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【ぐーまお】うさねこソフト総合 29階層【リノン】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 01:38:15.64ID:NSdiRmy9
スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 28階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1653199731/

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/02(土) 00:31:14.61ID:M3UlUmVm
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0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/02(土) 02:15:02.00ID:Bv0y9jov
一部の男キャラ+タナトスだけ温泉イベントないから、それの追加ってのならありかもしれない
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/02(土) 04:09:54.04ID:fMSCevZ+
おっさんと一緒なら男になるしフェリスと一緒なら女になる
一緒でも問題なさそうなのがケーレスくらいしかいない不憫な子だよ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/03(日) 03:39:10.92ID:06x/k3Li
超本気シロガネの威圧って先制じゃなくてターンの最後(遅延?)で使ってくるんだが
これって前からだっけ、更新で変わったんだっけ
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/04(月) 12:33:40.85ID:fMTkBTU9
真アヌビスになんとなくトイフル撃ったらダメージ通った
物理ダメージからしても霊体ではないし、そこらの雑魚にはダメージ出ないから
真アヌビスだけの特殊仕様っぽい。他にもこういうのいるかも
一応設定ミスの可能性もあるけど
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 01:26:21.12ID:RPzkdKh7
説明書にもWikiにも書いてないっぽいけど
難易度:変動だと×1.0表記なのに敵のHPだけ激増してることあるな
ドロ率とかはそのままだから、敵が強くなってるのに見返りがない状況になる
仕様かよく分からんけど、そういうときは難易度変えたほういいかも
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 02:49:32.82ID:RPzkdKh7
いや、2倍がデフォってのがどこ情報かは知らんけど、変動でもこっち次第で等倍のままだし、普通にノーマル時のが基本値じゃね
で、一部の敵、特にボスとかは×1.0に見えても結構HP増えてたりするから、狩るときなんかは注意って話
そもそも×○○変動って倍率表記自体が実際の強化率と異なるよくわからん目安だけど
×1.0でも強化されてることがあるってのが盲点だったわ
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 07:17:16.93ID:NmZn3i+y
変動強制ダンジョンはバランス取れてるんだけどね
もうちょっと上昇率緩和してくれると楽なんだが、縛り用難易度と思うしかないか
ただある時を堺にプレイヤー側に敵が追いつけなくなってくるって書き込みも前あったな
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 08:37:25.73ID:Cn97dq27
難易度変動は細かい説明省くとモンスターレベルがあって雑魚は倍率、ボスは小刻みに能力上がる
で報酬増えるのは一定の倍率越えた時だからボスは基本骨折り損になるって事
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 08:59:43.80ID:RkWlHXIr
変動で上がるドロップ率は最大でも2倍程度だから変動にして倒す意味はあまりないかな
出会うのに時間かかる相手やHP上がらないゴルボラゾンは例外
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 12:56:07.91ID:RPzkdKh7
>>365
他のステータスはそうかもしれないけど、HPだけは違うというか、なんか独立してて基準が違うっぽい
×1.0なのにHPだけ1.5倍以上になってるとかが雑魚ボス両方で起きるし
逆に×1.2や1.6とかなのにHPだけは等倍のままとか、そういうことも起きてる
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/06(水) 14:08:33.53ID:fGoh6Qrb
変動って倍率に規則性があんまりないからどういう計算なのかわからないよね
似た部分でいうとエンドボスを転生で行った時の倍率も結構謎い・・・
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/07(木) 05:33:35.03ID:OIU+zWp4
ウィークで粉砕される可能性考えたら回避盾のほうが重要性高いっぽい?
一通り使った感じ回避の欠点であるヘイト解決できて防御で保険掛けられるミミカが頭一つ抜けてる感じはした
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/07(木) 15:52:18.59ID:FXsCGTFn
敵の火力による気がする
流石にミミカとガラハドじゃ固さが段違いだから2人持っておくとかでも良いかも
ウィーク頻繁に使うボスとかだとガラハドは鉄屑になっちゃうからね・・・
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/07(木) 17:19:03.20ID:OIU+zWp4
自PTのメインタンクがまさにそのガラハドだ
気まぐれでウィーク混ざる相手だとどうしてもね…
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/07(木) 17:36:54.08ID:5qdO/D5N
>>370
真紅の甲冑+ヘイトプラスU+フロディコア×3のお手軽回避盾セットはどう?
