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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/26(金) 18:52:37.42ID:bHWPc+mA
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」シリーズについて語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 ~力の宝珠と帰還の塔~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 ~2人の王と紡がれし約束~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 15F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1658594436/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:53:24.09ID:fVyMsNTz
深層を目指す 先生も育てる
両方やらなくちゃならないのが主人公の辛いところだな
覚悟はできてるか?
俺は時間が足りない
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:56:31.48ID:ifAWq+do
なんやこの緩和の数
ねことかげくんキレてね?
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:57:15.74ID:NpoNCf7W
確かにねことかげ君の怒りを感じるわw
てか経験値めっちゃ増えたな
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 21:59:47.39ID:kKB7HBXl
開かなくなる宝箱そんなに不評だったのか
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:01:17.87ID:ifAWq+do
基幹の調整全部柔らかくなってるもんな
宝箱にしろタイトルダンジョンやってると眠気覚ましの起爆剤になって好きだったんだが声の大きい奴が文句言いまくったんだろうなあ
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:03:04.63ID:hHN+hp6N
特殊モンハウ・疲れし者達の休憩場
ポイズンスライム・ベノムスライム・エルフ・しのつかい・なめくじ・メロウ・ゴースト・バンシー・リッチ

定時帰宅を読まざるを得ない
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:05:12.79ID:NV86ypv8
ターン式はまだいいけど時限式はお姉ちゃんによってはスキルで時間かかりまくって3,4ターンで終了とかあるからなぁ…
どっちも質の良いのが確定なら挑み甲斐はあった
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:08:39.39ID:EuPnFAts
闘技場は製品版から始めた人からすると少し難易度高すぎた気もするしいいかもしれんね。経験値稼ぎ用途も視野に入ってくるのかも。嬉しいけどこのペースで要望対応するねことかげくんの心労だけ気がかりだわ
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:10:37.75ID:LGdeE0RF
大手ゲーム会社が1ヶ月後にするような修正を1日2日くらいでやっちゃってるからね さすがに心配になる
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:11:28.55ID:u9xYhq2S
時限式、ターン数の宝箱は面白かったから条件緩和でも良かったのだがまさかの廃止とは
まぁ仲間が自由行動でモンハウ突撃した場合はまず絶対開けられないけどね
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:13:57.97ID:hHN+hp6N
嫌いじゃなかったターン式宝箱は制限ターン伸ばしてくれればなんとかなりそうだったけどタイマー式もろとも廃止か
どっちも苦労して開けて心得Iとかそんな記憶しかないけどだから批判が集中したんだろうか

闘技場は4回戦くらいで帰還読んでスキップしましたごめんなさい
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:17:31.51ID:y0qMQK/6
時限宝箱は時間が厳し過ぎて流星群とかで即全体一掃するぐらいしか対処なかったからな
猶予をもっと長くすれば面白かったとは思う
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:19:05.55ID:ifAWq+do
少し前に共同者が不穏な呟きしてたし、今まで触ってこなかった命中率とか難易度とかで方針曲げる程の文句が殺到してたんだろうか
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:23:09.33ID:fVyMsNTz
俺も経験値もらえないダンジョンはスキップしちゃった
タイトルダンジョンで育成しまくってから蹂躙するね…
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:28:06.76ID:nv3dQbkO
そのうち村長試練も持ち込み出来るようになりそう
ゲーム開発者ってマジで大変なんだな
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:33:30.18ID:rIMpIhp8
村長1は初心者向けの良い難易度
村長2は保存ポーチが入手しづらくなったけど他のポーチで代用できるし難易度的にはちょうど良い
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:38:12.52ID:ifAWq+do
カジュアルやクリア鳥とか親切に準備されてるもの使うのは全然いいと思うで
問題は説明読まず人物話しかけずバーサーカープレイしてる人がご意見だけは一丁前に送れるってのが
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:40:12.94ID:rIMpIhp8
モンハウのターン式はクリアできないケースの方が稀なので通常全滅との差別化できて良き

時限式はタイトルダンジョン後半はクリア無理な感じになってるから見直して欲しいかな?個人的にはタイム伸ばすだけでもよいけど丁度良い調整は難しそうね
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:40:49.40ID:rYTbvLld
多分声が大きいとかではなく本当に大人数による要望が叩き付けられた可能性はありますね…
個人的にはああいった高難度条件のものはそれに見合ったリターンがあったら良かったかなと
実際に苦労して開けてみて手に入るものは…
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:44:57.62ID:LGdeE0RF
村長とかの素潜り系はとても好み分かれるからね 仲魔システムが魅力的でそれを活かしたいってのもあるし
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:51:30.44ID:kBOKysd1
ねことかげさん今度はカギが出ないようです
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:53:10.46ID:TiHBBFbY
闘技場、骨抜かれて完全に別ゲーになってるな
カジュアルモードもスキップ救済もあるのにこれ以上難易度下げる必要あるのかねえ…
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:53:32.44ID:Cf0U3Don
シレントルネコ並行してやってるから攻撃投てきの命中率の低さは
全く気にならんかったわw
そんなに外れるかなぁ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:56:59.05ID:LGdeE0RF
鍵もパンも別にいいよ 店が少な過ぎる
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:57:59.73ID:GxB2Ddsm
この調整はかなり良い方向だと思う
製品版から開始するとレベルが上がらず装飾品も魔力球も碌に手に入らず
レベルも耐性も頼りない仲間しか居ない中で闘技場やタイトルDにたどり着くことになる
そんな中で装飾品や魔力球を得るにはモンハウ+時限式宝箱を攻略して下さいなんて状況は過酷すぎた

しかし作者の心労はガチで心配
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:58:43.60ID:KmHm+R5X
スキップ機能とカジュアルは使って欲しい人ほど説明読まないから
命中率とかはゲームバランス根本的に変わる・・・それを変える外的な何かがあったんだろう
スタッフの一人もぼやいてるみたいだし
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 22:59:13.58ID:7Oq1dpQ1
鍵開けて油揚げの人柱だけど勇者装備無条件入手はいいと思うよ
メタキツネ倒せるくらいになったらもう勇者装備なんか無意味になるから
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 23:10:06.21ID:NV86ypv8
闘技場で何度もボッコボコにされて大泣きする主人公くんを慰めるお姉ちゃん達
その後でお姉ちゃんたちが手加減してくれるようになったと妄想してみる
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 23:23:04.15ID:VWjGjpQ6
印4指輪実装しないかな
3だったら異常無効とアイテム守り系どっち優先しようか迷う
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 23:29:29.82ID:LGdeE0RF
4種欲しいな 状態異常積むとアイテム保護3種から封印切らないといけなくなるし
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 23:43:29.05ID:HfHbl/uL
>>637
アイデアは好きだったけどな。まぁ仕方ないのか
ゲームバランスとるかストーリー表現をとるかの苦しいところだったろうな
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 23:46:23.24ID:4xcCcK9I
ワイバーン「同じドラゴンなのにドラゴン娘だけお姉ちゃん言われてるのはいかがなものか
オレもお姉ちゃんだぞ」
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 23:46:59.23ID:FrlbAroo
ストーリー表現といえば、闘技場はバトルロワイヤル的な話かと思って入ったら徒党を組んでこっちに全員向かってくる上に石像まで魔物娘優位なもの置かれてて
こいつら談合してる!って思いながらシバき倒したわ
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 23:52:48.43ID:fVyMsNTz
今作アルファ装備でも勇者装備ワンチャン越えられそうでいいね
ニビ来たらリストラだろうけど
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 23:59:16.12ID:vqS5h7Kd
ライトニングって特技あったっけ?
ブエル先生限定技?
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 00:03:18.93ID:STMaBKoF
ご丁寧にサマーソルトと毒攻撃覚えてるのほんと好き
ワイバーンの最上位種は紫になるのか、まさかの黒でくるのか
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 00:05:23.44ID:rV7+xhiw
最上位種は黒だぞ
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 00:17:20.60ID:sucNgMFh
>>648
闘技場の世界観大好きだわ。
「怠惰を求めて勤勉に行き着く」を色々皮肉ってて好き
口喧嘩ポイスラちゃんかわいい
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 00:24:07.54ID:DgXjqbIN
検証用に隔離してたデータで発見したんだが
村長の試練を開放するための星の数減ってない?
あと4つぐらいあったはずなのに開いてる
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 00:38:24.09ID:wUx/AGi7
投擲は距離短いのに全然当たらなくてイライラしてたから良調整
新規ちゃんはまずポットおらんしこんなもんやろ
宝箱は条件満たすと欲しいのある程度選べたりとかのがよかった
MH探してガチャは辛いんよ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 00:43:25.40ID:BGKgjrVl
腕輪の印消す方法無い?
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 00:45:51.56ID:BGKgjrVl
>>664
ありがとう!
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 00:51:03.53ID:XlzKu42V
前作wikiみたいな使用BGM一覧みたいなの楽しみ
一部すごい気になってる音源あるけど探しきらんかったんじゃ
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:00:18.45ID:tayibaHJ
闘技場全くの別物になってて草
俺は詰まっててどう育てるかどう装備鍛えるかって悩んでたところだった
でもこれアーリーからしっかり鍛えてないとかなりキツイダンジョンだったよね。俺アーリーだったけどサボってたから詰まったわ
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:05:20.19ID:STMaBKoF
宝箱の時限式とターン式よっぽど不評だったんだな・・・
アイデア自体は悪くなかったしもうちょい練れてればね
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:07:59.03ID:Olkw8rhH
タイトルダンジョン500F以降で通用する仲魔どうやって育成したら良いんだ
時間足りんて…
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:08:13.46ID:CdZKAv70
あれ?腕輪の印って消せたんか?
消せる奴いねーじゃねーか!って思って作り直しちまったわ
新しい店かなんか見落としてるかな
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:08:23.63ID:ml7PZLQz
ゲーム作れてイラスト描けてバグ対応も早いしアイデアも斬新だしアルファモンスターねことかげだけある
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:08:30.25ID:V+aOX22+
ターン式も時限式も、モンスター数とアイテム数を減らして、宝箱の中身を良くしてくれれば、工夫したら取れそう
モンスターハウスと呼べなくなるか
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:18:01.07ID:BGKgjrVl
やっぱ無理だよね
戦友の腕輪印数多かったから使おうと思ったけど村に帰ったら印消せると思って適当に合成しちゃった
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 01:41:16.63ID:tayibaHJ
経験値の入ってこないクリスタルだらけのストーリーダンジョン、銀の矢撃つ仲間連れてったら滅茶苦茶に重くて笑っちゃった
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 02:22:42.91ID:BpDyB2PD
一定の階層毎で到達した事がある階層に移動できるようになったらいいなぁ
最初は低層でレベル上がったら高層でみたいな
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 02:52:09.17ID:xljYzsiR
ねことかげ氏の発言からイライラを感じる
不具合ではないけど宝箱はローグライクと噛み合って無かったのがね
闘技場は仲魔放置で終わったからわからんが
新規スタートだと厳しいだろうなとは思ってた
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 04:10:11.93ID:IHNqVaeM
ああ、つけっぱなしでやってて寝落ちしちゃってたのね
だから今起きるまでアプデされたの気が付いてなかったんだ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 04:41:08.75ID:gaUR48xm
主人公が性に目覚めたら大変なことになるだろうな
露出多いお姉ちゃんばっかだし、モンスターハウスなんかど濃厚なお姉ちゃん臭で鈍足かかりそう
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 05:00:56.37ID:p8mcAT0b
闘技場がカニ以外全員切りワンパンになったおかげで出口までの罠の多さが最難関になっちまった
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 07:16:57.10ID:7x759nrW
タイトルダンジョンの店確率 もう少し増やしてくれないかなあ。
グレムリン 3回目で15フロア分じゃあ、店なんて気配すらない。
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 07:37:29.02ID:JWZn3Q40
楽になったな
割れすらしないから識別用のレアアイテムのポーチ投げられるとヤバかったなぁ
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/31(水) 08:44:54.04ID:3kU91ow1
>>688
どこにイライラを感じた?
宝箱はあれほとんど無理ゲーだし

命中の上昇とかはまた難癖つけに行った人がいるんだろうよ
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