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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.82

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/01(火) 18:12:27.66ID:pd0ZvlOU
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/

※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.81
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1637582972/
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/09(水) 14:27:33.80ID:fuI7xE9w
昔は多くの人の目に触れず内輪で終わるようなシナリオも多かった名残だろうな
年数経過して神格化してる人も多いとは思うし今が昔がってどちらも善し悪しだけど
キャプ画や拾い絵は昔からマズイものだしチェックもなく通す愛護もどちらも信用出来ないよなって
というか掲載前にプレイしてないんだな

>>512
テンプレは自分は見た事ないけど映画や漫画でもありがち演出だし作れるんじゃないの
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/09(水) 18:00:05.66ID:yX4XGgEJ
こき下ろしていい訳じゃないが趣味で遊びで自ら名乗りあげてやる事で感謝されたいって気持ちなら続かないだろうし
公式代理でやる気がないとかミスすりゃそりゃ何か言われるだろうから辞めてもいいんじゃないか
古参気取りの変なのが引き継ぎに名乗り出て来られても困るが
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/09(水) 19:17:59.65ID:2l9zxn9W
エロシナ別に禁じられているものでもないしすみわけして作ったりつぶやいたりする分には
叩く理由そんなにないからじゃね
キッモ…と思うものも多いけど
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/09(水) 19:43:20.19ID:STcmKLBu
エロシナは基本タグ使って宣伝しないからじゃね
専用タグで棲み分けできてるし内容の話ならプレイしないと愚痴はさほど出て来ないし
堂々とプレイしたことを書きたい奴もあまりいない
ギルド登録したりシナリオタグ使って大々的に宣伝垂れ流したら叩かれると思うわ
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/09(水) 19:59:10.68ID:rlhSHPQv
むしろ目立たないようにひっそりやってるのをわざわざほじくり返して叩く奴の方が
余程キモがられるのでは
この界隈に限らず
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/09(水) 23:01:32.35ID:RfQ9vcjw
そんなつもりでこのスレ見てる奴が一体どれほどいるんでしょうねぇ
香ばしいネタは徹底的に叩くのがこのスレの基本でしょうにw
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 00:55:49.99ID:2eYqTY2P
20年くらい前にサイコと駄レスとかが住み着いてからずっと疑心暗鬼と叩きの巣窟だろ
あいつらが消えたところで今さらスレの汚染が浄化されるわけがない
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 13:13:59.32ID:J77lvZXp
ツイフェミ化するワーシストが表れてエロシナ作家にDMCA虚偽申請仕掛けてツイ垢やうpろだを凍結に追む絶滅戦争仕掛けたら面白いなと思います
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 13:53:16.12ID:ryqxsqna
プレイヤー自体の男女や年齢は関係ないと思うけど界隈の顔のように
声がでかくなって制作側もやたら気を遣うようになるといい事無いなとは女だけど思うかも
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 15:52:56.26ID:L4PC9LLB
自称フェミの大半は女キャラ嫌い男キャラ好きの女オタが皮被ってるだけだから
女オタが喜ぶうちの子ホモシナが溢れてるこの界隈はフェミ的にOKなんだろ
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 17:39:12.11ID:OnC/Xd0Y
そういうガチホモみたいなんじゃなくて
ネットリした関係の依存系の匂わせホモみたいなやつでしょ
特別な二人用(同性同士も可)みたいな
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 18:02:41.92ID:Eh8z2vbT
同性対応してるだけのネットリ関係シナを同性PC組でプレイしてホモネタキモイってクレーム入れるとか頭おかしい
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 18:11:31.98ID:DjCnErPg
イチャコラ云々ホモ云々より荒事慣れしている筈の冒険者が命の危機もある場面で気の抜けた描写されると嫌だわ
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 18:12:16.94ID:PSu/7Eem
クレーム入れてるとか奴いないだろ妄想か?
表向きは歓迎されてるから特別な二人用シナとか溢れてるんだろ
ウチの子さんはホモ用途に使ってはエモいとか有難がってるし
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/10(木) 18:42:52.67ID:KMdJf4Zb
憲兵さん!こっちです!
それで潰れるのは地味でも冒険シナリオ作ってる零細作者で、潰れてほしい作者はピンピンしてるのがオチだゾ

あ、普通のシナリオでも悪役の台詞で炎上しないかは気になる
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 07:52:39.35ID:XCoxJ2FS
ギャグといえばパロディだけど奇魚なんかは面白かったな
でもあればブイヨン氏と双璧を成す巨匠Pabit氏だから作れたのであって凡人が作ったら間違いなくお寒い結果になる
ああいうセンスって持って生まれたものだなと嫌でも実感させられる
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 07:57:09.60ID:XCoxJ2FS
>>552
単純な話、界隈のレベルが下がったということだよ
ブイヨン氏Pabit氏を超えるとまではいかなくとも肩を並べられる作者が20年経っても現れてないのだから
今は話の出来より出てくるキャラが好みかどうかが重要なんだろ?
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 10:20:40.89ID:ygRabgDn
出てくるNPCよりうちの子PCの良さをどれだけ引き出してくれるかが重要なんじゃないかと
それにしては役割性格ガチガチシナリオなんてザラにあるがね
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 10:52:14.67ID:mu1ylXxY
吸血鬼だの腹黒参謀だの似たり寄ったりの設定を寄せ集めてキャラ作って創作面しているのがウチの子さんの特徴でおまんがな
当然そういうのに沿ったシナリオが人気にもなる
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 12:30:45.66ID:o1tKUu+E
特定の関係の二人専用読み物なんてもんが平然とギルドに上がるくらいだもんなぁ
ウチのptの脳内やり取りをおすそわけとかプラべでやっててくれよほんとお願いだから…
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 12:55:29.44ID:sGPuhnah
でも現状そっちの勢力のが優勢なんだから仕方ないわな
それが不満なのであれば地味で硬派な冒険シナリオの魅力を繰り返し説き納得させるしかない
うちの子勢が地味冒険の良さに気づきそっちの方が良いと思わせられれば俺たちの時代よ
シナ叩きも今以上にやりやすくなる
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 13:28:17.84ID:K6vPOT9+
ここで大人気の竜殺しは自分はそんな面白いとか好きとは思わなかったけど
二人の仲良しねっとり会話なんかプラベでやってくれってのは分かる
うちの子勢が侵食しまくってるのはそうだけどうちの子はうちの子でエリアでも作って
硬派なのは硬派で集まってくれたらいいが硬派を自称するうちの子ピクニック冒険とかインフレシナリオとか入って来そうで難しいな
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 20:11:53.90ID:Ima7GaQX
Pabitは伊達の弟子筋を自認してたし、このスレじゃ巨匠とまで持ち上げられてた気がしないが
まあギャグでも寒くならない短編で仕上げるセンスには天性を感じたか
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 20:38:22.00ID:6rJrdsKD
この組み合わせで大抵のシナリオに対応できる

リーダー
参謀・魔術師
聖職者・サブ参謀・冷静なツッコミ役
戦士
盗賊
マスコット
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 21:03:39.27ID:UpERHHly
役割どころか性格まで固定されてるの草生えない
リーダーは仲間思いで温厚だが決める時は決めるとか
参謀は冷静沈着で滅多に感情を表に出さないとか
盗賊は仲間のためなら非道な行いも辞さないとか
戦士は脳筋でマスコットはアホとか
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 21:10:38.76ID:mCYI/miS
ラノベ脳って枠の中ではありがちテンプレートなキャラクター像に当てはめてるとも思えるが
そういうのに当てはまらないかもしれない自由な冒険者が作れるのが売りな気がするので
うちの子シナリオの役割性格固定ってゲームの個性ごと潰してるような気もするんだよな
個性が特別な設定がとかテンプレに当てはまらないうちの子っていうのが好きっぽいけど
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 21:26:09.79ID:+qOplzfk
SIG氏の旧街道どこを探しても見つからん。
久々に日曜がっつりcardwirthしようと思ったのに哀しみが深い。
どっかの保管庫とかに無いもんですか…誰かタチケテ…
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 22:05:19.89ID:6rJrdsKD
旧街道は持ってるけど、火晶石と魔法薬がいつでも買える以外は個人的に微妙かな
精霊好きなら精霊院支部は面白い
魔術師ギルドなら実体のない敵にも効く「四結の鎖」とか
究極奥義の「原初の赤」「原初の蒼」は好み次第
路地裏入口で売ってる投げナイフ技能は中堅レベルの盗賊ならあり
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 22:19:13.64ID:OLLTAf4V
じゃあ俺はリーダーが作戦立案から陣頭指揮までワンマンでこなすデストロン軍団体制でいくわ
参謀は逆らってお仕置きされる役な
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 23:06:58.00ID:E7xuFeD6
>>569
お仕置きされた参謀はその後離反されて最強ラスボスの新相棒としてPCに立ちふさがってくるんですね
わかりたくありません
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/11(金) 23:11:15.01ID:mNuS1izP
トーベルの企画サイトの掲示板のサービスが8月に終了する告知が出てるのに企画者からは何の知らせもないんだな
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 00:11:04.60ID:URJ/zubl
>>568
コカの葉5枚セットも他ではなかなか見ない貴重品じゃない?
