【Fanastasis】もさもさゲーム総合スレ Part4
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このゲーム強敵が道塞いでたりするけど、ちゃんと対策すれば普通に倒せたりするし
レベル上がってれば割りと簡単に殴り倒せるから戦闘面は結構温めなのよね
だから何がいいかと言うと探索補助系が良いかな、となる
探索しやすくなればそれだけアイテム集めやすく成るし
極論戦わなくても進める場所が多いからね、倒せばショートカットになるっていうことがほとんど
長期的に見ると演出カット系の効果は馬鹿にできない 敵が道塞いでたら、スルーできるルートを見つけた上で全部倒してたなー ダメージ床も基本踏まなくて良いルートがちゃんとあったりして
すすめるごとにマップの作りに関心したなぁ
まあ、踏んで侵入した後に気づくこともあるんだけどね メンバー固定とか雑魚敵倒すスタイルなら魔法書もいいかな
支援タイプに付けたり単一属性持ちに苦手対策させたり
高火力メンバーでごり押しした方が簡単ではあるんだが
このゲームはプレイスタイルで欲しい技能にかなり違いが出ると思うわ ナオミに魔法覚えさせられたら結構使えそうだけど出来ないのはキャラ的な個性なんだろうな 死んて終わりだったはずなのに主人公に復活されてバラエティ豊かな状態異常の苦行を強いられるスピリット達になんだかなあと思う。 ようやくクリアした。
あとは記憶集めてボスの血痕巡りしたら終わりかな 湿地帯自体複数ルートから行けるからな〜
序盤の中盤では ダンジョンの分量的には一部完で半分くらいな感じだよな。
物語的には一部の密度が果てしないのだけど。 ナオミは奇術師と蔵書家付けて腐敗魔法撃ったりしてたけど、アーティファクト2枠消費するのがキツい >>116
聖人様の命令でキモいモンスターの血を吸いに行かされるヴァン… 湿地帯の宝物庫ギミックがイライラ棒みたいで苦労した… あのイベントは残留思念がルール説明してる段階でこれ無理やと思ってスルーしたわ… あれは面倒だったな
途中でセーブしてもいいみたいだから、どこでもセーブ出来るアイテムの使い所かな・・・? そういえば、アレフレッドからのリアム評ってどっかにある?
彼からすればやっぱり王国ともども憎悪の対象なんかなあ? 直接リアムについて語る所はなかったと思うけど
魔女助けようとすると聞こえる声ってアレフ君だよね?
初回死亡時のメッセージ(バビロン?)と同じ出方で紛らしいけど
あれがアレフ君が敵認定した相手に対するスタンスなら国王についても似たようなもんじゃなかろうか >>108
あーなんかうっすら……初プレイで指輪と一緒に取得してすごいがっかりした覚えがw
料理と調合も図鑑埋めにしか使わんかったなあ
早解きとか縛りプレイだと違うんだろうか 料理はステータスアップアイテムが強化できるから使ったなぁ いろんなステ上がるやつは行動順の調整でかなり重宝したけどなー
他は全部いらんけど 足元床軽減が解禁されない
第三層は後回しにしたほうがいいか 俺はミルトン方面の道ずっとスルーしてたせいでバクホリやルピの加入がバルロック先生より後だった 早く設定資料集出してほしいけど次回作も楽しみだからそっちに注力してほしくもある >>134
俺と一緒だな
もっともこっちはスルーじゃなくて単にルートを発見できなかったんだがw 大聖堂のステンドグラス光が右下左下に差してる間の隠し
ミルトンの廃屋敷で取れる数字必須 ウルダの墓にあった空の宝箱にもともと入ってたのも漆黒でいいんだろうか >>137
出すかもしれない的なこと言ってた気がする
思い違いだったらごめんね エメルダに協力して終わっても問題ないぞ
そこで聖人様の旅は終わるだけで 果たして本当に聖人様の協力でカノン立て直し出来たんだろうか
奴が生きている限り早晩崩壊しそうなんだが 殺さないと話が進まないと知ってて殺す聖人様
とりあえず選択肢が出たから殺す聖人様
どっちの方が多いのだろう 必要なのは鍵だけなんだから胸元に手を突っ込むスキルでもあればなあ。 アズランの魔法鍵はアズランが持ってるぞ
娘死ぬまで絶対に出てこないけどあいつ アズランの魔法鍵手に入れてからどこに行けばいいのかわからなくなった
そもそもアズランの魔法鍵ってどこで使えるの? 放魔の塔
マージベルク左
アズランの研究施設
カノンの棺
あたりかな アズランの鍵3本しかないって書いてるくせに他のとこでも出てくるよな
漆黒の鍵も2本って書いてるけど他にあった気がする 巡礼の森のゴブリンと蜂がいるところはイストワールのオマージュなんだろうか 真実4つ揃えても違うエンディング行けないや
何が問題なんだろ 魔法陣起動して生き返ったと思ったらエンディング行かずにそのままプレイできるの?
これアレフレッドと融合しないまま先に進むことも出来るのかな イストオマージュでいえば
カノンズクロンも天帝の高御蔵のオマージュだよね
どっちも竜がいて雷光になってる
王がいるというのも共通してるし
雷光峰も合わさってるぽいけど ほっぽりだされた序盤に海賊船があると完全にそれだわ 放魔の塔の5階の宝箱とれそうもないんじゃが、何が入ってるんじゃろ 隙間風の匂い無しであれ見つけろっていうの厳しいよな 塔の六階の隠しって外に出るのと穴に落ちる奴だけ?
