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【Fanastasis】もさもさゲーム総合スレ Part4

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/08(金) 03:07:08.17ID:6YGV3Yi+
作者HP
https://aidman6.wixsite.com/mosamosa

作者Twitter
https://twitter.com/mosamosary

作者公開ゲーム
https://www.freem.ne.jp/brand/7239

Fanastasis攻略Wiki
https://w.atwiki.jp/fanastasis/

前スレ:【Fanastasis】もさもさゲーム総合スレ Part3
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1612401997/

次スレは>>980が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/29(水) 00:02:18.86ID:FF6sFewg
枯れフ戦行く流れはもろイストオマージュだし
わざとらしい選択肢が出た時点で分岐ポイントなんだろうなってのは分かったが
その時点で漆黒どころかまだ大聖堂の鍵取ってなくてかなり迷った
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/29(水) 03:29:32.95ID:1jXDWsBw
大きな選択を選ばされる場面に至るまでに別ルートがあったり鍵が複数見つかったりと迂回ルートがあることを認識してしまうから
特定の選択を見送りにしてあちこち走り回る人は多いと思う
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/29(水) 13:55:14.66ID:FF6sFewg
>>679
聖人様とアレフレッドの対峙はイストの自分を取り戻すと鏡の先に行けるっていうギミックが元だと思う
こっちは同一人物じゃないけど
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/29(水) 16:54:41.67ID:3BKazONx
エメルダももう少し役に立てばよかったんだが
ぶっちゃけ話し掛けるの本当に最初だけだったからな
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/29(水) 19:06:36.48ID:oJEgmanP
死んだからこれで仲間になれるね!とかそういう展開が後々あるのかと暫く期待してたな
まさかあのまま永久退場するとは思わんかった
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/29(水) 19:29:30.37ID:96rGrE8L
他のスピリットみたいに淡々と仲間になる展開もあるかなあとは確かに思った。
ちょうど仲間枠の右下空いてるしね
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/29(水) 19:39:57.59ID:00Sipkak
というかアズランがエメルダに記憶のありそうな場所とか、カノン王国全体マップとかをくれればもっと円滑に進んだんだ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/29(水) 22:30:06.37ID:00Sipkak
教会のダガーと錬金術師の服…あなたに関係あるかもしれません…
とか言われてもねぇ、教会はまだしも錬金術師は行き当たりばったりに探すしかないやんけ
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/30(木) 06:33:40.03ID:MB1nSm1j
はよエメルダ味方化実装しろ
ちょうど味方枠一つ余ってるし
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/30(木) 18:05:09.38ID:IEgIaEyX
未練がないとスピリットにならないみたいな設定なかったっけ?
エメルダは役目を果たしたから消えたのかなって
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/30(木) 21:57:23.44ID:IlIHSMZ/
未練はあるけど禁術行使の代償で魂にダメージ受けるからどっちみち助からんみたいな説明あったしそのせいだろうな多分
聖人様の魂を操る術ならどうとでもなりそうなもんだけど
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/31(金) 08:30:13.16ID:jJU5/y0V
エメルダが蘇生の儀式を取り行っていて殺すとご破産ってこと自体、そもそも記憶巡りだけじゃ分からんし…
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/31(金) 12:40:30.75ID:H44mirqx
あれは相当難しいな
そもそも2つどっちでもいいよって選択のうち旧道ルート使わないと目星すらつかないとかもうね

空虚の間の「周辺」で隠し下り階段を探す必要がある
ここら辺に下り階段がありそうっていう神の目視点が必要だったような
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/31(金) 12:51:08.98ID:ucZzC5+U
地下のあそこに階段が見えるから、上の階の同じ位置に隠し階段があるはず
って重要なテクニックだよね
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/31(金) 13:04:55.67ID:7LX/ok2d
あったっけ
ヒントと隠しの密度が高すぎてどれがどれなのか把握しきれないわ

>>714
昔のファミコンゲーにありそう
というか遺跡のマップ使った仕掛けより反則気味だな
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/31(金) 13:48:52.45ID:YbZ2r2hJ
リアードはなんであんな凝った仕掛けを作りまくったんだろう
ラズィアを逃がさない為なら外部からの侵入に備えた仕掛けにするのが謎だし
そもそも入れないようにすればいいのに
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/31(金) 16:14:21.56ID:KCJg4tmB
悪魔街を日頃見てる存在としては、重要な施設ほど複雑な構造であるべき
とでも思ってたのかもなwww
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/31(金) 17:54:13.30ID:YbZ2r2hJ
確かに悪魔街がスタンダードだと思ってるのはありえるのか
そういや氷の城も魔改造されてるし
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 11:45:38.95ID:GK8LqicO
アズランはどうやったら目標達成できてたのやら
潔く自分が王になってたらワンチャン…でも結局やらかしそうだよな
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 13:53:38.11ID:lBtDuAeX
むしろ何をどうやったから目標達成できなかったんだってレベル
何回サイコロでファンブルしたんだ
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 17:53:02.48ID:7cMiAiYb
拷問してなければラーガ帝国は出来なかっただろうけど、その場合ラーガが併呑したはずの周辺諸国が残ることになるから、緩やかに衰退していきそうではある。
本人的にイマイチ信用出来なくても、アレフレッドに協力してもらうのが一番だったんじゃないかね
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 17:55:57.80ID:bH7+3uT3
アレフレッドのやりたかった事って単純明快だから狂人って言葉が当てはまらないんだよな
どっちかというとアズランやカーミラの方が狂人に見える
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/07(金) 19:33:46.61ID:7cMiAiYb
アズランを筆頭にカノン国民って、倫理観よりも忠誠心を優先する国民性があるから、いずれ破滅しそうな気もする
幻覚剤や精神安定剤でごまかしながら処刑なり拷問なり人体実験なりの仕事を続ける人が多すぎる
普通もっと前で反発が生じるだろうに
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 00:34:57.27ID:/GzOwQQ1
防衛協会や処刑人たちもそうだけど、真面目な人間が多いよな
仲間も使命感抱えて生きてたやつが多い気がする
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/08(土) 00:57:42.17ID:pg+wop4N
各地に散らばってるスピリットの記憶=そのスピリットの残留思念
こんな風に解釈できないかな
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 00:14:41.27ID:4d4aC61G
年末年始の休みでまとまった時間が有るからと始めてプレイしたけど、ようやくイシュトールまで辿り着いた……
図鑑コンプは出来てないけど、正直心が折れそうだから、これ以上追求するのが躊躇われる
質問なんだけど、血痕コンプや図鑑コンプで明かされる重要なシナリオって有ります?
面白いけど、パワーのいるゲームだよね、これ。広すぎるとか言われたイストが可愛いレベルだったよ
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 07:27:54.31ID:hX07ArcD
血痕からしか分からない情報あるし、攻略サイト見ながらならそんなに負担じゃないから、
そっちだけは見ておくのオススメではある
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 10:16:41.99ID:QqEdbNIL
スクショとかしてないとちゃんと色々見ててもストーリー繋げないし俺もなんとなくしか分かってない
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 15:05:07.87ID:4d4aC61G
>>741
ありがとう
とりあえず三魔女はバルロックだろ、ってやったらリアードだけだった
流石に全ボスとスピリットの関係性まで覚えてないしwiki頼るか……
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 16:55:00.60ID:sEjoduK2
二周以上してもこんな隠しあったっけ? が連発するからその意味では常に新鮮に遊べるのよね
重たすぎて気力が持たないのは同意
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 18:12:17.42ID:4d4aC61G
実際のマス数はともかく、体感的には古代遺跡とカノンの柩と奉竜殿・伏竜殿はパンデモニアム級だと感じたな
かわりに此岸の辺みたいな位置関係のわかりにくいマップはなかったけど
後、やっぱ鍵の数によるダンジョン密度が凄かったね。カルナの鍵が5種類くらいある感覚だった
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/12(水) 18:19:46.05ID:Qx4Wr4nt
伏竜殿はここまで来たらこれくらいの隠し道くらいわかるだろ?と言わんばかりの物量だった
密度アホほど濃くてもちょこちょこ区切って攻略できるペース配分なのはセンスあるわ
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 01:53:18.07ID:zBEyW1hL
最近始めたけど仲間は適宜入れ替えていくのが想定された遊び方なんかな
カザッフ、アイーシャ、ファウナの初期3人に愛着が沸いて入れ替えられないんだけどゴリ押しがどこまで通用するか
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 02:06:09.27ID:w4BpHnkT
作者曰くどの編成でもクリア出来るよう作ってるらしいのでご自由に
固定の三人でもいいし、いろいろ試してみるのも面白い
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 02:57:44.95ID:pxHS+1bt
アイーシャがぶっ壊れてるから後は誰でもスムーズに行ける
魔法使い無しだといろいろ工夫がいりそう
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 10:37:39.06ID:Zw8/2zGh
アイーシャバルログバクホリだったけどバクホリが吸えない攻撃くるとパーティ半壊して辛かった
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 12:45:11.27ID:MF5gAAEX
ゲイルの魔法カウンターとアイーシャの単独強化と攻撃が強かったなぁ
結局警戒すべき攻撃は敵味方共に全部魔法だった
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 14:38:28.54ID:9he/dRoz
戦闘システム面はあんまりネフェイストぽくないというか
どっちかといえばざくアクとかみたいなのに近い印象
耐性ガチガチに合わせなくても割とごり押し出来る
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 20:38:37.18ID:uK2awfCF
>>768
ネフェイストのシステムは単純にツクール2000なだけだからなあ
物理属性と魔法属性の掛け算が攻撃面での殆どっていう。
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 21:13:55.47ID:96Y5+6Fd
魔法に関与する数値が攻めも守りも精神力だったな
シェーラがぶっ壊れてた
作者も調整がむずいと愚痴ってた
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 22:20:00.15ID:Rhr679xD
イストは状態異常を複数防ぐ装備品とかが結構あって、それ活用しないと強いボスに勝てないけど、
Fanastasisはそういう装備自体が少ない上に、ボスも状態異常を活用するタイプがあんま多くない
もしハスタァみたいなボスがいたらクソボス扱いされるだろうけど、あえて入れてないんだろうね
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/14(金) 22:51:53.58ID:f9wZl9bf
探索に重き置いてる以上そこまでの難易度にしてないんだろうな
耐性装備揃えなくてもアイテムで予防できるしそもそも大体のボススキップできるし
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