【謎また謎の】戦闘メカ ザブングル 12【イノセント】
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企画段階の名前がたしかエクスプロイター(開拓者)だったかな?
最初は宇宙物をイメージしてたけど
カントク「開拓、開拓・・・・・・西部開拓時代!!!」
とかなんとか例のヒラメキがあったのかも知れない。 装備の機銃打つのに、リモートスイッチ見たいなので撃ってたりして
何かと、操作系とか、乗り降りが不思議ちゃんで独創的だったよなぁ。 「マスターファイル ウォーカーマシンザブングル」を買った。
操作系も掲載されていて、なかなか興味深かった。 CSの模型番組とかでCMやってるかもね(確認してない) 程よい汚し(テクスチャ)の入ったCGってあまり見ない。 綺麗過ぎるCGもアレだが背景が殺風景過ぎる
せめてサボテンくらい入れようぜ ところで、惜しいキャラが死にますよね。
エル・コンドル、アコン・アカグ、トロン・ミラン、カラス・カラス、
ガリー・カラス、ビエル様、キャローン・キャルやガウツ・ガム。
ガン×ソードみたいに雪だるま式に仲間になっていけば良いのにな。
声優も良いね。島津冴子さんなんてラグ・ウラロ以上に一体感を感じる
役はあったかな? トロン・ミランは死なせずに、後半再登場して欲しかった 【超関連スレ】
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http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1404665591/ アイアンギアの変形はやっぱ燃えるなw
整備不良で中々変形できない頃があったりして面白いし。
落ち着いて見るとアイアンギアのデザインもさほど優れているとは思えないし、
横の物を縦にしたら(脚部)それこそ中が大変な事になる(リアルではない)とは思う。
それでもやっぱり燃えるんだよな、あのシーンは。
演出の勝利か? アイアンギアが立ち上がり足を上げて歩きながらドスンと発砲。
かっこいいよね。 アイアンギアの変形は、ザブングルのロマンの一つだよなぁ〜。 アイアンギア大暴れの時のコトセットの爽やかすぎる笑顔 アイアンギアの頭部の変形が毎回逆なのは
そんなのを直す余裕もないくらい現場が忙しかったのか >>250
昔はバンクをわざわざ修正するなんてこと、しなかったでしょ。
映像ソフトを販売する様な、時代じゃなかったし。 ああOPからのバンクでDN起こしてるから毎回撮ってたわけじゃないのか
でもグレタ・ガリーのときも逆だったよな
あと割りと最初のほうに正常に撮られてるのが一回だけあったし
やっぱシートミス?に現場が対応しきれてなかったのか? 運んでいる 籠、移動用の籠=キャリング・カーゴ
エッチ 籠=エルチ・カーゴ
美人だな=ビリン・ナダ
グルメ=ブルメ
大工=ダイク
Child=チル
Kid ほら(ほら吹き)、きっと ほら(嘘)=キッド・ホーラ
こんな感じ?
ジロン・アモスは持論 余す(持て余す)かなぁ?
ファットマンってどっちと言うとマッチョマンだよなw >>257
陳腐じゃのう→ティンプ・シャローンか? ジロンって元は阿Q正伝の魯迅だったんではw
ティンプは初期の予定では途中でくたばるはずだったらしいな。 >>260
ティンポしゃぶろう→ティンプ・シャローン
これはやだぁw ジロンお仕置きシーン以外にも女性キャラのトップレスの場面をもっと増やしてもよかったと思う エルチのお風呂シーンとか、ラグの水浴びシーンとか結構トップレスシーンあるんじゃない。
おおらかな時代だったんだなあ… エルチ(洗脳されて敵側)以外の女性キャラが甲板でトップレスだったなw 先輩に勧められて初めて観る45歳です。
22話まで観た。
ジロンがラグを殴るところでは泣いてしまった。 途中でザブングル出てこなくなった。
もう出てこないの? ザブングルはいろいろな人が運転するよな
ポーラ・エルチ・ジロン・ラグ・ブルメ・ファットマン… 主役メカ交代はザブングルから
(スポンサー玩具メーカーの要求だと思うが) 28話までみた。
オープニングの語りやアイキャッチとかいろいろ様変わりして楽しい。
人気上昇を狙ったテコ入れだったのかな。 >>217
ザブングルではアンクルってのが出てたが、やはりガンダムのワッパの方がちかいな。
ホバギーはバランス的に実現不可な気がする。 >>273
そもそも主役メカがいきなり2台ってのもびっくりしたw 企画はザブングルで通したけど、禿げがザブングルのデザインを嫌ってた
主人公メカの変更は制作サイドとスポンサーの同意による
ダンバイン移行はスポンサーの意向でお約束になったんだろ ザブングルのキャラ達の目の斜めハイライトが馴染めなかったな、昔。
最近、元々は宇宙が舞台のスペオペの予定だったって聞いて、妙に納得がいった。
スペオペならあの斜めハイライトもクールな感じで似合うかなって。
ストーリーはやっぱりあの西部開拓時代を彷彿とさせる世界観だからこそいいと思ってるが。 あれだけジャンプができて飛行機には驚くというのは不思議
技術的にはジャンプやホバーの方が遥かに高度なはずだし、
現実世界では未だにバーニアジャンプのできる自動車さえない。 やっと見終わったけど長いわ
半年でも余るくらいの内容だろ
富野は打率低いわ 監督はイデオン劇場版の方に力注いでたからしゃーない。 ダンバインなんて、シーラ・ラパーナ様しか見所が無いじゃないか ダンバイン、見始めたよ
今、10話
メカと前田日明のテーマ曲は良いね ダンバインは途中でちょっとだれるけど、あの世界観は素晴しい
それとオーラーバトラーのデザインも秀逸、BGMもいいね >>あの世界観
ダンバインのようなメカとファンタジーの融合はそれまで(多分?あまり?)無かったからな
そしてザブングルのような西部劇とメカの融合も斬新だった
・・・と話題を引き戻してみる ティンプの黒づくめは
夕陽のガンマンのモーティマー大佐のオマージュ? 乾いた大地はたまらなかったな
本気でザブングル世界の住人になりたかったあの頃 この世界ってパン等の食料品はほぼイノセント製なんかね? マリアみたいに農業やってる人もいるから、どこかに小麦畑もあるんじゃない? マリア初登場時のまわりの反応は農業を営んでいる者が一定数いるような感じには思えなかったが 畑仕事するヤツは変わり者扱いされてたな
イノセントの遺失技術で
ヤマト2199でいうところの「オムシス」みたいなもんがあるんだろ、多分 3日間の掟があるのに、はたして畑仕事で生きていけるのだろうか? 仮に西部開拓時代がモチーフだとすると、その時代にも畑耕して暮らしている人はいたらしいけどね。
惑星ゾラでは、イノセントがどこか大きな荘園を持ってて、そこで小麦栽培してシビリアンに配給してる方がしっくりくるけど。 あの頃はまだ、作物を育てるっていう発想はシビリアンにはなかったのかもね。
もう少し世代が進めば狩猟だけじゃなくて農耕も重視するようになったのかも。
もしカシムが私利私欲に溺れてなければ、長期的なシビリアン進化の計画もスムーズに
行われたかも。
もちろん、シビリアンが自分たちと同じような存在になるのを恐れたからこそ、
カシムたちは力で抑えようとしたんだろうし、振り返ってみると良く出来た話だったなあと思う。 闘争本能を強化されたシビリアンは、共同作業を旨とする農作業には向かないのかもね。 故にジロンやエルチのような「変わり者」のシビリアンの到来が待たれていたわけだ 本来の目的はそうだったのだが、権力を持った組織は自己保身のため変質するのが常 ヤクザは緊急時の自警団的なのが創立由来なのが多いけど
平和になっても組織の存続が目的化してしまうんだよね。 しかしあの世界のシビリアンはイノセントから自立できないよね。
ウォーカーマシンやランドシップがないと暮らせない世界だし。
アーサーも強いシビリアンの出現は喜んでも技術移転はまったくしてないし。
ラストの後はイノセントと同じような関係を続けていくか、イノセントが支配をやめたせいでウォーカーマシンが徐々になくなって
社会が退化していくのかな。それとも旅をする必要がなくなって都市ができるのか。。。。 >>307
コトセットの様な技術シビリアンや、カタカムの様な革命シビリアンとか
シビリアンに多様性が芽生え始めてるの描いてるから、いずれイノセントから
独立できる可能性(しなけれならい)を所々物語にちりばめてると思うけどなぁ。 極端に言えば「自由に思えてたが実は飼われてました」って事に気付いただけの物語だからなぁ
ジロン達が新たに秩序をつくろうとしても、それはまた新たな闘争の種にしかならんような気がする 小説版を参考にするなら、カシム打倒()後はドーム入場の規制が若干ゆるくなった程度
体制や環境の変化は殆ど見られなかったようだ
(そのことにジロンは疑問を持ったが、プロポピエフが「成果は自身の心の中にある」ときれいに纏めて物語は完結)
実際の所はカシム派の専横で停滞していたイノセントの人類再生プログラムが本道に戻っていくのだろう
イノセントの文明や技術とかをきっちり引き渡していくのはそれこそ何十年何百年のスパンになるのではないか? シビリアン達も地球に戻るためのプログラムを開始するのでは
いつまでもドーム暮らしできないと思うが
続編はターンAのような気がしてきた そうだね、ターンAとは割に共通点があると思う。
ムーンレイス=イノセント 地球人=シビリアン って置き換えれば判りやすいし。 >>299
あんな糞尿浄化技術で食ってるとは思えんが 食料と言えば、イノセントが食事してるシーンってあったっけ? >>317
あれは「水が無料」って点が世界感にそぐわないと思う 『水:無料(飲み水とは言ってない)』
・・・まあ、シビリアンの頑丈な胃腸なら問題はないだろうけど >>217
その乗り物は、ヘリコプターに近いものだよね多分
翼に揚力を発生させて空に吸い付くような原理だと思う
リミッターをかけて空高く飛び上がらないように調節してるんだと思う
風を地面にぶつけて反作用で浮揚するタイプじゃない、 そういやホバギーってどうやって方向移動しているのだろうか?
あのハンドルでファンの向きが変わるのか
まさかの体重移動なのか 「舵」がついてれば曲がれるだろうけど
設定画では描かれていないね。 ファンは二層構造になっていて逆回転で反動を打ち消すって説があったな。 アイアン・ギアが変形する時に足の部分が重なるけど、
その時に地面の土なんかが足の間に挟まったりしないのかなあと、
当時はそう思いながら見てた。 >>324
模型スレにも書いたけど
合体後ホバリング状態のギャリアを見て
なんて首が強いんだ。と思った
タケコプターもそうだが 頭から翼が生えていて飛ぶタイプのキャラは絵的には結構バランス良く見えるのは多い
ウサギの耳が伸びて翼になるようなのや、頭部全体がローター基部で首下がぶらさがって
飛んでいくようなロボとか
ギャリアは推力軸が胴体芯部からはなれてるからバランスが不自然に感じるね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています