【】エロゲ実況すればいいじゃねーか【】
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ここはエロゲ・ギャルゲ・エロソシャゲー等を実況するところです。
視聴方法及び注意事項は以下になります
※VLCかWinampでCtrl+Uで出てきた欄に配信者の出したURLを入れる
Winampでみたい人は配信URLのttpをmmsに変える
※Windows Media Playerで現在視聴不可の模様。VLCかWinampを使いましょう
■ 実況人への注意事項
・事前に実況時間とかゲーム名、定員を告知してくれると助かります
・他の実況人同士の多重実況おk、 初心者の実況も大歓迎です
・URLを分かりやすくする為にttp://w ww.orz.hm/等でドメイン取得するといいかも
■視聴者への注意事項
・視聴者のレスはスレの活性剤、 思ったことをなんでもレスしましょう
・ビジーの時は鏡様を募集しよう。連打すると本家にも他の視聴者にも迷惑です
・実況を見れる人数は決まってます。多重視聴は厳禁です
・視聴中の番組がわかりやすいように、名前等工夫しましょう
・次スレは>>990が立ててください。流れが速いときは>>980が立ててください。
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※前スレ
【】エロゲ実況すればいいじゃねーか【】
ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/livevenus/1619866799/
避難所
【】エロゲ実況すればいいじゃねーか【】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/4073/1482162784/ 夜光 A light in the dark ED 回収 @30
VLC: http://hapaxlegomenon.ddns.net:7145/
wmp: httpt://hapaxlegomenon.ddns.net:7145/ 本当に選択肢ギリのところまで丸ごとスキップしてて
これ展開わかりにくくならねぇ?と思ってたら案の定だよおじゃ 抱えてる姉ちゃん血付いてると思ったけど付いてないのか? 服もそうだけど一目見て血付いてるんだなって印象は
顔に付いてるっぽい血から受け取ってたわ > こんなもんじゃねーぞ
血まみれの人を抱えたことがある、と そう言えば分岐は蓄積した好感度等の量で発生じゃなく
個々の選択肢の組み合わせで発生する形式ってことなのかな OMORIで既に何か違和感はあったけど
その原因はレス字幕の大きさが一定じゃなかったからだと気付いた 人でなしがこんなこと言うから本当に首を拭うことになっちゃった 舐める相手に選ばれると思うとか自惚れるな
妹ちゃんをprprするわ いつもより1週間多く休ませたのにお疲れな翻訳機
先週の意義が更に問われる しかもそのバグが妹ちゃんの立ち絵が被せられてきて絶対妹ちゃん見せつけてくるバグなのがかわいい 飛び降りずに捕まって殺される流れちゃんと確認しないなんて… 最低すぎる…
何故かここが何階かも知ってるし…マジで惨たらしく死ねよコイツ 胸刺した後、地の文外で床へ叩きつけて頭もかち割るとか本当クズ悪死すべし 紐ほどいて逃げ出すのは殺されるにしろ殺すにしろ
なまじ信頼値を稼いだ状態での裏切りだから展開が酷くなるのは良い差の付け方 自分が人質になった場合を考える とセクション付けなきゃ… こんな美少女2人に監禁プレイで付きっ切りで世話してもらえて
たまに殴ったり蹴ったりしてもらえて、水を飲む際は床にぶちまけられて「舐めろ」と促されて
ヘブンな気分で天国へ逝けそうなこんな環境から逃げ出すとか有り得ないよねって何度も語ってた気がする OMORIのサムネが動画中の1シーンの指定ではなく
印象的だった絵を切り出して加工してサムネ専用のものを用意してたのは丁寧だなって思いました 今更だけど中国語の翻訳に従って
お姉ちゃんを概ね少女、妹ちゃんを女の子とかその時々で色々な呼び方になってる感じなの
日本語脳には結構混乱させる いやお姉ちゃんを少女呼びしてるのはゲーム本文を読んでる時
お姉ちゃん呼びしてるのはそれ以外の時とかの差別化も発生してるだろうし無理しなくていいよ あれ
妹ちゃんに自分で考えることを促していてもここに来てるってことは
妹ちゃんは結局1人帰らされたのか 面倒みてくれてる王さんに
自分達の存在で二次被害が行くのも耐えられんかったのだなぁ まぁそもそもこの物語で扱ってるテーマ的に
死が除外されてたらそれこそ陳腐になるしな End0でやっぱつれぇわ…になってるプレイヤーの傷を抉り続ける演出は本当にやめていただきたい 死に向かうだけの積み重ねがあったからこそ死に向かったし
それを覆せる程の影響力は当然持てるわけもなかったから覆せなかった だって所詮は人質だぜぇ?
だからこそ1人じゃ無理でも
自分で考えることを妹ちゃんに促しておいたのが効くことを願っていた はぁ〜〜〜〜〜いじわるな作者だなぁあああああああ
よかった(´;ω;`) やはり所詮人質だから説得できる影響力なんて持てないけど
それなら抵抗できなくなってから力ずくで実現って手法は自然さが担保されてて好きだよ 実際に主人公自身が 抵抗できなくなってから なんて考えてやってるとは思ってないよ 両方が伴ってこそ自然さと妥当さと良いUXを生むと俺は思ってるから
あそこで説得できないけど死なせたくないという感情が爆発して彼女を抱きしめて実現とかなら
この作品の世界観に合わなくて えー ってなってた ひっぱたいてひっぱたいてって
薬飲む前は主人公の方が体力的には劣勢なのに? 終盤の登場人物の状態について結構認識差がある気がする
姉ちゃんは弱ってるのは主にメンタルであって
主人公はあの場を去った後どう行動するにせよぶっ倒れるからやはり体力的に相当弱ってる
と認識してる そう言えば姉ちゃんの髪色はそういう絵柄的なものだと思ってたけど
ラストCG的には荒れてたからあの色だったってことかなのかな 姉妹に金を貸してて誘拐を唆したのがクイン
主人公の母親の浮気相手もクイン
しかしそれ以上の詳細は不明なクイン
つまり黒幕はクインであり殺すべき悪 単にテキストを楽しむなら見ても問題ない
ゲームを攻略するという事を楽しむなら問題あり だってさ、このゲームに選択肢って必要あるのって言ってたじゃん
攻略楽しもうとしてたとは思えないですぞ ただCG全部揃ってみるとムラと感じた絵柄の差にパターンがあるように思える
複数絵師ゲー? じゃあ正しく選べてない場合は
Day4からの姉ちゃん不在パートをそもそもカットしたりしてもっと短縮すればよかったと? CG達成率みたら他のルートもあるかもとは思うんじゃないの? 攻略見る是非にも関わるが
各Endingに到るまでの主人公の振る舞いに方針は定まってる感じはあるから
自力でそれを導けたら脳汁ドバァーだったろうけど
いかんせん選択肢多くて1から達成するには難易度高い ようはエンド1だけみて終わってしまった層も、他のエンドは無いとは思うわけじゃないって事ね 主みたいに1がトゥルーじゃない0があるって希望もって前回終わってましたしね
内心正解って言おうと思ったけどネタバレになるから控えた
だが今回攻略見て速攻終わらせてるとは思わなかった ここ数十年のエロゲに簡単じゃない選択肢のってあるんかな まあ結局攻略みるわけだから複雑にする必要あるのって思っちゃいますよね なにきれてるのw
>>80の言うようにそういうユーザーが多いんじゃないの 素晴らしき日々もシュタインズ・ゲートも先が気になったなあ 夜光があるべきノベルゲーとするなら、セーブタイミングだとか色々ともう少し攻略する気にさせる作りにして欲しいところ なんとか賞取った小説読まされてつまんねという感覚は分かるが
夜光にそういう感想は全く抱かなかったからなぁ おしもゆググったけど宇佐見りんの「推し、燃ゆ」?
むしろ完全になんとか賞取った小説読まされてつまんねの状態になりそうなんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています