まあRPGでBGMを全曲オーディオトラックに頼るとか考えづらいから、
半分くらいは鳴ると思うよ。

例えばフィールドの曲か戦闘の曲のどちらかをオーディオトラックに依存、
もう片方を内蔵音源にしてメモリに格納。
んで切り替えをスムーズにしているとかそういう感じじゃないの?