【久遠の彼方】信じた馬鹿が俺だった総合スレ7
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【アドレナ戦記】信じた馬鹿が俺だった総合スレ6
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1535467559/ ふりーむも行けたか
なんかの間違いでバズって二次創作だらけにならんかな ストーリーはこの上なくできが良いけどキャッチーさがないからねえ ハーチウムの時も思ったけど戦記物になるとやっぱりキャラのノリに違和感あるわ。ユルすぎだろこいつらって
魔法少女くらいの舞台設定の方が作者に合ってる キャラロストがない作品に戦記物の呼称は与えられないな
FEは主人公以外全員戦死してもクリアできるのがじわじわ来る ロストしても進めるようにすると物語の核にキャラを絡めにくくなって薄くなるんだよな
もしくはシナリオを大幅に分岐させる必要が出てくる ファーブルトンが戦記物にしようとしてるだけで戦記物ではない気がする キャラロストあると主人公達しかストーリーに出てきてくれなくなるからなぁ
ハーチウムのエディとか魔法少女の玲奈や闇鍋のコンラートみたいなキャラは生まれてこないな FEもたぶんロスト撤廃したがってるよ
伝統という名の足枷でしかない ロストするからこそ生まれる物語もある
主要なコクトがすべて死んで残りカスのコクトしかいなくなったら
コクトはどういう扱いなんだろうな >>228
クロック組がストロベリ達と魔族3人を迎撃する24話辺りの回で
サボリーを倒す→ホアージ生存、ジジイ行方不明になり27話くらいのRPGパートでホアージからフェニックスの羽が貰える
ホアージを倒す→サボリー生存、ジジイ行方不明になり27話くらいのRPGパートでサボリーの為に部下探し(メリ、ミルフィーユに会話)すると仲間入りする 部下探しを逃すとサボリーも行方不明に
ジジイを倒す→ホアージ倒した場合と同じ サボリーとホアージは排他だったのか
ジジイ倒せばホアージの方もイベントあるのかと思ってたわ 久遠の彼方で名もなきモブを盾に進めてるのだが死なすと名声に影響出たりする? サボリー弱すぎんよ
シェケルより弱い。魔族の恥晒し 一般投票入ったら千代子と唯がやべーことになってるな
くおかなリリースしてしばらく経ってから投票始めたらトゥルン辺りが喰らいつけたのか気になる 単純にリリースしたばかりのくおかなよりまほしょの方がファンも多いんだろうけど
くおかなはキャラ多すぎて人気分散するし千代子や唯ほどの強烈な個性がないからだと思う
実際3位のトゥルンはロクマとの対決イベントあるしコクトの裏切り者で個性十分だし 可能性があるとしたらクオンだったけどいまいち掴めない性格だからなあ トゥルンとシュナが青いリボン装備できないのはバグ?仕様?
線引きがよく分からない シュナは本命ザッハだしノーダメだよね
クオンはアイドル程度にしか見てない 個人的クオンガチ勢ヤベー奴ランキング
1位ピュレ
2位ミント
3位カナタ
4位ナツメ
で、あとの人たちは弁えてる感じある
中でも1位のサイコと2位の宗教がかなりヤバい ミントの相手にされてない感じはむしろ可愛そうだった オペラとマカロの毒耐性ナーフされた?1.01だと10%だけど0.99だと100%だった気がしたけど 陰ながら考えてたけどやっぱりツイスターは作者的にも成長したキャラなのか
シェケルもそうだけどもう少し登場が早いか戦乱が長引けば開花しそうなキャラが多くて
第二部を… シェケルはお姉ちゃんから離しておけばロクムくらいなら超えそう
限定的な戦闘前会話等で言及されてるけどこんなの全部見るの無理だよ FEくらいの知名度があれば戦闘前会話集とか動画で上がってくれるんだろうが シェケルにコメ付き投票入ってて草
意外と見てる人おるんだな シュケルは2属性扱える時点で優秀だよ
機動性マシなボーロングくらいにはなれたかもしれない カダユフ終盤加入の強キャラのイメージだったけどけっこう早めに加入してくれるし出撃機会も多い神だった シェケルは3属性使えるし2属性混合技もあって射程も長いからロクムよかよほど有能やぞ 久遠の彼方はかなり優しく作られてると思ったけどこれでも難易度苦情入っちゃうか
0.99の時点でかなりの良調整と感じたんだけど
くおかなでこれじゃヴェスサガはイカレたSRPGみたいな扱いになるんだろうな 難易度ってよりユナイトない人らが弱すぎて苦情が入ってんじゃね
防御高くて弱点ない奴らにはマジで無力だし くおかなはSRPGstudio製としては相当ヌルい方のゲームだと思うんだが…
イージーしかやらない人なんだろうか 正直新説魔法少女よりは簡単だし妥当な難易度だと思うけど
SRPG初心者が手を出してると思っておこう 雑魚にユナイト使いまくってMP切れてボコられてるパターンかなー 考え方が保守的でユナイトはできなさそうだけど闇鍋でロクム覚醒は見たいな 本筋は簡単でありつつもお好みでチャレンジに使えるようなボスが多いのが良いところだった
勝手に縛られるとストレスなのでやりたい人だけやれば良いというスタンスはかなり好感が持てる ゲームバランスはくおかなより魔法少女の方が好きだな
