魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜 4F
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そういえばポットフェアリーなんてツイの紹介で見たな・・・
>>393の言うようにポーチで腕輪の合成が出来るけどこの娘でもできるのかな
あと魔物娘たちに上げるアクセも? >>398
果実拡散のポーチがあるから麻痺とかと組み合わせよう^q^ 定時帰宅の禁書は経験値入らないけど一発でモンハウ打開出来るからクッソ強かった >>399
おまけダンジョンで試したけどできたわ
奇麗な指輪がスロ3だったから力の指輪を3つ入れて
オーガとドラゴンの勧誘用に作った
ポットフェアリー仲魔にしたけど、味方の場合も合成に使えるのかね。後で試すか >>353
チャージ短縮いいな
ティアラ系ってどうやって強化するんだろ >>396
すご
素潜りチャレンジしてるけど装備強化はほとんど出来ないし仲魔も回復速度遅いからきっついわ 仲魔のポットフェアリーにアイテム投げたけど当たらんなぁ。
命中の腕輪付けてもダメだしなんかしら条件あるのか、味方だとだめなのか >>395
ありがとう
最初はあんまり気にならなかったけど部屋と敵の内容によってはやばいとこ出てくるね…
あと32Fに入ったところでブラックアウトして何も出来なくなってしまったこれもバグかの MH+吹き飛ばし+セントールの群れの組み合わせクソ過ぎて泣ける
あと場所を入れ替えてくる奴が不意に入れ替えてくるのも辛い >>402
スロ3の腕輪あるのかー
腕輪の識別全然進まん EAの範囲だとステータス一番強いのはブルードラゴンでいいのかな
ドラゴンキラーィ印二つ付けても3確はきつい >>396
アーリーアクセス限定ダンジョン絡みの実績があったら
完成版になってから買った人がコンプできないのでまあ当然 技教えて貰える関係と技使用のオンオフ出来るようになった影響で下位ランクのモン娘使う必要全く無くなってくるな
基本スペック高いのが何より大事になってる 手放さずの腕輪拾ったけどスキルにも有効って書かれてるな
これでラミア系に怯えずに済むんやな… >>410
ちゃんと重複して力腕輪3つ重ねで力+9上がったわ
力の腕輪に力の腕輪合成するだけで力+6だろうし、作っとくと勧誘に役立つかも?
>>411
助かる >>406
階数に限らず、新たな階に入ったところでブラックアウトはたまにあるね。
このタイミングでオートセーブされてるし、ロードすれば毎回再開できてるけど。 >>413
上位だと余計なスキルで枠潰してる娘いるし、次レベルまでの必要経験値が結構違うからカジュアル層とやり込み層で棲み分けはできるぞい 槍一択だろと思ってたけど普通に松明の方が使えるな
部屋の戦闘とか正直どうにでもなるし情報量増える方が強い
シレンで壁抜けより透視の方が強い理論と同じだこれ 製品版早くやりたいけどSwitchだと一年後とかかな 武器と防具のスロット数最大でいくつまで見た?と聞こうと思ったけど
ベースは大体同じであとは特殊な武器の印+数に依存するんかな
最大強化値も+20の武器に当たったくらいでむずむずダンジョンの後半はかなりきつくなるなあ カウント式宝箱は部屋内の魔物全滅で開くのね
端の方に寝ながら湧いたりする大部屋MHとの相性悪いな >>393
はぇー既にあったんかサンガツ
ポーチ?保存しかいらねぇ!ぽいぽいぽいだったから知らなかったゾ…
仲魔育ててまた潜る必要なあるンゴねぇ… >>396
混乱連射ほんと笑うよな 主人公はともかく
仲間は混乱無効宝珠を最優先で欲しくなる相手だったなw >>421
基礎+12のアクセなら出た。
5+12で仲魔の防御が+17でこれだけ異様に強い 松明の赤印を他に移せるのに気づいたあと、ヤリの貫通印移せることに気付いた時はちょっと感動した
まだEAにはないんだろうけど三方向とか二回攻撃もあるだろうし、
今の時点で武器の種類多いから異種合成とかまで考えると印に頭悩ませるの楽しくなってくるな
赤印+錆避けの2枠は確定で、残り武器に何入れるか迷うな、ミノ斧詰め込んでロマン武器でも作るか 炎剣イフリートもアーリーダンジョンで落ちてたな、強化値50だから二つ名無しでも十分強い イフリートは知ってたけどハルピュイアもあるのか。
おまけダンジョンは素潜りしんどそうだし、
ストーリーから素潜りで進めてなんちゃって破壊的素潜りでも遊ぶか 素潜り難しいな
10Fのモンハウで仲間全滅するわ… そういやまだたぬきち撃破してないから分からんけど
今作も監視者おるんかな。おったらおったで市のつかい系統続投やろうし試すか・・・ 指環ってきれいな指環ベースで通過は確定として他何が良いかね?
混乱、鈍足辺りがいいか
透視、盗賊辺りも見てないけど続投なのかな 初見むずダン素潜り終わったぁ
ドラゴンお姉ちゃんは神 器用をセントールにつけても矢だから普通に当たるな
やっぱ手に持ってる武器限定か 主人公共々撃ってくれた方が都合が良いから
仲間思いはつけないでおこう >>432
3つなら呪いよけ、手放さず、アイテム保護が安定しそう
腕輪弾き祭りしてるんだけどなかなか出ないね 不具合修正きてるじゃん
セイセイとなる魔物の判別とちから表示の修正は俺が要望出したやつだ ふふん 冒険手帳とか魔物図鑑を読んでるだけでも楽しいなこれ
あと前作からもだけどちょいちょいお役所仕事感出てくるの好き
よくよく考えると仮魔王ってなんだよってなる 他の娘の本が誤って聖域で張り付いても
怒ったりしない たぬきちより優しい 自分がなかなか気付かなかったところ
・アイテム倉庫は家の外からアクセス出来る
・セーブに必要なベッドも家の外にも設置出来る
何人か救われるといいな 限定ダンジョン10F付近で変化のポーチに適当に突っ込んだらかまいたち出たわ
床落ちテーブルを参照しててかまいたち普通に床落ちと予想 >>444
俺は夜に何もない所が光ってるのをしばらくスルーしてたよ
足元調べたらアイテム出てくんのね たぬきちさん売り物の転送のポーチ無料で使わせてくれてありがとう 説得の送り返すテキスト
経験値を多めに貰えますって書いてあるけど半減してるんだよな
前作だと半減なんだっけか テキストミスかな? いかづち魔法覚えるんじゃなかった…
ダメ通る敵少ないわ回復されるわ当たっても25ダメだわでSP20は酷い
スキル忘れって物忘れの実とかかな? >>450
上位のメロウは回復じゃなくて状態異常解除の方しか使えないから少なくともEA版ではスキル面での使い分けができるね >>446
キラキラ踏んでも何も起きないから特別なアイテムでもいるのかと思うよね 体験版のセーブデータをSteam版に引き継いだら体験版で解放した実績はSteam実績の方に反映されないな
そのうち修正されるとは思うが >>436
盾フォロー効かない印か、それもありだよねぇ
知ってると得しそうな情報としては
・物知りの杖をアイテムに振ると識別の効果
・水晶と氷柱は魔弾を反射するから、氷柱、一時しのぎの杖と麻痺無効の手段があれば安全に盗める(未検証)
・仲間の有効度を上げるとスキル画面から個別にスキルON/OFFできる
・オーガ、ドラゴン系の力比べはSPが時間、勧誘相手と自分の力を参照してコマンド数が決まるので相手の力を脱力の矢で減らすと力の指輪でコマンド数を減らせる
ブルドラ、オーガヘッド相手に脱力×10程度と力の指輪装備でコマンド数4程度 >>377
これでやったらようやくできたわ
ありがとう >>448
魅了状態の敵を説得すると経験値半減だったはず
バグで経験値半分とか、テキストミスなのかも https://i.imgur.com/WZ9doDm.png
今回は二つ名部分だけじゃなくスキルも色々付いてるから無限に厳選できそうよな
自分が今使ってる盾はこんな感じ そういえば道具封印は治療の杖で治せるって作者twitterで見た
誰か試して むずダン深部でなら会えると思って解呪の本を持っていったのに…製品版までおあずけかぁ… ワーバット系がフロアでうろついてても仲魔に出来ないのちょっと残念だよな
ヴァンパイア系は1でも相当後から出てくるし ガーゴイルちゃん可愛い、製品版が出るまでいっぱい育ててあげるからね 10Fごとの大部屋モンハウ入るときに高確率でブラックアウトするわ
2~3回起動しなおしたらいけるけどそのうち起動しなくなりそうで怖い 弱化のポーチって何かメリットのある使い道ってない?
オメガラビリンスくらいしか壺系アイテムが出るゲームやってないからよくわからんけどシレンとかにも出てるのかねこういうの 全部書き直してるし新グラとして絶賛書き直し中なのかな? プレゼントしたり説得したり仲間にする時にニッコリ笑うのホント可愛い
正統進化を感じると同時に考えた製作者マジで天才だと思う >>465
未識別ダンジョンの序盤だと食料入れに使う
売る予定のアイテム入れに使うとかはしてた
まあ基本マイナスアイテムだからな ポーチ自体に種類増やしたから壺と同じになったね、ポーチ見てもやった保存だとはならなくなった
割れると爆発する火炎ポーチは絶対に追加しないでくれ頼む >>468
やっぱりそんなもんか
弱化されないやつ入れたりしていざって時に破くのはデメリット系の数少ない使い道だけど入れられる数が少ないとかあるのよねぇ4 >>449を見ていかづちじゃなくて鈍足取ったんだが
SP20使って敵もいないのに味方に鈍足振りまくやべースキルでした・・・ スキュラさんやっぱ目の前でパーティを控えも全て解除してもダメか >>472
仲魔連れ込み無しの状態じゃないとダメなのかな
装備や鑑定用のアイテム揃ってから仲魔にすべきか 素潜りならそのままスキュラ仲間に出来るのか?道中で仲間にしてもアウト? >>472
メンバー全員解除して控え部屋にも誰もいない状態にして次の階層行けばいけるんちゃうかな
こっちもマーメイド1匹連れて入ってなんやかんや勧誘したあと全員外して仲魔にしようとしたけど無理やった
その後に階段降りて勧誘したら行けたわ >>471
やっぱ鈍足にしたければ蜘蛛おばさんやな なんか時々お前いつ呪いにかかったんだ?っていう手持ちのアイテム無い?
後なんかポーチ強化の本をポーチ以外に読んだらポーチにベルのマークついてるけど・・・これが強化済みのマークでいいの?
もしかしたらアイテムに効果を掛ける類の本が選んだ対象以外にもかかるバグがあるのかも そういや呪いアイテムはあるけど祝福アイテムは見た事無いな、これ不具合案件? いやごめん単に祝福存在してないだけだ
アホな事言った なんか自然回復のペースがクッソ遅い気がするんだけど
回復の腕輪つけるぐらいしか対処法ない? よくブラックアウトするな〜と思ってたら案の定全く起動しなくなった!
勇者の冒険はここで終わってしまった・・・ >>480
HPが多いとその分回復速度も上がってる・・・気がする
もしかしてと思って良く見たら一人称視点じゃなくてもキツネの呼吸が見てわかるんだなぁ
熟練のキツネハンターはサクサク判別つけてそう 46Fのスキル教えスライムが二回攻撃と応急手当持ってたわ
ポイズンスライムは覚えられそうだけど200必要 応急は15
ユキンコもアマゾネスも覚えるの無理そうだったからスライム系限定なのか? 体験版でフリーズしてプレイできないけど
スレ見てると凄く楽しそうだな
PC買い替えるべきか…… 誰連れてたか忘れたけどスライム系以外で二回攻撃覚えられる奴居たよ >>425
そんなものもあるのか…お店販売の金銀ティアラくらいしか持ってねえ! アーリーダンジョン後半攻略にいい仲魔ってなんだろう
サキュバススキーなので強化してLv40まで鍛えたけどあっちゅーまに乙る
やはり上にあるコマンド数とSP工夫してドラゴン姉さんとか仲魔にするのが一番だろうか
>>480
自然回復が最大HP依存なのはローグライクあるあるだけど今作やたら遅い気がするよね… >>454
ちょうど無我盾拾ったから氷柱+いちしの試したけど問題なく泥棒できたわ スカイドラゴン使ってるけどそこそこのアルファとタイマンしても危なげなく勝てるスーパーウーマンだぞ
やっぱりステータスこそ正義
まあどの仲間もメルト強化しまくれば使えると思うけど。 スカイドラゴンとか見かけたっけ…40F以降かな
まだ基本強化値30を超える装備すら見かけたこと無いし潜り足りないかな
やっぱりいい装備探すならとにかくアルファ狩るしかないかな 強化後もちからの最大値引き継ぐな
ちからの果実は全然出ないから魔法のパンで上げるといいかも
命中+遠投の腕輪でまとめて育成出来そう? 命の木の実は深層で見たけどちからは一度も見なかったな
まあこれのレア度下げるとバランス壊れるからな・・・ >>492
ブルードラゴンのことじゃない?シレンとかトルネコとかに同じ能力持ちいたからそれに因んでるとか? 力引き継ぐのか、草拡散のツボ使うのマストになりそうね
>>489
アーリー大部屋きつくて誰でも乙る気がする
ハウス置いといて適切高いのはドラゴン系かな
ハウスならステ低いから相当鍛えなきゃいけないけど、サハギンとセントールとエアリアルはそこそこ適正ある気がする
>>490
サンキューやっはいけるんか、ノーティ仲間にするの捗るな
>>492
アーリー46F以降にいるよ >>496
ありがとう!40F突破するのがまだ結構きついから46Fきついなあ
どうにかいい装備と印揃えてから頑張るっきゃ無いか >>497
ネタバレになるけどレアな魔物娘を仲間にしたいなら
ダンジョン前の行商人からエリクサーと歯車買ってから潜るといいぞ(1敗)
あとはドラゴン狙いなら脱力の矢と力の腕輪も用意しときたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています