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【ぐーまお】うさねこソフト総合 29階層【リノン】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 01:38:15.64ID:NSdiRmy9
スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
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前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 28階層【リノン】
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攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 06:14:30.75ID:E2Tnagm+
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   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、ぼくはデーリッチで
   |l    | :|    | |              |l::::   ハグレ王国でプリン食ってるんでち・・・
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   
   |l \\[]:|    | |               |l::::   ふと気がつくと布団の中にいた
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   この脱力感は何なんだろうか
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   そうか全て夢だったんだ・・・  
   |l  /::      | \,'´____..::::::::::::::_`l__,イ::::   フリゲ界が衰退したこと以外は
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 22:01:23.49ID:+zofhn07
スレ立ておつ
次回作はやることメモにいつでもセーブ、場所移動で大分気軽にできそうな予感
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 22:11:21.83ID:M5l9kXIZ
なるほど、石化トリガーが増えた感じか
フェリスのジャッジメントの会心なしが消えたのは確認できた
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 22:48:04.03ID:Fn6PJznb
ヒーラーでも魔法使いでもなくアルケミストが本業だからな
フェリスのジャッジメントが会心出るようになって会心ダメージ上げれば火力でる子になったな
まぁMP量に左右されるから使いづらくはあるけど
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 23:19:36.54ID:+zofhn07
まぁジャッジメントと比べるならフラムビット爆破、カラザビット、フラムローズ、ハイドロラムとか全体かつ同コストくらいの魔法かな
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 23:33:55.04ID:Fn6PJznb
威力ってのはコストに見合った威力になってるかで調整されてるんだ
当然コストが高い魔法は強く、コストが低い魔法ってのは弱い
つまりスキアよりジャッジメントか弱いのはコスト面で考えても当然なんだよ
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 23:52:28.02ID:+zofhn07
ブラッディ・ゴアは武器スキルで武器が縛られる関係上比較には向かないかな
それに同条件でのスキルのダメージ倍率ならダーインスレイヴの方が高い
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 00:04:36.91ID:oseVr7YE
おいおい、コストとかいう屁理屈で最強が決定されてるならTP65、OH3のレムレスソードが最強になるんだよな?
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 00:14:00.31ID:UtlquGy3
全く屁理屈ではないと思うけど
検証するとTP100は必殺枠、MP魔法、TPスキル、他コスト面で大体分かれてるしなあ
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 00:22:05.70ID:grBUgkBY
v7で調べたときの威力だと
アセンション12.5倍+800
ジャッジメント14.5倍+1400
フォトンカノン16倍+7500
って感じだったかな
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 00:28:26.84ID:cox0CE1w
8.22と23でカカシ比較した感じジャッジメントはスキル自体の倍率は抑えて
ダメージの減衰がなくなってるのと会心率適用、あとは若干ムラが減った?ような気がする
前は結構ダメージの減衰エグかったイメージだったんだけどなくなってるよね
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 00:31:29.65ID:UtlquGy3
>>27
倍率助かる

あとは細かい部分でいうとキャラがアタッカーかとか役割でも分かれてると思う、まあこれも個人的な検証だから正確ではないけどさ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 00:40:18.97ID:oseVr7YE
フェリスの火力はアヌビスに次ぐ性能なんで仮に役割が分けが設定されてるとしたらアタッカーになるぞ
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 00:46:32.54ID:cJTlZSYF
v7からv8は大型で結構変わってるし大きく変わってそうなのは倍率見てみた方が良さそうね
というかフェリスは光アタッカーで合ってると思う。シナリオでも回復苦手って言ってたし性能的に
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 03:21:28.59ID:YRq0B64U
昔はジャッジメントさん、一時的フォトンカノンさんに転職したけどこれからはフェリスと名乗れそうだな
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 11:37:37.00ID:Y3/trTAG
結局どこに焦点置くかじゃないの
エンドボスを倒したいってんならそのメンバーだしアイテム集めを効率化したいってんなら雑魚刈り特化メンバーだし
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 11:48:22.69ID:3AuY/Ta0
効率のいいキャラと強いスキルは全部このスレに書け
こそこそ使ってる奴は卑怯だしゲームの楽しみ方が歪んでる
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 12:15:14.90ID:m2DSUwVA
雑魚狩りとかはルーネさんもだけど聖杯フェリスが霊体含めて薙ぎ払ってくれるから便利よ
ノエルもトドメ追加されて撃ち漏らし狩ってくれたり冗談抜きに便利だよね
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 16:36:42.64ID:K3fFC4DC
温泉にあんま髪の毛とかつけないのはマナーと言われるけど、獣人の尻尾はどうしようもないな
絵の映え的にか湯の中でももふもふしてそうだけど、濡れてぺったりしてる尻尾もそれはそれで見たかった
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 17:42:16.90ID:mA7Uu/zq
オリアナって攻撃は高いけどスキルの倍率が控えめだったのか思ったよりダメージ出なかったんだよね
そのかわり防御無視&物理耐性低下があったけど
石化は爆殺だぁ!
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 18:00:47.60ID:K3fFC4DC
でも複数ヒット技の最後部分だけ爆発属性で、その部分の火力が抜きん出てるわけでもないから
1回きりな石化の仕様上、単発高火力な技のが相性が良いんじゃ
爆発属性の技が一気に増えたからどの技が良いのかはよく分からんが
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 20:22:53.47ID:3AuY/Ta0
勝手に図鑑100%にして「実績がほしい」とか言う人はどのゲームでもあとをたたないな
病気だよはっきり言って 図鑑コンプしてくれなんて作者は頼んでないのに
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 21:11:18.91ID:mA7Uu/zq
ミラージュで会心率20%!
属性吸収:水で魔力35%!
水沫で敵会心回避−10%!
ヴァダロートの水沫特攻で1.25倍!
そして、石化の爆発特効を加えれば、フラメル!お前を超える超火力だーっ!!


・・・ん?
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 22:44:26.35ID:oa9uYnaJ
コルネちゃんが水沫で雷魔法に滅法弱くしてコンちゃんが雷華アンブリッツで全体強化する最かわ戦法
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 23:17:32.73ID:UHRXsvFy
コルネちゃんとコンは前は水と油みたく相性悪かったけど結構良くなってロリパ的に大歓喜よ
てかクエレちゃんのダイナが単発になってたよ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 00:11:11.32ID:u/Eo5KTR
平均LV180くらいでノーマル300推奨ダンジョンのボスに勝てないからスピカWで雑魚狩りしてるんだけど、どこかおすすめのマナ稼ぎってある?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 02:09:55.96ID:ZclNICNH
最悪だなあ…いつか似たようなことは起きると思ってたわ
ぐーまおのこと思うならここにいる例の人とTwitterの人は大人しくしていてほしいわ
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 02:17:34.69ID:aUX+6pcX
DMやりとり作者はずっと気に病まないでとか気にしないでとか気遣ってくれてるのに
一人で手帳に対して顔真っ赤にしてキレてるだけで不憫すぎ・・・
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 03:12:16.05ID:GwbZoAsD
つかここのレスを作者がどうこうするわけねぇだろ、作者のBBSだと思ってんのかよ?
作者が何したわけでもないのにそんなんでやめるとかあほくさ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 03:51:08.20ID:ZclNICNH
ガチで急変してて怖い
作者にどうこうできる問題でもないし、する必要もないのに
そこまで気になるなら自ら法的措置でも取ってみればいい
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 05:41:46.15ID:sfNZoycA
>>63
マジレスすると素ヴァダロートで既にフラメルに近い火力だから何かしらの強化が1つ入れば火力は余裕で超える
そもそもフラメルは他の純魔と火力自体は同等でMPリジェネと扱いやすいヘイトの方が長所になってる
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 06:53:26.41ID:sfNZoycA
ファムのえねるぎっしゅ!の件、これ作者がなんでバグってるって言われてるかわかってないやつだ
かわいそうに、もう仕様として受け取るしかないな
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 07:54:54.11ID:W18DLqnl
コレットたルカみたいなターン経過で強化される固有パッシブは後列から出したターンでも発動するけど
ファムやアマネみたいなパッシブはそういう仕様なんだろうな

・・・双子メイドは即発動するけど
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 08:10:13.06ID:sfNZoycA
ファムは控えに入れて元気のバフ消えた場合、えねるぎっしゅ!のパッシブ側では元気発動中のonのままで不具合になってる
だからこの場合は前衛に出しても元気バフが戦闘開始時には発動しない

前衛で元気バフが消えると、えねるぎっしゅ!のパッシブ側も元気未発動のoffになるので
控えに入れてHP全快にして出した場合でも戦闘開始時に元気は正常に発動する
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 10:36:04.78ID:WdcIfINN
作者仕様説明してくれてたけどそれだとリジェネ回復したら普通に再発動する理由がわからんとは思ってた
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 19:45:52.37ID:ZaqYejxt
ここで定期的に汚物に触りまくったりただの雑談にしては棘があったり喧嘩売ってる奴らも含めて
ユーザーどう見ても狂犬か手帳だからそんなものを作者に直接凸する奴はクズのなかのクズ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 20:21:51.80ID:6hecOLky
次回作はスラム街的な要素もほしいな
人間同士の醜い争いや社会の歪みを描くことでより重厚で説得力のある作品になる
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 20:56:05.32ID:znF47EEn
>>98
めょん!めょん!めょん!あーぎゃーでとっふぉん。ひぎふでせぽぞだ〜ふぇふぇふぇふぇ
わおへぃふづずげんよっよっよっよえとべえ?、
ぬちげのさろじぺでんすっでしづ。きふきふきふ!そーうぇりくぅぃー
くぉぁるぅでほいえゔぃけゔぁづづづづづづ!
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