0354名無しさん@お腹いっぱい。
2024/02/02(金) 12:57:39.14ID:???だから、それは二重振り子の定義とは関係がないから、聞きかじりで使うなつってんの
むしろ、tutelmanは二重振り子モデルを利用したSwingPerfectというシミュレーションプログラムを使用し解析した結果、ダウンスイング全般において手首にはコッキングを維持するような負のトルクをかけたほうがインパクトにかけての加速を得られるという結論を出してるんだよ
つまり、スラップ動作のような手首をコックを解く(正のトルクをかける)ような動作はバッドアイディアだとお前らの二重振り子に対するイメージとは逆の結論を二重振り子のモデルから導き出してるわけ