ゲゲゲの鬼太郎 1期・2期限定スレ 2
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アニメ ゲゲゲの鬼太郎シリーズの代表作1期・2期シリーズについて
語るスレです。他期の話題はご遠慮下さい。
*1期・2期の良いところ
1 原作の雰囲気を壊さない水木画満載。
2 いずみたく作曲、熊倉一雄が歌う主題歌とBGMが秀逸。
3 野沢雅子 大塚周夫 田の中勇等・・・声優陣が充実。
4 原作の怪奇度を忠実に再現。
5 水木御大お気に入りNo.1
ゲゲゲの鬼太郎DVDマガジン
http://gegegedvd.com/ そもそも時代が変わったからって、大元の世界観で成功しているアニメは色々あるのに(日本昔ばなし ちびまるこ
クレヨンしんちゃん・・・etc)なんで、鬼太郎だけ、その時代性に合わせなければあかんのか。
どこぞの、輩が鬼太郎は時代に合わせたから成功してきたとか言ってるが、そんな事、全く
関係ないと思うな。 水木御大は大いにリスペクト出来るけど、水木プロの皆さん、古くからのファンを大いに
落胆させることはしないでほしいです。アニメ化するなら、阿呆なプロデューサーの言いなりにならず最低限のポイントは死守して欲しいです。 水木要素全くなしの同人鬼太郎2号
ttp://www.toei-anim.co.jp/kitaro/character/ 温度の概念もあり、極端に寒い場所や猛暑の場所では
それぞれの対策をしなければ時間経過とともにハートがどんどん減少していく。
放っておくと凍死、熱中症で倒れてゲームオーバーである。
危険な環境であるかどうかは、猫娘の動作を見ればわかる。
極端に寒い場所に出ると、寒がってブルブル震えるし、
猛暑の場所に出ると、汗だくになってふらふら状態になる。
オルディン地方の灼熱地帯では、猫娘の妖力でしばらく守られるが、
彼女のハートの数に応じた制限時間が表示される(ハート1個につき8秒)。
この制限時間が切れると、猫娘は熱く燃え上がってしまいゲームオーバーになる。
オルディン地方やデスマウンテンの探検では、ゴロンの女神服を着用しないと耐えられないぞ。
灼熱地帯や水中での制限時間はハートが3個だと24秒。
水中では潜る直前に彼女の肺に溜め込んだ空気で行動することになり、
ハートの数に応じた制限時間が切れると、猫娘は溺れ死んでしまいゲームオーバーになる。
アイアンブーツを履いて、長時間水中を潜る際には、必ずゾーラの女神服を着用すること。 似てる似てない以前に顔が池沼にしか見えないのがまずいわ
この鬼太郎 >>271
某黒鉄の城『そうかな』
某神出鬼没の怪盗『そうかも知れねえぜ』
某宇宙戦艦『ワシャ諦めとる』
某機動戦士『どうでもいいよ、もう』
某仮面のヒーロー『気持ちはわかるぜ』
某愛の戦士『だってしょうがないじゃない』
某美少女戦士『なんでアタシの方みんの』
某光の宇宙人『みんなわたしが悪いんですorz』 6期にはブラック企業やユーチューバー等の社会風刺もやるみたいだ。 今回はオタク視聴者対象なので、テーマすら理解できないと思う。ミミズも萌え化するかも。 3期以降って、非鬼太郎原作のエピソードってやったの? 通りすがりです
2期とヨシイクゾウが歌った事しか知りません 墓場鬼太郎もちょっと読んだだけです
目玉親父決死の術「逆餅殺し」で鬼太郎を助けた牛鬼の回が印象に残っています
山の中を歩いていて釜が落ちていて、思わず頭に被って霊力の源である髪を奪われる鬼太郎は
子供心にもアホかと思いました > 目玉親父決死の術「逆餅殺し」で鬼太郎を助けた牛鬼の回が印象に残っています
混ざってる混ざってるw
> 山の中を歩いていて釜が落ちていて、思わず頭に被って霊力の源である髪を奪われる鬼太郎は
これも鬼太郎から被ったわけではなく、言うなれば事故。
山道からの転落で、落ちたところに件の釜があってはまっちゃったと。 一番の水木画回は何話だと思う?俺的には1期のエリート回。全シリーズ、このタッチでお願いしたいね。 クラウドファンディングなんかで超水木鬼太郎を製作しようという勇者はおらぬものかのぅ ダイダラボッチ相手には無理でも
それ以外の相手は自衛隊で倒せるだろ。
あの世界にはメカ大海獣を作る天才山田もいるし。
妖怪封じの方法も多々知ってる人間いるようだし。
いずみたく作曲のギララモドキBGMにのって
自衛隊に妖怪退治させろ。 新作楽しみだな、今のアニメにしては結構ギャラの高そうなベテランの人多数出してるみたいだし
。 新作に合わせてコミックボンボン辺りでまた連載遣りそう。 >>289
使徒は強力なA.T.フィールドを展開するので、それに太刀打ちできないとダメージを与えられないわ。
鬼太郎
「サキエルとかやらの妖怪、あれだけの攻撃を食らってもまったくびくともしてないよ!」
猫娘
「おそらく、A.T.フィールドと呼ばれる心の壁で身を護られているのよ!
