Elona -Eternal League of Nefia- 299pp
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Elona -Eternal League of Nefia- 297pp
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Elona初心者質問スレッド その120
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静かに暮らしたい人向け雑談スレ 3年目
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Elona -Eternal League of Nefia- 298pp
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1622168182/ シェルターの壁から鉱石とかgが出るなら錬金に価値があったのにな
ネフィアの軽い宝箱を開けるときのご祝儀が増える程度の認識しかない 筋力1300になったから記念に噴水盗んで錬金してみたらトイレになったぞ。
ちゃんと対応してたんだな・・・。 聖なる井戸を錬金してトイレにしたって?
あれカテゴリーなんだろう 解析かなぁと思いつつ普通のオブジェクトみたら泉に括られてた……
つまりトイレになるという事か 大幅に軽くなるから、変化させる意義結構あるな
井戸や噴水を盗めるまで筋力上がっても、何個も同時に持つには流石に重量でかいし
収容所で直接トイレ盗む手もあるが、あっちは行く前にカルマ回復が必要なので一長一短 なんかどっかでデータの食い違いでもでたのか、四次元ポケットにいれてたブルーバブルの死体が21億のカンストになってちょっとこまってる。
しかも腐ってない 収穫依頼してたらブドウ5000個とか収穫して瞬殺したんだがw 日干し岩に10日以上放置してた肉が干し肉になってなくて
おかしいな?と思ってたら
何かの拍子で腐って驚いたわ 大量に料理するのスタミナの面でめんどいからそのうち100個の肉を置いて火炎ブレスするようになる うっかりティラノサウルス繁殖させちゃったせいでフンの重さが300s超えてうごかせなくなったことがある 逆に噴水とかインテリアにほしいけど持てねえよクソ!って人用にトイレ錬金のテクニックがあった気がする 財布でシェルター錬金について
ちょっと解析のページを漁ったが財布を開けた時の金貨の枚数はプレイヤーレベルに応じて決まるらしい(他の箱と処理が違うか?)からそのあたりが関係あるかも
こちらも安定版でプレイしているデータを使ってウィザードモードで試しにLv10000くらいにしてヴェルニース表層で開けたら2000万以上の金貨が出てきた
自分も気になるけど裏技だし詳しく知りたいなら解析OKのスレで聞いた方がよさそう 農業依頼で火のブレス使うと料理になるという話聞いて
一番捧げ物集めやすいのはクミロミではないかと気付いた
クミロミサイズは採掘と料理高いし序盤の武器としては十分な性能してて持ち歩いても重くない重量
最初に信仰するのもアリかね 固有AF貰えるほど信仰レベル高いのは既に終盤なのでは 残念ながら収穫依頼の野菜は捧げられない模様
ヨウィンに野菜が沢山あるし種も捧げられるから一番集めやすいのには違いないかな kenshiってゲームが面白くて最初は面白さがわからずに何回かゴミ箱に入れるとこまでelonaと似てるんだけど
フリゲじゃないし微妙なグラの割にはある程度のスペックが無いと重い あのゲームの話題は5年くらい遅い
信仰40なら謎の貝と信仰**幾つか集めれば十分序盤でも手が届く範囲
序盤がどこまで指すのかわからんけど主能力30くらいの時には捧げ物あれば信仰リレー出来るんじゃないか? >>86
正確には4年前だな動画がどんどん投稿されてたリアルタイムが面白かった作品
elonaはあんまり面白い動画ないんだよなぁ 信仰は謎の貝+信仰フィート2段階と
経験LV20ぐらいまでで手に入るスキルポイントを信仰に突っ込めば信仰40相当まで届くな
そこまで急ぐ必要有るかは人によるが、俺は割とやる elonaの面白さは自分でやってこそだと思うけどRP系は動画でも楽しかったりするな
爆弾正とか好きだったわ どうしてもうまくいかなくとやる夫のプレイなぞるようにしてたらおもしろさがじわじわしみこんできたかんじ 動画見ると自分のプレイよりずっと進み早くてすげえわ まあ、やってみた系の動画じゃない限りそれなりに手慣れた人が動画上げるからね 安定版で引き継いだ呪い復活potをカタツムリ観光客で飲み続けてバケモノになる動画とかないのか? ファイアーボールで終末狩りで大量発生する肉を爆発料理するのたのしい 腐ったものを難なく消化する装備手に入れると
食料事情が一気に楽になるな ネフィアに潜らない限り飯で困る事まずないけどね
宿屋でいいし 腐ったものばかり食べてるとイメージは大分悪くなるけどな・・・。 いくら消化できるからと言ってもプレイヤーの分身たるPCに腐ったもん食わせたくねぇわ
腐った物を食べると魅力経験値低下すればいいのにと思う 腐ったものに対する風当たりが強くて草
確かにデメリット一切無しは違和感あるぐらい強力だけどね トイレの水や気になるあの子のゲロゲロ飲むゲームで腐った物くらい何よ
エイリアンに孕まされた少女…… 序盤はヨウィンに拠点を構えて
他の町に行くときはグウェンのお肉をお弁当代わりに持っていってたでおじゃる 野菜よりも種を売ってほしいでおじゃるな
らしいと言えばらしいが種の確保の都合上栽培が実質クミロミ信者専用みたいなものでおじゃる バブル工場で無数に手に入るお肉を種にしてる人多そうだし実用上あんまり影響ないからなぁ……
たまたまウィキ覗いてたら
収穫依頼で収穫中にペットが金貨を拾うと、その金貨の枚数と同じ数だけ収穫物を収穫したんだけど…(ver1.16 reloaded fix 2) -- 2021-09-20 (月) 18:00:03
ってコメントでこの不具合に初めて気付いた
>>69はこれか? 栽培したものから種作らせてくれてもよくない?
種無しブドウ的な品種なの? 収穫依頼試してみたけどならないな…
他にも条件あるのかね 魔法と農業は正直もっと序盤から気軽に利用したかった 種が流通してなきゃヨウィンの畑とか説明つかないしゲームバランス的にも売られててもいいよな 13年のコメントにも収穫中にペットが鉱石拾ったらその個数分収穫したってのがあったから安定して出来るなら金の方は応用か
というかこのバグどっかで見た気がする
バグフィックスの不具合一覧か何かにあったなと思って覗いて見たら11年には出てるのか
収穫依頼の作物を収穫中にペットがお金を拾うと個数が上書きされる問題
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:11/04/26 06:44:03 ID:e4D9YpXI 逆コンソース161124行目 gosub *label_2192の上に in = inv(0, ci)を挿入で治ってる気がする
収穫行動中にペットがお金拾うとinが上書きされちゃうのが問題かな 今更ながら、生まれとビルドにもよるけど
職業はピアニストがド安定な気がするね
非戦闘スキルが7個もあってプラチナ硬貨が浮くのがありがたい
まあ、最終的にはどれも変わらないんだけどね ジューアピアニストがジャスティス
ただ戦術なかったりと何かやろうとすると微妙に足りなかったり方向性違うスキルも多いしある程度慣れてないとやれることが手広いせいで困るという
逆に慣れちゃうと出来ないことがストレスだからやはり正義 戦闘スキルって最終的には持ってないと論外だけど序盤はそもそも戦闘のメリットが薄いからまぁなくても別にって感じだしなあ
初期スキルは非戦闘スキル豊富な方がやっぱやりやすいわ エレア魔法使いRPはいいぞ
思ってた以上に近接戦闘と便利スキルほぼ皆無という地味に初心者には全く向かない構成
世間知らずの少女が折角の魔法的素養を腐らせて盗みとグレネードで生き抜くアウトロー面に堕ちたRPになった 最初からレシマス攻略くらいまでをほぼ魔法特化で戦うのやっぱり辛いかな
下積みが重すぎてまともに戦えるまでの時間が近接、射撃の比じゃないよね 延々と戦闘以外のバイトをすることになるだろうね・・・。 魔法戦士やろうとするとめんどくさいけど初めから特化するなら物理より魔法のが楽まである
ただネフィア潜るときにいちいち殲滅とかやるのは避けた方が無難 カオスシェイプやろうと思う度に引き継ぎ整えるの面倒になって結局やらないやつ
固定値は裏切らない多腕両手持ちとか面白そうだけど
手が利き手だけだと育成面倒なのよなぁ……特に魔力 elonaで戦い以外を知らんRPってやったことなかった
途中で音を上げるのが分かってるからだけど 格闘カオスシェイプで補助魔法だけ鍛えまくるのってあり?
手は増やさないけど利手は外せない以上、状況によって盾持ったり魔法強化武器持つのもいいかなと思ってるんだが 混沌三神までなら楽しめると思うよ
部位調整するカオスシェイプは速度に難があるくらいで弱い種族じゃないし そういえば魔法にも潜在があるっていうからためしに本読みながら唱えて鍛えてみたらたしかにこっちのほうがレベルあがりやすく感じたな。
MPなくなったら祈って全快してまたとなえて捧げて全快すればもりもり育つ 作家で手に入る魔法なら最初に潜在カンストさせてからレベル上がるごとに何度か読み直して常にカンスト維持がいいらしいよ >>126
13盾カオスシェイプが最強だと思ってたけど
より強い種族が居るんか…? 防御力なら13盾が間違いなく最強だろうけど
盾の詠唱成功率低下を面倒だと言う人も居る 格闘なら多腕型では?
ほぼ完全回避型もそれなりに強いとか考察されてた気がするけど殺戮使えないから魔法かグレか
戦闘だけなら聖なる加護と加速でダメージ受けることほぼない気はする >>129
カオスシェイプは何生やすかで別物レベルで強さ変わるよ
1手で格闘っていうなら他の部位の候補は首、腕、指で生き武器はほぼ考えないってことになる
それ考えると弱くはないとは思う、で落ち着く >>126
ありがとう
頑張って鍛えてみる
13盾にしたらどうなるんだろう?という未知の要素があれば試したくなるが
既に先駆者によって結果が出てるし、ダメージ無効といういかにもゲームに飽きそうなものを目標には頑張れねえわ
首生やしまくって追加打撃*****+エーテルお守り揃えたらDPSがどうなるのかは気になるけど 2〜3あれば追加打撃は100%目指せるし命中修正も上がる重層篭手で良くね?何でお守り? 追加打撃の数だけ追加打撃の回数が増えると思ってそう てか追加打撃目当てなら透明視エンチャとかオーロラ・スピードもある指輪でいいでしょ 腕だと完全貫通エンチャも狙えるけどあれなんか実は強くないらしいな やりこみレベルだと物理当たらんからなぁ
強さを求めるならカオスは無効化盾一択
一応うみみゃあとノーリロで戦えるのはカオスだけだし
でも魔法は誰が使っても変わらんからエレアやジョーアに落ち着く
エヘ様とか何度も戦うもんじゃないし すくつでフリージアがボスになると殺戮ショーになりかねん 最初から魔法主体プレイでレシマスクリア目指してますが
ゼームにもライトニングボルトの麻痺や轟音の波動の混乱って有効?
魔法で決戦しようとするならこの辺り早いうちから鍛えておくと有利なんでしょうか >>141
ゼームは失耐性ポーションで耐性下げない限り、混乱はまず効かないと考えて良い
ライトニングボルトの麻痺は耐性無視なので通る、ただし効いたから劇的に楽になるという訳ではない
後、ゼームは固有武器に魔法耐性が付いてる為、でそもそも魔法のダメージの通りが悪い 耐性下げてもユニーク耐性があるから混乱の効きはかなり悪い
入ったらラッキー程度に考えた方がいいと思う ありがとうございます
そもそもユニーク耐性なんてものがあるんですね
ライトニングボルトか轟音鍛えたらダメージソースにしつつ状態異常で倒しきれないかと考えてたけど、魔法耐性あるなら難しそう
そもそも固定で確実に魔法耐性ありつつ、ランダムな所持品で耐性追加されてる可能性あるってことになるよね? ランダムエンチャは気にしてもどうしようもない
耐性プラスされてるかもしれないし逆にマイナスエンチャがついてるかもしれない ゼームに状態異常は基本的に無理だね
耐性無視の電撃麻痺と、後は一瞬でも効いたら割合ダメージで削れる出血が気休め程度に意義はあるかなってぐらい
他は殆ど効かないし、運良く効いてもすぐ治るからほぼ意味が無い 耐性あるとはいえほぼ意味ないと言い切ってしまうのは抵抗がある
瀕死にする前にうまく沈黙かけとくとジュアの癒しかなり抑制できるし 一応ポーションぶつけて濡らせば雷がとおりやすくはなるかな 単純に耐性下げたいだけなら、失耐性ポーションは耐性無視で効く。ただしどの属性が下がるかランダムなので大量に投げる必要がある
ユニークの異常耐性は落とせないので、下げ切っても状態異常の通りは良いとは言えないが、ダメージはかなり通る様になる それなら失耐性ポーションやイツパロトル信仰で強化すればライトニングボルトでも結構削れそうかな
雷耐性装備いっぱい着けてたら辛いけど確かにそこまでは考えたってしょうがないよね
麻痺も腐らなそうなのでライトニング多めに鍛えてみます まあライトニングボルトが有力な魔法なのは間違いない 単体相手なら追加打撃電撃二刀流で速度それなりに上回ってれば割と勝てる気がする elonaの次回作の開発日記読んでると
明らかにnoa猫糖質になってて辛いわ リアルで何があったのか心配になってくるな…
集団ストーカーに襲われちゃう 引き継ぎ用のキャラ作ってるんすけど
剥製ってバックパックに入れてても引き継ぎ不可なんすかね? その質問に答えるだけなら容易いが?
バージョンは何で
何の剥製を引き継ごうとしてるのかなー
ってのがスレ民の興味なのだが
君は自分の情報を少しも出す気がないみたいだね
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