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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:09:11.22ID:xiKx7qt7
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」について語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 〜力の宝珠と帰還の塔〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 〜2人の王と紡がれし約束〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜 4F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1640529362/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 18:11:55.85ID:X4ozrb5W
泥棒は躊躇なくできるのに
弱い娘が暮らす家で強盗致死すると思ったより胸が引き裂かれるな
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 18:13:42.00ID:pgGzPCns
このシリーズ魔物は基本的に優しくて悪いことするのは人間みたいな感じだから
強盗すると良心への攻撃がエグい
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 18:15:48.12ID:1ooX9Uhk
他シリーズの店主みたくちょっと銀の矢当たっただけでブチギレして追いかけてこないのはホント感動した
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 18:22:56.17ID:HVToQpWS
>>92
>メールアドレス 返信が必要な場合のみで結構です
と書いてあるだろ。ここ入力しなけりゃ来ないと思うぞ。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 18:36:11.55ID:meuw9NFQ
モンスターハウスの中で帰還の書って使えるんですか?
ちょっとwikiみましたけど探せませんでした
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 18:52:39.07ID:Tn61wI7l
>>160
あーごめん勘違いしてたそういう意味か
出来れば実力で勝ちたいけどオーガさんとか
ノーマルの時点で一切対策なしだと勝てる気がしない難易度だしなw
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 18:55:50.34ID:6RcPT0Fw
>>164
使えるよ
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 19:02:30.19ID:PR+R2lQC
ドールちゃんに罠を量産してもらえば大量の眠り矢を回収できると考えてた時期が僕にもありました
1回で壊れるし目的の罠作れる可能性も低いから効率はカスですね…
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 19:10:46.72ID:poqUlX9j
応募フォームの送信押した時に正常終了しないことがあることに気付いた
どれが送れててどれが送れてないのか分からんw
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 19:28:14.45ID:BzpN6bDp
罠探しが上手いこと機能するようになればワンチャン……
実績って前と同じで持込縛りと魔物娘縛りの2パターン?
魔物娘縛りはその内仲間召喚が来るだろうしその後で良いんだけど
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 20:11:18.82ID:1ooX9Uhk
よくある質問のところに

Q.ローグライク初めてなんだけど大丈夫?
A.比較的ストレスの溜まる仕様も少なく、非常にチュートリアルも親切なのでむしろ初心者向けです

Q.前作もやったほうがいいの?
A.前作のキャラが一部続投していますが、前作のストーリーを知らなくても十分楽しめます

みたいなの追加してもいいだろうか?というかこれ買う人前作やってるか、不思議のダンジョンシリーズどっぷりやり込んでるよなぁ・・・
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 20:12:38.74ID:Tn61wI7l
ローグライクあんま好きじゃないけど前作から続けてやってる俺みたいなのもいるぞ!
魔物娘と仲良く触れ合えるってだけで魅力的ではないかね
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 20:21:43.98ID:X4ozrb5W
前作興味あったけどグラフィックがどうしても一昔前に感じてね…
2は綺麗で可愛くて面白くて、もう何も不満が無い
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 20:23:29.52ID:xiKx7qt7
いつの間にか槍が2マス罠チェックできるようになってるじゃん
昨日の更新からか
かまいたちの方はどうなんだろう
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 20:32:23.58ID:aOllze2q
おととい両方購入して1のチュートリアル終わったとこだけどここ見てると早く2やりたくて堪らない
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 20:39:32.95ID:xiKx7qt7
仲間のアクセサリーに重装の盾の動かず印つける方法ってある?
重装の盾合成できるわけではないんだな
アクセサリーのデフォルト効果でその効果ついてるのは見たんだけど。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 20:57:18.90ID:vCswntSw
>>186
アクセサリーは現状称号のみじゃない?
モンハウの宝箱で厳選するしかないと思うな
ちなみに『肉付きの良い』が重装と同じ効果になるよ
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 21:06:16.43ID:tejawa4+
ダークエルフもそのうちバイトさせられそう
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 21:33:58.28ID:poqUlX9j
>>189
ページ作成ありがとう
まずスキル一覧作って
魔力珠やセンセーに対応していればその欄に名前を書く。

センセーは別で出現場所、階層、スキル
というのはどうだろう?
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 21:41:07.41ID:1ooX9Uhk
>>191
たぶん今一番欲しいとされてる情報が
後付けできるスキルの魔力珠とセンセイの伝授だと思われるから
一旦情報収集って感じで作った感じ。余裕出来たらきちんと整えたいね・・・
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 21:41:57.01ID:xiKx7qt7
前作だと同じスキルで魔物によって効果違うってのがいくつかあったからスキルだけ抽出して一覧にしてもイマイチなんじゃないか
センセイと魔力珠系以外の普通のスキルは一覧化する必要ないと思う
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 21:56:42.27ID:poqUlX9j
>>192
たしかに取り急ぎはそうだね
魔力珠は「〜の心得」は魔物の〜だと全種対応で、種族限定は今のメンバーの種族から選ばれるっぽい

>>193
同じ名前で効果が違うのもあるのか…
それなら魔物のページに書いた方がいいですね
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:03:43.18ID:j56ytBvN
エアリアルとアルラウネはちょっと向かい風な仕様変更されている?前作と違ってない部分かもしれないけど
疲れやすいはターン跨いでも適用されちゃうし、茨攻撃はリザードやモスのカウンタ−食らうようになったし・・・おまけにアルラウネは混乱無効没収されているし
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:12:33.70ID:6RcPT0Fw
>>195
確認してないけど疲れやすいがターン跨いで適用は流石に仕様じゃない気がする
アルラウネの混乱無効については今作種族スキルの状態異常耐性価値ほぼ0だし・・・
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:14:25.82ID:UtpqWe7v
アイテムがモンスター化する罠踏んでモンハウ第二ラウンド開幕
5個までとかの制限がほしいなぁ…
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:17:08.37ID:Tn61wI7l
アイテムから生まれたモンスター娘ってこの世界だと人権どうなるんだろうな…
まあ沢山生まれたら生まれたで宴会でもして楽しく過ごすかも
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:20:10.46ID:xiKx7qt7
腐ったパン化の罠踏ませたときも持っていたパンが腐って悲しくて帰ったとかいう天才的な理由付けしてあるし
召喚系の罠も別のところから呼んでるだけじゃないか
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:25:09.20ID:NTfsHZYp
ポポロ異世界的な遊びが出来るって認識で良い感じ?
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:27:59.04ID:6RcPT0Fw
分裂して生まれたスライムが住民票もらいにいくくらいだからアイテムから生まれた魔物娘だとしても問題なく人権もらえるやろ
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:28:02.50ID:1ooX9Uhk
>>201
どっちかっていうとヤンガスに近い
ポポロからストレスとか理不尽になる要素をとにかく排除した感じ
(盾装備できない・仲間が地雷で即死する・スキルのオンオフできない・起き上がるかランダムetc)
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:28:54.05ID:xiKx7qt7
>>201
このゲーム全般のこと?
ポポロよりはヤンガスに近いかな
ポポロ異世界レベルの難易度を求めてたら拍子抜けすると思うけど、素潜りならヤンガスよりはたぶん難しい
一応今あるいちばん難しいところはポポロ異世界感もある
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:28:56.66ID:NTfsHZYp
>>203
なるほど
一通り遊ぶぐらいなら楽しそうだありがとう
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:39:33.54ID:Tn61wI7l
>>189
ページ作成ありがとう
先に記載してくれた人の見様見真似でクイーンスライムだけ加えておいたよー
スライム族一匹も連れてなかったので必要TPやら一切わからなかったけどな…
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:40:55.76ID:X4ozrb5W
妖刀だけ全然でえへん…
はやく壁から攻撃したいお
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:44:39.63ID:X4ozrb5W
と思ったら見つけたウヒャヒャw
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:51:21.72ID:Z2+Jffd7
やっと噂のアーリーダンジョンいけた
吸血バットやばすぎてワロタ
対策しないと確定混乱な上に範囲くそ広くてシレンの初見スーパーゲイズ並にイラついたわ
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 22:58:24.46ID:6RcPT0Fw
倉庫拡張ありがてえ!
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 23:02:04.82ID:pgGzPCns
合成のポーチから取り出せないみたいな質問見ると不思議のダンジョンシリーズ知らん人も触ってるんだなあって嬉しくなるよね
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 23:03:40.20ID:Tn61wI7l
今回もすごいグッジョブな調整だ…
ここで問題に上がってた会心率重ねがけやアイテム触媒も調整入ったしありがたいこっちゃで
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 23:11:36.14ID:bCl9Xt4L
この更新速度なんなの??しぬの??
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 23:13:19.11ID:3ys9Zaz4
むずむずダンジョン50Fで敵殲滅からのアイテム触媒罠
俺は泣いた(;´༎ຶД༎ຶ`)
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 23:50:37.24ID:+leNSOTl
印8個の武器拾ったけど鉄板構成ってなんだろう
錆はとりあえずつけたけど
修正されたみたいだし会心盛ればいいのかな?
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:02:26.68ID:M4CXu3Pv
錆は鉄板として灯等赤印、会、睡、混、金は欲しい所
混は結構鬱陶しいけど有って助かる所もそこそこある
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:05:43.86ID:OOzi6Anq
なんやかんや硬い龍種に強い龍種特攻は欲しいかなぁ
キツネも早く処理したい+適応範囲の広さで獣種特攻も欲しい
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:09:19.22ID:2caInZGM
仕様か解らんしもう出てるかもだがフェアリー系の1回攻撃縛りスキルは禁止すると連続攻撃してくれるぞ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:09:47.89ID:E9F4Gkl0
特攻と違って会心はどこまでいっても確率の上昇であって
会心ダメージの上昇じゃないからなんかいまいち
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:13:44.14ID:Ynbit9jz
赤印が[2]なら[回3]も入れる
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:34:20.49ID:7Xbq6r4O
なんかハクスラ要素のあるローグライクって良いものだな
今まで不思議のダンジョンと言えばひたすら素潜りして運試しを楽しむゲームと認識してたが
装備掘るのがこんな楽しいとはな
ちなみに一作目はどっちだったの?
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:34:25.96ID:KKu666Q7
ねことかげ氏が爆速で修正パッチ出してくれるから一体感が凄い
ライブ感味わえるのはEAならではだな
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:37:01.85ID:1jrGhu0r
>>229
一作目も路線同じで、僕の考えた最強装備(テンプレ)を存分に振るうダンジョンもあったよ。
今回はアーリー時点で面白い称号かなりあるから吸血無我みたいなテンプレ一択にならなそうで楽しみ
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:37:36.51ID:mJcVlNZd
1より色々快適になってるおかげでもうプレイ時間が1より多くなってる…
正直言わせてもらうと1はねことかげ氏処女作だけあって粗も目立ってたからねぇ
散々レス出てるけどEAならではの発展途上の楽しさとねことかげ氏の一生懸命さが
ハッキリと出ててやってて楽しいよね
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:40:31.64ID:7Xbq6r4O
>>231
それは良い事聞いた
娘の育成もやりごたえあるし、末長く楽しみたい
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:41:02.76ID:OOzi6Anq
1も値段の割りに相当楽しめた。続編が出ると聞いて歓喜したわ
1はモンスターの種類とかアイテムの種類が少ないのが唯一の不満だったけど
2でそこら辺埋めてきて、他の追加要素もかなり楽しいから製品版がめっちゃ楽しみ
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:48:11.54ID:qfOTu2He
ねことかげ神!!!
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 00:59:55.16ID:vQ8hrXa0
アイテム触媒の罠軽減されたか
やっぱり全部消すのはちょっとどうなのって意見が多かったんかな
何個までアイテム化するかしらないけど数個でもそれなりに脅威度はあるしこれはいい調整
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 01:06:18.43ID:HaMtFuPp
ごめん、>>50で火柱にアイテム落ちても消滅しないってドヤ顔で書いたけど
燃えない素材のアイテムが消えないだけで素材によっては火柱にアイテムは普通に消滅したわ

具体的には杖、本、果実、パン等は燃えるけど
ポーチ、金属装備、腕輪、建築素材とかは燃えないのかも
なので吸い取りの石像に吸われたアイテムによっては火柱はダメなので気をつけてください
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 01:10:59.11ID:1jrGhu0r
爆弾魔と爆森と黒エルフ装飾品着けた仲魔引き連れて思った。装備のシナジー考える楽しさがボダランだもう抜け出せないわ
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 01:43:18.40ID:40ISzMfr
ダンジョンで仲間と会話中にカメラ動かせるのね
階段に仲間乗せてぐりぐり動かすと捗る
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 01:46:36.44ID:mJcVlNZd
>>243
ある程度印装備集めたらもう普通に拾う価値が無くなるのがちょいと気になるね

>>245
とは言えまだアーリーだから製品版でもっと質のいい装備は出やすくなるだろうからね
強化値も印数も少な過ぎて火力も防御力も出せねー
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 02:50:10.07ID:OOzi6Anq
チャレンジと編集の練習がてら需要は全くないだろうけど
強欲龍の古城への道の記事を寄稿しておいた。慣れてる人なら素潜りは余裕そう
ダンジョン名に関しては強欲龍の古城への道が正しい気がするなぁ
あと29Fって確定モンハウ+合成のポーチ床落ち確定?

https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/27.html
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 02:51:12.13ID:lgDifFPy
アーリーの後まで見据えてっていう話なら正直現状武器防具は揃えようとする意味がないよね
目ぼしいアイテム全部取り終えた後にやれることって言ったら仲魔スキル用のアイテム集めと仲魔のレベル上げくらい
それか検証とか素潜り練習とかそういうの
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 03:11:05.25ID:vQ8hrXa0
いやゲームなんて自己満足の塊みたいなもんだしやりたいようにやるのが一番いいんだよ
モンハンでG級控えてても武器ガチャコンテンツやる人はやるのと同じ
そもそも仲間の強化してたら道中でアルファと戦う羽目になるし
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 03:20:31.98ID:qeTAQgbR
前作と同じなら、ドラゴンキラーィで最強武器までつなぐから厳選はしてもいい気がする

恐らく、武器の限界突破あるだろうからハルピュイア印つけられるドラゴンキラーィが一番強くなるだろうし
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 03:32:55.28ID:O72gB4sp
大体の人はアーリー外れたら最初からやるんじゃない?
このペースの更新だと一週間後ですら別ゲーになってそう
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 03:33:27.06ID:TxZFjhBJ
魔力球をどうすれば良いかに悩む
ステアップ系のIってどう考えても要らないけど、まさかこれを強化してUへVへって言うのは無いよね…?
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