使徒が受けたダメージは、ヘイフリック限界の作用で自動修復するわ。」 猫娘
「シシ神が首を取り返そうと、強力なアンチA.T.フィールドを放っている!
あのどろどろした毒液に触れると、リリンは死ぬぞ!
水の中では進行が遅くなる!直ちに湖の小島に避難せよ!」 ボンボンはとっくの昔に廃刊
講談社は全集出してるとは言え5期の時掲載紙を一つ潰すし
出版関係は70年代世話になった小学館とか水木プロと近しい角川でも良いよ 第5期の猫娘
落下ダメージシステムは、スーパーマリオ64のものから取ったシステムを採用している。
このため、ある程度の高さから落下すると、地面に叩きつけられる時にハートが2個減るダメージを受ける。
めっちゃ高い場所から転落すると、ハートが4個減るダメージ。
猫娘のハートの器が5個以上あれば、一回の落下では死なないため、何度か落っこちなければ大丈夫。
第6期の猫娘では、高さによってダメージ量が変わるきめ細かな落下ダメージシステムになっているため、
あまりにも高い場所から転落すると、ハートの器が30個あっても一発で即死することもある。 新作出るんだし
2期をBD化しないかなあ
最近拒絶感が薄れてきた3期はBD化するみたいなのに
DVDのBOXはマニア価格になってて手がでないし
鬼太郎マガジンも買い逃した号があるしなあ DVDの時も3期が先に出たから、BDも3期、1期2期、4期の順番かもね >>299
>2期をBD化しないかなあ
>DVDのBOXはマニア価格になってて手がでないし
自分も、買いそびれ組っす。(T_T)
2期がBD化なると良いですね〜。
(個人的にはDVDの再販が良いです。特に白黒の方。) コログの森のマスターソードを抜き差しして、
4期の猫娘、6期の猫娘と行き来しながらハイラルを冒険することになる。
4期の猫娘でないと取れないアイテムもある。
序盤からマスターソードが抜ける中盤までは4期の猫娘で冒険する。
※マスターソードはハートの器が最低13個無いと抜けない。
マスターソードを抜くと、6期の猫娘になる。
以降は、4期、6期とを行き来しながら冒険を進める。 あんまいなさそうだけど1・2期はDVDマガジンで買い揃えたわ 第3期は今回は実は良い妖怪なので倒さないで山に帰して上げよう適名話が多かった希ガス、
ウルトラマンかよ、、、 3期は情に厚いとこもあるけどわりと熱血漢だぞ
大海獣の話で鬼太郎が元の姿に戻ったとき山田をボコボコに殴るし
鬼太郎がただの人間にシンプルな暴力をふるう珍しいパターン >>303
DVD-BOX付録のブックレットとDVDマガジンの冊子とだと、DVDマガジン方がやっぱ詳細やら何やら内容的に勝ってるのかな?
あと、'70BOXには第1話の予告が映像特典として入ってたそうだけど(レンタル見なので未見)、DVDマガジンには入ってたの? >>303
最初にBOXを買って、そのあとに出たばら売りも全部買って、マガジンも全部そろえたぞ
>>306
マガジンのほうの冊子は原作とアニメの比較みたいなのが多かった
予告編はなかったと思うけど、水木しげるインタビューが1巻と2巻(だったと思う)に入ってる 一撃の剣
魔物や妖怪を一撃で倒す反面、自らも一撃で命を落とす剣。
すなわち、一撃の剣の装備中は、一撃でも食らうと、猫娘は即死しGAME OVER。
体力の回復もできない(お弁当を食べても、強制的にハートは残り1/4にされる)。
防具に関係なく、ダメージを受ければ即死する。
通常だったら、簡単に死なない猫娘でも、一撃の剣の装備中で弱めの
魔物の攻撃を受けるだけで簡単に死んでしまい、猫娘の弱さを再認識させられる。
一番泣かされたのは、針山の祠かな?
針山の床に落ちたり、横からせり出した針山の柱に猫娘の脇腹を突かれて即死など、
あらゆる死に方をさせられて、まさしく死にゲーでした。 3期から、水木色を無くしてきたな。4期で少し盛り返したけど、6期はもはや、名前だけの別物としか思えん。 >>310
4期にもう少し頑張ってもらいたかったわ レンガを投げる妖怪にて、投げたレンガにぶつかると…。
猫娘は「きゃぁっ!」と叫び、ハートが8個ほど削られるダメージを受けて吹っ飛ぶ。
投げてきたレンガにぶつかると大ダメージ。
ダメージを受けた時の痛みでしばらく起き上がれないほどだ。
ダメージが大きいということは、ダメージを受けると猫娘はかなりの大怪我をする。
猫娘が地面に倒れ込んだ時に再び攻撃を受けると、立て続けにダメージを受けまくる。
最悪の場合、ハートが無くなってしまい、そのまま力尽きてゲームオーバーなんてことにもなる。
猫娘
「いててて…、怪我の痛みで、妖力の精神集中ができない…。」 ハートが残り17個ほどで始まりの塔から落っこちると…。
ヒューン!! ドガッ!!
猫娘(6期)
「きゃぁっ!!ピリリリ!」
ハートが16個ほど削られ、残り1個の状態になった。
これは痛いどころじゃ利かないし、さすがの猫娘だって全然生きた心地がしない。
あと1回でも落ちれば即死! もうちょっと、原作ファンの事も考えろよ、馬鹿プロデューサー。 猫娘のバレンタイン、はともかくとして
アニメ版は、原作と少し違うと思っても良いのではないですかね?
猫娘のレギュラー入りは、2期アニメスタッフの功績だと
今でも思ってますよ。(自分は) 多少どころじゃないやん。正規作品を同人化してどうするねん。ショタとかロリとかで喜んでいる女子向けレベルになってる。 第3期は新ルパンみたいなものか、取りあえず商業的にはヒットした、4期と5期は全く見た記憶がない。 猫娘のスピンオフ
ゲームシステムや戦闘アクションはゼルダの伝説を基準としたものとする。
ハードは任天堂のハードに限定。
猫娘は作中では戦闘力が低く、鬼太郎に比べると弱めだが、この弱さを乗り越えて、
ライネルやアイアンナックなどの強めの魔物に立ち向かうのがゼルダならではの戦闘スタイルの一つである。
戦闘中に何度も敵に倒されてしまう時は、料理や薬で猫娘の体力回復を見直そう。
ハートが少ない時や防具の防御力が低い状態で、強敵の前に向かっていくのは危険だ。 >>318
>ショタとかロリとかで喜んでいる女子向けレベルになってる。
やりすぎなのは問題ですが、女子ファンに支持される事は必要とは思いますよ。
私の姉も、クラスメートの女子も『ゲゲゲの鬼太郎』の原作に対し
「気持ち悪い」と言ったのを今でも覚えてます。(女子には受けずらい可能性)
やり過ぎ感は、否めないですがね。 昨年あたりに出ていたムーミンのムック本に、トーベヤンソンと水木しげるの類似性みたいのを論じていたのがあったけど
アニメ一期頃の背景って水木先生の背景よりもトーベヤンソンの原画に似てるようなのあるよね
つか、水木先生のが緻密過ぎて再現しにくいのかもしれないが 水木先生の原画展見たときは美しさと妖しさとおどろおどろしさに感動したもんなあ 個人的に一時期だけ出した梅図かずお風の美少女猫娘復活させてほしいわ。 第6期の猫娘のシナリオにて、スタートしてからいきなり死ぬとどうなる?
はい、えーと、ちょっと、今回の予定の死に方をしましょう。
えーっと、マリオっぽくしてみましょうかね?マリオっぽく…。
始まりの台地における回生の祠を出ましたら、
走っていきまして、あそこの崖を目指していって、行くよ!
♪テレッテレレレッテッ♪
ヒューン!! ドガッ!!←始まりの台地の崖から落ちて、地面に叩きつけられる猫娘。
猫娘(スクール水着姿)
「きゃっ!きゃぁ〜!」←猫娘が落下死した瞬間に叫ぶ断末魔。
猫娘…、ふふふ…。
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪←BotWのゲームオーバーの音。
どうなる?どうなると言ったにもあわや転落死…。
おお!猫娘さんが崖から落ちて死んだ!
この後は、ゼルダの呪縛により、直前にセーブされた状態に戻ります。 はい、えーと、直前にセーブされた回生の祠に戻りましたね。
この後は別の死に方をしましょう。
パポッ!タラランラーン!←猫娘が道端に落ちているアイテムを拾った時の効果音。
おおっ!懐かしい!いや、懐かしくもないや…。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドにおけるメインチャレンジは随分飽きていますからね。
では、改めて、別の死に方をしましょう。
んじゃ、岩を落として、轢かれてみよう!