あと2つ取れないや
左下の茶色の宝箱と真ん中やや左の赤い宝箱 隠し救済は欲しかったと思うけど
あれだけのマップ全部にそれを再設置しろってのも酷だと思うから
もうしゃーないかなって…
>>165
追加のパスワードで黒丸を全部出せば通路が見える >>169
ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1612401997/955 アズラン倒したらようやく半分くらいかな?
牢獄の間のワープ配置はネフェっぽいね
隠しはたいてい地形に違和感あったりするけど(半魔の家の外観と中とか)
バルロック屋敷の両側とかは絶対分からんわ
あれ気づいた人すごい
あとルクルーペの酒場のスイッチは全く分からんかった 以外と全マス虱潰しに探すくらいの覚悟で行くとなんとかなったりする
奉竜殿はこれでゴリ押した まつりゅうでんは石像の効果短いから溶岩に阻まれて無理だあ 悪魔街のはしごが伸びていく?仕掛けのところ、あとひとつが見当たらない。
それとも伸びるだけの仕掛けで何もない?
今までの経験でそんな無駄仕掛けなさそうなんだけどな。
ボタン連打しまくってもどこも反応がない。 今の所魔女は1人以外不殺で進められることがわかってる
セナは生存可能 死刑執行所って転送のジェムないの?
隅々まで見たつもりだけど見つからなかった アイーシャ仲間にするための古き異種の鍵を取るためにダーカスのスケルトン倒すのやだな回避できないかな >>181
やっぱそうか……
後はボルドもエドを倒さないと仲間にできないよね?
他は必須戦闘以外戦わずに仲間にできるけど、ボルドとアイーシャだけ追加の戦闘必須なのか 最小戦闘は旧版時代の1スレ目で可能だって結論づけられてたはず カノンズクロンで王族の抜け穴通った後にどこ行けばいいかわからん
遺骨7つ集めないとダメなのか
まだ5個しかない そもそも遺骨が何かさえ分からずに雫まで取ってしまったマン
忘れてるだけだろうか 抜け穴通ったら真犯人の情報が脇にあるじゃろ?
お礼参りしにいけばいい 進行的には遺骨集める必要はないんだけど
集めて進むルートじゃないと先に進む為の仕掛けにまず気づけないから初回の遺骨集めは実質必須なんだよな 魔女の真相を知ってから寿命を捧げるって3魔女全員の撃破必須? >>183
アズラン撃破までの最小戦闘だったら
悪魔言語いらんからジェネを倒さなくても良い。でも魔石が足りないから何らかの一戦は必要
→その枠でヘルベルト倒しても良い
であるので、仲間連れていけるから随分楽。
「ドーピングなし」「戦闘以外でソウル獲得禁止」辺りを追加で縛りに加えられるレベルだと思う。 ヴァーカスとゾーラスとかいう人間と異種にヤリ捨てされた被害者竜 カザッフをアタッカー兼バッファーで最初からずっと使ってたけど、アイーシャやバルロックの方がよっぽどダメージ出るねんな 進行上必須のリアード、トール以外をスルーして裏ラスボスまで倒したけど、これ心の間に行くためには結局セナとメドラも殺さないとだめなのか……
せっかくがんばって回避したのに…… クレストの記憶戻してからクレストでエメラダ殺すのいいよね ヴァルガとか言うかなり重要なポジのはずなのに雷光峰をぶらぶら飛んでて聖人様の暇つぶしに軽く捻られる竜
まぁドラゴンは一つの次元で死んでも終わりじゃないからいっか 3魔女って頑張って倒すの回避しても倒した方がやっぱりいいんだよね… 魔女とエメラダと一緒にイシュトールで余生を過ごしたかったんですけど! サーシャってバルロックの娘だったんだな…
バルロックの妻は誰だ? サーシャの記憶に母は自警団の食堂で働いてたってあったような 放魔後も最後まで自警団に残ってたおばさんがそうだとしたら悲しいなぁ 聖人以外で戦闘中に全体回復出来るのってナオミだけ? >>198
バルロック妻も娘もいるくせに記憶では一切話さないから分かりにくいよね…
研究一筋っぽいならなんで作ったんだろ
…まさか竜人と魔女のハーフと人間の間に生まれる子供がどうなるのか知りたかったとかじゃないよね? >>203
ありがとう
ダリア使ってみるかな
ナオミはステータス異常もかなり無効化できるしかなり強いと思った fanastasisってヒロインとかいないけどシナリオ背景的にはダリアだよね >>202
仕事クソ忙しくて構えなかっただけで非行に走って破滅しそうな娘にちゃんと向き合えるまともな部類の父親だぞ
どっかの聖人様の家庭と違って マルカもバルロックも、創作物における父親としては随分まともな方だと思うわ
そう言いながら頭を過るのはセラフィックブルーな訳だが…… アズランは愛国心や忠誠心が明後日の方向にバグったせいでジークベルトみたいに見えるな… >>208
ジークベルトも良かれと思っての方針が事態を悪化させた系だもんなあ。
ん?アズランにプロジェクト・セラフィックブルーを任せるって? 足元罠軽減を解放できる理知ってどこにあるの?
火山まで来たけど未だに開放できてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています