>>896
サーバー側がIPoEに対応しないといくらクライアント側が対応しても速くならない(サーバーが非対応の場合は従来の接続方法が利用される)

あと>>897の言うとおり特定のポートを使うゲーム、例えば(anygame.net:12960の様なアドレスの12960の部分)l4d2のリッスンサーバとかはIPoEでは使えない遊べない