くおかなはザコ敵が弱すぎる 全滅稼ぎしなくても、サクサク進めてストーリーを楽しめる
良い難易度だと思ったな。むしろもっと難しいモードを選択できる
ようにして欲しい人の方が多いんじゃないの だよなぁ
初心者用にイージーモード作ったほうがいいんちゃうか
何も考えずに敵の攻撃範囲に進軍してタコ殴りにされてるとしか思えん トゥルン青いリボン装備できるようになってたわ
修正されたみたいだね 難しいと思う人は初見特有の増援警戒でMP消費2以下の武器しか使ってないんじゃないか
俺もこの作者の作品の傾向をつかむまでは無駄に大軍の増援を警戒してた 増援警戒するほどSRPGやってる人ならなおさらこのゲームで苦戦しないでしょ ゲーム的に優遇されているキャラとされてないキャラには温度差があって
見分けがつかない初心者にとってはこのゲームは苦痛でしかないよ
魔法少女は女だらけだったせいで、
人間関係と力関係がわかりやすくて初心者には戦い方が把握しやすかった 新説まほしょみたいにキャラごとに出来る役割が決まってる方式が好みなんだけど、くおかなは普通のファイアエンブレム方式だったりする? まほしょとシステムかわらんけど
まほしょみたいにみんなある程度強いとか無くて、雑魚敵にも苦戦する雑魚以下な味方が多くてストレス要因になってるイメージ
設定的には正しいんだけどな 新作も固定出撃多めにして欲しいな
キャラバランスはハーチウムが好きだった ロストなしだから弱い奴がいても気にならなかったな
あれがロストありだったり敗北条件にそのキャラが頻繁に指定されてたら
お守りでストレスだったと思うけど 平民とユナイト習得組みたいに強キャラと弱キャラが一目でわかるように
なってると思うけど。温度差でキャラの見分けがつかないなんてこと起きるかな 正直一週目はオペラとベニエを同じ三軍くらいに考えててまともに育ててなかった
が、別にそのせいで苦戦した覚えもないな たいてい初心者は守らなくてもいいやつを守ろうとして
プレイヤーのメンタルと強キャラの継戦能力を削ってるんだよなあ
守らなくてもいいキャラをきっちり切り捨てることが出来るかどうかでSLGの資質の有無が出てくる
RPGが好きな人ほどそこらへんの整理ができてない、取れるアイテムは全部取りに行ってしまう感覚
FEで誰も死なせない戦い方に慣らされてきた場合もそこら辺でどうしても判断ミスしてしまう
作者はFE的な考えをある意味否定したくてこのゲームを作ったフシもあるし
そこらへんの問題点が出てくるのは必然、否定したくても発想を切り替えられるかどうかはユーザーの資質次第だから 平民も含めて全員平均的に育ててもクリア出来たから温度差とか言われてもよくわからんな
というか使ってるうちに分かりそうなもんだが
ベニエは風の魔導書持たせてひたすら仲間の機動力上げてた
1ターンに2回使えるから便利だった ベニエは最後列から削ってよし、複数人にちょい足ししてよし、アイテム回収してよし、と超便利
大量人員運用だとマスの詰まりが問題になるから機動が大正義すぎる >>291
オペラは髪型変わってから急激に強くなった
作中でも使ってる魔法が噛み合ってないとは言われてたしな ベニエはバフ撒いてよし
魔導書2回連続使えるのもよし
機動力よしでかなり便利な斥候キャラだと思ったけどな このゲーム難しいってのは単にMP管理出来てないだけとしか思えん
主力を大物にぶつけるために雑魚は2軍に任せる。ロクマ程度でも雑魚相手には貴重な戦力 主力と2軍の区別つかないってのは…1度くらい技の射程と攻撃力くらい見ろとしか言いようがない 最終話やってるけどスターアニスが思ったより弱くて困惑してる
敵の時はまぁまぁ強かったのに! スターアニスはグラビティムーブで移動要員に使ったな
ラスボスが全キャラに戦闘前会話あるので ベニエはかなり偉いキャラだよね
理想の2軍って感じ
エクレアの支援がカシューとクロックよりも上になって良かったね まほしょと比べるとゲーム性はだいぶ劣悪でファン向けの作品って感じ
クリアしてみると操作したり経験値いれたりする必要もなかったなってキャラが多い
ヌルゲーだけど勝利条件がよく変わるからどれくらい手を抜いていいかも分からんし >>298
もしくはMP温存しすぎて無駄にHP削られてるかかな
全員がMP再生あるから使うべき時に使わないと 今作は男キャラ多すぎで女性向け作品って感じする
魔法少女は女9割でまともだった いや、魔法少女は
ある意味千代ちゃんがまともじゃないから成立した作品だろう 女9割がまとも…?
まあ話が面白ければそれでいいよね 最近新説魔法少女見つけて面白かったので有料版も買いました
本編クリアしたらアドレナ戦記やろうと思ってるんですけど引継ぎでヌルゲーになったりとかはしますか? 本編→アドレナ戦記で一旦リセットされるから大丈夫だよ
引継ぎで進めるとアドレナ戦記クリア後に本編のキャラが合流してお金も合算される、みたいな感じ >>313
おーそういう感じなんですか
ありがとうございます マップがつまらなくて脱落しそう
いつになったら凝ったマップ出るのかな