これをソニアで運用すると結構安定するからオススメだわ
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/07(木) 19:29:36.95ID:5qdO/D5N
セットボーナスあるの初めて知ったわ…
てかシャフト勢で回避盾できるキャラって誰かいたっけ?
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/07(木) 20:32:44.81ID:X8koeeus
物理回避なら初期で+22、スキルで+50%できるユヅキか。ただし魔法回避-25%されるのでそっちには向かない
とはいえ魔法回避なんて大体0%だからスキル使わなければ他と差は無いけどね
あとはせいぜい見切り系持ちだけど、鈍足紙耐久ケーレスにCTきついシュタインにヘイト減るソアラだしなあ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:52:21.12ID:mX3jVsiQ
双子のイベント進めてたけど副隊長ここでも出てくるのね
イベボスめちゃくちゃ弱いと思ったらただの前座で笑う
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 06:17:21.41ID:D77h1UsS
タイダルウェイブで半壊しながら倒したら亀光線で溶けたわ
30Fより全体攻撃多くて辛いんだけど避けるか耐性でダメージ0にできるタイプ?
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 07:53:47.13ID:Ep3wbScs
亀光線は多分ウィークだから回避の方が楽かも
60階層はわりと回避が生きてくるから回避タンク1人入れとくだけでも楽になるかも
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 19:06:41.96ID:DhDpHARj
少ないと思うけど成功率100%ではない必中タイプはあるね
必中って呼び名に惑わされずダメカとかで一応チェックかけておいたほうがいい
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 00:18:55.99ID:/iEBdr7s
確証はないけど昔のポルゾー検証の時はそんな感じだった
そもそも敵と味方で仕様が同じとは限らないからあんまり鵜呑みにしない方がいいかもしれないけど
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 03:19:30.99ID:Nue03ulu
ミミッククイーン勝てん・・・回復する間に押し切られるわ
バグかわからんけど図鑑に何も書かれてないから分かりづらい
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 05:34:10.90ID:0lw6FUe8
1+4nT以外の攻撃はタンクに受けさせて毒で削ると楽
パッシブと回避バフ発動させたリオで完封できちゃったりもする
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 20:36:39.78ID:uClsa3zg
ミミッククィーンはクレナイ峠の推奨レベルの300でやったら何度か挑んでも勝てなかったから500に上げてゴリ押しした
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/15(金) 01:57:16.16ID:L5OLlzeU
バニラ武器よりはラビュでとりあえずなにか付けとくだけでも大分変わるからね
パッシブ一個分は楽になったりするし、いざとなれば今は上書きも出来るから
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/15(金) 06:50:18.48ID:Wc2/TOaV
ルージュのパッシブって回数制限ないのな
初手レベルバフデバフ魔力50%バフする深淵向きのつよつよキャラだったわ…
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/15(金) 13:21:27.00ID:L5OLlzeU
回数制限はなかったはず
見切りみたいな特殊な感じじゃなく多分普通に魔法回避を大量に上げてる感じじゃないかな
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/16(土) 08:47:06.01ID:pz2BTUF6
すみません、好感度について質問なのですが、wikiを参考に戦闘メンバーに入れて10回ダンジョンに挑戦すれば20たまると思っていたのですが、一向に好感度イベントが発生しません。何か間違っているのでしょうか?
