【ぐーまお】うさねこソフト総合 29階層【リノン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 01:38:15.64ID:NSdiRmy9
スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 28階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1653199731/

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/17(火) 01:36:22.58ID:RzDscwZa
意図的なんだろうけどクレナイのあの配置は好きじゃないな
箱は影になって見えないしボスは木の裏に隠れるし
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/18(水) 01:13:24.03ID:ZtnABdiU
地味に調合液というかうさたまが足りないぜ
1Fで狩れば良いのはわかるが、今更1Fってのもなんだかな(一応ジャングルのたわーもいるけど)
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/18(水) 01:39:00.84ID:ngNsI4uu
新しいダンジョンでいろんなうさぽよが出るようなのがあれば足りなくならないけど
うさぽよだけのダンジョンってのもそれ以外で行かないだろうし狭間とかで作ってくれれば良き
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/18(水) 05:43:16.54ID:ZtnABdiU
まあクリア後あたりからザクロかルリが調合液を直接売ってくれてもいい気もするけど
オリハルコンにパッシブオーブに属性石にと結構需要があるんだよな
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/18(水) 11:38:34.70ID:BPxQyCYr
ドロ率100%にできるのだから10分程度出入りするだけで数十個貯まるだろ
面倒だったパール水晶がなくなっただけでもありがたいのに
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/18(水) 13:42:23.09ID:kqZD0SEI
ダンジョン潜ってる間に畑で野菜が育ってるとか、そういう要素があると
「行くのも楽しみ」「帰るのも楽しみ」とダブルで楽しめるゲームになり「循環」が強化されるからな
ま、作者にはそういう奥深い発想は無理だろう。俺のような天才はそういう形でゲームを構造分析できるけど
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/18(水) 19:09:27.73ID:jSWv3jwR
赤いマフラーもドロップで取れるようになったので
誰かが盗むめんどくさいとか言ってたのかな

4人パーティー時代はリオしか盗めなかったので結構手間だった
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/18(水) 21:14:42.86ID:JqRe6IKi
今回は丁度天空のモンスターの更新だからなんとも言えないような
進化前モンスターの引き継いでるのはわりといるからね
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/19(木) 08:20:32.62ID:KphVNouD
ジュエルってどう溜めるのが良いんだろう。意外にもジュエル系のダンジョンないんだよな
高価なパッシブかMPドーピングに手出さないならいらない感もあるが
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/19(木) 08:56:19.10ID:czRWl1q5
ジュエルは現状海賊戦周回でパッシブとロスト兼ねるのが1番いいかも
海底遺跡がうますぎるから一生周ってるくらいよ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/20(金) 00:10:26.10ID:9KgtQwib
>>797
使っている魔法キャラ全員
リジェネでの回復に余裕ができる
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/20(金) 01:06:48.70ID:aBpsKiw6
使いたい魔法は固有で、固有だと割合消費が多いからあんまり伸ばす必要はないんだよなぁ
火力出したくてもともとの魔法がそこまでーってキャラは汎用も使う可能性があるから多少は効果があるかな
コルネちゃん!…でもあの子の魔法固定ダメ微妙に高いし防御無視あるから転生無効だと多少は恩恵あるのよね
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/20(金) 01:30:27.45ID:zSmpm9tx
割合消費って固定値+割合だから微妙に恩恵あるんじゃない?
魔法職ではないけどティアはTP消費の半分が消費MPになるからあるかも
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/20(金) 01:59:42.55ID:6FPf1/FT
ルリもバフ系、特にバフラッパが固定消費だから結構意味あるかな
あとMP消費が激しくなりがちなTP100魔法持ってないキャラとか、固有パッシブの都合で龍族とか?
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/20(金) 10:19:10.67ID:LDbCO2SH
後列に下げるときは最大MP上がる+MPリジェネ装備セットで回復して、前線に出すときは最大MP上がらない装備セットにすれば、実質的にリジェネの回復割合が上がることになる
装備無しでMPカンストさせると出来ないテクニック
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/20(金) 23:25:50.13ID:6FPf1/FT
更新でクレナイ峠の宝箱の位置がロードで変わるようになった?
何度か試した感じ、特定の場所には何度やっても出なかったりするから事前に何パターンかの候補になってて、
クレナイ峠に入った時点で最終決定みたいな二段階か?
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/21(土) 00:00:34.47ID:q3zVITPh
戦闘のイロハ【薬の知識】でコリンが間違えて治癒率を付与してしまう不具合修正。

コリンが間違えたなら仕方ないな・・・
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/21(土) 00:38:32.01ID:8Xt3e1Jr
ついに焼こう!(焼けない)だったフナマスが焼けるようになったか
戦闘のイロハのコリンは正体がランコウだったりうっかりしたり大変だな
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/22(日) 00:45:23.97ID:o4UAxJnT
最初から始めてみたくなったついでに試したけど、最初のイベント戦闘のうさぽよに負けるとセリフ後ゲームオーバーなのか
うさぽよに負けて物語が終わるとかラフィリアもびっくりだぜ
貯蓄マナは戦闘1勝利あたり最低15保証かな? 敵に逃げられたらわからんが、序盤は存外馬鹿にできないかも

ついでに最初の街中央で、ベンチから人がいないのに声がする。実害は無い
なんかレーベンの街だしそんなこともあるよな、と思ってしまった
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/22(日) 03:55:41.23ID:6DffrnkB
オートマジだ、しかもリジェネも使ってくれるようになるのか
シフォンがオート向きじゃないのはこれが大きいんだよね
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/22(日) 07:41:12.38ID:o4UAxJnT
ところで、防御で受ける確率-50%にできる状態異常ってスタンとブレイクだっけ?
そもそもどこで聞いたのか覚えてないんだよな。重要なのに説明書に書いてないし
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/22(日) 09:14:24.79ID:o4UAxJnT
ギルダー宿舎の人だったか!
一応説明書のバッドステートの項目は確認してたけどそっち確認してなかったわ。ありがとう
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/23(月) 08:54:25.17ID:Bwt6Y9+P
◆Ver8.38へ更新しました!
・オート戦闘AIの改善。
・オート戦闘AIの評価にリジェネ系の回復スキルの評価も追加。
・コンフィグ項目に【アイテム登録機能の後衛】を追加。
・即死ステートで戦闘不能になった時の演出を追加。
・ベラドンナコア,カゲワゾコア,ギルダンコアの性能変更。
・微バグ&誤字系修正。
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/23(月) 20:03:11.25ID:k0EAM5fF
守るで絶対防御が出てるってプロセスだから、防御(スタン半減)→絶対防御とは違うってことか?
防御の絶対防御でもスタンするか確認したほうがいいかも
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/23(月) 22:42:57.52ID:GAZgrx7K
メニューの説明書では防御コマンドでスタン・ブレイク耐性が+50%されますってなってる
ブレイクの方は黒き徘徊者で試した感じ期待通り加算されていそうなんだけど試行数多くもないから確信はできず
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/24(火) 00:10:13.47ID:NDIyrPwx
割合の伝え方って大変だよね
解釈違いで二通り考えられるから
これは作ってる側でこのゲームではこういう仕様ってのをしっかり見せて
すべて統一をするしかないが意外と難しい
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/24(火) 00:31:10.33ID:F8toOxg6
いや、いつからかは知らんが前のバージョンの時点で
ギルダー宿舎の状態異常説明で、スタンも防御でなりにくくなるって話してる
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/24(火) 00:51:02.40ID:C4ZhiS/q
耐衝撃に似てるコアといえばコンガコアが若干攻撃に振ってるけど近いね
まぁブレイク耐性は25%ではあるけども
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/24(火) 01:20:09.46ID:8kZf1crY
実はメーア装備という低下になるだけでブレイク無効の装備があるらしい
一応ケーレスで雨降らせれば自由に起動出来るけど…
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/24(火) 09:46:10.59ID:7wZjyM2m
何周かしてるけどメーア装備は使わないことが多いな
ロスト出るまでの数時間くらいは装備してたりはする
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/24(火) 23:27:44.66ID:81x15ZAN
コルネちゃん魔法習得レベル下がってたんだなぁ…アクアリング以外にも仕事できてかわいいね
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/25(水) 01:03:28.39ID:0rTg1C/g
序盤のコルネってコリエンテくらいしか覚えてなくて戦力というかヒーラーみたいな感じだったもんなぁ
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/25(水) 11:24:54.73ID:CB1Dbl6Y
TPだけで回復してくれるからMP切れたままダラダラ戦ってても仕事し続けるコルネちゃんかわいい
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/25(水) 20:24:31.15ID:ynVkAaYN
ゴルボラゾンに爆発属性ドロップ追加がついてからコルネは唯一の爆発持ちだから使うようになったな
見れば見るほど意外と悪くない性能なんだよねコルネ
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/26(木) 00:24:09.07ID:9zJDBitJ
派生スキルって1回ごとに熟練度加算されるのね。4コンボできるアイリは急成長株ということか
しかしアイリのコンボのアイコンはMじゃなくNになってない?
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/27(金) 21:32:17.42ID:jXaERGCP
見た感じリノンとぐーまお混ぜた感じの気軽にのほほんと出来そうな感じだったもんなぁ
ゲーム作りはよくわからないけど流石に二年くらいはかかるんじゃなかろうか
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/30(月) 23:10:24.03ID:aTzN08h1
ミミッククイーンのステなんでこんなに高いんだろ
攻魔なんかバハムート軽く上回っとるやないかい
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/31(火) 09:40:48.98ID:M+TYYNOU
>>850
加入後の攻魔はミミカ<バハムートだし
魔物図鑑の攻魔もミミッククイーン<封印されし神竜だから何か勘違いしてない?
ちなみにミミッククイーンボス戦中の図鑑表示がノーマル難易度でも実際より高くなる不具合があったけどそれかも
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/31(火) 10:07:34.16ID:Q0fMNiun
多分その不具合だろうけど図鑑のオール1700と違って2550だったんだよね
防御は2125だったかな?カカシ2000より与ダメ低かったから実際に能力値上がってたっぽい
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/31(火) 10:13:30.16ID:9ht2yB1H
昔変動じゃないのに図鑑表記だけ変動になってたっていうのは知ってるけどそれとは別?
今ってミミッククイーン変動ではないよね
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/31(火) 11:51:29.92ID:q+xOIAFB
戦闘の図鑑ってステート付いてるとリアルタイムで変化するからもしミミッククイーンにステート付いてたら当然増える
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/01/31(火) 12:30:35.67ID:M+TYYNOU
古いデータで確認したけど難易度ノーマル・念の為転生無効・開幕ボスバフステートなしで
ミミッククイーン2550だったから不具合なのは確定かも
実は図鑑表記1700が間違いで2550が正しい強さという可能性もあるけど
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/01(水) 21:13:44.39ID:BYSnlpm6
2文字エンチャの半分くらいが効果微妙だったりコスト重すぎでハズレア状態なのもう少しこう
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/01(水) 21:34:14.73ID:HPOR3QAu
状態異常も一部の物理スキルにのるようにならんかな
あえて異常狙って通常攻撃って使わないよな、それなら専門の人にスキル撃ってもらうし
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/01(水) 22:19:19.15ID:uDyuJuMw
リオのアスピスイーラとかみたいな汎用スキルかキャラが来ればよさそうだよね
普通の固有スキルに武器固定値の付与率そのままのったら
例えばアマネのヒガンバナがヒット数8だから毒付与10%は56.9%で付与できて専門職が食われちゃう
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/01(水) 22:33:26.97ID:BYSnlpm6
旧verでは一部の物理スキルに状態異常乗っていたけど今ではなくなったって流れだからなあ
その代わりなのかコン・ターギオとか増えたけど強スキルに+αできるってわけじゃないから今一つ使いどころないな
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/01(水) 22:35:22.10ID:HPOR3QAu
うん、だから一部のってことで
全スキルに乗るようになったらヤバいのはわかる
ただゲーム性的にプレイヤー側が強くなりすぎることは結構気をつけてる感じだろうし難しいか
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/02(木) 13:04:11.55ID:+HvwshyI
新バージョンって1つ30個で3個までだから最大90個持って行かないといけないのか
今だとハズレを抽出するだけでほぼほぼ周回できてるのだが
選べるようになるのは便利だけどランダムOP厳選の楽しみも半減しそう
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/04(土) 16:53:26.67ID:xDwtnZVn
クレナイ峠や溶岩洞窟のフロアドロップ、他に耐性系とLv2↑付与のサブは複数欲しいかな
400弱戦闘してようやく魔力聖杯1つ落ちたよ
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/02/04(土) 17:30:05.44ID:Biqn7og7
攻撃&魔力↑付与武器とLv2↑付与サブはシャフト勢に傾いたバランスをある程度戻しうる希望の星
ただ武器のほうは今のところ氷属性しかないから別属性も欲しい
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