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爺様と関西弁と私 part9

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0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 22:08:50.22ID:???
>>1
スレ立て乙
しかし何やそのルール
ワッチョイもID表示も無しでそれらしきレスは無視しろちゅうんかい
アホか出来るかボケ
全部無視することになるやんけ
0004名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 22:10:27.70ID:???
弁、マジロ、裏拳、関西弁はみんな厨凶と呼ばれる輩の仲間。
そしてそいつらは何故か、信じたものを下手くそにするための活動をしてる。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 22:20:25.23ID:???
合成ベクトルを考えたスイングとなると厄介だなあw
でも合成ベクトルを考慮してないスローのイメージトレースと実際のスイングが変わってくるって説明は一理あるかもw
0009名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 22:26:17.12ID:???
>>7
ちょっと考えてみたんだけどさあw
クラブをグリップすると右腕は左腕より下を握り、右腕は左腕より前に出るよね?
そのままでも左右の腕のベクトルは違ってくるし、左右の腕をパラレルに構えると左右の腕の発生させるベクトルはもっと違うよね
それに偏重心のクラブじゃん?w
最低でも三つのベクトルの合成ってことになるんだよね?
0012名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 22:30:37.53ID:???
スローのイメージ動作と実際のスイングが違う理由の、関西弁説を否定するだけの力強い反対説が出てないのが困ったもんだよw
合成ベクトルってなると慣性の話しより厄介な話しになってくるじゃん?w
0015名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 22:39:00.51ID:???
>>14
アホか(藁)
合成されたベクトルが目に見える動きに
なって現れるんやで間抜けカス
合成される前のそれぞれのベクトルが
目に見えない動きっちゅうこっちゃ

せやからおどれの意見の真逆が
正解やねん(藁)
0016名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 22:42:17.05ID:???
ベクトルってのは、実際の動きの本質を分かりやすくするためにその成分を分離させた、それこそ結果論なんだけどなぁ
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