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魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜 4F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/26(日) 23:36:02.09ID:KXMfh8ZE
サークル「ねことかげ」が開発中のローグライク、
魔物娘と不思議な冒険について語るスレです。

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作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

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前スレ
魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜 3F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1600334592/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:25:57.83ID:FkNWZGaR
ねことかげ君さぁ…ラミア系の特技使用頻度調整する気は無いのかい?
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:27:12.57ID:F15eiQ/j
シレンとトルネコにも隣接する事自体が間違いのモンスターも居たからラミアが特技連発する事にそこまで拒否感無いが
これは人によるか
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:29:46.87ID:6RcPT0Fw
>>967
マジかー 次の周50Fまで行って出なかったらリセ回してみるわ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:29:47.41ID:6RcPT0Fw
>>967
マジかー 次の周50Fまで行って出なかったらリセ回してみるわ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:31:01.33ID:MQuYDlo8
狐が変化した識別の魔法書[2]を読んでしまったんだけど
狐が正体を現しつつ手元には識別の魔法書[1](獣臭い)が残るという珍事が起きた
手元に残った獣臭い魔法書はもふもふ愛護団体の方にお渡ししましたが、仕様か不具合かよく分からない現象だ
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:40:30.32ID:89Ma4BqI
>>970
10Fごとのモンハウみたいにメリハリのある難しさならその時だけアイテムや手間をかけて突破、なら楽しいけど
たった一種類のモンスターに出会す度にアイテム使ってかなきゃならないのははっきり言って窮屈
手軽に対策取れるんならまだしも限りはあるわ
次いつ手に入るかわからんわインベントリって言う有限の事もあるわでなあ

それと昔からあった〜とかそう言う考えやめた方がいい
昔の人は娯楽の選択肢が無かったから拒否感があっても仕方なくゲーム続けてただけじゃん?
今の時代選択肢は他に多いからちょっとでも拒否感あったらすぐ別の事に手を出して満足感得るのが普通
だから不思議のダンジョンなんて今日日流行ってない
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:46:32.38ID:6RcPT0Fw
風印って仲魔装備に付かないのか・・・ 低レベルの時とか矢ダメ普通に痛いからつけようと思ったんだが無理だった
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:48:07.00ID:ivHVKTaK
ラミアはともかくメデューサはやりすぎ感あるな
大ダメージ+転倒+1ターン休み連発はゲイズ先生も真っ青だよ!!
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:48:14.88ID:xiKx7qt7
ラミアの特技率はちょっとどうかと思わなくもないけどやばいのわかってるからアイテムで対処したり2人で殴ったりしてるな
まぁ2匹に隣接されると無限ループされるのはさすがにあかんw
>>976
矢はだいたい小ダメちくちくだから回復印つければいいって聞いた(未検証)
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:50:04.81ID:DZTrPKAw
>>975
いうてラミアの叩きつけだけならどう連発しても鈍足同等の効果しかない
メドューサになっても石化耐性入れるか、主人公の後ろをメロウにしとけば
通路で出会い頭でくらってもカットしてくれるんじゃないかな
アラクネの鈍足対策にもなるからメロウのほうが無難かなぁ?
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:56:15.15ID:HomnLsml
>>975
対策いくらでもあんじゃん
先制されるのが嫌ならたいまつ・特技が嫌なら状態異常や封印・仲魔と協力するか仲魔だけで倒させる・仲魔のスキルでハメ・狐常備等
思考停止のプレイスタイルで思い通りにならないからって喚くのはやめろよな
思想も押し付けがましいし
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:58:48.55ID:6RcPT0Fw
正直全てのギミックに全部完璧に対応するようなゲーム性じゃないから、どうしても無理なところだけ予防本使うとか説得でやり過ごすとかするのが一番丸い
よっぽど性能いい盾なら印足りるかもしれんけど
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:02:10.78ID:6RcPT0Fw
メデューサは大体味方盾にして槍で後ろから殴ってるけど通路ばったりとかは事故で割り切ってる
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:05:32.41ID:vCswntSw
メデューサ対策は石化の果実で石化無効印をつけろ
後はたいまつで視界を広くしダッシュ移動をやめるんだ
一方的にやられて文句言いたい気持ちは分かるが、まずは対策を考えろ
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:08:37.15ID:tejawa4+
転倒がヤンガス仕様だから転びの石像が無くて本当に良かったと思う
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:11:38.20ID:guYbETje
・正面に誰もいない時に長期休暇の禁書を読んだ時、プレイヤーに長期休暇を与えないよう修正
………そんな
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:19:28.13ID:6RcPT0Fw
爆発回復盾+爆発の腕輪クソ楽しい
周りのアイテム吹っ飛ぶし仲魔は連れて歩けたもんじゃないし使い勝手は全然よくないけどw
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:23:04.42ID:tejawa4+
爆発が回復になる黒エルフの〜アクセサリー見たぞ!
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:29:45.38ID:6RcPT0Fw
>>988
マジ?そのアクセサリーにも爆発印つけて爆殺部隊作るしかない
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:30:20.33ID:Tn61wI7l
よくオススメされてるたいまつだけどどれくらい有用なのか分からない…
モンハウに入る1マス前で部屋の中丸見えになったりとかそんなレベル?
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 02:57:49.94ID:pgGzPCns
さっき買ったけどとりあえずヴォルテイルは倒した
今のところかなりぬるいけど仲間の量3倍になった分これから難易度上がるんだろうな
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 03:23:28.86ID:YlWiopEY
合成ポーチ集めるのかったるくなってきたから
モンハウ対策だけして突っ込もうと思うんだけど、
ポットフェアリーってEA何階から出る?
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 03:28:31.64ID:F15eiQ/j
41階層以降なのは覚えてる
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 03:28:38.64ID:V4pMoQ4q
46階
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 03:48:32.99ID:2NKo8tsC
「自由に行動」…キミの隣を離れて自由に行動するよっ!
        通路を先に歩いて欲しい時などに活用したいね!

とメタキツネが仰せだったから、たいまつ派じゃないけど
出会い頭の接敵も嫌というときは仲魔を先行させてる。
あとは定番の通路に矢を撃って索敵とか。
0997名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 03:52:27.74ID:YlWiopEY
>>994 >>995
サンクス。
最低でも4回MH乗り切らにゃいかんのか。
今の育成具合だと直前セーブを駆使してワンチャンあるかないかだなぁ。
0998名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 05:02:14.40ID:2NKo8tsC
まあワンパターンな対策でも乗り切れるようだから(>>795)がんばれ
10011001
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