岩行け! ゴロッ!ゴロゴロゴロ〜〜!グシャッ!!
猫娘
「きゃっ!ピリリリ!」
あれ?死にはせんかった!さすが猫娘!一発じゃ死にはせんかったぞ!
では、もう一度岩に轢かれて死んじゃいましょう!
ゴロッ!ゴロゴロゴロ〜〜!グシャッ!!
猫娘
「きゃっ!んぐごきっ!ズザザァ〜〜ッ!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
なんとマヌケな猫娘さん…、斜面を滑り転げて力尽きる猫娘さんの情けない姿だ…。 3期=キュルキュルキュル!ポピッ!←猫娘が回転してからドタッとなってミスる。
4期と5期=♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪
6期=♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
6期のゲームオーバーの音は、ピアノの音楽で、とても悲しい曲に仕上がっています。
猫娘がダメージを受けすぎて、すべてのハートが無くなると、ドタッと倒れて力尽き、
赤い「GAME OVER」の文字が浮かび上がり、♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪という音楽が流れ、
画面が真っ暗に暗転して終わります。
その後は、直前にセーブされた状態でリトライするか、ゲーム終了をするかのどちらかでのコンティニューになります。 気がついたら、いつの間にか、ゼルダにまつわる話題ばかりしてる…。
以前はエヴァンゲリオンにまつわる話題だったが、現在では
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドにハマっていることもあり、
ゼルダ中心のネタばかりになる…。
だが、エヴァンゲリオン関係は長年慕っていたこともあり忘れていない。
エヴァンゲリオンとゼルダ中心のネタになる…。
エヴァの呪縛とゼルダの呪縛に取り憑かれているようだ…。
エヴァンゲリオンとゼルダのアタリマエを見直す…。 >猫娘+ ◆BotWa53rWA
書くなら、もう少し短文もらえませんか?
他の方と『鬼太郎』話題するのに、
スレが見づらくなるので。(スルーしてるけど)
2作目の猫娘が好きなんですよ〜。
6作目、観てはみますが…。 ×もう少し短文もらえませんか?
〇もう少し短文にしてもらえませんか? それはシーカーストーン。
長く眠りから覚めた貴方に導くでしょう。
猫娘
「シーカーストーン?
はじめて目にするものなのに、何故か懐かしい…。」
シーカーストーンを制御端末にかざすのです。
閉ざされた道を開くべきもの…。
貴方は、このハイラルを再び照らす英傑の光…。
今こそ、旅立つ時です。
↓
猫娘…、猫娘…、猫娘…。
シーカーストーンのマップに示された場所へ向かうのです。
猫娘
「シーカーストーンのマップ?
ああ!オレンジ色に光っている部分があるわ…。
あそこへ向かえばいいんだわ!」 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンで
猫娘さんを動かすのは面白い。
ハイラルの冒険で避けて通れないのは戦闘かな。
敵の攻撃は凄まじく、猫娘の体力を容赦なく奪う。
ハートが少ない時や防具の防御力が低い状態で
いきなり敵の前に向かっていくのは危険。
強めの武器を持っている魔物の攻撃を食らうと、
ハートが3個では一撃死する。
こうして何度も死にながら戦闘のコツを覚えていくのだ。 --------------------------------------------------------------------------
もとはといえば「墓場の鬼太郎」。原作における鬼太郎の誕生や、
目玉の父の由来などは、貸本劇画の熱気にあふれていたが、
そのままではテレビ化することができない。毒を抜いて、超能力少年鬼太郎の
妖怪活劇に脚色した点、原作の味とは個別の地点で結晶した観がある。したがって、
目玉の父親の説明もないが、わからないなりに視聴者は納得したらしい。
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「文藝春秋デラックス TVアニメキャラクター辞典」より。
担当脚本家 辻 真先氏の寄稿。(一部)
長文スマソ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 鬼太郎は3期のやつを見てただけで、よく覚えていない…。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドの影響もあり、
猫娘の冒険とかを考えるようになった…。
主人公は6期の猫娘であり、ガノンにさらわれた鬼太郎を助けて、
ハイラルの平和を取り戻すのがメインチャレンジである。
ゼルダのアタリマエを見直した要素がたっぷり盛り込まれている。 番組の中盤辺りで悪魔くんゲストで出演させる案が有ったけど権利関係で没に成ったて話は本当
かな? 悪魔くんNETだし鬼太郎はフジテレビだからな。
東映と東映動画はそんなに問題なかったろうけど。 野沢さん曰く6期の目玉の親父さんは1、2期鬼太郎が成長したイメージみたいだ。 >>345
じゃあ鬼太郎が親父同様に不治の病にかかり、その末身体が溶けて目玉だけが残ったと解釈w 6期のPは2期世代みたいだ。只、内容は4期の継承みたいだが。 >>349
それはよい
声優もよい
しかし問題はキャラデザだ… >>350
今回のキャラデザは歴代で1番受けいられない。5期もたいがいだったけど。 主題歌氷川きよしなのか。
PVのあの感じの曲調なのか、それとも4期っぽい抑えた感じになるのか。
>キャラデ
鬼太郎に関しては5期とどっこいどっこいかな。
目玉親父のデザインについて語る人はいないかねw >>352
1と2期の鬼太郎の頭身って今の目玉親父くらいだよな
じゃあ11期頃には親父も6頭身くらいに進化してるかもな? >>353
こんな感じかw
ttp://livedoor.blogimg.jp/j_akila/imgs/6/9/69ced06a.jpg 6期の人間の女の子ヒロインのまなちゃんは妖怪と人間の境界線か。
1期・2期の頃は鬼太郎とねずみ男コンビがそのポジだったので必要なかったけど。 華麗な大ジャンプをしたが、着地に失敗してずっこけて、ハート半分程度の滑り落ちダメージを受ける猫娘。
上手に着地しないとずっこけてダメージを受ける羽目になるわ。
大ジャンプして、ジョイコンやプロコンの左スティックをうまく調節して、上手に着地するコツを覚えるの。
着地時に猫娘の角度が前のめりすぎな状態になっていると、間違いなくずっこけちゃう。 冨山ネズミは好きだけどロリコン気味なのはいただけない あの頃はロリコン最盛期だったのかな
ねずみ男に限らず幼女少女好きの妖怪で溢れていて
かつそれが許されていたという時代 キモオタ臭全開の6期だけど、サラリーマン山田はもちろんでるんだろうなw 医学知識(軍師) 「働きすぎるとこうなる!!過重労働の影響!!」
結論 「人間は「過重労働」や「強烈なストレス」で
「体」や「精神」が、カンタンにコワれます!!
人間の「心」や「体」は、もろくて弱いものなのです!!」
〇働きすぎて、脳の血管がやぶけて、脳の機能がマヒし、
「半身不随」になって、寝たきりの生活になることもあります!!
(あるお医者さんが過重労働で半身不随になりました!!)
〇「プログラマーの女性」が、「過重労働」で働きすぎて、
突発的にビルから飛び降りて死ぬこともある!!
(人間は、「苦しみ」から、のがれるために、突発的に
死を選ぶことがある!!)
映画「ブラック企業につとめているんだが、もう俺は限界かもしれない」
で、女性がビルから飛び降りて自殺する描写があります!!」
〇人間は、「苦しみが永遠につづく」と、さとった時、
人間は、「精神が崩壊(ほうかい)」し、
「心が壊れ」、「廃人(はいじん)」になります!!
(過重労働やブッラック企業のせいで、「廃人になった患者さん」が
ここ20年で激増(げきぞう)しています!!
(まんが・映画・ドラマ「ツレがうつになりまして」で
ツレさんが、強烈なストレスのせいで、こころを病んで「うつ病」に
なってしまうシーンがあります!)
「安倍総理(全員の士気(やる気)をを下げるダメなリーダー)の
「働き方改革」は、非常に危険すぎるものです!
みなさん、「安倍総理にコワされないように気をつけてください!!」
医学知識(軍師) もはや鬼太郎ですらない完全な同人アニメ。水木プロ、よく許可したな。 プロデューサー、阿呆なんか。エメリッヒのゴジラを観た時以来のこれじゃない感。 猫娘の冒険
被ダメージはリンクの1.5倍。←これは死にゲーに近くなる要素の一つ。
Nintendo Switchのジョイコンやプロコンで猫娘を動かして
ボコブリンと戦っているうちに、リンクより被ダメージが大きいような気がしてな…。
ちょっとでも攻撃を食らうだけでハートが1個半か、2個半くらい一気に削り取られます。
リンクならハート2個分のダメージは、猫娘で食らうとこれだけで即死してゲームオーバーです。
なので、リモコン爆弾の爆風を受けたり、祠で転がっているビリヤードの玉に潰されれば一発で即死ですね…。
この死にやすいというのを乗り越えて、ゲームを進めていくのも快感になってきますね…。 鬼太郎のコスプレした人を今風にディフォルメして描きましたって感じだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています