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【ぐーまお】うさねこソフト総合 27階層【リノン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 03:00:07.12ID:Smtoc6+T
スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 26階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1644814498/

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 10:56:50.91ID:cnNfQLZn
Kスケルトンコア周回やってコア4個出ても武器1個も出てないからかなりのマラソンになりそうだな・・・
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 10:57:51.90ID:XV30OL7j
スクリプト'メニューアイテムポケット'の274行目でNoMethodErrorが発生しました
undefind method 'auto_itemnum_list' for
#<Scene_Map:0x1c69f200>

裂け目?で包帯薬を登録したあと手動で包帯薬連打してるときに落ちた
とりあえずこの機能使わないでプレイしたほうがよさそう
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 11:02:10.58ID:486lNJpU
>>283
無理にとらないといけないような性能ではなさそうだけど
Kスケいくつか集めたいから結局それなりには通わないとなー

気づいてる人は多いと思うけどKスケコア+スケルトンコアでセット効果あるね
コア二つで会心ダメ+25になるから特化にするなら使えるのかな?
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 11:02:30.70ID:Q3VdVtE8
>>289
自分もエラーはそれだった気がする
ただマナ袋使用時(登録とかしてない)に起きたから
一度も機能使ってなくても起きるっぽい
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 11:43:53.47ID:nckP/PCv
7.08以降久しぶりに復帰したら何やれば良いか分からん
とりあえず裂け目ってとこ探して周回すれば良いんか?
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 12:38:35.03ID:XV30OL7j
マイカのあげぽよって運特化しないと活きないパッシブなんだな
運400だと攻撃力200上乗せってことか。攻撃力600が800になるとさすがにダメージも目に見えて変わる
ただ、あげぽよ時はバルカンアロー以外のスキルを使うように気をつけないといけない
なかなか幅広い運用ができて面白いキャラだわ
基本的には最速でウィークを入れる補助役なんだろうけど
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 12:49:41.23ID:xYOsFVit
地味にヒールアローもリジェネついてて便利で弓には珍しいくらいの補助キャラだね
しかし面白いほど話題にならないロディさん・・・
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 13:02:37.17ID:fWxHwOV3
メルルが強すぎて隠れがちだけど双子メイドもかなり強いね
姉は距離使わなくても火力出るし妹は一人で燃焼氷結狙えるし二人揃うとさらに強くなるし
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 13:23:58.81ID:PztfS5Zj
ラビタトルSはブレイク入れて押し切る
12人PTになったとはいえ新キャラも多いし既存キャラの変化やv8環境での需要とかもあってなかなかメンバー定まらない
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 13:25:06.30ID:dbzyatDX
このゲームアイテム所持制限がなぁ...
救急箱とか貴重なのは分かるけど、ハクスラ謳ってるならもうちょい緩和してほしいわ
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 13:36:57.01ID:m+3o0sb3
8.08でダンジョン出入りしたときの好感度加算が変わってるっぽい
・パーティ12人内にいると+1
・リムがキズナチャームを装備していない場合、前列のみ更に+1(←New)
・リムがキズナチャームを装備している場合、前列のみ更に+2
補足として
・前列か後列か、およびキズナ装備有無の判定はダンジョン侵入時の状態で判定される
・ダンジョン脱出時に歩数計算を行い、歩数が100歩未満のとき、次回侵入時の好感度加算を無効化する
 (昨日の書き方だと脱出時に好感度加算されてる風になってたので訂正)

あとコレット加入条件調べた
・21F到達済み
・クルシュ本加入済み
・クルシュ好感度15以上
→クルシュの家にアイコンが出るので調べる
→会話終了後もう一度アイコンを調べる(こちらは1回目を見ていれば条件なしで出る模様)

verUPで好感度上がりやすくなってると思わず大分混乱した
ちなみに占いの「大分仲がいい」評価は好感度10以上19未満っぽいので「大分仲がいい」に達していてもアイコンが出ない場合がある
あとクルシュ好感度は仮加入中でも上昇してるね
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 13:40:45.60ID:XV30OL7j
>>291
確かに、何も登録せずにメニュー開いてコア見てただけで落ちたわ
どうしても最新版でやるなら極力メニューを開かないほうがいいな
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 13:52:58.46ID:Q3VdVtE8
>>313
自分は非戦闘中にスタメンのシエラと控えのリオをメンバー入れ替えた瞬間にも出たな
ただエラー後再起動してすぐ同じ事をしても起きない 再現性が無い
起動後数十分は出なくてダンジョンから帰ってきた後とかでメニューでなんかしてるとよく出る
プレイしてると何か変な情報が蓄積してるんかも
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 13:59:31.60ID:XV30OL7j
Ver8.08
進行度:本編クリア前、魔王城攻略中
前衛:リム、マイカ、ミオン、メルル
発生状況:ダンジョン(ラビュリントス)の中でメニューを開いてアイテムを見てると、
>>289のエラーが発生して強制終了。裂け目と荒野でそれぞれ発生したので場所は関係ないと思われる
いずれも数十分ダンジョンに潜ってからだったので>>315の意見に同意
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 14:28:19.24ID:5MpgXjPQ
向こうもデバッグやっててここまですぐエラー出るのなら直してるだろうしな
それを直してないのと即対応する作者が対応してない時点で再現が出来ないから
手をつけられないんじゃないかね
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 14:31:10.74ID:fWxHwOV3
このエラーヤバいな、ラビュ系が消えちまったよ
大したエンチャじゃなかったからいいけどいつ落ちるかわからない恐怖…
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 14:45:09.71ID:xYOsFVit
>>322
そうなんだよな、こっちも一度も出てないから
出る人と出ない人がいてしかも再現性もないと報告しようにも出来ないんだよなあ
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 14:51:14.81ID:5MpgXjPQ
ポケットシステムでエラーが出た方はsavedataフォルダ内にあるErrorLog.rvdata2をメールフォームでいただけると非常に助かります。こちらではエラーが一切確認出来ないため、エラーの対策しか出来ず確実に潰せないので…#ぐーたら魔王のギルドライフ

出た人はこのデータ投げた方がいい
スレ内でもそうだが、出ない人は出ない
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:04:39.40ID:fWxHwOV3
同じく送った
スレ見てる限り俺を含めて本編クリアしてない人が被害にあってるのかな?
いや流石にそれだったら気付くか…
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:11:41.48ID:A9Lh/eIg
ポケットシステム使ってないけどそんなエラーあるなら深淵やらずに装備見直すかって思って
とりあえずPTメンバー転生させてたらエラーでたから俺も送っておこう
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:12:27.33ID:bXjdneI3
Ver8.08は通常メニュー開くだけで重くなってるな
Ver8.07と比較すると通常メニューを開くのが2倍くらい遅い
仮にメニューポケット新スクリプトが原因ならオプションでOFFとか出来ないものか
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:17:18.59ID:+h2Dx1UI
ver8.08エラー報告者が多かったのか知らんけど公式からDLできなくなってる
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:24:17.73ID:A9Lh/eIg
なんかchromeだとメールフォームから送信出来なかったからEDGEで送信した
何回もchromeでやり直したけど表示だけ失敗して実は全部届いてたらどうしようかと思いました
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:32:53.87ID:fWxHwOV3
まだ4件しか送られてないみたいだからどんどん送ったれ
暇だからカカシ殴って再度新キャラの使い心地を確かめるかぁ
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:39:41.42ID:xYOsFVit
Scene_Map系は対処し、1件はScene_Item系(謎)でしたって言ってるな
同じエラーでもちょっと違うのか
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:53:46.22ID:5OCMGJcs
バグ報告乙
バグの報告じゃないけどみんなは誰にマナプラスとかドロップアップとか覚えせてる?
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 15:58:01.18ID:xYOsFVit
とりあえずそういう共有系はリムに覚えさせてるな
というか便利すぎてリムはずせなくなってるだけなんだけど
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 16:00:15.07ID:A9Lh/eIg
着替えで物魔いけるから俺もリムだなぁ
深淵の中ボスは控えになる時もあるけど通常ドロップのアビス武器はあんま期待してないし良いかなって
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 16:06:10.42ID:nckP/PCv
とりあえずVer8.07でプレイしとけば良いのかな?
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 16:10:15.12ID:5OCMGJcs
リムに覚えせてる人多いようなので自分もリムに覚えさせます!
みなさん教えていただきありがとうございます。
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 16:12:52.86ID:/oCb3kRH
>>305
返信ありがと
次見つけた時意識してやってみる
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 18:24:50.20ID:XV30OL7j
コレットの戦闘グラって横幅ありすぎじゃない?
すごい太って見えるからテンション下がる
多少ふっくらしたキャラなのかもしれないけどさ・・・
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 19:52:32.85ID:c/h9OhxR
>>341
それに頼る時はガチ攻略じゃなくて探索目的が多いからエリーゼにつけてるな
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 21:00:17.37ID:U7SHPZ2H
そういえば温泉全員分見たんだけど実績の温泉が埋まらないままなんだった なんかイベントが再度発生する条件でもあるんだろうか
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 21:25:54.00ID:A9Lh/eIg
グレンデルはアタッカーがロックオンされても耐えれるように装備セット作ったろ!とウッキウキで作ったけど
むしろロックオンされたアタッカーは死ぬものとして火力ゴリ押しの方が楽と気づいてしまった
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 21:38:56.44ID:+L1gtQL6
キャラ情報の戦闘不能回数も削除されたしな
というかグレンデル今のところノーミスで行ける気がしないし
ひどいときには亀のチャンスブレイクミスって事故る有様……
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 21:57:44.12ID:tL/Trd6U
チョット気になったんですが、バハムートの反撃率なんですけど、コレってどうやって上げれば良いんでしょうか?
前の方のコメントに45%まで上げれるとの書き込みがあったので調べてみたのですが、最初に持ってる零の剣以外だと、ロストクシポス・ロストクシポス改ぐらいしか反撃率を上げる装備が見当たらず、ソレだと最大で20%しか上げられないという事になるんですが…
というか、そもそも反撃率の項目がどうやって見れるかも自分には分からないんですけど…
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 22:11:02.63ID:U7SHPZ2H
ランダムエンチャの中に物理反撃15%があるみたいだからそれを移してあるんじゃないかな それで丁度45%だと思う
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 22:15:48.57ID:tL/Trd6U
>>377
ランダムエンチャで反撃率を上げられるのがあったんですね…
有難う御座います!
自分のパーティーじゃ深淵は厳しいので、頑張ってラビュ装備集めたいと思います!
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 22:55:54.71ID:xYOsFVit
いや、バハムートに関してはその限りではないよ
バハムートの場合吸収が付いてるから反撃時にHP0でも吸収で生存する
あと他の反撃も1tで敵の物理攻撃分のTP回収できると考えれば
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 22:59:33.42ID:m+3o0sb3
同じ敵に対して1回制限じゃなかったっけ
まぁボスみたいな単体相手だと1ターン1回と同じになるが
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/14(土) 23:02:27.20ID:xYOsFVit
ごめん書き方悪かったね
同じ敵に対して1回制限はあってる、人数×物理攻撃してくる敵って言いたかった
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