ディアボロの大冒険 197部
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前スレ
ディアボロの大冒険 196部
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1628728408/
*関連ツール
DiabloTools
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki.jp/diavo/pages/40.html 悪くない調整かもな どのローグライクもウザい敵はいるもんだし しかしいい事聞いたかもしれん
ディアボロ側にパッド認識させない方法があればjoytokeyで滑りが何とかなるかも ホルマジオは特に変わって無い
もう試練クリアした人いるのかね ホルマジオはボールペンだけでペットショップと同じくらい飛ぶのが解せん
せめてタワーオブグレーみたいな部屋内移動からの逃走AI切り替えでいいだろ 怒らせてないトニオさんの隣でDIO罠踏む
↓
トニオさん盲目にする
↓
くさったピッツァ投げて3ダメ
↓
倒せた
これって最初のDIO罠でトニオさんの残HP1になってたってことかな? 怒らせてないトニオさんは元々仲間判定だっけ
だから昔からDIO罠でHP1残る仕様だった気がする >>232
ありがとう、初めてのことで面食らった
あとフーゴからカットインありで固定50ダメージ食らうようになってるな パッドの滑りやばいよ
紙がナイル川に
てかキーボード勢そんなおるの…?
やりづらすぎない? パッドも滑らない奴もあるみたいだ
古いjustyのパッドだと全然滑らなかった 右手で十字キーを操作できる分キーボードの方が楽なまである
アイソレーションタイプだとなお操作しやすい。まぁ人それぞれだが midiは入れ替えないといかんのよね
totbの曲探さないとなーいい加減 マイナーバージョン違いはセーブデータ引き継げるようにならんかなあ だめだわからん
2代目ろだの21/10/03 20:16ダウンロードしたけどエラーが出て展開が出来ない >>244
俺もそうだったけど上に解決法出てるよ
解凍ソフトが必要か も 俺もカーソル滑らん
そもそも下だけ滑るとかあるか?
joytokeyとかのせいか? キーボードだと滑らんけどPS4のコントローラーでやったら滑ったわ
しかしまあwiki見ながらMIDIファイルの名前付け直すのめんどくさいな… プレイ出来た
初歩的なこと聞いてて恥ずかしくなったわ
ありがとうと言うのも恥ずかしくなるがありがとう 昼間からパソコンでディアボロとは
うらやましいな・・・ヒマそうで・・・ そらもう仕事の成果上げながらバレないように死にまくってるから忙しい忙しい ハーブティーでFFが増えない
まあ当然っちゃ当然か 俺はさっき増えたけど装備してなかったとかじゃない? ラプラスだと解凍時おかしい挙動したからExplzhで解凍した https://i.imgur.com/7dT1bSU.png
やっぱり試練でレアアイテムが出やすくなってる気がする
ver0.15では鬼ハンドかアヌビス二刀流で悩むなんて贅沢経験したことなかったぜ
修正値付きDISCとか☆付きDISCも出やすい気がする フーゴの隣接50ダメ結構やっかいだな
今までは普通に殴ってたけどw 玉美錬金が使えない。
金じゃなくて、財布でてきた。 7部の敵を7〜8キャラ増やすとして、バランス取るために既存の敵を削除するとしたらどの敵を消したほうがいいでしょうか >>273
殴り合い中心の敵消して
射撃が生きる敵を残したら?
ウェザーとか >>273
ジョジョ的な話だと、ジョースターとボス以外で2verある敵は要らない気がする。ゲーム的な話だと、長期間や複数回出現する敵を消すといいかもしれない(アヴドゥル、ハーヴェストなど) ジャッジメントでクリスタ稼ぎできねえ、修正された? 選択肢としては、チャカ、ルカ辺りですかね
7部の敵はどうしても射撃系の敵が多くなってしまうので、難しいですよね 7部の敵グラってどんくらいあるんだろう
そいつらは追加しない方向なんだろうか >>277
>>279
確かに試練47F〜のアヴドゥルとかブラックサバス、75F〜のマントラ、禁煙ホルホースを削除するのは良いアイデアかもね
90F〜のサーレーとか大柳賢も削除候補かな
後これは個人的な要望なんだけど序盤が難しすぎるのと餓死が多すぎるのを是非改善してほしい
序盤で良い装備が引けずに殺されるパターンを減らして、その分後半の敵を強くする方向性が良いな 射撃とかのコンセプトフロアがあるんだから
別の特徴持たせた階層があると嬉しい
自分でも思ったが興奮しすぎてめっちゃ書き込んでしまっている オーラ付きはもう少しメリット増やしてほしいな
虫食いがオーラ外すのはやりすぎだよ… だめだパッドが使えない
大事なもんぶん投げてまうわ パッドが使えないだけじゃなくて
ジョイパッドのメーカーとか
下押すと滑る
横は滑らないとか
もうちょっと詳しく書いた方がいいんじゃないかあ? 自分は何も情報は出さないけど
お前らは情報を出せ
自分は情報出さないけどお前らの情報は攫ってやるぞ
と申しております >>290
PS3コン
Joytokey
下方向には限らない
0.15では発生しない >>291
いや改善案だせるかもしれないから
詳しく書いてって言ってるんでしょ ミドラー対策に承太郎のディスクで無事防げたんだけど、何度か試していくうちに「きさまら心から言っとらんなァ」でハイプリ化してきた。100%防げる訳ではなさそう。 単純に>>290はカーソル滑らないんじゃね?
滑るんだったら情報出すでしょ >>291
こういうアホがいるから
>>107が真理なんだよなあ 俺が使ってるパッドのメーカーの情報攫われるわー怖いわー(棒 ここの人間のそんな限定過ぎる情報貰って何をするんだよwww パッド変えればいいのかな
滑らない人って何使ってます? これは
アナログスティックがついてると滑る説
PS系のコントローラーでjoytokey使うと滑る節
が濃厚になってきたか? >>267だけど試練をクリアしたので記念に書き込み
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+6 ★7
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]直接攻撃の命中率が微増するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+44 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[防]稀に遠距離攻撃を受け流すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
*チャリオッツの「[攻]直接攻撃の命中率が微増するぞ」はブラックサバスに付けられた新規能力
効果は全然実感できなかった
【試練をクリアした感想】
・敵の強さは多分トビー版からほとんど変更なし
ミドラーとかホルマジオは相変わらず凶悪
DIO・ハーヴェスト階層の後半あたりにリキール看守ってキャラが新規で追加されてたけど印象に残ってない
・餓死のしやすさは相変わらずで60F位までかなりギリギリだった
・体感だけどレアアイテムが出やすくてワクワク感があってベネ
ザ・ハンド、ドラゴンズドリーム、シンデレラ、シルバーチャリオッツ、ハーヴェストを1回の冒険で入手
バイツァ・ダストなんて4つくらい拾った
レアアイテムが出やすい分、相対的に見てトビー版より若干難易度が下がった感じかな
敵も強いけどこっちはもっと強くしやすいっていうタイプのバランス調整だと思う
ていうかアヌビス二刀流が強すぎてあんまり敵の強さがわからなかった
二刀流とオアシスや状態異常系の相性はグンバツで、究極カーズすら1ターンで倒せることがあるレベル
こんなに気持ちよく殴り合いができたのは初めてだ 【見つけたバグ一覧】
・店の外からトニオさんを攻撃すると、トニオさんが怒り状態になってもその場から動かない
一度怒りその場固定状態になると、その後店内で攻撃してもその場から動かない
店の外にあるDIOの罠へ誘導するときに注意!
・怒ったトニオさんを凍らせた状態で攻撃すると「トニオさんは話せる状態じゃないようだ」と表示されて攻撃できない
そもそも怒りトニオさんのマップアイコンがNPCの時と同じ黄色になってる
・泥棒してトニオさんを攻撃してるとたまに右の装備欄の攻撃DISCのアイコンが防御DISCと同じものに変わる
状態異常系を発動したときに変化する? 要検証
・エニグマの紙が複数ある場合、メモを付けると別の紙に表示される
・川尻洪作に盗まれた大家のカバンを使用しても中身が0G
こんだけ見たことないバグあるということはver0.15のソースコード流用じゃなくて1から作ったのかな?
バグ取りは大変だろうが制作を応援してるよ いや凄いわ 7部の新ダンジョンも考えてるみたいだし
これからも頑張ってほしい 相変わらず落とし穴見づらすぎて素振りしても踏むことあるから見た目変えてほしいわ…一番踏みたくない罠だってことも多いし 作者見てるならバグ報告の場所どこか指定して欲しいな
スレだと乱雑になって被るだろうしさ。例えば新wikiのどこかにページ作ってもいいし 紙ない時に金運ぶのだるいから足元投擲ボタン追加してほしい 誰も7部専門ダンジョン作ってるなんて言ってないし、なによりそれ面白いか? レクイエムジョルノにTOTB発動するとその場から動かなくなって状態異常解除してるのに固定され続けるっていう
0.15からのマイナーバグが修正されてないからやっぱ0.15ベースなんじゃないかなと思ってる
あとミドラーのハイプリ化とかがログに残らないのも >>305
一からは多分無理だと思う
0.15の内部データにしかないキャラまで再現してるみたいだし
ソースと画像データの授受はあったみたいだが
ソースは参照しながら作り直す過程でバグが生まれてる感じかな?
でも、最終版がでて6年近く経つから一から作ってる可能性の方が高いか >>316
あーそんなマイナーバグあるのか
0.15ベースぽいな 0.15ベースならwiki分けないほうが良かったかもな
0.15からのバグもあるだろうし
さすがに煩雑になりすぎる 03と04しかリリースされてないみたいだし
どこまで更新されるかもわからんからなあ >>308
それ掴まれたからじゃね?
0.13のときから多分その仕様
後、盲目中でも掴む行為はあった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています