宇宙もプログラミング言語の概念にあるオブジェクト指向に近いのかもしれないですね。オリジナルのオブジェクトには基本的に手を加えることはない。新しいオブジェクトを作成する場合はオリジナルを複製したコピーを使用する。
この宇宙(私たちの今いる)はエラーで発生したのではなく、ベースになる宇宙の設計図(オブジェクト)から新規作成、あるいは派生したオブジェクトの1つ。元となるオブジェクトの機能を継承しているからこそ、同じような宇宙が常に生成され続けるとかね。