【ぐーまお】うさねこソフト総合 19階層【リノン】
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天空の島の砂漠推奨LV300になっているけどこれ敵出てくるところあるの?
オアシスと段差の上の宝箱とネクロノミコンは見つけたんだけども >>125
あるよ、砂漠のどこかの骸骨がヒントくれる >>126
ありがとう、もう一回砂漠彷徨ってくるわ ミミカはアタッカーも全体攻撃もできるタンクって感じかな おっさんのぶん回し メタル倍率10倍、会心で50倍になってた
つーかwikiのおっさんのページver7.00になってるけどステータスすら古いままで何も検証してないじゃん
荒らしだろこれ 荒らしではないしwikiは管理人さんがあれだけ
やってくれてるんだから細かい部分は編集したらいいじゃない ミミカの素手のテキストは固有なんだな
鍛えたらワンチャンあるかな コルネちゃんだけテコ入れ弱い気が
ミラージュの上手い使い方を急募 カカシマンが残像出しながら分裂してて草
これがありならメタル特効スキルを試し撃ちするためのメタルカカシマンが欲しくなる コルネちゃんは魔法のダメージ倍率自体はそんなに悪く無いよ
クールダウンとか積んでヴァダロート撃ってればいいんじゃないかな
マルクと良い勝負するかも。というかマルクの魔法は意外とダメージ倍率低め
まあ、今回のアプデで倍率変わってるかもだけど リンカの出現条件はクレナイ峠解禁後じゃないかなあ
リンカのイベントにクレナイ峠が入ってるし クリア前に加入を確認してるから好感度プラス何かなんだよね
クレナイ峠開放ってクリア後だからクリア前に加入してる以上クレナイ峠がっていうのはなさそう クレイヴの武器LV上げても敏捷は上がらないのね
素でアイリぐらい早い高速物理アタッカーを期待してたのに… ◆Ver7.03へ更新しました!
・ガラハドの絶対防御時に忘却を受けると
防御できないバグを修正。
・ルリの笛が上書きとターン数不一致を修正。
・ラミィの紋章にバフが重ねがけできる不具合修正。
・ブエノ雪原のボスが復活しない不具合を修正。
・魔物図鑑の並び順がおかしい不具合を修正。
・シエラCGとミオンの戦闘立ち絵の手直し。
・その他微バグ修正。
修正きたっぽい
シエラCGってなんだっけ… 進行度に合わせて街のあちこちに宝箱が増えていくようになってるんだな
イカ倒してツバキ仲間にするとこまで進めたら、図書館の宝箱でマナ袋(特大)がもらえた
ペルニャ合成のための救済措置のようだ >>136
武器レベル100の凄い靭やかな棒を見せればいい
凄い100で真靭やか
真靭やか100で極靭やか
に交換してくれる、そんで制作で極靭やかから竹刀作れる 忘却ガラハドの件もうちょっと詳しく調べて報告しようとしたら直ってる・・・
ここ見てたりすんのかな レイシアそこそこ強くなって歓喜
セツカもそこそこ強いし凍傷氷結やってけそう >>139
クレイヴ通常攻撃が2hitだからTPチャージ補って、炸裂傷付与しながら使ってねって感じだけど
このゲーム中速帯のライバルが多すぎて、タンク役も出来るクラトスでいいじゃんってなりそう… あーあ、今回のアプデでついにNGワード[悪意MAXの底辺言葉]が出てきちゃったよ あるクエね
悪名高いヤフ〇メですらコメントポリシーで禁止にしてるワードなのに本当無くならないな
言葉使いや文章表現を見ちゃうとやっぱフリゲだなあと実感すること多いよね 汎用全体魔法作りに行こうと図書館に行くために
レーベン西のショートカットで初めて教会図書館を選んだら横に3歩ワープした 最初からやってるけどマジ親切すぎて快適、ログも見れるし戦闘中モンスター図鑑見れるし
ユーザーフレンドリーやなこのゲーム レインは最初話しかけても仲間にならなくて、
そのあとイベントとかの変化も何もないから、
一生仲間にならないままの人がいそうだな
ヘルガの料理も「・・・。」からの変化なしノーヒントだからややわかりにくい
新キャラはイオリが槍で会心上がるのがなかなか面白いな
斧で攻撃特化にもできるし、霊属性魔法も使えるし、いろいろできて便利そう あれ、らないしっていつからボイス付きになったんだ?実装初期以来利用してなかったからビビったわw イオリは先制3ヒットのスキルで会心出せるからレア敵を狩りやすいのがいいな(消費TPは35と重めだが)
TPがなくても魔法で4ヒットできるし、消費の軽い全体攻撃もあるし、実質救済キャラというくらい頭1つ抜けている印象
あと、うさぽよコア(銀)を早めに入手できると、リオのカゲヌイがお手軽超火力でクソ強い
逆にこいつ絶対使わんってキャラはコルネ。魔法職自体MP管理が面倒で敬遠しがちだし、
どうせなら貴重な麻痺要員のコンを採用したほうがまだマシ メニュー画面でリフレの実やムームーミルクを使っても蘇生できないことが多いのはなんなんだろう
PDとか全然減ってないから深刻なバグとしか思えない
現バージョンは、メニューなのにシルバーポーションでしか蘇生できないゲームになってしまってる やっと鍵でたー
全部で238冊の本とオーブとコルンちょっと
これで仲間コンプだ PD減ってなきゃ蘇生自体出来ないのは割と盲点な気もするZE☆ 普段使いの8人がやっとLv500になってこれから居残り組のマナ稼ぐんですけど
キャラも装備も種類多くて把握できぬい
この間に作ったり集めたりしたほうがいい武器防具コアありますか? 161>裏55Fの溶岩洞窟のルビーうさぽよが落とすルビうさコア(会心+10%)欲しい。ミミックコアも会心+10%だが最大HPも10%下がる。8%でも良いなら候補は5個くらいある。
あと錬成屋で錬成系のコアは半分以上有用。とりわけリープコアは命中+50%もついてるからメンバー全員分(8個)あってもいい
魔法使い系はバステトコアと錬成モーアコアも有用。ptメンバーのうちの魔法使い人数分あってもいいくらい。
戦闘開始時点でTP限界まで上げておくならペルニャコアとGペルニャコア。一個ずつ装備するだけで運が250ずつ増える
他にはうさぽよコア(金)、異空間でアルテマコア、スピカワールドでSランドコアはそれぞれ一個で100運が増える。
長くなりすぎるから広く浅く使えるコア書だけいたけどミミックコア以外は全部今までなが〜い間お世話になってるわ 162ですが訂正を。ミミックコアは最大HPは減らずガード率が25%減る。ちなみにルビうさコアは会心+10%だけじゃなく最大hPも10%増える。
混同していました失礼しました。 なんか機械武器キャラのHPが高いようなと思ったら機械武器のHP補正がLv1ごとに+10に上昇してるのな コンの姉の出現条件やっとわかったわ
コンの会話イベント見終わった後フィクト10000所持した状態で北東行くとコンの隣に現れる 自室でのリムとの特訓の勝利後会話がちょっとおかしくなってるな
ダーちゃんが二本並ぶ >>165
マジだ、検証おつ
リムのステータス系ずっと調べてたわ クレナイ峠のフロアドロップおかしい気がするな
雑魚戦だと真紅の甲冑、風切の靴出るけど
ボス戦だとアレスの腕輪とかガイアシールドみたいな溶岩洞窟深部のしか落としてない
アイテム図鑑のサブ見ると真紅の甲冑とドリルアームの間3つが未入手で空欄だから
クレナイ峠で出るのかなと思って狩ってるけどまだ出ない
3つの空きだし天空の島の各ダンジョン1つの可能性もあるけど
フロアドロップの武器コンプしてもまだ出てないから後回し Ver7で最初からやり直してスピカw開通まできたけど本編クリア→遺跡クリア→
lv300まであげても噴水にスピカ現れず
それでリヴィエラ倒して残滓クリアしたら現れたから
開通条件は残滓クリアで、もしくは残滓と遺跡クリアでかな >>162 >>163
コア情報ありがとう
会心・命中・初期TP用の運あたりが有用なのね
wikiともにらめっこしたけどペルニャ系収集が時間かかりそうなので優先してみる ペルニャコアはG含めてリセマラが可能だからリセマラ許容できるならしたほうがいい
ルビうさコアは気合で集めるしかない クレナイ峠は俺も変だと思ったから、鍵だけ取って稼ぎは後回しにしてるわ ミオン仲間にしようと思って敏捷300にしたけど全然出てこなくて、
おかしいと思ったらツバキがまだ仲間になってなかった
宿屋の奥にいる2人組に話しかけないといけないの、ちょっとわかりづらいな
そのあともう一回リセマラしたら無事に獣人出てきてミオン仲間になったわ
うさぽよコア(銀)さえ持ってたらすぐ条件満たせるけど、
普通は終盤まで気づかないから隠しキャラみたいな存在だな 熟練度緩和の影響かリノン杖のLvが600超えてて草 リノン杖の熟練度Lv602って半端だな…バグだったりして リセットしなくてもランダムダンジョンの階数を進めなければ繰り返し戦えたと思う あんまりエンチャ武器の話題が出てないような気がするけど良いエンチャ当たったりした?
俺は道中のボスにボコボコにされて1個も手に入れられてないです・・・ 30階のボスが時間かかるからとりあえず後回しにしてる オメガブレイドも熟練度MAXでLv199になってるからバグっぽい ミミックかと用心したら普通にアビス武器が出た
アビスソウル50個必要で結構要求量がえげつない
https://i.imgur.com/19ID4Vu.jpg
中身はTPチャージ28%だけついた槍でまあ実用性は無いよね的な 副産物で貰えるのは良さそうだけど飽くまで集めるなら30ボスが良さそうだね 深淵はもっとぽろぽろ武器落ちて厳選するタイプかと思ってんだけどなぁ
現状手間のわりにがっかり感のほうがでかい 天空の島っていまだにショートカット見つかって無い?
さすがに狭間だけっていうのはめんどくさすぎるんだが… 30階のボスが普通に強いからエンチャ厳選するの骨が折れるね
しっかり対策して周回楽勝ってななれば違うのかもだけど 30階層はソウルさえあれば3個選べるぞ。何度か戦ってるがボスもエンドボスより弱い 30層のボスの攻略とパターン化すれば楽そうだね
エンドコンテンツだし天空終わったらで良さそうだし 今回の追加ボスは挙動が意味わからん
残りHPとか特定の行動に対するカウンターとかしてるんだろうか 深淵でそこそこの拾ってから本格的に回すための繋ぎの武器作りに行く流れになったら最悪だしエンドコンテンツらしくしてていいと思うよ
やる事残ってる段階からガチャ回せるゲームってガチャ以外のことやるのが苦痛になる 30階ボスの対策して行ったら10・20階のボスにやられるなんてこともある
何が出てくるかわからないうえ図鑑も使えないから対策しづらいのがキツイ エンドコンテンツってやる事なくなったらいくもんだしな。今はやる事あるし無理に行かんでいいと思うぞ ランダムって事は大半ゴミ性能だしエンドコンテンツ行ってまで取りに行く理由自体まったく無い気が…… コリン仲間になったのにフレイベ解放されてないのバグかな >>196
そう思うならいいんじゃね
アプデで拡張って書いてあるし、挑戦ボスもまだ倒せてないし
銀や金もそれなりに出てるから俺は掘るだけや >>197
なんのフレイベかによるけど普通のなら加入とある程度の信頼度必要だよ 10または20階に出るボスの中ではライデンキュウビSが一番やばい気がする
行動が完全ランダムで、最大火力の全体攻撃しかしない時がある
雷耐性用意しておかないときつい ライデンキュウビは雷耐性セット、モスグラース用に氷耐性セット、キリン用に光と命中セットは用意してるや
貧乏神、スクレットドラゴン、スキュラ、魔王ヴォルフにラフィーネは普通に弱いから汎用装備でボコる
魔王ヴァルゼノフさんは今のところ対策装備考えるの面倒だから出会ったら運が悪かったと諦めてる
後はcimexネオとムナガノーシカが出たような気もするけどあまり覚えていない >>196
じゃあやらなければいいのでは?🤔 無理して適正難度より高いところで強い武器とか取るの結構好きだな ムナガノーシカも強かったな。痛い全体攻撃に状態異常がついてる
猛毒に派生する毒とウィルスと、あとなんかあったっけ? キャラもだけど装備やら何やらこれからどんどん修正入るでしょ今までそうだったように
新キャラは強めのをだすじゃないとちょっと触ってイラねされるから→あとで下げる弱いのは上げる
装備ならアルテマロストも単体では微妙だったのに合成でオメガや改になって強くなった
他にもアルテマロスト欲しいのに限ってでない→同シリーズ5個と交換できるようになった
なのでアビスもこっからだと思うよ うむ 少なくとも今のアビスは色々辛いけど
今までも後から結構緩和されてきたし
これからのアビスに期待 深淵迷宮の説明で敵のHPや火力が若干強化されてるって言ってるけど、ED後だと強めのボス達は迷宮とED後とで二重の強化を受けてるってことになるんだろうか OH無しのブリザード連発が優秀なんだけど本人と氷結パの生命線だから修正されると死ぬ カンテラさんに何度も話しかけると戦闘になるけどめっちゃ強いから戦うなら気をつけるんだよ… ってかキャラ数的に全員が全員一線級ってのは無理だし妥協するしかない 明らかに弱いキャラはスパロボみたいにシャフトやコア装備数増やしてやれば良いんでは 深淵は大量の装備セットを組む必要があるから、装備も状態異常無効もちゃんと人数分揃えてないとしんどいだろうね
エンドコンテンツらしくて良い 深淵はジュエル集めにも使えるから適当にお散歩するだけでも意味はあるな 10階や20階に出るボスがたまにエンチャ武器をドロップするけど、付与されている効果の数が一個だけとかしょっぱい ミオンの残影は会心率&会心ダメージも15%アップするようになったんだな
というわけで発動率を再検証してみた
1セット目:14回/100ターン
2セット目:17回/100ターン
3セット目:8回/100ターン
4セット目:9回/100ターン
5セット目:14回/100ターン
結果:12.4%(62回/500ターン)
うーん、昔は15%と言われてたが、会心の爆発力と引き換えにナーフされたか?
8ターンに1回しか発動しないって考えると結構つらいな その検証回数じゃ少な過ぎる。確率の平均取るなら最低でも1000以上はやらないと意味をなさないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています