0294Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw垢版 | 大砲2016/05/01(日) 02:09:39.06ID:??? >>293 1つは1988年の回転拡大縮小ブーム、もう1つは1996年のModel3(バーチャファイター3)発表当時かなw Model3でフォグから環境マッピングまでリアルタイムでできるようになったから、ここは3D開発の起点になる。