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Ruina 廃都の物語 八十五世

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/07(金) 17:35:44.83ID:x45wcUIM
地図の空白を埋めながらプレイする、ゲームブック的なRPG
枯草章吉氏作「Ruina廃都の物語」のスレッドです。

作者HPダンボールの神様
ttp://blackhat.a.la9.jp/ftotfr/
作者インタビュー
ttp://yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/interview/003karekusa.html

前スレ
Ruina 廃都の物語 八十四世
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1643982422/

Ruina 廃都の物語避難所2代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1540499698/l50

それ以前の過去スレはwiki参照ttp://www24.atwiki.jp/ruinakokuryaku/

規制時等の避難所ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1235576020/

キャラ萌え話は節度を持って程々に。萌え妄想、シモネタは地下スレで(いずれも18禁)
Ruina廃都の物語エロパロ(エロパロ板内を検索してください)
腐ネタは専用スレで(「Ruina廃都の物語801」でGoogle検索)

【関連】
大河物語 ttp://blackhat.a.la9.jp/taiga/
大河物語wiki ttp://www29.atwiki.jp/taigamonogatari/
卓ゲ板スレ
TRPG大河物語その3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1247313745/

したらば大河物語 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/55432/

次スレは>>970が立ててください。

質問する前に……

・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・小人の塔、巨人の塔へ行けない
古代都市の色々な場所で寝てみる
・周回プレイ(引継要素)あり
1周目で全要素を極めるのは無理
・あのシーンの曲のタイトルor配布元は?
wikiの楽曲一覧を参照
・音が鳴らない場合
PCの音量を確認。ゲーム、PCの再起動。ゲーム、RTPの再インストール
WindowsMediaPlayer11にはボリュームが勝手に下がるバグあり。バージョンアップ推奨

付属のマニュアルやwikiで一通り探してみると答えが見つかるかもしれない。
まずは自力で調べられる範囲で調べてみよう
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 00:44:46.79ID:fXVfKZlq
神官主人公の君主とかいう誰も取らない最高適正称号
速度低下が致命的すぎる。リメイクではそこ無くしてくれないかなあ
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 06:17:58.70ID:NCAuAvj5
ノベルはとりあえずしましたって感じだったなー
ノベルが今回のきっかけになったと思うぐらいしかできない
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/20(日) 11:21:31.43ID:kfkbphJn
プリサク
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/21(月) 01:31:22.37ID:RGZ/iUcv
罪人主人公の家族構成

親(故人):伝説の盗賊
主人公:始祖帝の生まれ変わり
チュナ:王家の隠し子。混沌の血脈
パリス:ただの人
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/21(月) 13:42:53.87ID:IN+pMEOQ
プリサク
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/21(月) 15:54:44.61ID:lh2ci2PB
特別な生まれや力も無しに貴族や豪族の子女やら伝説の英雄やら混沌の力持ちと肩を並べる異常人パリス
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/21(月) 17:29:04.86ID:qBczXgNz
みんなだれかしらへの愛はあるからそれはアドバンテージにはならんな
ラスボスなんて世界への愛があった
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/22(火) 01:31:42.90ID:C606iw7S
パリスって何か1つ明確な目標が無いと突っ走れない性格なんだろなあと思う
でかいことしたい割には何でもいいらしいし
金儲けのこと考えるのも豪遊したいって言うより取り敢えずその日暮らしを脱却したいって感じっぽいし
漠然とした目標だとすぐ飽きそう
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/22(火) 01:35:50.43ID:k2HQRs96
崇高な理想とか強い欲望があるんじゃなくてただ漠然と何者かになりたいとか愛する弟妹とまともな暮らししたいとか望みは至って等身大の普通の若者だもんね
そういえばチュナ死亡ルート罪人エンドでのパリスの反応見たことないな
一周してくるかな
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/22(火) 02:11:43.18ID:5D3T8wzy
チュナ死なせてパリス放置して好きな女と旅に出るゴミカスロールプレイ思いついた もう誰かがやってるだろうけど
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/22(火) 03:11:23.86ID:1XqXGX2h
そういや何気にアルソンとかフランの非騎士エンド、未だに見たことないな…
1周してくるか……
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/22(火) 08:46:57.70ID:1lqDxoeu
プリサク
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/22(火) 09:48:31.48ID:1lqDxoeu
プリサク
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/22(火) 17:44:21.28ID:TZ8+LFIb
UIの改善には期待したい
それと高難度かつ任意の場所でセーブできるという選択肢を作ってほしい
100階層近くある大深度のランダムマップを一気に攻略するのは正直しんどい
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/22(火) 23:08:31.71ID:1XqXGX2h
というかランダムマップってリメイクじゃどうなるんだろうな
あれはフリゲの追加要素だから許させてた部分もあると思うんだが
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/23(水) 03:56:52.40ID:xu1xnO9G
8階くらいまでならともかく何十階もあるのを周回するのは苦行以外のなんでもないんだよな
あってもいいけど実績とかコンプ要素絡めるのはやめて欲しい
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/23(水) 15:08:56.40ID:EnZqQYT0
ランダムマップに潜るのは個人的には好きなんでリメイクでも残してほしいが
それによってメインストーリーを有利に進められるようになる仕様にはすべきでないと思う
そういう意味では入手できるレアアイテムがしょっぱい感じなのもむしろ得心が行く
と思ったがキューグの聖剣はガチで有用なんだわ
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/23(水) 15:56:44.91ID:CFDO+tQk
プリサク
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 12:10:14.69ID:0cuhka5k
>>770
どの辺が許されないと思ってる?

