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今夜も Wine で乾杯! - 20本目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001login:Penguin
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2016/02/10(水) 16:06:48.73ID:hZB/ZisP
Linux上でWindowsのアプリを動作させるソフトウェア
Wineに関する情報交換スレ。

前スレ
今夜も Wine で乾杯! - 19本目
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/linux/1393087616/

Wine本家
http://www.winehq.org/
http://wiki.winehq.org/

動作報告Wikiや過去ログなど
http://www.2chlinux.org/index.php?FrontPage

ここにパッチをうpするときはgzipやbzip2で圧縮した上で
base64などでエンコードしてください。おながいします。
動作報告は>>2のテンプレ使用を推奨。
0408login:Penguin
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2017/01/23(月) 02:04:04.86ID:h4yvBKBZ
>>407
すごい時間かかったけどできたよ
でもやっぱり映像流れないな音も消えた
しかもたまにゲーム画面がチカチカするしなんなんだろうなぁ
0409login:Penguin
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2017/01/23(月) 02:13:26.30ID:NrrzR8xG
VirtualBOX入れてwin入れろよ
苦労しないし結局動かないということも殆ど無い
0410login:Penguin
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2017/01/23(月) 03:00:35.28ID:Uui2/48L
ノベルゲーなんて仮想マシンで十分だろう
0411login:Penguin
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2017/01/23(月) 09:15:08.79ID:uetRizVR
winetricksでquartz入れた後に
wine regsvr32 'c:\windows\system32\quartz.dll'

これで吉里吉里製のゲームの動画再生ができるようになったことがある
winetricksでも同じことをやってるはずなんだけど、手動でやらないと何故か再生できなかった

その時は再生できない動画部分が真っ白じゃなくて真っ暗だったから、合ってるか分からんが
0412login:Penguin
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2017/01/23(月) 09:33:55.87ID:munoJ1D6
Win10のエンタープライズの評価版だが、MAX5回まで評価機関を延長できる裏技があって実質一年以上は使える。
自作やってるやつはこれでなんとかしてるらしい。仮想環境でもできるぞ。
0413login:Penguin
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2017/01/23(月) 09:57:47.41ID:MRHPo7sY
ライセンス違反までしてアホじゃねえの
IP版大量に仮想マシンに入れとくだけだったのに
0414login:Penguin
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2017/01/23(月) 10:03:57.07ID:ddvFf/dD
Windows模倣に特化した酉だったらだいたいのWindows紙芝居ゲー対応してるかな?
0415login:Penguin
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2017/01/23(月) 10:44:56.39ID:znexH9B5
鳥の問題なの?wineじゃなくて?
0416login:Penguin
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2017/01/23(月) 10:53:37.23ID:JEvjzW32
馬鹿だから気にすんな
0417login:Penguin
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2017/01/23(月) 18:47:40.18ID:bbTyPswY
どうにも動かないものは一定割合あるので絶対仮想使ったほうがいいって
0418login:Penguin
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2017/01/23(月) 18:51:09.08ID:Dz9Jqzha
VT-x非対応なんですけど!
0419login:Penguin
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2017/01/23(月) 19:01:16.60ID:sIqCtgjU
仮想使うくらいならでデュアルブートしてるけど、仮想でWinの利点ってなに?
再起動不要以外で
0420login:Penguin
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2017/01/23(月) 19:26:20.82ID:munoJ1D6
>>419
スナップショット機能があれば、綺麗な状態にいつでも即効で戻せる。
0421login:Penguin
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2017/01/23(月) 19:50:29.18ID:pLQp/Lfp
加えて1台のPCで2つのOSの機能を同時に稼動させつつ
その2つのOS間をループバックに近い速度で通信させることができるとこかな
Linuxでsmbfsマウントして、それをtftpとnfsで公開させたりして
USB起動に癖があってDVDROMドライブも接続されてないまっさらなPCに
Linuxをインストールさせたりとかとか
0423login:Penguin
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2017/01/23(月) 22:01:29.50ID:1grFe/rO
Winと対象アプリだけ入れた環境をアプリ毎に分けてサンドボックスとして作っておける
0424login:Penguin
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2017/01/23(月) 22:13:00.99ID:ddvFf/dD
もういっそLinuxカーネル使ったWindows開発してくれよMSさんよぉ
0425login:Penguin
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2017/01/23(月) 22:45:55.64ID:1grFe/rO
むしろUbuntu on Windows上のWaylandがdwmに繋がったらLinuxカーネル要らなくなる
0426login:Penguin
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2017/01/23(月) 23:33:19.81ID:munoJ1D6
今のところはシステムコールのトランスレートしかないんだし、ユーザーランドまで
エミューレーションできるかねえ・・・
0427login:Pentium
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2017/01/24(火) 06:41:12.07ID:qX0D4dqc
>>419
仮想マシンの利点はツインブートできること(デュアルブートではなく)

メインマシンで愛用しているOSに未対応のソフトを使いたい時に、
ソフトに対応したOSの仮想マシンをツインブートして、
メインマシンのソフトと仮想マシンのソフトを同時に立ち上げて使うことができる。
0428login:Penguin
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2017/01/25(水) 09:40:25.78ID:QTOvvelA
Wine 2.0 Released
January 24, 2017

The Wine team is proud to announce that the stable release Wine 2.0 is now available.

This release represents over a year of development effort and around 6,600 individual changes.
The main highlights are the support for Microsoft Office 2013, and the 64-bit support on macOS.

It also contains a lot of improvements across the board, as well as support for many new applications and games.
See the release notes below for a summary of the major changes.

This is the first release made on the new time-based, annual release schedule.
This implies that some features that are being worked on but couldn't be finished in time have been deferred to the next development cycle.
This includes in particular the Direct3D command stream, the full HID support, the Android graphics driver, and message-mode pipes.

The source is available now.
Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
0430login:Penguin
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2017/01/25(水) 10:56:13.00ID:89oBirVF
おめ
ageとく
0431login:Penguin
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2017/01/25(水) 11:19:03.73ID:1KhcI+TA
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0432login:Penguin
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2017/01/25(水) 11:37:38.52ID:usJRkQ3n
うーん。初物に手を出すなは鉄則なので諸君らの人柱報告に期待する所大である
0433login:Penguin
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2017/01/25(水) 12:24:35.08ID:YF2iZZVq
gentooの野良ポートだとまだstaging非対応だった
自分の使い方だと特に変化なしだからコンパイル中
0435login:Penguin
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2017/01/25(水) 12:54:21.84ID:A4wLbImN
Wineなんて基本的にいつも開発中だから、初物もなにもない気もするが。
DirectX11サポートとかもとりあえず実装されてないし、大きな変化ってD3D CMSTとGStreamer1.0くらいじゃなかろうか。
0436login:Penguin
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2017/01/25(水) 13:02:39.32ID:YF2iZZVq
コンパイル終了
directdrawエラー出た
ちょこちょこいじるのは夜
0439login:Penguin
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2017/01/25(水) 21:11:55.74ID:89oBirVF
まだ試してないけど直近のRCとあまり変わらないだろう。
0440login:Penguin
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2017/01/25(水) 23:30:49.63ID:xT21HraI
そりゃあRC版とリリース版の関係はそういうものだし
1.9と比べても着実な前進というだけで大きな飛躍というわけでもない
0441login:Penguin
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2017/01/26(木) 00:33:46.48ID:I3ZXbCau
>>435
Wine 2.0はGStreamer1.0には対応したけどD3D CSMTは間に合わなかった。

Wine Announcement
https://www.winehq.org/announce/2.0
>GStreamer version 1.0 is supported for audio and video streams.

Wine 2.0 Makes Its Debut
http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&;px=Wine-2.0-Released
>Sadly not found in Wine 2.0 is the Direct3D Command Stream Multi-Threading support,
>Android graphics support, full HID support, and complete D3D11 support.
0442login:Penguin
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2017/01/26(木) 00:41:48.39ID:Q2K2ZctX
>>441
ありゃ、そうだったのか・・・。
ゲーム用途だと、まだstagingの方がいいとかなのかな?
#CSMTだった、すみません
0443login:Penguin
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2017/01/26(木) 22:55:32.81ID:R3QGS/tb
stagingにはVulkan対応とか新しい機能続々来てるよ
差は永遠に縮まらないだろう
0444login:Penguin
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2017/01/27(金) 10:42:02.43ID:hl+jWQgC
エアライドもどき起動できないな…easy3dで止まってるっぽい。
0445login:Penguin
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2017/01/31(火) 01:16:34.33ID:FVK6wQB8
Wine 2.0 で秀丸触ってみた
1.0よりは大分動くようになったけど
まだまだ感が否めない
0446login:Penguin
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2017/01/31(火) 01:36:34.55ID:dfVTrNIA
昔ながらのソフトですらそんな感じか
Wine on Linux より後発の Ubuntu on Windows に遅れを取るとは・・・
0447login:Penguin
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2017/01/31(火) 13:25:37.42ID:8aFPVwLm
ワインでジェーンスタイルか
ライブ2chって動きませんかね

ジェーンは問題ないって書いてあるブログは
あるんですが、レス表示欄が出ない
0448login:Penguin
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2017/01/31(火) 14:20:57.88ID:/mxp1Yx1
>>446
単にAPI変換する相手先がオープンソースかクローズドソースかの違いだろう。
0449login:Penguin
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2017/02/01(水) 00:54:15.84ID:5eoGadH7
秀丸はアップデートでWindowsの新しい機能にもかなり積極的に対応していく多機能・複雑なソフトなんで
wineの互換性について語るうえでの昔ながらのソフトとはいえない
0450login:Penguin
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2017/02/01(水) 01:03:19.39ID:AVT+DYHI
GUIアプリはWineそのものの精度というよりも
Monoの精度が支配的なんじゃないかと思う今日この頃
0451login:Penguin
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2017/02/01(水) 19:32:36.38ID:70nMcFvw
たんにwinecfgでwindowsのバージョンをちゃんと設定してないだけじゃないの
0452login:Penguin
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2017/02/02(木) 00:53:44.08ID:SzMXps2t
ダメだった
winecfgでwindowsのバージョンを10に設定しても変わらんかった
0453login:Penguin
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2017/02/02(木) 05:53:04.71ID:SyDIumke
>>452
http://hide.maruo.co.jp/software/hidemaru.html
>秀丸エディタは、Windows98/Me/2000/XP/Vista/7/8/8.1/10 上で動作するテキストエディタです。

秀丸の新しい機能は新しいWindowsAPIがないと動かないという話だったの?
秀丸がWine未実装のWindowsAPIを使わないように
winecfgで古いWindowsに設定するのかと思った。
0454login:Penguin
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2017/02/02(木) 10:21:36.40ID:rv5Zkvb0
WineのデフォルトのWindowsバージョンはXPなので
古いとか新しいとかそういう問題では無いと思われ
0455login:Penguin
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2017/02/02(木) 11:31:38.73ID:MHy6D+aF
秀丸の問題だろうけど、秀丸からしたらWineなんて知ったこっちゃない。
Wineで動けばラッキーというか自己責任だな。
0457login:Penguin
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2017/02/02(木) 13:45:16.82ID:ql1+nQnA
は? 常識的に考えてEmacsだろ
0459login:Penguin
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2017/02/02(木) 13:50:23.18ID:U04CRiwW
emacs重すぎて常用は辛い
0460login:Penguin
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2017/02/02(木) 13:59:02.11ID:ql1+nQnA
ごめん、流れ的にEmacsって言っちゃったけど実は俺もNeovim派だわ
0461login:Penguin
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2017/02/02(木) 14:48:23.09ID:BBuB0Ym3
未だにcua(というかwindows風)なキーバインドで操作できないエディタって…。

冗談はさておき、>>445は秀丸エディタの代替までは求めてないと思われ…皆ノリでやってるんだろうが。
0462login:Penguin
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2017/02/02(木) 14:49:43.59ID:D97SoZVi
正直nano派で申し訳ない
0463login:Penguin
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2017/02/02(木) 14:50:59.55ID:U6y/Htzi
emacsはtabbar入れると劇的に使いやすくなりますぜ(狂信者
そしてwineにmsys2が入らなくて悲しい
0465login:Penguin
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2017/02/02(木) 15:03:36.80ID:Ua9PTZRA
コーディングとかしないで設定ファイルいじるだけのことが殆どなんで、nanoで十分なの。
0466login:Penguin
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2017/02/02(木) 15:27:41.69ID:xsak5GtR
Wineなんか使わずPosix準拠のソフト使えってこったな
Winアプリは窓から投げ捨てろ
0467login:Penguin
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2017/02/03(金) 02:03:03.23ID:YBhCzu0e
nanoはシンタックスハイライトとか無駄な機能が多すぎる
0468login:Penguin
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2017/02/03(金) 11:09:18.22ID:YPzSCe5M
/usr/share/nanoを削除すればシンタックスハイライトは消える。
0469login:Penguin
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2017/02/03(金) 11:38:35.09ID:ihGW31hc
しかしそれは死を意味する
0470login:Penguin
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2017/02/03(金) 13:05:20.04ID:kER/sRKu
このスレはエディタスレに変わりました
0471login:Penguin
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2017/02/03(金) 13:49:38.36ID:s5pFW5Oh
とりあえずviだけ使えるようにしとけば、Linux/UNIX環境で困ることはない。
0473login:Penguin
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2017/02/03(金) 13:57:05.22ID:s5pFW5Oh
俺が入社して初めて覚えたのがviの使い方だった。
大学ではmule使ってた。
0474login:Penguin
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2017/02/03(金) 17:56:01.41ID:bN2C/+Ff
viとedlinは紳士の嗜みだよね。最悪なんとかなることもある
0475login:Penguin
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2017/02/03(金) 17:59:13.26ID:ihGW31hc
viの真似してからviに入ったから未だに基本コマンドしか使えない……
でも快適
0476login:Penguin
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2017/02/04(土) 04:55:11.69ID:mcgR2oNQ
The Wine development release 2.1 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Many fixes that were deferred during code freeze.
- More Shader Model 5 instructions.
- A number of improvements to MIME message handling.
- Line breaking improvements in DirectWrite.
- HID bus service now running by default.
- Direct2D rendering improvements.
- Various bug fixes.
- Source release tarballs now use xz compression.
0478login:Penguin
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2017/02/04(土) 12:40:32.34ID:oE+sxHwy
2.0からバージョンのナンバリングが変更されて、次の安定版は3.0になる。
2.2は開発版で、その次は2.3になるはず。
2.50くらいまでいくかもな・・・
で、ソースのアーカイブ形式が.tar.xzに変わった。
0479login:Penguin
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2017/02/04(土) 17:44:01.42ID:6xtj58dB
xzってなんだよ…
0480login:Penguin
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2017/02/04(土) 17:53:24.93ID:V48Dfoa1
xz is a general-purpose data compression tool with command line syntax similar to gzip(1) and bzip2(1).
0481login:Penguin
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2017/02/04(土) 17:56:10.20ID:ewZ7PwWf
xz知らんのは流石にないわ
0482login:Penguin
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2017/02/04(土) 18:47:32.76ID:mcgR2oNQ
gzipに対して展開速度は同等なのに圧縮率は場合によって倍近く上回るxz神を知らないとは
0483login:Penguin
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2017/02/04(土) 18:56:51.57ID:oE+sxHwy
今気づいたけどリリースノートにxzにしたわって書いてるじゃんoxz
0484login:Penguin
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2017/02/05(日) 05:40:29.33ID:tmBu1lGM
xzもだいぶ広まってきたな
zstが広まるのは何年くらいかかるだろうか
0486login:Penguin
垢版 |
2017/02/05(日) 13:09:53.94ID:ssIXapxj
Detour2ch + 山下Jane Spyle3.75からカキコ
sercur32.dllとwinhttp.dllのオーバーライドは必要かな?
0488login:Penguin
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2017/02/10(金) 01:20:08.26ID:CLSoB6LP
Wineで提督業も忙しいを動かしたことある人っていますでしょうか?
前にFlash周りの問題で動かなかったと見たんだけど、最近も変わらず
かどうか知っている方いらしたら教えてください
0489login:Penguin
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2017/02/13(月) 17:33:40.33ID:DwJRWKYF
ウインドウサイズ固定されてるプログラムを無理やり変えるのってどうすりゃいい?
0490login:Penguin
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2017/02/13(月) 17:50:02.05ID:Om+m6DFl
逆アセンブルしてバイナリエディタでパッチあてる
0491login:Penguin
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2017/02/13(月) 18:00:14.03ID:4L7aXjuv
SetWindowPos
Wine使ってるならWindows APIを叩くべし。
0492login:Penguin
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2017/02/13(月) 18:23:33.76ID:1cv7MQG6
運が良ければWindows用のウィンドウスタイルや位置を強制変更できるツールで
そのまま変更できる

変更する対象のウィンドウの指定方法がツールによって違うから
Spyみたいに何かをD&Dしたりマウスキャプチャして位置を指定したりみたいな
使いやすいけど高い互換性が必要なツール類は動かないかも知れない
それと基本的にそういう用途の場合、SetWindowPosに指定する
ウィンドウハンドルは他プロセスの物だからセキュリティ偽装とか
色々やってくれるようなツールもきっとNG、かつwineだとその辺
どうなってるのかわからんから動かないように見えても権限与えたら動くかも
0493login:Penguin
垢版 |
2017/02/16(木) 21:59:50.81ID:7qX7h0sn
kali上のwineでflstudio12が動かん。。。
動かせた人いますか?
0494login:Penguin
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2017/02/17(金) 20:48:17.72ID:QEfi4lKG
Win10でUbuntu on Windowsが安定動作する方が
Wineが安定動作するよりも実現が早そうな気がする
0495login:Penguin
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2017/02/17(金) 20:53:37.99ID:FnxGWP1V
そりゃまるごとOSSなものを別に実装するのとクローズドソースなのは全然違うだろ
0496login:Penguin
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2017/02/17(金) 20:54:22.55ID:MjZqOw+N
安定動作の基準が分からないけどどっちも動くとこは既に動いてるし
動かないとこはいつまで待っても無くならない
0497login:Penguin
垢版 |
2017/02/17(金) 22:11:56.24ID:rlJXPSKt
Win10があればWineは不要
0498login:Penguin
垢版 |
2017/02/17(金) 22:29:00.41ID:FnxGWP1V
>>497
Win10では動かないけどwineでは動く古いソフトとかあるぜ
0499login:Penguin
垢版 |
2017/02/17(金) 22:35:05.07ID:lR5V2P8P
Wineの方がWindows実環境より早く動くソフトだってある。
古い奴がそう。
0500login:Penguin
垢版 |
2017/02/18(土) 06:07:56.89ID:Myq3xrxS
https://www.winehq.org/announce/2.2
The Wine development release 2.2 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Windows version set to Windows 7 for new prefixes.
- More steps towards the Direct3D command stream.
- Still more Shader Model 5 instructions.
- Initial support for double-buffered theme painting.
- Various bug fixes.
0502login:Penguin
垢版 |
2017/02/18(土) 11:46:23.82ID:bw42/Umi
>>493
トライしてみた
Mint18 cinnamonにインストールできてちゃんと動いてるよ

http://i.imgur.com/FFKJRzD.jpg

でも自分はlinuxネイティブのLMMSを入れてる
リポジトリからインストールできるよ
メニューが日本語化されてるしね
FL Studioにすごく似てるw

http://i.imgur.com/ptWA6WS.jpg
0503login:Penguin
垢版 |
2017/02/18(土) 11:58:18.75ID:bw42/Umi
>>493
実際にうごかしてみた
ちゃんとまちがいなく動くね

http://imgur.com/uB1I85H

ただ、自分はLMMSがあるからいいかな
linuxネイティブなソフトをなるべく使いたいので
0504login:Penguin
垢版 |
2017/02/18(土) 12:12:15.08ID:bw42/Umi
>>493
あ、でもメニューが空白になってる
このままじゃちょっと使えないか
それ以外は大丈夫だけどメニューが空白では使い物にならない
Mintのwineは古くて1.6.2なので最新の2.0ならもしかしたら改善されてるかもだけど
どちらにしても私の環境では使えないです
0506login:Penguin
垢版 |
2017/02/21(火) 06:02:35.01ID:PlZN/abr
>>505
おおすごい!
サンキュー
やってみるわ
0507login:Penguin
垢版 |
2017/02/21(火) 07:34:16.83ID:PlZN/abr
LMMSもいつの間にかJACKに対応してたんだね
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