【ぐーまお】うさねこソフト総合 20階層【リノン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/17(火) 00:13:08.33ID:y+VEElb1
次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

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【ぐーまお】うさねこソフト総合 19階層【リノン】
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0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/21(土) 22:42:35.58ID:k2pPwmfG
今は修正されてるけど
フォーヴィドゥン等がパーティ人数、キャラ配置で被ダメ量変わったりしてた時期があった
核熱ブレスがそれに該当するか知らないけど
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 00:03:11.60ID:h3KBWJyK
>>381の「火傷なしに70000」って35,000×2ってことで合ってる?
だとしたらYQZwQCKEさんのダメが低くでるのが少数派になるけど結局理由が分からん
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 00:23:04.73ID:ep874gYg
CGイラストの56番がラミィのお兄ちゃん戦みたいなんだけど解放されてない
同じ現象の人いる?
0388sage
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2021/08/22(日) 01:14:08.64ID:O9VSDi9P
少し趣旨とかわるけどラグナニクスのブレス
転生無効にしてヘルガの我慢で試してみたけど
27000×2、クリティカルでも35000だったよ。
装備 ハンドアクス+10 耐火傷コア2つ パッシブ低無 のみ 防御力716
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 01:37:15.73ID:nphi4Y6P
まあヘルガソロ我慢はほっといても修正されると思う
次ターンヘルガにブレイクとかCT10とかになってもおかしくない
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 01:44:35.28ID:Gu3w/ZRp
結局、このスレの全員が、一部の強キャラの強スキルしか使ってないからな
一刻も早く修正して全キャラ横並びにしないとぐーまおに多様性は生まれない
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 01:48:37.46ID:rX+qEOi1
作者が意図してない問題だと思えば調整されるし
意図してる問題無いと思えばそのまま
それだけだよ
上方も下方もちゃんとやってくれるから好きだよ
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 02:10:32.93ID:iRsT30p9
話題に出すととか言ってた奴いたけど結局コンソールに全て自動出力するプログラム
作者は持ってたしな。似たような管理プログラムくらい持ってるだろ。
出なきゃここまでの人数管理出来ないだろうし
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 02:12:55.67ID:C6vOpDpr
>>396
多分誰かのフラグとかと重複してたりするんじゃないかなと思う
見つけたら報告してあげたほうが良いかもね
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 02:13:01.20ID:h3KBWJyK
>>388
02s1q0nYだけどこれ再現できないわ
ハンドアクスは多分バトルアクスだと思うけどそこは別に重要じゃ無いか
全く同じ構成にしてもバフデバフ会心火傷なしで46000×2ぐらい出る
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 02:38:39.96ID:O9VSDi9P
>>400
バトルアクスだった…
転生無効で防御力も火傷付与状態もバラバラの4人
リム、リオ、クルシュ、ヘルガで通常攻撃選択してブレスうけてみたけど
全員似たようなダメージ(28000×2ぐらい)だった。
なにが関係してるんだろね?
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 04:15:44.48ID:Xu0096zV
このゲーム何度も周回しなきゃいけないから
結局、脳死オートで楽に殲滅できる強キャラを選んでしまう
選ばないとストレスが溜まるだけだし、キャラ愛だけでは乗り切れない
全員横並びにするのが正しいとは思わんけども
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 08:25:22.72ID:riMiw3k6
むしろオッサンって話題に上がりすぎてるくらいだな
今まで累計でトレアとかファニルの10倍くらい話題になってるぞ
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 08:45:01.90ID:yWhvESG/
超本気シロガネでバステトちゃんの黄金の盾使ってみたら、煌絶破で普通にぶち殺されて草だわ
魔毒付与とか有効活用できてるやついるんかいな
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 08:53:38.70ID:8H6NrXW7
トレアは強すぎず弱すぎずのいると便利だけど必須にはならない独自要素持ちって完成度だから話題にする余地が少ない
ファニルはここだと概ね強キャラ寄りの評価だけど氷・凍傷系テコ入れのバージョン7系だとやや逆風なんだろうか
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 09:29:23.07ID:omfuhE9w
ファニルさんはカワイイしスキルも強めだけど
当人のパラメータがずば抜けて高いわけじゃないから、そこまで火力がでないな。
初手TP100技で雑魚戦が適任か
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 09:33:46.15ID:yWhvESG/
トレアはメタル特攻弱体化してるように感じるんだが気のせいか?
もしくは連臥双連撃が弱体化してるのかは知らないが遂にパーティから外した
ファニルもザクロと一緒に使ってたんだが外したんだよな
v6では同系統のレイシアより強かったんだが(というよりレイシアがひどかった)
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 09:37:29.09ID:Qu+XunEy
トレアの練気孔のスキル威力1.5倍って効果は上昇量だけ見たらぶっ壊れに片脚突っ込んでるような気がするけど、これ使ってもさほど火力出ないんだよなぁ
まぁ元々高火力キャラとしてデザインされたわけじゃないんだろうけど
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 09:38:20.64ID:RqOcWYCQ
ファニルちょっと触ってみたけどv6よりかなり火力下がってるね
そもそも炎属性だから使いにくかったけど
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 09:43:22.31ID:riMiw3k6
ファニル弱くなってたのか 気づかなかった
レイシアはv7で凍傷特攻も強化されてだいぶ良い感じ気がする
レイシアの武器は魔攻より物攻重視のクレナイ峠の敵が落とす杖が良いんかね
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 09:45:06.32ID:nphi4Y6P
火傷特化というだけでパーティの火力貢献になるのは強み
ファニルのTP100技だけヘイト増加無いんだよな

トレアはv7で全スキルの防御無視が消えて完全に終わったと思いきやカカシ2000殴ってもv6とダメージ変わらんのでよくわからん
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 09:51:11.76ID:yWhvESG/
敵の技が苛烈になったし、ガードとシルヴィアに調整入って回復が回らなくなったので枠が減る
中途半端な火力持ちは逆風な気がする

武器は両方持って状況に応じて着替えるのが一番いい
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 10:31:44.03ID:Jz68kDPg
3ターン続く自己バフは活用できるの2回だから3ターンかけて1.5×2で何もダメージ増えてないんだよ
TPゲーでダメージ効率だけ見るのは野暮ってもんだが他の同類技は1.5倍も伸びない代わりに33%のTP節約にTPCが付いてくるのに
トレアの場合10%節約したに過ぎない、それもこのTP効率で2回フルに動かなければいけない
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 10:34:20.06ID:bzrHBGDF
>>420
防御無視は完全貫通以外はややこしいから表記消したらしいぞ
防御無視(低)とか(中)のやつは効果は変わってない
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 10:44:16.79ID:yWhvESG/
レイシア、思ったより凍傷も氷結も入らないな
ファニルならTP100技撃てば一発で燃焼入るんだが
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 11:42:06.95ID:riMiw3k6
レイシアの凍傷はともかく氷結はもっと入りやすくしても良い気がするね
凍傷でまず一手成功させること前提だし
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 12:53:15.69ID:xSc/1xsC
使いたいキャラで戦えるからキャラ格差は小さい方だと思う
今はボーナス1枠とカートリッジ分だけシャフト組が有利な気はするけど
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 13:22:35.50ID:omfuhE9w
汎用全体魔法ゲットしたぜーと喜んでいたら
発動遅延が付いててションボリだなあ。
作者的にはどうしても汎用技を強くしてはいけない決まりがあるみたいだ
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 13:49:37.90ID:Jz68kDPg
固有技×ステでだいたい横並び調整だから攻撃魔力低いキャラほど加算上昇で有利になってるのはやるせない
属性弱点つけばそこそこ使える程度に汎用技が強ければと思う
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 14:09:04.18ID:8H6NrXW7
汎用全体魔法は使い勝手悪いけどすごく役に立った場面もあったから評価に困る
転生で敏捷上がれば遅延の影響は薄くなるしMPさえあればOH無しで連発できるのは明確な強みだ
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 14:55:05.02ID:UZvgAwj/
状態異常付与したいなら先にウィルス付与した方がいいんじゃないかな
新装備にウィルス付与できる弓あるし自分はエンド戦でリムとお嬢とシルヴィアで開幕撃ってるけどわりと入るよ
コロナで大変な世相を憂いて作者実装したんだろうかとか思いながら
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 16:56:53.61ID:LxoSCst2
固有技が属性的に不利を受ける狩場なら
別属性の汎用全体がそこそこ使えるから誰に使ってもいいぞ
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 17:04:42.80ID:hlgqMG/T
機械武器関係あそこまでテコ入れすんなら通常武器のキャラもコア4枠にしてよくね?って思う
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 17:49:52.02ID:UZvgAwj/
強すぎ弱すぎはこれまでずっとそうだったように調整入るでしょ
ただ強いのが弱くなると大騒ぎだけど弱いのが強くなってもあんま騒がない
だからか作者をドs扱いしてるのいるけど実際のとこは弱いのを強くしてる方が多い、おっさんとかな
まあどんなに強くなってもおっさんはおっさんだから使わないんだけど
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 18:12:36.60ID:xSc/1xsC
あまり使われない仲間も強化されてるのはわかるが攻撃一辺倒だとライバル多すぎて厳しい
状態異常系は差別化できてて使い勝手凄く良い
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 18:17:04.05ID:yWhvESG/
強いキャラはみんな使ってるが弱いキャラは使ってないから気づかないだけだぞ
おっさんって言うほど強いか? 前よりマシ感はあるが
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 18:33:16.99ID:rX+qEOi1
アイリはもうちょっと使いやすくしてくれても良いかな
今までは強かったけど、調整と環境変化でちょっとデメリットのほうが目立つ感じになってるような
光魔法はアヌビスがお手軽に結構強いし
物理は属性ついてるからv7で増えた属性付与の恩恵うけられないし?
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 18:51:15.44ID:Xu0096zV
確かに攻撃一辺倒のキャラはまず使わないな
パーティー間でシナジーを発揮できないのはリストラ
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 19:08:02.82ID:v/hBlbO4
属性付与は前からだし魔法は両刀キャラだから仕方ないけど
パッシブ失敗の攻撃アップは無くすか怒り付与にして欲しい
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 19:14:13.41ID:lnN4AAP+
オーラ沈静機器とティブコロン買ったんだけど
これって一時的にOFFとか倉庫に預けるとかできないのか…
しばらくは使うだろうけど全財産つぎ込んだから金欠しんどい
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 19:19:41.90ID:Qu+XunEy
わかる
倉庫に預けてOFF機能は欲しいね
高額なのもそうだけど売ってる店探すのもちょっと手間がかかる
店探してる間にサメにかじられることもあるし
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 19:31:07.68ID:2OUrAMte
CG51はシルヴィアとファムのフレンドイベントだっけか
倉庫に預けたい大事なもの筆頭候補センブリとシオン
溢れさせるにはもったいないけど使うにも弱すぎて困るやつ
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 19:35:59.88ID:rX+qEOi1
あふれるほど手に入りやすいアイテムはとりあえず倉庫に入れるけど絶対に使う日は来ないだろうなって思ってる
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 21:22:06.95ID:JMTCmOXi
僕らのアイドルルーネちゃんのところで機械武器片っ端から強化してたんだが
武器ごとに上昇ステータス違ってたからwikiの錬金/製作/強化/料理 のページに
キャラごとに書いてみた。死にステ上昇キャラもいるし(ケーレスの敏捷やアヌビスの運等)よかったら添削や確認をお願いします。
一回強化ごとに5000フィクトとメンテギア使うからプレイ時間600時間以上だけど
全キャラを分を一度に強化しようとすると金は足りるけどフィクトが足りんかったわ・・・
おかげで全員分見るためだけにロードしてやり直したわ。強化成功率100%なのが唯一の救いか
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/22(日) 21:33:32.46ID:KK2uGOXP
フィクトはコルン余ってるならおっさんから武器を買って抽出すれば良いけど時間かかりすぎるからなぁ
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/23(月) 06:56:09.84ID:IsLVodt7
464>あれはどこにも引っかからずに最速で@画面中央の宝箱があるスペースを右に避けながら下に降りる
A右の壁に触れた後B上にちょっと移動してくぼみの中に入ると
3勝7敗くらいにはなれる。こんな感じ↓→↑
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/23(月) 14:43:49.15ID:wZ1yYvgu
ぐーまおのミニゲームはどれも難しい、真面目にやっても負ける事が多々ある
モグラ叩き、腕相撲、どれも本気でやっても最高評価は無理だった
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/23(月) 14:46:59.14ID:bim0AXhV
クレナイ峠あたりから
なんかにわかに王都がどうこう言うNPCが増えてきた気がする
これはいずれ王都が実装される前触れか
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/23(月) 19:36:14.63ID:5RFaPTP4
鬼ごっこは速度そのままでもそこそこ勝てるけど
もぐら叩きは最高評価は速度落とさないと厳しいな
まあ最近は狭間のゲームやるより周回速度落とさないためにミニゲームガン無視だけど
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/23(月) 21:11:59.20ID:uEekW5sT
アメリア火力たっか…殴り続けられるならぶっちぎりだわ
ラミィと逆で転生するほど自己強化は微妙になるな
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/23(月) 21:29:51.31ID:jjzuOumf
アヌビスさんの運用コンセプトがよくわからん
魔力が高いだけで素早さが低いから雑魚戦でも使いにくいし
逆転の天秤で弱点を消すみたいだけど、素の防御とか素早さが低すぎるから効果あんまりないか?
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/23(月) 21:40:08.01ID:6dkHE8X1
ヘイトの高いアヌビスをガラハドで守って他二人への流れ弾を減らしつつ自身は魔法攻撃ってところだろうか
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/23(月) 21:44:24.82ID:V5JqfhzM
アヌビスさんの天秤はターン消費無しでいつでも切り替え可能なら面白かった
運用はケーレスと一緒でチャンスかブレイク状態の時に後衛から出てきて墓守アタック
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