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/16(土) 08:51:41.89ID:t/ERhPeK
v8になってから連続した好感度上昇に制限がかかっているので
1度上がったらある程度時間が経たないと上がらなくなっている
判定は歩数とかだったかな?その辺の詳細はよくわからない
占いや好物料理を使うと効率的に上げられるかもしれない
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/16(土) 09:19:55.95ID:tnPsMnRg
食堂でひたすら牛丼食わせまくる魔王様が許されるなら
ダンジョン出入りでの好感度制限を設けたのに意味があったのか謎だわ
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/16(土) 09:37:28.43ID:GRVkf4UC
そこまで制限したいならダンジョン内で何百歩歩かないと次の食事は出来ない、とかまでやった方が趣旨は合うわな
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/16(土) 09:52:50.18ID:tvjOqcYV
歩数必須は裂け目マラソンやらアルテマロストマラソンやらで歩くことになるから思ったほど困らなかった
マラソンのタイミング利用しなかった場合はダルい
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/16(土) 10:32:22.92ID:HlO/nryJ
キズナチャームつき好物8回で最高の仲間になるチョロさよ
友達のラインが大分仲が良いより上だったりして友達の認定に緩いんだか厳しいんだか
逆にファニルとかまで初期値ゼロで知り合い扱いだったりもするが
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/16(土) 18:42:58.86ID:HlO/nryJ
シロガネの煌絶破ってミロワール反射できたんか
熟練度上げで100T後に回数稼ぐために使ったら反射して自爆しやがった
スタン・ブレイクだけ耐性つけてミロワール使い続けられる構成もありだな
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/16(土) 22:23:16.71ID:0weycgCW
ダンジョン信頼度は掲示板のほうで「転移リングの実装に合わせ~」って言ってるから多分ノーコスト往復を咎めたかったんだろ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/19(火) 09:59:26.20ID:orja3rCm
なんかへんだなって思ってたらウィザードパッシブって全体系の汎用魔法には会心付与効果無いんだね
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/20(水) 13:10:13.74ID:7Ki7xAyY
全体系の汎用魔法自体、会心出ないのに「会心なし」って書かれてないからそのへんが原因かもな
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/22(金) 00:12:07.41ID:ksp0VqxY
裂け目の武器集めがつらい
33本集めて6種類。さっきようやく7種目が手に入った
あと何周すればいいのだろう
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/22(金) 17:22:43.21ID:5LgbbCfA
これでも緩和されたみたいだけど図鑑埋めになると紫系は今でもわりとつらいよな
ロストアルテマみたいに交換出来るようになってくれると助かるんだけど
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/22(金) 19:00:21.59ID:VH9DWWp0
ついに深淵ボスの情報書かれたんだな
グレンデルってロストハーケン改装備できるかどうかでかなり強さに差が出る気がするわ
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/25(月) 00:36:08.98ID:ScY0cqGh
もこんとビーネ(シェリルのすがた)はなんか図鑑埋めたくなるやつ
まさかリージョンフォームまであるとは思わなんだ・・・
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/01(月) 13:54:20.35ID:3eOJNzO2
トレアなんだけど
wikiだと命中120、回避12とあるけど
なんでか命中121、回避13あるんだよね
装備とパッシブも外してみたんだけどwikiが違ってるのかな?
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/01(月) 16:54:02.32ID:oG8/bq96
v8から運一定値ずつ回避系と命中に影響する様になったから
wikiの一部キャラとかは運含めてたり含めてなかったりするかも
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/01(月) 17:38:22.20ID:oG8/bq96
wikiは新しいキャラとかは運補正込みのステータスが表記されてるけど
古いキャラとかは補正値なしって感じになってるかも
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 22:57:06.23ID:+vYeEoEG
エンチャ移して色々作ってるとどれが誰の何なのかだんだんわからなくなってきた
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 20:47:23.22ID:8t157XzZ
新作作ってから更新って感じみたいだしぐーまおは大分先じゃないか
新作がどんなボリュームにしろ流石に数ヶ月とかで出来るものではないだろうし
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 04:25:22.00ID:cx80SzW6
時間軸的にシェリルのほうがぐーまおより前の話だからあるかもね
ボリュームはリノンくらいじゃないかな?
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/19(金) 07:55:12.16ID:FHHtSUZc
ロストやアルテマくらい強いならまだ納得出来るんだけど
紫武器はもうちょい出やすくても良いと思うんだ…
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/19(金) 19:49:35.63ID:6dlpJXJv
使わないものなら1回出れば済むから…
ロストとかの有能装備こそ沢山欲しいから確率上げてほしいところ
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