Your Chronicle 転生9回目
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ED6クリアするメリットって運命増えるくらい?
5は特別感あったからがんばったけど6はまだやってないや ed6ではないが要求ステータス一緒の称号が一番うれしい 一番嬉しかったのはスタミナとMP関連だな
転生する度にMPをわざわざ増やしたりスタミナの最大値増やす為だけにパッシブスキル持ってる味方入れなくても済むようになるのは大きい スタミナはパッシブスキル持ち無しでシャープ使えるし木こりも普通に出来るのがありがたい
MPは魔王ファームと木の像で助かる
クリアしたら結構周回ストレス緩和されたな 今日一日聖都~竜の里放置したけどタコ1匹にしか出会えてなかったらしい やった上でそれだとゴメンなんだけど
竜の里攻略してるなら先にフェアリードラゴン捕まえてレアエネミー収集欲の強欲開放するのが良いかと 1戦目撤退繰り返すのオススメ^^
1日で出るよ^^ 1日放置で遭遇一匹って事あるかね?
ステータス不足で倒し切れてないとかじゃない? 1匹遭遇するまでに半日以上は普通にあったしあるでしょ 本当かどうかは知らないが過去ログには丸3日でやっと初出現したともある
最低保障とかなさそうだから結局乱数と運によるよねっていう 怠惰AHAに1k振ったらOFFになるみたいな設定がほしいな 嫉妬だけでもそれ欲しいな…
自分はまだ高くて15Kだから手動切り替えで不満ないけど、40K辺りになったら待ち時間地味なストレスになりそう そこまで上がるような状態でわざわざ回収しても振るところあるか? 召喚に振りたいけど、別に嫉妬上げのままcap外れてるの気付くまで放置しててもあんま変わらんか…
冷静になると自分のやりたいことはわざわざ開発の手を煩わせる程の事じゃ無いな レベル上がってふりっぱでも使い魔に10や20投入状態になっていくし嫉妬がそもそも上がりきらなくなるし
多分今が一番気になる頃じゃないかな 鉄くずときのこ稼ぐのが面倒なんですけどこれってスキップする手段ないのかな?
傲慢やってるとそこが辛すぎる スピード不要以外は魔王ファームでグレースライムから鋼鉄を直接ドロップしてもらう
きのこは・・・まあ面倒だけどED5以外では不要だしがんばれ 傲慢下でもインスタントで5とか10作れるぐらい嫉妬伸ばすとグレースライムも一部傲慢以外お役御免になるのよね まあグレースライムから鋼鉄が高確率でドロしてくれるってことは嫉妬がかなり育ってるってことだしな
意外と遺跡回ししたほうが早く済んだってケースも多いかな 暴食までしかED2、3やってないけど、ダンジョン報酬減×インスタントアクション減は見た目の数値的に鉄くず集めようとならなかった思い出…
ドロップは率も量も減らないから精神的に優しい 倍率ペナは15レベルでも1/7くらいだからがっつり鍛えてるとそんなに影響ないんだよね ED6初めてやったけど5回もらえる報酬おいしいやーん
もっと早くやっておけばよかった 嫉妬100%超えたから傲慢の強欲やってみたけどゲロキツ
これ善悪上げてないと無理か? 経験稼ぐ能力が全面的に足りてないので善悪だけじゃ焼け石 今ランク100を目指してるんだけど先輩ゆうくんにお聞きしたい
聖なる儀式の倍率を上げるアプグレを取り尽くして3日かけてランク90の状態なんだけど
闇の儀式の倍率マシマシにして次回の才能値が今回の1000倍になるとして
同じように3日かけても4^5=1024だからせいぜいランク95が関の山って認識で合ってる?
だとしたらもう一押し倍率を盛れる何かを手に入れないとキツイのかなあ よくわかんないけどたぶんそう
才能値100Spくらいにしたらそこまで時間かけなくても届く気がする
過去ログによると1Ocあれば闇の儀式1回で97までいくらしい 3日かけて90じゃきついんじゃない
あせって目指す必要とないと思うよ
そのうち闇儀式から1秒で100超えるようになるから
どうしてもというなら一番才能値への効果でかい強欲でなんとかする
3日かけて使い魔あげまくってから強欲をできるだけ上げるくらいかな 先日100取ったが、俺の進行度は竜の里クリアくらい。全リサーチがB単位で保有してる位の状態にしてから強欲で倍率ドンしたわ 貴重な経験で経験値量の増加とか、ダンジョン報酬によるGOLDの増加で壷が上がりやすくなるとかも有るから、才能値以外の部分でもうちょっと上がるのかな?
ランク100は儀式後1時間で90行くようになるくらいまでは我慢したほうが良いかなって印象 もうちょっとどころじゃなくやればやるほどじわじわ増え続ける
1年プレイしたら今150普通に届くし
アチーブとれればひらめき効率ちょっと上がるけどそれだけのために無理してひらめき大損はもったいないね >>703
ごめん、アンカ付けてなかったけど質問に対するレス 今のもわかりにくいなゴメン
ランク95が関の山って内容に対してもうちょっと上がる要素有るよって補足を伝えたかった 遅くなったけどみんなありがとう!先輩方の助言は具体的且つ実践的でどれも本当に参考になるわ
効率優先ならここでサクっと転生が正解っぽいけどロングランの集大成としてどうしても今生で成し遂げたいのよね
昨日やっと賢者の魔導書が作れたからこれ鍛えながら使い魔さんを全力で育てて強欲オールインで狙ってみる ガーディアン以外のリサーチ200mまで振ってちょうど切りよく上がってからかなり伸びにくいな
累積経験値稼いだりとやる事はあるが、ここら辺で稼げる不満200~300k辺りが一つの壁に感じる >>706
そういう楽しみ方もいいと思うよ
効率だけがゲームじゃないし
個人的な疑問だけど三日ってロングランなの?
みんなの言うロングランって何日ぐらいのことなの? いままでの最長18時間くらいだから一時間転生越えたらロングラン >>708
紛らわしい書き方してごめん前回の闇の儀式からは3日だけど転生後は9日経ってるからロングランのつもりだった
まだ周回浅いしどれくらいがロングランなのかはよくわかってなかったりもする 定義なんてないから適当に使え
一カ月ぐらい放置したら超ロングランとか言えばいいんだよ 俺このスレの頭の方で経験値稼ぎの効率聞いてたけど
そこから1ヶ月ぐらい放っておいたら統計EXPが20T超えてた
ロングラン() >>709
寝てないの?
>>711
責めてるわけじゃないんだよ
何日ぐらいからがロングランと言っているのか目安みたいなのがあるのかなと気になっただけだから 潜伏者のsinドロが100パーになるあたりからが俺のロングラン ED2.3傲慢の強欲いらない、聖剣作るのにインスタントアクションもダンジョン報酬も盛れないからくず鉄集め面倒くさいし、ドロップ率盛れないから直ドロも厳しい…
スピードはマストで言われるけど、こっちもクエスト欲しくなるね その辺の傲慢をコンプするつもりなら嫉妬である程度盛れてるんじゃないかな その辺の傲慢をコンプするつもりなら嫉妬である程度盛れてるんじゃないかな その辺の傲慢をコンプするつもりなら嫉妬である程度盛れてるんじゃないかな ブロンズチェストで出る装備ってある程度先まで決まってるのかね?
150個で開けてロードしてって繰り返してるけど、装備が出るor出ないはランダムっぽく感じるけど
装備が出る順番は同じな気がする やっと嫉妬解放したところなんだけどとりあえず不満溜めよりステとか習慣確保が優先?
聖都はまだ勝てずのクロニクル1〜4まで5周ずつ、sin拡張は28までしてあります。 やっと嫉妬解放したところなんだけどとりあえず不満溜めよりステとか習慣確保が優先?
聖都はまだ勝てずのクロニクル1〜4まで5周ずつ、sin拡張は28までしてあります。 間違えた、、、
ありがとうございます!
ってことは経験値、リサーチあたりが優先になります? 満腹度が一番
強欲倍率への影響は満腹度2倍=リサーチ4倍 その時点では不満稼ぎが捗らないから優先すべきなのは創造者さんの討伐と聖都攻略かな
貴重な経験+賢者の魔導書で一気にsinを荒稼ぎする体制が整うから時間をかける価値はあると思う ありがとうございます!
ゴブリンに5枚抜きされてから聖都行ってませんでした、、、
地道にドライフルーツ食べてみます! ありがとうございます!
ゴブリンに5枚抜きされてから聖都行ってませんでした、、、
地道にドライフルーツ食べてみます! ありがとうございます!
ゴブリンに5枚抜きされてから聖都行ってませんでした、、、
地道にドライフルーツ食べてみます! 嫉妬稼ぎってどうやるのが効率いいの?
満腹度から上げればいいのかな
まだ合計24%くらいで転生なし一周1kくらいしか稼げない 満腹度2倍で不満1.35倍くらい
リサーチ4倍で同じく
周回数2倍で不満2倍
難しいこと考えるよりひたすら周回だよ 多分村から出るのもランク上がるのも時間かかってる頃だろうから、嫉妬は創造性でやった方が効率良いかも
あとは序盤の立ち上がり&操作楽にする為にオート聖なる儀式は買っとくべき(教会行く前にランクアップして外出許可証貰える)
嫉妬アプグレとか怠惰スロットとか買ってたら、一時間転生が操作的にもリサーチ必要量的にも楽なんだけど多分まだ効率悪いだろうな 新マップ増えなきゃ変わらないだろうし増えても今の話題には影響ないだろう
実装予告どこにあるのかわからないんだけど、ed7らしいってのは聞くけど新マップ予告あるの? ないなら同時に実装は作業量的にむりじゃね ED6のクリア率0.4%の状況でED7追加するのちょっと面白いな
99.6%のために新マップ追加して幾らか緩和してあげた方がいいんじゃないか ボス倒せなくても道中に恩恵がある感じ(装備とかスキルとか)になってたりするのかねぇ…ノルン引き止めるのはフェニア倒した翌周には出るらしいし
このクリア率でED6からそのまま難易度上げて実装って事は無いと思うがはたして… ED1.5とか2.5とかで難易度はそこそこに新たな可能性を模索する感じになると予想 シナリオや調整に労力割くだろうに実装してもやり込み勢がすぐクリアして味が無くなったと騒ぐしな
ここらで誰もクリア出来ないくらいのでかい壁作っとくのもありだと思うよ 傲慢のスタートラインでしかないシナリオクリアで騒ぐのは古参だけどライト勢 質問なんだけど、はちみつが入手した傍から消滅してくんだけどバグ?
暴食も料理にも設定してないのに >>745
女王蜂オートサモンしてたら自分で集めたはちみつを勝手にぺろぺろしちゃうよ 思ったけどリアルではちみつ集めるのはソルジャーの方では? >>746
マジじゃん…てかレアモンスター全部副産物吸うようになってるのね 前半エリアのレアモンスターはそうなのかな?結構面食らうんだよねあの仕様
もう召喚コストが表示されないから確認できないけど砂漠以降はリサーチだけでいけた気がする さっきED3初クリア グリフォン調停者討伐済 装備はマジックワンドだけLv5他は製造しただけで、キングコブラからなにから何まで全部物理で殴り倒してきたんだけど魔法への移行ってどうすればいいんだ…?って悩んでる
一回魔法でやってみるかと思ったけど結局物理で殴ったほうが早くない?とズルズル魔法使わないでここまで来てしまった
どっかで「グリフォンまで来て物理とかマジ?」みたいなのを見かけたので魔法への憧れがあるんだけどどうやって運用したらいいのか教えてほしい…… ドライフルーツ食ってウィンドステップか威力40の上級魔法でワンパンするのが基本スタイル 暴食で必要な魔攻を確保できればあとはスピリットロアーで先制できない敵の対処方法だけ考えればいいから楽だよね やっとED5クリアできた
コレは何周もしたくなるな >>751
自分と同じ展開だなあ
砂漠で作れるようになるドライフルーツの暴食が効果ありすぎるからそれ食べるだけ
ショートカット3つあれば自動で作れるし簡単
魔法陣形中の上級魔法がこれまでと桁違いの威力を出す
エアカッターやスピリットロアーもシャープスパイクより遥かに強くなる 物理上げるほうが難しくない?
アンチョビだけ食ってたの? 魔法でイキってたら町のクソガキとイカれた槍使いにわからされました… 豆がボスドロップで豆スープを薪を使わずエナジーだけで作れたらいいのになあ
それでも放置で簡単に集められる他の食材が軒並み魔法に寄ってるから結局のところ物理はつらいよ 物理を安定して上げられると戦略もクソもなしにシャープスパイク安定になっちゃうからなあ そろそろロングラン中にしかできないことがなくなるから12日ぶりに転生することになりそうだけど
潜る前は1ED周回でsin20しか稼げなかったのに今統計情報見たら1.43kになってて笑った
来世からは世界が変わりそうでめっちゃ楽しみ 慣れるまでミスりがちだけど強欲に投入した分は闇の儀式で倍率戻っちゃうので、転生直前に強欲一気に投入するようにな
結果として、ロングランでリソース貯めて、不満稼ぐのはリソース垂れ流しの高速周回になる
簡単にするためにざっくり説明にした ED1を100周はできた
1000周ぐらいしたらED6クリアできるのかな >>765
そのポカやらかしたら憤死モノだから気を付けるわありがとう!
不満稼ぎの定石もイメージ掴めた気がするよ ed1周回って強欲なしでだいたいsin7くらいしかもらえないけど毎回強欲突っ込んだ方が良いのか?
それとも嫉妬でどこか底上げが優先? 10万かぜげるとかいう人でも強欲抜いたら50とかだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています