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【ぐーまお】うさねこソフト総合 27階層【リノン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 03:00:07.12ID:Smtoc6+T
スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 26階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1644814498/

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 17:13:23.91ID:reahuNTi
>>556
引いた時のガッカリ感が強い
強い金文字も増えたからハズレ枠なんだろう
ただ数あるエンチャントからあたりの組み合わせ引くのはほぼほぼ無理だね
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 17:43:41.27ID:iKLDO1lK
>>561
好感度あるしボスもいる(推奨Lv500)
好感度はそれぞれ独立してるけどイベントは共通で二人とも上げてないとイベントが進まない
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 17:55:25.39ID:oU/hQu0m
多分不具合だから報告したけどコルネが水盾状態でアクアレストアで回復するどころかダメージ負うの可哀そうだけど面白かった
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 18:58:31.28ID:iiiybcqC
双子メイドはどうも一緒に入れないと損した感があるな
魔法の妹はスタメン確定だけど
銃の姉まで入れる枠が無い 嫌いではないが
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 19:24:19.79ID:TLkTi+Jp
>>568
わかる。キャラ的にも性能的にも妹だけ採用したい人は多そう
俺はコルネ、レイシア、メルルで組ませる予定だからもう炎系は捨てることにしたけど
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 19:55:00.77ID:TLkTi+Jp
凍傷とか火傷とかその他諸々を敵に付与したいときに、
スキルごとの付与率の違いが全く開示されてないせいでぐーまおは楽しさが半減してる
例えばメルルのカンタービレは4ヒットで4回試行するから
仮に1ヒットの付与率が70%だとすると、30%の4乗(=1%以下)でしか失敗しない
一方、汎用スキルの壁砕断は1ヒットなので同じ70%だとしても30%で失敗する
こういう考え方で遊んでるんだけど、全然間違ってる可能性もあるんだよな
作者の中で当たり前だと思ってることがプレイヤーには当たり前ではなくイライラしてることに作者は気づいてほしい
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 19:55:47.40ID:CKYmJfPL
妹で氷結させて狙撃弾クリティカルで気持ちいいいぃぃぃってなる
メルルでいいとか言わないで・・・
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 20:23:22.25ID:oU/hQu0m
メイドがいるのにお嬢様を入れないのも変だって思うと3枠 そこまでいったら執事も入れろよって思って4枠だよ
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 20:24:08.41ID:5ETRDyZO
単純計算でもキャラが73人×スキル数だからなあ
やってくれるなら嬉しいけど働きながらそんなんやるとか自分なら嫌気差すわ
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 21:00:16.88ID:iiiybcqC
実際お嬢様パーティは物理2 魔法1 タンクでバランス良さそうではある
…が、シャフト3人で大半の入手武器が腐るのが勿体ないか
0583名無しのうさたま ◆DvBDsPsHHM
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2022/05/17(火) 21:02:20.52ID:17+e5c/Y
荒らしは良くないよ!
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 21:20:28.13ID:JG6j5r6R
つか、カティアとかボイス付きのキャラってもしかして中の人変わってる?声が違う気がするんだよな
何か問題がなければいいけど
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 21:22:30.16ID:oU/hQu0m
それは気づかなかったな v7で急に情報屋の声が変わって今回のバージョンで戻った気がするんだがなんだったんだろう
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 21:26:57.17ID:TLkTi+Jp
付与率や倍率を書くべきだとは思わない。俺はむしろ数字は嫌いだ
クルシュの窮鼠猫噛には「高威力」と書いてある
それと同じように、「単発だが付与率の高いスキル」には「高確率」とか書いてあれば納得する
基本的には多段攻撃のほうが付与率が高く、例外的に単発でも付与率が高いものがある(要説明)、
ということなら筋が通っていて何も不満はない
作者しかわからないマスクデータに激しく振り回されるのは御免だというだけだ
もし激しく振り回してないならこの話は俺の被害妄想でしかないということで終わりでいい
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 21:32:36.15ID:TLkTi+Jp
ちなみに、なぜ数字をスキル説明に書くべきでないかというと、
・あとから性能を変更したときに、説明を書き換え忘れて食い違いが生じる
・下方修正した場合に露骨すぎてプレイヤーの反発が大きくなる
こういうデメリットがあるからだ。俺はそこまで考える知能があるので
浅薄なクレーマーではなく深遠なる理解者だと自負している
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 21:43:56.53ID:ewmRQ/tc
昔のバージョン引っ張ってきてボイスと聴き比べてみたけどカティア含めスタッフロールに載ってる人たちは聴いた感じ変わってない
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 22:01:29.75ID:TLkTi+Jp
マイカの信頼度EVボス面白いな
即死級の全体攻撃と1ターン休みを繰り返すから、
・ガード率を高めて防御し、治癒率を高めて回復する
・キャラをたくさん育てて入れ替えを駆使する
・装備をたくさん集めて着替えを駆使する
・安全なターンを見極めてバフやデバフを入れる
など、ED後に重要になってくる要素をすべて学べるバトルになっている
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 22:26:55.87ID:ZG8fg8a5
マイカのEVボス普通にオートで流したわ

ところでこれから50人くらいの信頼度を集める作業やるんだけど今verはどうやるのが楽なんかね
好物同じキャラで前衛固めてひたすら料理食うしかねーのかな
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 22:32:14.89ID:ewmRQ/tc
いっぺんにやろうとすると作業感強くなるから大体は並行してやってるな稼ぎとか装備集めとかは別にそこまでガチガチにする必要はないから
信頼度上がってないキャラ混ぜながら占いして掘りに行って飯食ってみたいな感じ
わりとそれで上がってた
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 22:34:29.81ID:8/+o4kD9
深淵攻略組の残りの4枠どうするか悩む
使ってない武器種のキャラ使うか、足りない部分補うか
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 23:14:40.74ID:ZG8fg8a5
>>596
地味にこつこつが大正義かー
料理にせよ占いにせよ、これだけ人数まとめてやると無視できない出費になるしなぁ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 06:35:55.00ID:3lwriF3J
ようやく古代遺跡でペルニャ狩れるところまで来たけど、
無限湧きとはいえコアのドロップ率1.3%は3~4倍にしてもそこそこ厳し目だから、
こういう作業のときこそ占いで6倍にすればいいってことなんだな
あんな高額な占いどこで使う機会があるんだと思ってたわ
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 07:58:51.24ID:3lwriF3J
ペルニャコアの気持ちよさヤバイわ
CP10増えるからTPライトもセットできて、
ペルニャお守りとうさぽよ金コアも合わせると、
マイカの運580に対してレイドショットがTP57
完全に「やってる」調整だわな
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 08:14:00.26ID:9AT21F0S
カートリッジ無いしタンク向けのステータスでもないから強いボス相手だと耐久があからさまに足りない
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 08:25:29.82ID:kiLUk6BE
>>613
全武器装備できるし太古の鎧フル強化してなんかタンク向けの武器装備すればいけるかと思ったけどやっぱ無理があるかぁ
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 09:57:24.77ID:3jjwlkaL
いつの間にかカートリッジとか出てたのね。今のタンクって機械武器型の方が使いやすくなってる?
昔はタンクと言ったらガラハドだった気がするけど、趣味でアリア使ってた
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 10:39:05.55ID:H5SiR0pH
ガチロリ組が温泉でタオル巻いてるの許せねぇんですけどこの憤りをどうぶつけたらいいのでしょうか
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 10:41:36.19ID:3lwriF3J
タンクに重要なのはヘイトよりもガード率だろうな
物理であろうと魔法であろうとガード率さえ高ければ軽減できるわけだからな
そういう意味で、アリアはガード補正が全くないので物理受けはやや重荷と言える
おそらく、ぐーまお廃人はガード率を異常に高くできるキャラだけを使用している
このことは作者に報告してナーフしてもらう必要がある
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 10:45:54.58ID:3lwriF3J
レイシアのフリエレン・アレが高火力で気持ちいいな
スピカワールドは氷に弱い敵が多くて、
特にシャドウ【オペラ】は霊体だけど氷に弱くてレイシアが刺さりまくる

ここのドロップで手に入るSサンコアやSザヴールコアも面白い
スタンや麻痺、猛毒などを防ぐ代わりにTP・MP消費が増えてしまうコアだが、
クエレのガイアウォールはTP固定なのでタンク運用ならデメリットが気にならずニヤリとできる
今のぐーまおにはRPGの醍醐味が詰まってるわ。もっと多くの人に広めたい
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 11:49:53.31ID:IG+Buwys
レイシアって魔法より凍傷付けて物理で殴ったほうが強いんじゃないの?
セツカの魔法と比べてレイシアの魔法の火力低すぎて驚いたんだけど、そのあと物理の火力見て魔法はセツカ、物理はレイシアと思ってた
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 11:56:00.16ID:vPAR8uNi
魔光残滓は深い階層の方が溜まりやすいって書いてるけど全然実感できないな
裏も結局アビスソウル出やすい?だけで敵の面倒さがそれ以上だから裏もスルーだわ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 11:56:28.89ID:IG+Buwys
ん、あぁいつもの手帳ガイジだったかスマンID見てなかった
相変わらず的外れなエアプ発言をドヤ顔で言ってんなw
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 12:23:10.64ID:3lwriF3J
霊体のシャドウ【オペラ】に物理が効くわけないだろう
難癖も大概にしてほしいものだ
まあ、物理も強いならレイシア好きとしては嬉しいがな
NGして完全スルーしてもらえるならありがたいことだ
俺は平和主義者で喧嘩には全く興味がないからな
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 15:04:17.96ID:IG+Buwys
wikiのダンジョンの狭間の裂け目フロアにクリア後に開放って書いてあるけど
クリア前から出てるんだけどバグってことなのか?他の人はクリア前から裂け目出てる?
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 15:09:25.21ID:IG+Buwys
やっぱ出るよね、もしバグだったらとっくに修正されてるレベルだし
wikiが間違ってるってことかな、消したほうがいいかなぁ
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 15:10:08.08ID:Jaza/rO1
クリア前から出るよ
序盤からでも火山あたりの武器拾えるから楽になる
ただレベル?到達階層?が低いと宝箱の数が少ないみたいだけど
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 15:50:20.48ID:IG+Buwys
要望板にエンチャントを消して元の武器に戻す機能が欲しいって書き込みがちょっと前にあったから
そのうち来るかもね、多少割高な要求でもいいから実装してほしいね、かいきのたまでリセットできるとかそういう感じの
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 15:52:23.27ID:28P24SsZ
ほしいね、あとから良いエンチャ来てもロスト改とかだと補充自体が高難易度
あと個数限定のネタ武器で遊びにくい
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 15:54:43.60ID:Zetam1xy
古代系とかもそうだけどエンチャント関連もこれ相当手が込んでるように感じるからさ
これに追加するのは結構しんどいと思うよ
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 16:01:35.25ID:qqtqHk2r
エンチャント剥がしてもアイテム性能はベースアイテムから再計算させればいいわけだから実装はそんなに難しくないと思うよ
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 18:35:03.47ID:3lwriF3J
たまに手に入るラビュナイトって何かと思ったら、
制作武器をスキル付きに進化させれる素材なのか
作れるのはだいぶ先みたいだが、これも良い改善だなあ
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 22:39:46.30ID:eOj3ovhS
制作武器のスキル結構強いし使い勝手いいから余裕できたら一個は持っておいてもいいかもしれない
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 22:43:59.01ID:Zetam1xy
藤正切りとか刀キャラで毒付与出来る様になるし墨崩斬も斧で暗闇だったり
火力も悪くないしエンチャントで化けると思う
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/18(水) 23:31:48.49ID:vPAR8uNi
熟練度稼ぐの面倒でちょっと上がる程度なら我慢してたから嬉しい
この感じだとさすがに熟練度リセットはないだろうし
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 00:10:02.99ID:VXVf0pZb
残業ある中ホントにすごいな
アプデ来るまでに色々集めとくか
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/19(木) 00:19:06.59ID:op20tRw1
>>656
自由にしすぎると最高が基準になってしまう危険があるからねぇ
最初に思ったよりポイントの余裕あるからまだいいんじゃないかな、一部のエンチャントは大きくEP必要だけど
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