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【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/17(火) 00:13:08.33ID:y+VEElb1
次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 19階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1628438198/

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 07:37:37.20ID:LrSauTKb
これならもっとスキルに被ダメ減らしながら仲間を守るスキルが来ないと話にならないな
しかも燃費がいい奴じゃないと結局防御になる
それでも消し飛ぶけど
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 07:41:17.33ID:xA3VjPoz
最奥のボスちょっと柔らかかなってる説
明らかに討伐ターンが減ってる。具体的には最後の鎌
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 07:55:52.34ID:orz7ZTGb
ダモクス含めガード率強化されてる装備あるしもっと装備見たほうがいい
夜通し深淵やってたけどちょっとアビスのハズレ率?みたいの下がってる気がする
アプデしてから2%とかそういうの見てない
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 07:59:16.92ID:xBy/gQBY
ガード効果下げると同時に深淵の敵の火力も下がるとかなら納得できたんだけど
これはさらにマゾくなってる感あるね
うーん、かなりキツイ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 08:03:57.33ID:uZWF089Z
つうかたぶんタンク以外がボスの強攻撃を防御しても殺されるからボスの攻撃力再調整しないとアカンやろw
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 08:18:07.21ID:xBy/gQBY
>>47
ダメージ耐性-75%な上にヒット数も+3から+1に減ってるしむしろ弱くなってる感あって泣きそうです(´;ω;`)
会心ダメージは確かに前とたいして変わってない気がするね
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 08:58:07.42ID:orz7ZTGb
>>82
ええ…お前の状況汲み取らないといけないの
なにに対しての対策かでアドバイス変わるんだが…
そんなに戦闘に余裕ないのかよ。せっかくアドバイスしようと思ってもそれじゃ何も言う事ないわ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 09:20:27.66ID:uZWF089Z
なんだこいつ意味がわからねーわ
アドバイス求める話なんか出してないんだが

ガード率弱体でタンク以外は防御してもボスの強攻撃受けられないだろうねって言っただけなんだけど
何がどうなったらヘイト率だの出て来るんだろ
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 09:33:21.35ID:NrL925Dk
どのみち深淵じゃタンクがいても雑魚に全体攻撃でやられてたし、むしろ開き直って攻撃全振りパで行くわ
周回とかどうやったら出来るのか不思議
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 09:35:27.32ID:orz7ZTGb
向こうが攻撃的になったらそうなるさ。最初は普通に装備大丈夫?って言っただけよ
自分が出来ないから再調整した方がいいと嘆いて見直さないんじゃ話にならないじゃん
自分はその嘆いてた間普通に周回して最低値の話してたからね
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 09:46:02.25ID:3gm+Kgxz
エンチャ2スロすらなかなか出ないの悲しい
基礎性能がそんな高くないからよっぽど特殊なエンチャついて
それが有効な場面が無いと1スロの時点でほぼ戦力外なんよな
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:05:52.00ID:yzBwD0Bs
こんだけキャラ増やしてキャラゲーみたいな感じも強いのにタンク必須にされたら1軍の枠がほんと狭くなる
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:06:22.60ID:xBy/gQBY
>>92
この深淵のキツさでほぼ外れなのは辛いね

>>76
黒き番人の開幕とかそ全員ガードの必要あるけどタンク以外はそのまま死ねそう
まぁ転生とかドーピングとかやればいけるけど
深淵はそうもいかないからマゾい
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:20:49.53ID:BUv8ZL/V
>>98
いや横から見てて気分悪かったから口出しただけ、どう見ても突っかかってたのはお前だし
ゲームなんだから余裕持とうぜ、こんだけマゾいとかキツイとかいう意見出てるんだから
突っかかるんじゃなくてこれをこうすればどうだ?wとか軽いノリでアドバイスしてワイワイ楽しくやったほうがみんなハッピーだろ
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:22:31.17ID:uZWF089Z
>>99
1からはじめる新規がそれやるかねーって1番最初に思ったんだよね
コアパッシブ揃ってない序盤が1番被害受けそうなんだよね
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:26:55.28ID:oS6Su+Sf
多分イージーノーマルなら余裕
深淵迷宮まだ難しくてもいいからエンチャント関連はどうにかしてほしい
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:27:21.78ID:WSTPkDIN
久々に見に来たけどもしかして難易度ノーマルで普通にプレイしたいライト層にはきつかったり面倒なゲームになっちゃってる?
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:29:36.48ID:XMlJKpJj
>>57
必中攻撃にそんな仕様が・・・!
耐性で軽減できない=耐性を無視してると解釈しちゃってたけど、なるほどそういうことか腑に落ちたわ

よくよく思い出してみれば前にモグルスのモグ軍進軍!(必中攻撃)が相手の耐性を無視できるって話題になったのちに修正されたことがあったな
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:31:54.08ID:uZWF089Z
エンチャは2スロで当たり2つ付いて最前線の武器と同レベルだから2スロは確定で欲しいとこかな
エンチャの1/3は耐性だからねえ
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:40:25.17ID:oS6Su+Sf
ちょっと要望送ってみようかと思ったけど、俺の言いたいこと大体言ってくれてる要望が既にあったわ
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:44:07.43ID:m6rIQEGM
深淵脳死オートで終わるなら今の仕様でもいいんだけど
ポチポチ手間かけてもゴミステOPや金付いても火属性とか萎えるんだよな
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:48:49.60ID:gf44Nh7Q
弱防御とかまたダルい調整入ったなあ
ほぼ常にこれって言うルーフスフィストは強化されてるか
本気シロガネもろくに使わない呼吸法でしか解除出来ない異常使ってきて草
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 10:59:13.81ID:YRryHO1A
会ダメカートリッジ+5%→+10%
何も考えず決めた数字がまずいと分かって調整してこれなんだよね
引き続き期待値度外視した最大ダメージコンテストに使えばいいのかな?
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 11:46:52.13ID:DL13Ft4R
敵強い→ソウルも宝箱も増えて敵弱くなる→エンチャント何も出ない!
→エンチャント上方補正→エンチャ略→敵強くてもエンチャ略→クリア出来ない!

お前らのここまでよめた。ループものかな?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 14:00:37.28ID:uOE10Ug5
完全無料で作者に一切金入らないのに……
こんだけのグラと作り込みのクオリティでタダで散々遊ばせてもらって、
なお上から目線で文句垂れるやつってどういう人生送ってんだろ
何も考えず作者批判だけしてるアホが多すぎて困る
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 14:16:11.66ID:i8itlInV
製作者目線だと何も言わずに去って行かれるより
文句言いながらでもプレイしてくれる方がありがたいって考え方もある
もちろんぐーまおの作者がどう思ってるのかは知らんが
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 14:29:29.92ID:D28VOr0C
ツクールのデフォ防御倍率が結構アレなのは確かに思うところあるけど
それありきで今まで調整してたわけでそっちもどうにかしないとまぁおかしくはなるわな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 14:33:49.46ID:9lVpkZuA
一個人が働きながら作ってんだし、調整だって長い目で見とけばええやん
調整してすぐ全部いっぺんに出来るか?俺なら出来ない
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 14:47:31.39ID:txwPKMud
まあ一気にはできないよなぐーまお製作だけやってる訳じゃないだろうし
今までもコンテンツ導入時やキャラの調整でスレ荒れた時あったけど
アップデ重ねるごとにそういうの無くなってきた
v7で最初からやり直してみると以前感じていたこうならなって部分全部改善されてるし
気長に待つのが一番だよね
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 17:05:03.35ID:0Z6Mn5RE
クローネのアサルトは前だと底力発動でデメリット無しだったからね
耐性−50ぐらいでTPチャージ+も付与してくれてれば仕方ないかですんだのかな
弱防御に変更組のセレスは集気孔でガード率+150
ソニアさんがガード率75→100で補ってくれてるけど集気孔と瞑想にPD回復が欲しかった
その中でしれ〜っと凍傷系特攻が1.25→1.4倍になってるレイシア
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 17:19:09.32ID:3De69zes
クローネの会心ダメージバフもゲーム中最高値だ会心率チャージつければDPS高め
ただ個人的にクローネは火力キャラじゃなかったんだと思ってるけどね
パッシブもステも防御型だし
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 19:17:00.91ID:UCv+qI9p
黄金の執行者と魔女の残滓、同じ挑戦ボスのはずなのに強さに差がありすぎない?
黄金さんはハードまで倒したけど魔女のほうは全く勝てる気がしないぞ…
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 19:30:16.14ID:oS6Su+Sf
HP2倍あるしね。後から出た挑戦ボスだから想定転生数が違うんだと思う。
取得マナも3倍だし明らかに格上として作ってる。
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 19:37:40.31ID:nifVs6t8
エリスの全体球型弾幕の威力設定おかしくない?
ガードしたガラハドごと全員全滅したんだけどどうすればいいの
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 19:47:25.78ID:3gm+Kgxz
どの魔法か忘れたけどスタンかブレイク付与あった気がするからどっちか受けてガード解除されてるだけじゃないかな
エリスに関しては魔法耐性的にガラハドは一番向いてないから普通に溶ける気もするけど
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 19:52:59.18ID:kFSXvIEh
エリスは図鑑に全体属性型って書いてあったから
全体攻撃が何かしらの属性になってるんじゃね?って思って捨て身で検証してみたよ
球型弾幕は雷
コアレーザーは炎
拡散レーザーは闇
連射レーザーは無
軽減できることを確認した
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 20:30:07.72ID:AunqBObA
超本気強いな
メタらない限り結構転生したメンバーでもノーマルの時点で厳しいぞ
ドロップ狙いならイージーで問題はないんだけどね
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 20:52:56.92ID:0Z6Mn5RE
超本気シロガネのドロップだけ狙うなら
会心回避特化のバステトちゃん様1人で1ターン凌いで
2ターンから転生キャラに入れ替えてボコる
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 21:09:07.96ID:wfdvrULF
イグニシャフトの攻撃バースト
ルリ笛× 赤の薬品× オリアナ気合い溜め×
これ何なら効くの
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 21:37:48.20ID:txwPKMud
結構初歩的な質問なんだけどガード率って300以上上げる意味あるのかね
一応自分で確認だってリムで手持ちの装備で上げれるだけ上げて殴られて被ダメ見て300と比べてみたけど
微妙に減ってる…かな…?って感じなんだよね
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 21:48:10.29ID:3De69zes
タンクなら850は欲しいね
300と850じゃその辺のボスならまだしも高難易度とかだと差が出てくる
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 23:06:29.97ID:D28VOr0C
今度は防御値での軽減率いじるっぽいけど敵にも適用されて多段攻撃うんこになる未来が見える
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 23:12:19.97ID:kFSXvIEh
よくわかんないけどエンドボスに既に実装されてるんでしょ?
エンドボス戦ってても多段に変な挙動見られないしその辺は大丈夫なんじゃない
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 23:15:26.14ID:x2rNphZi
作者はこうやっていろいろ実験するのが好きなんだよ
勝手にこのゲームに住み着いて居住権を主張するお前らなんて
作者から見たらうるさいハエでしかない
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 23:17:53.12ID:3De69zes
なんか作者が呪文唱えはじめたのかと思ったけどエラーあったんだな

黒兎@ぐーまお
報告があった素手のみで発生するバグですが、アビスをフィクトにした後で
機械武器キャラのキャラ入れ替えで発生するバグが発見されたので今日中に
修正アップします。

原因はアビス武器の領域がエンプティ状態になってるので
素手検索した時にnil判定になりエラー落ちします。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 23:35:54.53ID:xBy/gQBY
エンドボスとエンドボス以外が同じ計算式になるってこと?
有利になるのか不利になるのかのかよくわからんな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/18(水) 23:50:15.95ID:kFSXvIEh
防御上げまくったら今までより硬くなるってことだし有利になるんじゃないかな
今まで防御ってあってないようなものだったし、今までより防御が機能するってこと?
エンドボス戦ってみれば分かるのかも
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/19(木) 00:00:18.30ID:BaM0oZvI
タンクは持ち直すだろうけど総合的には敵側が微有利の仕様じゃないの
味方は攻撃極振りしたキャラしかダメージソースにならないのに敵はバランスとれたステしてるから
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/19(木) 00:18:01.42ID:4cG++8Lf
エンドボス見る限りでは敵には適用されてなさそうだけどね
ボスのステータスと味方のステータスでボスの方が防御圧倒的に高いけど
味方のダメージ通ってるからね。勿論敵の必殺技枠スキルは除く
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/19(木) 08:47:41.87ID:zAlyTDi4
初めて深淵入って狭間の店みたけどドロ4ソウル60だけどこっちで買った方が良さげだね
スピカでマラソン頑張ってもでないようなら
それとラインナップにある細剣ってどんな性能か分かる人います?
魔力あがるしルーネに良さげだなってソウル貯めたんだけども
ネタとモグラたたきばっかりでかれこれ2時間
お店これ狭間じゃなく入り口のカンテラさんの隣で営業して欲しい
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