0154login:Penguin
2008/12/29(月) 22:41:52ID:mdZmAujLこれはハードウェア実装のOpenGLによるベクタ描画と
ソフトウェア実装のcairoによるベクタ描画の実験結果だな...
ハードウェア実装だとプラットフォームやハードウェア環境の影響を受けるが
ソフトウェア実装より格段に速度を上げられる
だからこそcairoにもOpenGLによるハードウェアアクセラレーションのサポートがあるわけだが...
でもビデオカードやらのGPU性能依存というのは
それこそ3DデスクトップやらVistaやらのPC肥大化狂騒曲じゃないのか?
ハードウェア実装を否定してるわけじゃないが
これはアリなの?
そこのところどうなんよ?