3000spでスキル買って余った1000spでアレ買いに行くのが新pt開始の合図
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 00:45:46.21ID:URJ/zubl
あんれほんとに旧街道見当たらないね
まああのシナで今でも唯一無二な性能のカードって二種の精霊から好きな方選んで呼べる複素召喚系くらい?
しゃーない切り替えていけ
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 01:40:46.57ID:FcdTNcle
シンプル冒険シナが増えないの
実は冒険シナが人気がないからとか作るの難しいから ってわけじゃなくて
冒険シナの面白さはシナ内のテキストやストーリーにあるわけじゃなくて
プレイするプレイヤー個々が下した判断、
行間への想像力、これまでのプレイ経験に寄るからじゃねーかなーと思ってる
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 01:49:11.24ID:FcdTNcle
つまりなんというか
賢者の選択でどのルートを選んだか?そしてそれはどういう信念のなせる業なのか?とか
ゴブリンの洞窟でどうやって見張りを始末するか?それはどういうロールプレイか?
みたいな、シナリオに誘発されてるけどプレイヤーの判断力や経験に立脚する楽しさだな
これはシナリオ自体の出来よりも、シナリオに対するアプローチ、プレイスタイルから出てくる楽しみ方だ
そういうプレイって、どうもSNSでは今一つメジャーになりきれてないんだな
TRPGの黎明期、リプレイ書籍というやり方でその遊び方がレクチャーされたような例もあるが
このゲームにはそういうのがなく「冒険シナならではの遊び方」を学びきれてない人がいるってことだ
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 09:49:38.06ID:DYbCNOXz
妄想力強い人はうちの子でもセリフなしシンプルシナも妄想で補えるから楽しむ奴もそれなりにいるけどな
勝手に頭の中で妄想膨らませて一人で楽しんでる分にはいいんだがシナの感想でうちの子はこうでとか
うちの子設定語りされると一気にうざくなってイラネ
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 11:13:32.31ID:WCVCgiI6
昔、硬派でシンプルな冒険シナを作ってたクエストという作者がいたが
何をしてもこのスレで揶揄されて消えていった
氏が健在なら今頃こんな状況にはなってなかったと思う
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 11:18:13.27ID:c878TRwC
自分なりのシナリオの解釈とかこのシナリオのここが好きとかだと他人の話でも面白いけど
この場面はうちの子がどうこういう設定だからこう言ったんですよ!解釈一致!とか言われてもああそう…ってだけだしな
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 14:06:37.92ID:LsjUvDux
本家の1.50からnextに宿のデータを移行する方法などはありますか?
他エンジンのことを知らず始めてしまったのですが、やってみたいシナリオがnext専用なものが多く困っています
作り直すしかありませんか?
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 14:07:13.40ID:xwyyZNzk
このスレは冒険シナに増えてほしいのかほしくないのかわからん
本当にただ他人のシナ叩ければなんでも良いって感じか
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 15:16:49.86ID:OBjA4/Mr
>>583
匿名掲示板のスレにスレ単位での意思なんてのがあるわけ無いだろう
冒険シナ欲しい奴と他人のシナ叩ければいい奴が住人に混在してるだけだ
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/12(土) 16:21:54.70ID:Ag9WXA3m
宿はエンジンの機能で複製しないと、名前のついてないカードは壊れて絵が!マークになることがある
宿データ自体は無事なので壊れたカードは捨てればよいが
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 01:09:29.89ID:OJ5Q7Zzj
悪魔と数多の英雄達とかにあるなんかボスの予備HPがあってボス削りきってもそこから補充して即復活して
予備HP空にできたらやっと倒せるみたいなギミックって戦闘以外のkcとかでも増減させられんのかなあ
出来るならモンハン並みの膨大な体力の敵を逃げ隠れしながらなんか色々やって倒すみたいなシナリオつくってみたいなあ
まあゴブ洞改変すら作った事ないプレイ専だけど
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 02:15:34.61ID:65Ch0EDW
シナリオなんて作ったら負け
名作作る自信なけりゃプレイ専でウダウダ文句言ってる方が良い
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/18(金) 02:38:30.30ID:hClPmO7K
シナリオ作ってみると分かることは
ゴブ洞などASKシナリオには余計なものを付け加える余地が(ほぼ)ない
読み物シナリオは多少アラがあっても趣味が似通ったプレイヤーがかなりプレイしてくれる

この事から、ゴブ洞と同じような冒険シナリオを量産する作者は少なく
ある程度受けるシナリオを再生産しようとすると会話かクーポンシナリオになる
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 18:30:02.02ID:PSpWZD+Y
主張を持つのは良いけど
結果として普通の冒険シナリオすら作れなくなるなら
どこかで間違った考え方になってるから内省してみると良い
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/21(月) 21:20:15.58ID:HVVOctG2
内省してみろって謎のウエメセで笑うけど
うちの子が臭強過ぎないシナリオ自体は出てるんだよな
個々の理想や好みは置いといて
現役作者だと名前を出すだけで迷惑になるから普通の人はこんな所で話題にしないだけだろ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 10:23:00.60ID:Pv3Qp9cD
うちの子シナは作者と説明で察しがつくからダウンロード自体はせずに
一括りでまたうちの子シナかよで済むんだがうちの子向けじゃない方が
一応プレイするわけでここだと個別に名指しで話題にされるリスクもあるんだろうな
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 11:27:49.51ID:GsvYJzCI
>>598
確かにあからさまにウチの子シナだとスルーするけど普通のシナリオぽく作ってあるウチの子要素もりもりシナだとプレイしてしまって微妙な気分になる事がある
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 12:52:33.16ID:WtJUOrjp
仲良しですと事前に書かれてるとか役割と性格がりどみに書かれていたらその時点で避ける人は避ける
多少雑談が多い特にリーダーだけは喋る場合が多いから冷静なリーダーに固定されてるとかくらいなら
シナリオ自体は冒険や依頼をこなしてくれるならここで言われる程は怒らないという人も多いんじゃないの
冒険してそうでPCは空気で可愛そうなうちの子NPC救済or活躍シナリオとかだとそりゃゴミ箱行きなのは仕方ない
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 14:59:57.66ID:YE5dxObo
教会の妖姫は大前提としてPCがいなくちゃハッピーエンドにならない
シナリオの基本を踏んでいるしNPCはあくまでシナリオの装置というイメージかな
PCが無闇に感情的になって擁護したり謎の思い出が挿入される訳でもないし
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 16:22:42.07ID:C9RXJCMq
要はNPCはPCの引き立て役に徹しさせろって事
ただ行き過ぎるとなろう系にみたいになって叩かれちゃうのでさじ加減が難しい
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 17:53:32.05ID:g1M4a2Rp
このスレの豆粒みたいなストライクゾーンに狙い澄ましてもねぇ
作りたいもん作りゃいいんだよ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 19:25:45.98ID:Fjkb30MF
上手く言えないけど
NPCが出しゃばっても許されやすい方向性は幾つかあって
その一つが悲劇としての完成度だと思います
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 19:49:41.89ID:mITOK3Dt
>>607
そうした結果がうちの子大氾濫なんだが?
cardwirth本来の冒険シナこそ増えるべき
ただしパクリは無しで
これは冒険者のゲームであってうちの子のゲームじゃないんだぞ
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 21:18:21.98ID:3p/iAoyS
あまり残酷な悲劇にしすぎても「うちの子(NPC)可哀相でしょアピールうざ」って言われる気がするが
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/22(火) 21:23:04.87ID:g1M4a2Rp
だから結局何作ったってここでは文句言われるんだから
それなら変に忖度しないで作りたいように作った方がマシ
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