前のビデオ版フィルム使用なので黒く塗り潰されてる
0175名無しか・・・何もかも皆懐かしい
垢版 |
2017/09/16(土) 19:47:39.00ID:???
>>173
ああ、そうかリテイクがあったね
確認してみたら、でっかいアームがあるね

あと、このシーンはヘッドライトのところから謎のマニピュレーター状のものが出てるけど
これは何をする為のものなんだろう
0179名無しか・・・何もかも皆懐かしい
垢版 |
2017/09/16(土) 21:47:59.43ID:???
>最後のバハムートへ特攻する時の変形

この時の変形シーンにはヘッドライトカバーが左右から出て来て閉まる描写があるんだぜ
0182名無しか・・・何もかも皆懐かしい
垢版 |
2017/09/17(日) 00:48:37.68ID:???
その代わりコクピット回りを大きく取れて物理的な無理が少ないな
やはり四肢が別パーツというのは有利だよ
ガーランドは省吾の顔とモニターの間が狭すぎて当時でも焦った
(30cmと離れてない状態ではド近眼でない限り正視は困難)
0184名無しか・・・何もかも皆懐かしい
垢版 |
2017/09/18(月) 10:37:38.82ID:???
コクピットはほんのわずかに広いくらいで大差ないと思うが
(軍用スーツを着た兵士の搭乗を想定してるから当然か)、
脚部パーツがより大型なので全高は上回るね
ガーランドと組み合った際にも大きく描かれてたはず
0186名無しか・・・何もかも皆懐かしい
垢版 |
2017/09/18(月) 20:40:28.77ID:???
SINのクラウドファンディング、急に支援増えたなと思ったら
1人で高額の玩具リターンに12件突っ込んでるみたい
転売目的の仕入れか何か?
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