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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 17F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/01(木) 19:38:08.99ID:OVXpJGhQ
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」シリーズについて語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 ~力の宝珠と帰還の塔~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 ~2人の王と紡がれし約束~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 15F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1658594436/
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1661507557/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 19:47:43.34ID:ILgFdYBL
反射スキルもたまにあるぐらいなら別にいいけどスキル数が多いせいで選出率高すぎるのは良くないと思うわ
深層どこもかしこも反射スキルだらけで全然殴り合えない
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 19:48:11.85ID:xFEsX8Su
ユーザーの要望聞いてゲームが滅茶苦茶になったならまだしも
アップデートの度にクオリティ良くしてくれるから何に不満を抱いてるのかわからないね
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 19:54:28.54ID:/UhCQgwx
>>503
納豆代は俺が持つから
まぁ確かに社会的地位持ってる人じゃないと払わないだろうな
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 19:57:53.05ID:6HA3Sf3o
ユーザーに対し歩み寄って真摯に向き合ってくれている
作者さんに対してなんて事言うんですかねその人は…
こういう人が要望とかで不行儀な事書いてるんだと思うとほんと…
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:03:02.51ID:ILgFdYBL
いや、そんな極端なこと言う人なんてごく一部じゃん
ごく一部の極端な批判者がいるから批判する人全員悪だと思ってるんじゃあるまいな?
ていうか極端な擁護も作品にとっては良くないと思うけど。
強い不満を多くの人が抱えてるものがあったら何らか緩和した方が良くなるんじゃないの
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:05:53.15ID:ILgFdYBL
反射スキルに関しては対策の方向性がいくつかあるから抽選率だけ下げればいい感じになると思うけどなぁ
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:09:10.22ID:/UhCQgwx
開発者万歳ってのも閉じた界隈になって発展性無くなるからな
実際批判あったおかげで緩和アプデきて快適になった部分もあるし
ここが気に入らないからクソゲーですって発信するんじゃなくて要望送るかそっとアプリ削除して関わらない方が皆幸せよ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:10:53.58ID:1Y8AQ/QT
批判するなとか極端な話ではなく言い方一つで受け取られ方は変わるという話では…?
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:11:14.31ID:93nBYifj
敵本来の性質よりフロアスキルの方が本体みたいになってるのはなんか勿体ないなって気はする
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:13:21.67ID:lghqEejj
体調不良耐性を装飾品につけられればいいんだけどなぁ
それがないといくら耐性つけても体調不良から状態異常漬けにされてしまう
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:14:40.77ID:QZ8fkNz6
反射は敵の攻撃<反射ダメージなのが強すぎると思うんだよね

対策なら槍、魔法(剣技)があるから頻度が下がればまあ乗りきれなくはないかくらいになりそう

タイトルダンジョン500F以上潜ってる人に聞きたいんだけどメイン装備更新できた?
ニ称号いい奴が全然落ちねえや
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:17:30.23ID:/UhCQgwx
確かに全異常とかは初見の魔物の特性分かりにくいし…でもヘカーテ×6とかでチャームオンリー踏破を危惧してるのかなってのは感じる
抽選が100Fごとに追加じゃなくて200なら母数減って感じ方変わってくるんだろうけどなあ
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:18:18.78ID:93Pz8b1g
バハムートって結構レア枠?800Fまで来たけど、モンハウ以外で見てない
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:23:42.56ID:xFEsX8Su
バハムートは500Fか600F付近で何回も見たよ
1フロアに何人も徘徊しててレアな感じはしなかった
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:24:37.59ID:93Pz8b1g
ありがとう。運が悪いだけだった。
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:26:23.54ID:QZ8fkNz6
俺もワイバーン好きだからバハムート探してるけど見ねぇ…4段目だから抽選開始が遅いのかな
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:30:03.55ID:gd4HsnZn
持ち込み可1000Fダンジョンって基本的に虚無だからせめて味付けしようといろいろ新しいアイデア入れてるんだと思うけど、実は頭空っぽにして無双ゲーやりたい層が多数派だったという
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 20:42:14.13ID:/b6czU9k
主人公200レベルになったし反射階層じゃないしヨユーヨユーしてたら
火事場攻撃フロアのワイバーン(最下位種)の突進で880ダメージ食らって死んだわ
油断しすぎたわ
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 21:04:47.30ID:abyW2oGa
12
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 21:10:56.34ID:1Y8AQ/QT
12!?そんなに!?
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 21:23:34.02ID:yNEih7YJ
ありがとう!12は確かに多くて魅力的だから欲しいけどその前に鍵を何個も用意するのかなり難しいな…
鍵入手って完全に運よね?
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 21:31:36.14ID:GhGaJNHU
勇者の盾の印数8個しかないからアーリー版の時に生まれた印数+4強化上限+40魅了耐性持ちのバグった炎の盾から更新できんわ
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 21:38:56.44ID:5nDhXaAs
アーリー版の仕様の時に生まれた一部のオーパーツ持ってるだけで競ってるわけじゃないが何かと便利だよな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 21:44:13.87ID:GO9om1Tc
大妖精とか超スピードとか完全版でも出ねぇ
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 21:46:35.36ID:GhGaJNHU
ぶっちゃけカジュアルでやるだけなら称号とかで良装備出なくても別に良いんじゃ・・・?と思い始めてる
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 22:01:44.32ID:CqhQstRc
街灯あっちこっちに設置したいのに雷の欠片とか必要量が重すぎるぜ
この辺もその内調整入るといいなあ
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 22:06:42.60ID:cYd9wbN/
クリア前に出たかわいいドラゴンキラーィと印数8の弾き除けからいっこうに更新できない
勇者の基礎値は魅力的だがそれ以上にスキルも重要だしで