・独創性が乏しい、というかパクリっぽい
・ゲームバランスを崩す
・単純につまらん
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 17:45:23.85ID:R3CTD6WQ
プリサク
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/24(木) 21:37:08.85ID:ylnlT7a3
メロダークさんの新しい服装(裸)の可能性に震えろ
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 01:50:21.36ID:ZTqZ0GuR
メロさんはあれだろ、神官イベント後に犬耳フードをゲットできるとかじゃないか?
もちろん奴隷の首輪付きで
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 11:13:22.11ID:O2fpH3L0
プリサク
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 18:29:01.19ID:WoeBbSwJ
そして今日の公式情報
「ある重要なイベントは独自のCGが追加される」

真夜種王のあれが4K画質のCGになるとか?
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 18:34:48.84ID:ixSQ9+38
>>774
ランダムマップは思いのほか不人気なようだな
個人的には好きなのだが……

ランダムマップが廃止されたら真・夜種王もリストラ?
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/25(金) 19:49:07.38ID:UhIsr2YY
どれかひとつとかじゃなくて、決め所のイベントにはpvのユリアみたいなcgシーンが挟まれるってことなんかな
もしそうならめっちゃワクワクするな
場の雰囲気壊しそうな不安もあるけど
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 02:45:05.42ID:oR4cP+G+
>>785
「才一个!」(たったひとつかよ!)というコメントが複数あって笑った
なるほど固有のCGを追加する余裕はイベントひとつ分しかないとも読めるわな

まあ、すでに指摘されているとおり画像がうるさいと却って興醒めになりかねないので
グラフィックで盛り上げるのは程々でいいと個人的には思うっす
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 07:22:56.78ID:KURLUvli
やっぱフリー音源が使えなくなってタイタス戦のBGM変わるのかな
そうなったらちょっと寂しい
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/26(土) 08:00:43.01ID:tTrBdkXC
カムール伯の最期は主人公庇うパターンと14歳にざっくりいかれるパターンで挿し絵を変えてほしいとはちょっと思ってる
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 01:14:58.48ID:wA2QDkk+
戦闘中に大技を使うとキャラの立ち絵がカットインで入る演出なんかもRuinaだと場違いかな
そもそもMPが続く限り好きなスキルを連発できる仕様だと、そんな演出はありがたみが薄いけど
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 17:55:22.82ID:hHEYDjJ1
そういうのを追加してもいいけど
初代ポケモンにすらある演出カット機能がこの時代にないと辛いね
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 23:43:48.26ID:OTymrQz2
ランダムマップの溶岩エリアって橋から落ちると即死ポイントだったんだな
落ちた場合どのくらいのダメージか気になったから試しに落ちてみたらダメージ演出も無く即死でびっくりした
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 02:38:08.07ID:kduCYcA+
まあ原作から月日も経ってるし商業化だとね
天聞角川がそこまで手を回してくれるなら感無量だが
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 08:07:18.92ID:BwNWwdLr
作者の消息が掴めない素材が多くある以上完全にリメイクするのは絶対無理
少なくとも何曲かは差し替えになる
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 15:14:02.52ID:A8Xxj05i
>>805
橋が崩壊して落ちたときは問答無用で即死してしまうので
いくらHPがあっても役に立たない模様

>>806
ツクールのRTPに入っている音源なので権利問題はクリアしていたものと思われる
あれがRuinaのテーマ曲ってことでいいんじゃないかな
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 00:38:34.02ID:p/iWwUHo
個人的に対仲間戦でかかる音楽画1番好きなんだけど残るかなあ
狼イベントのキレハとかと戦うやつ
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 05:31:38.27ID:aFL71ENR
作曲者のあしながおにいさんがまだ活動してるから望みある方だと思う
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 09:46:11.49ID:YVuAHcQW
BGMが差し替えられるとして、新しい曲のほうが高クオリティという可能性もあるだろうが
しかし音楽の善し悪しは思い入れの深さに依るところが大きいんだよな
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 10:57:28.88ID:mQIc4WZc
仮に連絡が届く状況だとしても、そのまま使うなら構わないけどpvみたいにアレンジしようとするのはダメです、みたいな場合もあるのかな
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 22:59:44.51ID:UowgnQ6g
今日の野菜
「ある仲間がもし戦闘不能になったら
 戦闘終了後HP1点まで自動復活できる」

死んでもポララポを食わされたくないという意地か何か?
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 23:24:38.83ID:YVuAHcQW
>>817
微博のコメント欄では「ラバンじゃね?」という声が多い模様
まあイメージ的には彼かなあ

しかしポララポ要らずのパッシブスキルって
探索が進み蘇生アイテムが潤沢になるにつれて値打ちが下がりそう
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 23:29:38.11ID:8NKq8zvx
エンダかなと思ったけどラバンがいたか
設定的には確かにそうじゃないとおかしいキャラだな
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 00:08:15.96ID:Zrn8AOf0
個人的な願望を語れば、戦闘後よりも戦闘中に自動復活するほうがありがたい
戦闘中ランダムで仲間に自動復活を付与するスキルを神官あたりに持たせてほしいです
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 16:23:07.16ID:4NBpZ5s6
テレージャさんにも!テレージャさんにもフランキレハみたいなニヤニヤできるルートを下さい!
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 20:19:23.11ID:jT4P4G/c
プリサク
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 08:50:31.25ID:BRD8rxL0
>>828
微博で宝箱を云々しているのはリメイクの発売ではなく
先日の10周年企画で投稿した人たちへの御礼のことだと思われる
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 12:27:04.92ID:V8azq0hE
プリサク
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 16:35:19.95ID:9tP5fVvI
>>831
なるほどサンクス、じゃあ別に発売日のこといってるわけではないのか。どっちみちコロナで開発厳しそうなのは変わらないけど…
しかし日本でもruinaがもっと広まって欲しいし、switchでも発売してくれないかな
あるいはある程度評判になってから移植されて売れてくグノーシアみたいなルートが理想かも
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 14:16:44.73ID:rxcorMU2
プリサク
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 15:12:34.77ID:X5M88w7V
>>833
KADOKAWA系列で商業リメイクした前例である片道勇者は発表から4カ月で発売
しかも発表された時点で発売時期が決まっているというスピードだったけど
Ruinaの場合は4カ月では済みそうにない気配よね
まあ、それだけ丁寧に制作してくれると期待しましょうや
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 18:10:42.28ID:hCmXvSMu
フリゲ版やったことない従来のファンじゃない人にも勧められるぐらいの完成度になってほしいね
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/03(土) 10:23:47.84ID:V9oKzDVl
プリサク
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/03(土) 13:10:20.98ID:bBycjJJP
11月22日の公式に「チームには1人のみの場合、ある数字が1から3へ変更」とあって
パーティーに主人公しかいないときは招喚キャラを3体まで使えるってことじゃないか
という説を見たが、だとしたらブラックプディング3体でナムリスを攻略できるな

それ以外に有効活用する方法を思いつかないが、ちょっと楽しそう
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/03(土) 17:02:08.51ID:kBlavJME
プリサク
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/03(土) 23:54:01.37ID:D50Pytiv
実質ソロプレイだな
まあゲームバランスそのままなら竜の血と調合があればどんな敵だろうと勝てるんだが
防御無視だけは勘弁な!
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