腕輪は武神+戦女神でだいぶ快適になったが
会話時点で解除されるので仲魔の魅了セリフが見られないのが欠点といえば欠点
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 22:16:56.75ID:GO9om1Tc
俺も波動のイフリートから更新出来てねぇ
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 22:18:36.52ID:wY54w1Bv
掘りやすいのはいいけど当たり装備や装飾品はマジで出ないな
未だに初期アーリーで手に入れた印数5の装飾品が現役だわ
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 22:35:31.06ID:I4QfSnl9
素晴らしいや本当に凄い称号が出やすくなったよな
まあ外れ称号なんだが
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 22:36:32.96ID:cYd9wbN/
ダメージ反射+ダメージ回復フロアに偽りの祝福をかけると
反射ダメージは与ダメではなくダメージ回復の反転固定ダメ部分が基準になるので被害を大きく減らせる
っていう小ネタ見つけたんだけど
ダメージ回復を能動的に付与する方法がないからネタの域を出ない
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 23:09:14.20ID:GO9om1Tc
タイトルダンジョンの下一桁BGMもランダムにしてほしい
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 00:05:16.32ID:DJFr04Hw
初期状態の耐性が優秀だからフレイムリリィ育てようと思ってるけど耐性強いのってかえって何の耐性追加で付ければ良いのか悩むな
暗闇無効はスキュラの魔法弾無効にできるからダークオウルピンポイント対策になるからいらなそうだなってのはわかるんだけど
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 00:06:41.18ID:HrCLaxNj
おおお…なんて事だ念願の命の実をやっとこさ手に入れたら途端にモチベが死んでしもた…
まあ最近ずっとこればっかやってたから少し離れるいい機会かもしれんまたアプデもあるだろうし
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 00:11:29.27ID:90pi+Xk4
一回の冒険でバルバトスとルーツ出てきた人いるんかな
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 00:47:21.69ID:90pi+Xk4
って思ってた矢先に出てきたわ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 01:02:48.66ID:IzRtvoUr
村長の試練2の子を大分仲魔にできたのでタイトルダンジョンに潜り始めた
持ち込みなしの方が好きではあるけれど要素は全部触っておきたい
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 01:03:08.68ID:w0Ch+RrL
素潜りも育成も両方やるけど、村長の試練2クリアしたらしばらく素潜りはいいやって気になったわ
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 01:29:35.62ID:DJFr04Hw
ヤンガスだと999階ダンジョンに仲間連れていけなかったり、ポポロだと異世界に仲間連れていけなかったりで
育てた仲間を連れていけないってのがローグライクにはありがちだから
育てるのが好きな人だったら素潜りよりも持ち込みありのが好みかも知れないなぁ。俺も持ち込み有りのが好みだわ
elonaも良いよね
もちろん素潜りには素潜りの良さはあるんだけど
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 01:54:25.12ID:CvKD5qyW
素潜りはやりたいと思っても大体倉庫埋まっててアイテム空にするのがめんどくさくなる
できればマイセットみたいな機能ほしい、と微かに思ってる
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 02:00:45.42ID:1xWvjIoZ
殲滅のグングニルに全員切り付いてたけどスキルにも火力乗るのかな
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 02:40:26.44ID:I6vB6qxK
あれ?杖使い系って炎無効とか覚えられなかったっけか
おかしいな、確か覚えさせる為にフレイムリリィのTP貯めてたはずなんだが今見たら習得できない…
俺の気のせいか…?
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 03:05:00.46ID:Va4hLhdu
武神の加護の腕輪ってニンフの全状態異常無効とほぼ一緒だっけ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 05:24:30.03ID:J31zuLJF
追加DLCで結婚システムこないかな
強化5回以上、親密度100、100万Gで結婚、ドレス姿に着替えられるようになって親密度上限が200に。
親密度200でSP消費軽減とかあると嬉しい
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 06:57:51.92ID:d44IWSC6
村長の試練2 食事ありでもむずいね。 みんなどの食事していってますか?
あとはテクニックとかあるのかな?
前作の村長の試練は炎の魔法書で合成回数増やすのは目からうろこだった。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 07:02:50.92ID:J31zuLJF
お持ち帰りって家具かと思ったらちゃんと食えるんだな
しかもパーティ内なら未参加の中魔も好感度があがる
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 07:24:53.81ID:J31zuLJF
テンペストにHP吸収覚えさせたけどなかなか良い
ダメージの5%分回復みたいだし攻撃型なら持久力高くなりそうだ
なお反転は死ぬ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 07:54:51.27ID:F5K1CXlq
>>566
いろいろ試したけど生肉と山の幸・生きているエビあたりが鉄板だと思う
クリアの近道としては回復できる魔物娘3人くらい勧誘してローテーション回すことかな
モス様を崇めろ
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 08:20:48.84ID:FemL1yMj
>>498
敢えて辛らつに言ったのかもしれん
ユーザーの声を聞きすぎるとそのうち自分のゲームが自分のものでなくなった気がしてモチベ0になっていくからな
あとユーザー側視点でもも何がしたいのかわからない出来になってしまい得しない
自分はフリー界隈に居たので事情はちょっと違うが制作者のジレンマよ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 08:39:45.28ID:tL47qDR/
>>570
あえて辛辣に~みたいな裏まで読まないと本音が伝わらない言い方なんて愚の骨頂だろ
造りたい物がはっきりしてて意見が邪魔ならフォーム閉鎖するし
創作目的がファンや客に迎合することだったらそのコメントこそモチベを0にする
ねことかげ君の考えがわからんことには余計なおせっかいなのよ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 09:00:07.09ID:sxUg1tXO
植物種で組もうと思ったけどドライアド種とマンドラゴラ種がどうにも噛み合わない
タンポポさん怒らせて遠距離アタッカーにしようとしたら悪性状態異常扱いで吸い取られてしまう
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 09:00:12.38ID:jhmHpkD8
パワハラセクハラも良かれと思ってやった、冗談のつもりだったって言い訳しながら訴えられてきた歴史があるから、お茶目な暴言が元で身を滅ぼさないようにおじさん達気を付けような
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 09:16:11.14ID:5uvySNJE
これを言ったら正気を疑われそうだけど
えっちだけど下品じゃないのがまもけんの良いところだと思う
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 09:22:49.67ID:A52E6zNn
ネットの書き込みなんて直球ですら伝わらないのに曲解して捉えてくださいなんてのは相手を試すからかう馬鹿にするような行為でしかない
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 09:25:22.69ID:N79b+kf4
そういや、タンポポ拾ったから育てなきゃなぁ

最終メンツ誰にしようか迷うな
バイコーンとかの間接攻撃持ちとかが強いかな

雑に命の実100個いると思うと、中々決めかねる
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 09:29:16.21ID:A9IdVovq
この手のゲーム初めてで金曜からローグモードやり始めて
やっと最初の魔王の証取り返すとこまできたよ…
クリア時アイテム枯渇死屍累々だったから
保存ポーチロス怖くて次進めん…
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 09:31:53.65ID:9CB7shsp
今作は強化上限+のサブ効果で強化値3桁行くから
ウリの基礎値も強化で差を縮められ勇者装備がますます影薄く感じる
シナリオ的には不満かもしれんが勇者装備の獲得条件取っ払ったのはむしろ良かったかもしれん
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 10:28:50.94ID:ovCa9r2l
武器や腕輪のアイコンにハートマークがついてる物があるんですが
これって何でしょうか?
説明見ても全く同じで特に変化はありませんでした
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 11:03:28.80ID:I6vB6qxK
全状態異常無効が敵についてると俺のカーサが無力化して辛い
異常特化で作ってたがこうなると結局攻撃特化でお互い無効で殴り合うスタイルが1番楽だな
全無効ニンフしかいねえのがなあ…なんで装飾品につけられなくしてしまったんだ
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 11:17:14.39ID:RKzF2iNO
信頼できる情報筋いわく、プレゼントの友好度上昇量アップとか

ただ俺すげぇ昔にカリスマのあるなしで友好度の変化の調査したことあってその時は変わらなかった気がするんだよな
具体的には矢をバラして一本ずつプレゼントして何本でハート増えるかみたいな感じで
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 11:23:25.60ID:ByH7vV9l
+10%(切り捨て)みたいな計算なのかもしれない
かわいい称号みたいに初期値アップならもっと体感できたのかもね
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 12:09:19.93ID:w0Ch+RrL
>>587
友好度って整数値じゃないの?小数点以下が存在してることは事前に確認してあるの?
確認してなかったらその検証意味ないと思うんだけど・・・
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 12:16:53.37ID:RKzF2iNO
>>589
ミドルアプデ前だから記憶が激烈にあやふやだから話半分に聞いてほしいんだけど、

まず称号のかわいいがプレゼントでの上昇値が上がるんよ
確かこれは固定値で+αされるはず

自分はカリスマ=かわいいではないかと仮定をして検証を始めた。

ハート数は友好度20ごとに1つ増えて、矢は1本で2上がるから10本でハートが1つ増えるはずなんよ。
これでカリスマの有無で本数変わらなかった記憶があるねん

まぁ割合上昇なら適当なプレゼントを味方に渡して数値の変化を見れば検証できそうね
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 12:18:51.20ID:RKzF2iNO
味方の親密度はステータスで見られるけど、敵の場合は数値としてチェックできんさかい
こういう方法でしか検証が思いつかなかった

今思えば、矢でハートが増えたタイミングで友好度が18とか19上がるアイテムを渡してカリスマの有無を調べれば良さそうね
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 12:22:58.98ID:tL47qDR/
味方へのプレゼントだけ調べてみた

カリスマ無しでまたたびプレゼント+25
カリスマ有りでまたたびプレゼント+25
かわいい称号でまたたびプレゼント+27

敵はどうなるかわがんね
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 12:32:31.63ID:RKzF2iNO
そういやココの猫飯何種類あるか確認した人いる?
59種までは確認したけど、もっと増えるんかな
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 12:43:57.68ID:ByH7vV9l
かわいい称号 魔物の初期友好度が少し高くなる(仲魔へのプレゼント時親密度+2)
これもうわかんねえな
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 12:53:12.02ID:CX+QT+at
故人の体感ではあるけれど
かわいい称号付けてると最初から好感度5の子が多く出るような気はした
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/05(月) 12:53:53.12ID:a5/2GHcb
>>593
かなり序盤のアプデで影響するようになってるよ、重ねがけは意味ないが
ゲーム中でも誰かのセリフで言ってるはず
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